日廠期中決算開示-Capcom - PS

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卡普空的材料是豐富了一點
沒怎麼仔細做功課,只能打一點粗淺的東西

本期經營的狀況如下
營業額 營利 經常利 純利 達成率 營利率
本期累積(4-9) 31,638 2,844 2,891 1,951 24.7 9.0%
上期累積(4-9) 25,917 4,383 4,540 2,973 41.8 16.9%
本期(7-9) 17,097 818 756 382 4.8%
去年同期(7-9) 16,342 3,115 3,317 2,208 19.1%

連續兩年增收,但營利卻降低。
卡社是認為:開發成本無法抑制,降低了獲利
與去年Q2相比的毛利率從43%→34%

面臨期中低獲利的局面,卡社並沒有修正年度財測
(而投資人對卡普空仍充滿著信心[棒讀])

軟體分項的部分
軟體營收 軟體營利 整體佔比
本期累積(4-9) 14,304 1,533 45.21%
上期累積(4-9) 13,463 2,150 51.95%
本期(7-9) 8,010 426 46.85%
去年同期(7-9) 7,957 1,019 48.69%

同樣是獲利大幅縮減,應該是新作投入的成本

展望下半季的局面
卡社在11月將會發行百萬大作Monster Hunter X
明年二月發售世界級的作品Street Fighter 5
還會投入Bio0的重製作品
而Dragon's Dogma Online等線上與手機遊戲好評營運中

整年度的目標應該是沒什麼問題

以上

下一個是Marvelous
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http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2016/2nd/1.html
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2016/2nd/1.html


