日式傳統RPG放棄PS4了嗎? - PS

Table of Contents

※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
: 我倒覺得JRPG的沒落並不是因為所謂回合制或是歐美即時動作的分別
: 這部分有人喜歡傳統回合制 也有人喜歡動作
: 相對的現在JRPG更傾向 半回合+動作制
: 從FF12開始SE就一直往這方向再做 到FF13-3已經成熟了
: 不得不說FF13-3的戰鬥系統真的不錯玩 可惜的就是招式太少
: 但這個我覺得都不是現在歐美遊戲崛起 JRPG沒落的原因
: 你說巫師3 贏在他是動作遊戲?操作很有趣?根本就不是吧
: 你要說玩巫師3是他的戰鬥系統有趣??或許有人覺得不錯 但絕不是巫師3的賣點
: 戰鬥系統絕不是JRPG最大的問題 也不是歐美遊戲的賣點
: JRPG最大的問題點其實是"劇情" 但說實在這也不能說是JPRG的劇情了無新意

現在的大作走向越來越大叔向了..
幾個大作你有看到花美男嗎?

我們看 IGN的2015 Game of the Year

Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
Super Mario Maker (Nintendo)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive
Entertainment)


巫師3 傑洛德

一頭白髮滿面滄桑,為了算是義女吧..走馬天涯,多重結局。

MGSV

獨眼大叔這也不用講了,長的跟傑洛德也亂像的。

最後生還者

喬爾,也是大叔一個,鬍子跟snake、傑洛德也很像。滄桑感更重。
帶著小妹妹出生入死。

異塵餘生4

雖然是自己捏臉的,可以把臉捏成史瑞克或是用媽媽玩,可是都兩百多歲了..
本業又是拾荒,主角聲音聽起來也超成熟 總算是有一個救兒子而不是救女兒了。

比較沒有強調的血源詛咒跟水管工其實嚴格來講也算是大叔嘛...

Game of the year 2015就是大叔年啦!! 所以日式RPG還在強調少年少女的夢想愛情
其實才是老掉牙的那一方。



: 而是時代的演變 隨者人的遊戲年齡成長之後產生的必然結果
: 因為 人的胃口會被養大 日式劇情看多了 久而久之就會麻木
: 王道式劇情 邪道式腹黑 穿越 平行世界 時間旅行 超展開
: 隨者遊戲年齡的成長 玩家所看過的劇情會越來越多樣
: 再多的神展開 神劇情 消化過了 在消化第二次就會失去第一次的驚艷
: 於是就導致了現在的狀況
: 玩家對於遊戲安排給你的劇情不再有新鮮感
: 於是就會轉到 玩家會喜歡上 由自己選擇而創造的劇情

現在也流行多重結局,而且還喜歡讓玩家兩難,
打造各有各的正義的劇情讓玩家選邊站。
弄得好就是神劇情。


: 到了最後 歐美遊戲的崛起就是因為這個關鍵
: RPG上劇情的自由度 才是歐美與日式RPG拉開的差距
: 不過 日本也是開始往這個方向調整
: FF15很明顯就是想挑戰這種模式
: 只是這種事情就是這樣 誰先做了
: 後做的就會被冠上前者的陰影 JRPG稍微做的自由一點 或開放世界
: 就被說不是傳統JRPG 學歐美的 但沒辦法 現在玩家遊戲的喜好就是站在這一塊
: 我覺得這種東西其實就是隨者時間在輪迴的
: JPRG並不輸歐美遊戲
: 現在讓你感覺到沒落只是因為前者你玩膩了
: 如果在同一個時代出的話 就不一定是現在這樣子
: 遊戲就是這樣 一代沒落了 另一種模式的新一代就會取代
: 甚至現在開始有些遊戲喜歡走回SFC式的像素RPG 也是有人玩得很爽
: 很有可能自由式的RPG玩多了 你也會開始想念
: 劇情音樂戰鬥系統架構很完美的JRPG了
: 不過說真的 最近的JRPG在劇情架構上也是相比以前越來越隨便了...

