日服 創世滅亡輪迴 宇迦剎土 開幕 - 手遊
By Sarah
at 2019-06-16T12:59
at 2019-06-16T12:59
Table of Contents
: ●蛇夫座
: 我整個不知道該說什麼。
: 愛莉絲菲爾:CD5T補單體3000,開技1是4500而且技1是CD7T。
: 蛇夫座:CD5T補單體5000。
: 愛莉:「……?」
: 愛莉絲菲爾:CD6T自身無敵+自身30%黃金率。
: 蛇夫座:CD6T全體30%黃金率。
: 蛇夫座:CD7T全體20NP充能。
: 愛莉:「……!!???」
: 愛莉絲菲爾:寶具全體毅力1000+HP恢復3000。
: 蛇夫座:寶具全體毅力3000+HP每回合恢復1000(3T)+弱化無效一次
:
: 愛莉:「……!!!!!???」
: 愛莉絲菲爾:NP率殘廢+陣地作成B
: 蛇夫座:AQ比2:4+陣地作成A
:
: 你這樣用3★角打臉活動角對嗎!!!!!!???????
以下新角資料出自解包,不一定等同於正式實裝資訊
愛麗絲菲爾[天之衣] 阿斯克勒庇俄斯
[稀有度] 4星 3星
[職階] 術職 術職
[HP] 12476 10084
[攻擊力] 8437 6376
兩者都是傷害要乘上0.9的職業,換算起來醫神攻擊力低得可憐,但是愛莉也沒好去哪
只是作為輔助,攻擊力並不那麼重要,你也不會期待愛莉一拳打死誰
而重要的HP則是差了2400,在承受傷害上的差異相當大,磨隊吃拳頭是不可避免的
醫神要吃杯到90級才有12473的HP,這就是4星與3星先天上的差距
[配卡] BAAAQ BAAAQ
[Hit數] A:3hit Q:3hit Ex:4hit A:2hit Q:4hit Ex:4hit
[NP率] 0.42% 未知
[打星] 10.8% 11%
雖然醫神的NP率尚未知道,但是A:Q比是良好的2:4
而愛莉的NP率在全體角色中是第13名...倒數的
以Hit數比來看醫神很難輸愛莉,當然也是有可能被營運惡搞導致醫神NP奇慘的可能
就讓我們繼續看下去
技能
為了方便比較會將類似的技能擺在一起,寶具則是另計
[回復] 魔術醫療 A[CD7-5] 醫神 EX[7-5]
我方單體HP恢復[2000-3000] 我方單體HP恢復[3000-5000]
獻身的覺悟 A[9-7]
自身給予的HP恢復量提昇[30%-50%](1T)
我想兩位的補血性能強弱一目了然,愛莉即使加上了1技,最大補量也只有4500HP
雖然這個1技還能影響到寶具的恢復量,但是1技的CD高達7回合,這是搞人嗎?
一個增加50%補量的技能只有一回合就算了CD還給超長,過去是沒有比較沒有傷害
現在有得比就顯得很悽慘,我真心覺得這個獻身的覺悟可以當作沒有
[防禦] 自然的嬰兒 A[8-6] 阿波羅之子 A[8-6]
自身無敵(1T) 敵單體寶具封印[80%-100%](1T)
一個是給自身無敵、一個是寶具封印,我是覺得各有各的優點
就一般來說我會覺得在需要長時間磨隊的話無敵比較實用
畢竟能實實在在的避免傷害,寶具封印勢必還是要處理寶具傷害的問題
但是愛莉的技能綁NP率,不能想開就開
而醫神則沒有這個問題,就使用方便度來說是醫神勝
[NP] 自然的嬰兒 A[8-6] 阿波羅之子 A[8-6]
自身NP率提昇[20%-30%](3T) 我方全體NP率提昇[20%-30%](3T)
蛇的使者 B[9-7]
我方全體NP增加[10%-20%]
愛莉輸慘,一個自身一個全體,醫神還有直接的全體NP20%
[弱體防禦] 無 醫神 EX[7-5]
我方全體弱體耐性提昇[30%-50%](3T)
阿波羅之子 A[8-6]
我方全體弱體解除
愛莉一樣輸慘,完全沒有怎麼跟人比
寶具
寶具因為主要效果有八成像,所以擺在一起比較
謳歌吧,白之聖杯 仿藥.無用的冥府悲嘆
[效果] 我方全體HP恢復[3000] 我方全體每回合HP恢復[OC1000-3000](3T)
我方全體根性[OC1000-3000](1次3T) 友軍全體根性[1000-3000](1次3T)
我方全體弱體無效(1次3T)
根性的部份我認為是愛莉勝,畢竟醫神的根性只會放在隊友身上,對自身無效
加上醫神本身沒有自保技能,變成大家都吃寶具的時候就他一個要下場...
