日廠期中決算開示-Koei Tecmo - PS

By John
at 2015-10-29T21:05
at 2015-10-29T21:05
Table of Contents
基本上是一些情報與碎念
因為各家公司開示的狀況會變成連載賺文章數
第一家就是10/26開示的KOEI TECMO
本期實績與去年度實績如下:
經常利預想
營業額 營利 經常利 純利 達成率 營利率
本期累積(4-9) 15159 2477 5653 4061 40.4% 16.3%
上期累積(4-9) 16110 3293 6166 4205 45.4% 20.4%
本期(7-9) 8343 1787 2681 2030 21.4%
去年同期(7-9) 9790 2823 4039 2844 28.8%
在營業額方面,不如年初的預想,但是獲利則是超出本期的預想
營收衰退的原因,官方解釋是鍊金術士延期發售
而經常利超乎預期,是營業外的收入(如買賣證券)大幅增加
重要遊戲作品的部分:
GUST新作品よるのないく在亞洲地區,首周出貨近10萬套
目前累積出貨15萬套。
戰無四帝王傳決算前出貨九萬套,目前十萬套
亞爾斯蘭無雙則是總出貨量達6萬套
下半期的策略維持KT本社的精神用語
在合作的部分,DDFF大型機臺版將於11月開始營運
妖怪三國志(?)與進擊的巨人開發中
在新規作品的部分,討鬼傳2跟仁王還在開發中
但能不能在3月決算前發售就是個問題
本年度的重點還是圍繞在三國志30週年的企畫上
但可能只有三國志13會正常發售
目前下半季的重點作品
11月:鍊金術士
12月:三國志13
2月:DOAX3
2016:進擊的巨人
==
明天是卡普空期中決算說明會與科拿米的Q2決算開示
預計會做這兩個
--
短信
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird1_20151026.pdf
簡報
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20151027.pdf
--
因為各家公司開示的狀況會變成連載賺文章數
第一家就是10/26開示的KOEI TECMO
本期實績與去年度實績如下:
經常利預想
營業額 營利 經常利 純利 達成率 營利率
本期累積(4-9) 15159 2477 5653 4061 40.4% 16.3%
上期累積(4-9) 16110 3293 6166 4205 45.4% 20.4%
本期(7-9) 8343 1787 2681 2030 21.4%
去年同期(7-9) 9790 2823 4039 2844 28.8%
在營業額方面,不如年初的預想,但是獲利則是超出本期的預想
營收衰退的原因,官方解釋是鍊金術士延期發售
而經常利超乎預期,是營業外的收入(如買賣證券)大幅增加
重要遊戲作品的部分:
GUST新作品よるのないく在亞洲地區,首周出貨近10萬套
目前累積出貨15萬套。
戰無四帝王傳決算前出貨九萬套,目前十萬套
亞爾斯蘭無雙則是總出貨量達6萬套
下半期的策略維持KT本社的精神用語
在合作的部分,DDFF大型機臺版將於11月開始營運
妖怪三國志(?)與進擊的巨人開發中
在新規作品的部分,討鬼傳2跟仁王還在開發中
但能不能在3月決算前發售就是個問題
本年度的重點還是圍繞在三國志30週年的企畫上
但可能只有三國志13會正常發售
目前下半季的重點作品
11月:鍊金術士
12月:三國志13
2月:DOAX3
2016:進擊的巨人
==
明天是卡普空期中決算說明會與科拿米的Q2決算開示
預計會做這兩個
--
短信
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird1_20151026.pdf
簡報
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20151027.pdf
--
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at 2015-11-03T12:29
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