--

第一 怪物不能用人類的語言說話
第二 怪物必須是不明真相的東西
第三 怪物如果不是不死之身就沒有意義

-魔術師 蒼崎橙子 ハえの旅空の境界:矛盾螺旋

--

All Comments

Delia avatarDelia2015-12-24
FF15啊...
Anonymous avatarAnonymous2015-12-29
誰跟你大叔,我血源是阿姨(咦)
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-12-29
大嬸
Harry avatarHarry2016-01-01
阿姨扛大錘
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-01-04
因為當年的屁孩都成了大叔阿嬸了阿XDDDDD
Odelette avatarOdelette2016-01-06
加拉哈特爵士:
Gilbert avatarGilbert2016-01-09
馬大叔XD
Ingrid avatarIngrid2016-01-13
其實家機玩家年齡老化,所以代入不了吧...手遊玩家完全
沒有小孩主角這問題
Queena avatarQueena2016-01-17
老實說太多重結局對大部分的遊戲玩家是個負擔
Madame avatarMadame2016-01-18
還是蠻喜愛少年主角這個設定欸
Eden avatarEden2016-01-21
邊玩感覺自己好像還是小時候那樣
Agnes avatarAgnes2016-01-23
真的 現在玩遊戲的主力是大叔,特別sony根本就大叔向,
少年冒險這種模式的劇情根本很難吸引人
Lauren avatarLauren2016-01-27
其實你忽略了一點,日式rpg很久沒3A級大作了,這個獎
項幾乎都是3A等級的遊戲
Daph Bay avatarDaph Bay2016-01-31
人龍就神劇情啊,最後手錶那邊我超感動
Genevieve avatarGenevieve2016-01-31
就日本成年遊戲人口撐不起市場,近幾年JRPG賣最好的也是賣
Olivia avatarOlivia2016-02-01
但是主角不也是大叔
Agnes avatarAgnes2016-02-04
好幾百萬啊,只是名字叫做妖怪手錶或是神奇寶貝
Bethany avatarBethany2016-02-07
05年就是這樣了 DMC3是出道的年輕但丁 戰神是光頭大叔
Olga avatarOlga2016-02-10
現在大叔遊戲超多 專吃我們這一輩的消費
Kelly avatarKelly2016-02-13
美少女夢工廠好久沒有新作了
Frederica avatarFrederica2016-02-17
版權賣給韓國去做手機遊戲了
Irma avatarIrma2016-02-22
遊戲本身比較重要 流行交給時尚雜誌就好了
Hamiltion avatarHamiltion2016-02-22
大家都長大了 不想看少年少女救世界
Steve avatarSteve2016-02-27
傑洛特也滿美型的XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-02-27
jrpg真的超久沒玩了,二之國還擺著沒動
Olivia avatarOlivia2016-02-28
交給歐美來做三國無雙的人設應該滿坑滿谷的大叔XD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-03-02
多重結局怎麼會是種負擔?! 遊戲本來就你玩你想玩的部分
Mia avatarMia2016-03-03
真三國無雙前幾代大叔率都很高啊,只是近期新角都年輕化了
Vanessa avatarVanessa2016-03-05
不然市面上這麼多遊戲 難道要全部都玩到你才叫做玩遊戲嗎?
Olive avatarOlive2016-03-06
不是都是昆特牌嗎?
Olivia avatarOlivia2016-03-07
主角是少年 青少年真的沒啥關係 個性不要中二屁孩
Quintina avatarQuintina2016-03-08
自己不愛玩就說別人老掉牙 愛鄙視JRPG的又一個
Sandy avatarSandy2016-03-09
一定要是正太才是jrpg嗎?我還以為是看哪國做的
Enid avatarEnid2016-03-10
然後台詞對白不要講一堆沒意義的話 這樣就好
Edith avatarEdith2016-03-13
我一直認為MGS是日式遊戲
Erin avatarErin2016-03-14
不主流就是要被批評 沒辦法
Quanna avatarQuanna2016-03-17
日本的劇情一旦用了少年少女當主角,就多少免不了天生神
力、血緣特殊、獲選之人這一類的設定,長年的鍛鍊、資歷
與經驗就跟糞土一樣,有些人看到這種劇情就不會想碰了..
.
Sandy avatarSandy2016-03-18
以偏概全的一篇文章,歐美遊戲人設文化本來就這樣
Oliver avatarOliver2016-03-20
p4g,鍊金術士,tov應該都沒有這樣吧
Gary avatarGary2016-03-23
PM手遊那片課金超黑的...
Thomas avatarThomas2016-03-26
這串討論串有好幾個都很悲憤wwww
Franklin avatarFranklin2016-03-30
人設偏好本來就有落差 最代表性的就NIER雙版本主角XD
Madame avatarMadame2016-04-04
P4主角確實是中選之人,主角威能才能無限制切換人格面具
Belly avatarBelly2016-04-08
每次看到那種中二人設就覺得自己好像老了