這在需要積極求生的藍卡磨隊中感覺就是莫名其妙,又不是花式3T要換人
HP恢復量愛莉是一次性恢復3000,這部份我認為是愛莉勝
醫神雖然總恢復量在OC1時跟愛莉一樣,但是被打死就沒得回了
也應該不太會有人去疊醫神寶具的OC,因為藍卡隊有更多值得疊OC的輔助寶具
至於弱體無效在近期的高難是神技,但是總和起來...我覺得愛莉寶具比較好用
[固有技能] 陣地作成 B 陣地作成 A
自身A卡+8% 自身A卡+10%
女神的神核 C 道具作成 EX
固定傷害+200 弱體賦予成功+12%
└弱體耐性+20%
神性 A
固定傷害+200
兩者差距不大,只是考量重要的陣地做成,算是醫神贏吧
結論:
乍看之下會覺得愛莉被打臉打慘了,但是仔細考量了一下
目前愛莉最主要的特異功能就是那個"全體根性",但是偏偏醫神的根性只放隊友
所以碰到像是流星如雨這種特殊關卡,醫神沒辦法取代愛莉
而如果只是要補血的場合,雖然有著性能更佳的C子Lily,不過畢竟是限定
所以說起來醫神我更覺得像是強化了Debuff對策的C子Lily這樣
如果有那種會不停上各種煩人的Debuff,但是本體傷害很低的關卡
應該會很適合醫神
--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
--
: 我整個不知道該說什麼。
: 愛莉絲菲爾:CD5T補單體3000,開技1是4500而且技1是CD7T。
: 蛇夫座:CD5T補單體5000。
: 愛莉:「……?」
: 愛莉絲菲爾:CD6T自身無敵+自身30%黃金率。
: 蛇夫座:CD6T全體30%黃金率。
: 蛇夫座:CD7T全體20NP充能。
: 愛莉:「……!!???」
: 愛莉絲菲爾:寶具全體毅力1000+HP恢復3000。
: 蛇夫座:寶具全體毅力3000+HP每回合恢復1000(3T)+弱化無效一次
:
: 愛莉:「……!!!!!???」
: 愛莉絲菲爾:NP率殘廢+陣地作成B
: 蛇夫座:AQ比2:4+陣地作成A
:
: 你這樣用3★角打臉活動角對嗎!!!!!!???????
以下新角資料出自解包,不一定等同於正式實裝資訊
愛麗絲菲爾[天之衣] 阿斯克勒庇俄斯
[稀有度] 4星 3星
[職階] 術職 術職
[HP] 12476 10084
[攻擊力] 8437 6376
兩者都是傷害要乘上0.9的職業,換算起來醫神攻擊力低得可憐,但是愛莉也沒好去哪
只是作為輔助,攻擊力並不那麼重要,你也不會期待愛莉一拳打死誰
而重要的HP則是差了2400,在承受傷害上的差異相當大,磨隊吃拳頭是不可避免的
醫神要吃杯到90級才有12473的HP,這就是4星與3星先天上的差距
[配卡] BAAAQ BAAAQ
[Hit數] A:3hit Q:3hit Ex:4hit A:2hit Q:4hit Ex:4hit
[NP率] 0.42% 未知
[打星] 10.8% 11%
雖然醫神的NP率尚未知道,但是A:Q比是良好的2:4
而愛莉的NP率在全體角色中是第13名...倒數的
以Hit數比來看醫神很難輸愛莉,當然也是有可能被營運惡搞導致醫神NP奇慘的可能
就讓我們繼續看下去
技能
為了方便比較會將類似的技能擺在一起,寶具則是另計
[回復] 魔術醫療 A[CD7-5] 醫神 EX[7-5]
我方單體HP恢復[2000-3000] 我方單體HP恢復[3000-5000]
獻身的覺悟 A[9-7]
自身給予的HP恢復量提昇[30%-50%](1T)
我想兩位的補血性能強弱一目了然,愛莉即使加上了1技,最大補量也只有4500HP
雖然這個1技還能影響到寶具的恢復量,但是1技的CD高達7回合,這是搞人嗎?
一個增加50%補量的技能只有一回合就算了CD還給超長,過去是沒有比較沒有傷害
現在有得比就顯得很悽慘,我真心覺得這個獻身的覺悟可以當作沒有
[防禦] 自然的嬰兒 A[8-6] 阿波羅之子 A[8-6]
自身無敵(1T) 敵單體寶具封印[80%-100%](1T)
一個是給自身無敵、一個是寶具封印,我是覺得各有各的優點
就一般來說我會覺得在需要長時間磨隊的話無敵比較實用
畢竟能實實在在的避免傷害,寶具封印勢必還是要處理寶具傷害的問題
但是愛莉的技能綁NP率,不能想開就開
而醫神則沒有這個問題,就使用方便度來說是醫神勝
[NP] 自然的嬰兒 A[8-6] 阿波羅之子 A[8-6]
自身NP率提昇[20%-30%](3T) 我方全體NP率提昇[20%-30%](3T)
蛇的使者 B[9-7]
我方全體NP增加[10%-20%]
愛莉輸慘,一個自身一個全體,醫神還有直接的全體NP20%
[弱體防禦] 無 醫神 EX[7-5]
我方全體弱體耐性提昇[30%-50%](3T)
阿波羅之子 A[8-6]
我方全體弱體解除
愛莉一樣輸慘,完全沒有怎麼跟人比
寶具
寶具因為主要效果有八成像,所以擺在一起比較
謳歌吧,白之聖杯 仿藥.無用的冥府悲嘆
[效果] 我方全體HP恢復[3000] 我方全體每回合HP恢復[OC1000-3000](3T)
我方全體根性[OC1000-3000](1次3T) 友軍全體根性[1000-3000](1次3T)
我方全體弱體無效(1次3T)
根性的部份我認為是愛莉勝,畢竟醫神的根性只會放在隊友身上,對自身無效
加上醫神本身沒有自保技能,變成大家都吃寶具的時候就他一個要下場...
這在需要積極求生的藍卡磨隊中感覺就是莫名其妙,又不是花式3T要換人
HP恢復量愛莉是一次性恢復3000,這部份我認為是愛莉勝
醫神雖然總恢復量在OC1時跟愛莉一樣,但是被打死就沒得回了
也應該不太會有人去疊醫神寶具的OC,因為藍卡隊有更多值得疊OC的輔助寶具
至於弱體無效在近期的高難是神技,但是總和起來...我覺得愛莉寶具比較好用
[固有技能] 陣地作成 B 陣地作成 A
自身A卡+8% 自身A卡+10%
女神的神核 C 道具作成 EX
固定傷害+200 弱體賦予成功+12%
└弱體耐性+20%
神性 A
固定傷害+200
兩者差距不大,只是考量重要的陣地做成,算是醫神贏吧
結論:
乍看之下會覺得愛莉被打臉打慘了,但是仔細考量了一下
目前愛莉最主要的特異功能就是那個"全體根性",但是偏偏醫神的根性只放隊友
所以碰到像是流星如雨這種特殊關卡,醫神沒辦法取代愛莉
而如果只是要補血的場合,雖然有著性能更佳的C子Lily,不過畢竟是限定
所以說起來醫神我更覺得像是強化了Debuff對策的C子Lily這樣
如果有那種會不停上各種煩人的Debuff,但是本體傷害很低的關卡
應該會很適合醫神
--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
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