Hedy avatarHedy2016-04-09
尤其製作人髮型也弄成那樣,心裡就會很想拿電剪剃光他
Elizabeth avatarElizabeth2016-04-11
歐美無雙->特洛伊,我是很愛可是市場支持度很差
Oscar avatarOscar2016-04-15
同樣都是玩電動娛樂,還要分什麼類型喜好高低中不中二的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-04-17
這就是所謂的宅宅相輕嗎
Hardy avatarHardy2016-04-21
宅宅相輕已經變傳統了 是電玩史裡不會消失的存在
Xanthe avatarXanthe2016-04-25
我是覺得JRPG不要畫地自限,總在那一個框架下玩
Ina avatarIna2016-04-29
我血源主角是瑪莉亞女士才不是大叔呢哼
Joe avatarJoe2016-04-30
主角人設不見得只有少年與大叔這兩種年齡差距的極端阿,
Blanche avatarBlanche2016-05-01
我倒是希望PS4可以多製作以20~29歲的成年女性為主角的遊戲
Noah avatarNoah2016-05-06
從2013年11月PS4/XBOX ONE發售以來的RPG甚至動作遊戲,
George avatarGeorge2016-05-06
最有印象符合上述人設主角條件的就古墓奇兵(包含新作:崛起
Brianna avatarBrianna2016-05-07
或是Bayonetta2(只是這款礙於任天堂合約只在wiiU發售).
Zanna avatarZanna2016-05-11
啟示2啊,克妹,阿斯~
Frederic avatarFrederic2016-05-14
二十幾歲的年輕漂亮女性,照理說對於男性占大宗的家用主機
Una avatarUna2016-05-15
魔兵也算吧
Hedy avatarHedy2016-05-16
的市場消費者客戶群來說,所能吸引到的購買者%比例應該最高
Yedda avatarYedda2016-05-19
還有首道曙光的黃小柔啊,邪靈DLC的基嫚
Gilbert avatarGilbert2016-05-22
可是不知為何不只日本遊戲廠,連歐美遊戲廠都寧可拿大叔
來當作主角,也不太願意花心思去設計一個有亮麗外型,
Yuri avatarYuri2016-05-23
或者說人格特質個性鮮明的年輕成年女性主角.
Joseph avatarJoseph2016-05-24
你的觀念太古老了,歐美基佬市場超大,看看馮迪索粉絲群
....
Lauren avatarLauren2016-05-28
拿大叔才能攻略妹子阿,玩妹子難道要攻略大叔嗎
Tom avatarTom2016-05-31
像是祕境探險,如果同樣的精彩劇本+精彩豐富的環境畫面,
Oscar avatarOscar2016-06-04
在4代之後把主角換成年輕的女性角色來接棒,
相信還是可以吸引到這系列玩家遊戲慾望,
甚至可以吸引到更多新玩家加入.
Ethan avatarEthan2016-06-06
舉個簡單例子,像我弟的朋友/同事,他們都八年級生.
Lily avatarLily2016-06-08
跟我這輩同世代的電玩玩家年齡差距了約一輪生肖,
他們從小就習慣玩PC online遊戲長大.
Sandy avatarSandy2016-06-12
當初我玩重開機版新古墓奇兵給他們看,
Susan avatarSusan2016-06-13
就讓他們有些人因此想要去買古墓這系列的遊戲來玩.
Lauren avatarLauren2016-06-17
可能等好來屋沒有歧視後才比較有可能
Daniel avatarDaniel2016-06-18
佔了大宗的歐美玩家,並不會那麼執著一定要操縱女性角色
,給個男人他們也很歡迎並支持的
Una avatarUna2016-06-22
秘境系列的醍醐味正在德瑞克這個男性角色身上,世上想玩
男角的玩家比你想像中多很多很多
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-06-22
玩妹子可以攻略百合啊~
Vanessa avatarVanessa2016-06-27
我巴不得角色全是女的,百合看起來就是賞心悅目
Regina avatarRegina2016-06-27
只是遊戲廠並不是傻子,他很清楚想玩男角的玩家還是比較
多xd
Ethan avatarEthan2016-07-02
不過最近有個統計顯示,其實男女玩家數量是一樣多的
Emily avatarEmily2016-07-05
可是沒仔細看是不是把手遊玩家也算進去
Zora avatarZora2016-07-07
樓上說的應該是前幾個月巴哈刊載的資訊會統計吧?
Lucy avatarLucy2016-07-09
那份資料是把全台灣的PC GAME/Online game/手遊/家用機
全部都算進去,才有達到女玩家49.X%的比例,
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-07-12
你把手遊的輕玩家扣掉之後,只計算PC單機/家用機的話,
男性應該是遠遠勝過女性的(不只台灣,你看外國實況台也是.
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-07-17
家用機或PC單機遊戲,向來都是男性玩家客戶占大宗)
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-07-20
盲點是誰說男性玩家就會比較喜歡玩女角?
Heather avatarHeather2016-07-23
歐美男性玩家玩男人玩得不亦樂乎的大有人在(好像哪邊怪
怪的)