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All Comments

Sierra Rose avatarSierra Rose2015-11-04
我以為他快破產了 所以跑去告光榮
Kyle avatarKyle2015-11-06
其實不太懂為何MHX一樣只出3DS 出PS不會比較賺嗎?
Victoria avatarVictoria2015-11-09
裝機量問題
Madame avatarMadame2015-11-11
而且3DS開發成本應該比較低
Lily avatarLily2015-11-16
之前有訪談 MH整個團隊有幾百人 成本怎麼可能低...
Leila avatarLeila2015-11-19
因為不爽PS系,所以魔物才不會做在PS上(誤
Blanche avatarBlanche2015-11-22
Sony惹惱卡社那個八卦? 所以卡社不想給P系出新MH
Zora avatarZora2015-11-23
不是..是MH的製作人親任 加上3DS就一直資源回收省
George avatarGeorge2015-11-27
下新的建模之類的成本
William avatarWilliam2015-11-28
卡社不敢冒險把新的MH丟到PS上DER
Cara avatarCara2015-11-30
就保守啊,另一方面,老任很不好伺候,怕惹怒老任啊
Irma avatarIrma2015-12-02
不過MHX玩不出甚麼新把戲,新玩意是抄GE和討鬼的
David avatarDavid2015-12-06
我說的是相比之下PS需要更高畫質表現的成本
Frederic avatarFrederic2015-12-07
以MH的實力 根本不需要看任天堂臉色吧...
Emma avatarEmma2015-12-08
任天堂架子是很大的,你確定老卡不需要看任天堂臉色?
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-09
你把它過去紀錄看一看,任天堂哪有在管你這個title賣多好
Noah avatarNoah2015-12-13
會看老任臉色的話,啟示錄2怎沒老任平台?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-12-14
這系列,老任又沒合作力捧過,MH可是老任出錢在歐美宣傳的
Anonymous avatarAnonymous2015-12-19
出錢宣傳跟架子大有什麼關?難道出PS,老任生氣不宣傳了
所以架子大?
Caitlin avatarCaitlin2015-12-20
顆~從過去紀錄來看,我看不只只有不宣傳而已
Jessica avatarJessica2015-12-24
海報打馬賽克嗎?
Cara avatarCara2015-12-28
PSV因為沒MH,已經快完蛋了
Megan avatarMegan2016-01-01
我怎麼看不出mh有那麼重要?
Ina avatarIna2016-01-05
mh最夯的時候就是psp時期 現在一堆狩獵遊戲
討鬼跟噬神根本屌打mh
Frederic avatarFrederic2016-01-05
可是沒一款賣得贏MH
Ursula avatarUrsula2016-01-10
很難理解銷量大約只有MH十分之一的作品怎麼屌打MH
Megan avatarMegan2016-01-12
討鬼跟GE的確有走出自己的路 但並不影響MH的指標性
Gilbert avatarGilbert2016-01-12
任天堂只是提供較好的合作福利吸引MH 這也是省成本
但不代表要看臉色吧 哪天有其他更好的環境大概就跳了
Rosalind avatarRosalind2016-01-15
如果我是卡 有人要免費幫我出伺服器跟宣傳 我當然OK
Anthony avatarAnthony2016-01-16
是說 這應該也不是什麼很重要的事情.......
Xanthe avatarXanthe2016-01-21
我只希望Deep Down能早點出來 很久沒消息了 = =
Heather avatarHeather2016-01-23
誰看誰臉色都可以 重點是要有遊戲玩 而且要好玩
Jacob avatarJacob2016-01-24
以前是MH獨佔這個大餅 後來狩獵遊戲多了
而噬神跟討鬼 不管是玩法 劇情 不就屌打MH?
Kyle avatarKyle2016-01-25
以前玩MH 根本玩不下去 可是上述兩款 根本沒這問題
連當初推我MH的學長 都反被我推討鬼成功了
Rae avatarRae2016-01-25
討鬼的確比MH好玩很多 可是MH還是賣比較好..(眼神死
Sarah avatarSarah2016-01-28
大概差了10倍
Gary avatarGary2016-02-01
卡普空繼續龜240p的掌機只會更慘而已
Olivia avatarOlivia2016-02-04
這世代的主機都已經出快兩年了,卡普空有推出什麼像樣
的作品?
Rae avatarRae2016-02-07
出sony系也只會出在ps4上吧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-02-10
要主打共鬥的應該至少會出掌機吧
Ina avatarIna2016-02-15
前幾天老師在問班上你們是共鬥哪一派 靈魂 討鬼 噬神 萌
James avatarJames2016-02-18
結果 靈魂沒人舉手 討鬼沒人舉手 但大家一致認為光榮美術
最猛 噬神大概15人舉手 萌夯...4x人舉手
Blanche avatarBlanche2016-02-20
然後開始討論 認為近期萌夯改變的很爛 沒以前的驚奇與有
趣 但... 「でも、やっぱりモンハンだなー」 我就了解日
本這市場跟世界的玩法是不同世界線的事實了
Olga avatarOlga2016-02-21
比較想知道是pm派還是妖錶派der多 你問digimon 現在應
該式微很多吧
Emily avatarEmily2016-02-23
MH牌子太大,不用突破照樣大賣的例子 遊戲 電影都有
Steve avatarSteve2016-02-26
大革命是XBX的100倍銷量
人很神奇的是都專挑自己有利的點切入
Christine avatarChristine2016-03-01
卡普空就利潤取向,240P 3DS成本不用高 裝機數又大
James avatarJames2016-03-02
GC時最愛笑PS2鋸齒機惹,到了Wii時忽然都內建肉眼反鋸
齒了呢
Edwina avatarEdwina2016-03-02
遇到銷量怪物殺手級軟體最愛拿銷量甩人臉,結果遇到叫好
不叫座的時又要高處不勝寒惹~科科
Linda avatarLinda2016-03-07
在家機就主打連線遊戲和舊作的HD升頻 DMC4 BIO 1代 0代
Frederic avatarFrederic2016-03-09
MH真的就是玩不下去啊(攤手 ,討鬼有趣多了
Yuri avatarYuri2016-03-14
論裝機數,PSV在日本早就超過三百萬了,絕對夠格出MH,
卡普空卻硬是無視
Jessica avatarJessica2016-03-15
嘛 有些人就是覺得出PSV就是賠錢 好像做PSV遊戲的都
是在做功德一樣
Kyle avatarKyle2016-03-18
拿大革命來跟XBX比較 也是很有創意的切入點
Lily avatarLily2016-03-22
Psp能改機就是潮
Donna avatarDonna2016-03-25
又不是裝機數有300萬就能賣300萬的遊戲
Ophelia avatarOphelia2016-03-29
以最接近數量的PS3的FF13來講,那時PS3賣430萬台,首週是150萬
Frederic avatarFrederic2016-04-01
所以如果遊戲打算賣個300萬,那主機大概要賣2~3倍才是基本量
Oliver avatarOliver2016-04-05
以MHP2來講,那時PSP已經賣498萬台,首週74萬,累計172萬
以MHP2G來講,那時PSP已賣869萬台,首週85萬,累計245萬
Edith avatarEdith2016-04-07
以MHP3來講,那時PSP已賣1599萬台,首週198萬,累計450萬
Franklin avatarFranklin2016-04-09
Capcom已經證明了MH就算離開PS平台也能賣的下去
Megan avatarMegan2016-04-13
為什麼它這時候還要回來PSV上重新再輔佐一遍?
Isla avatarIsla2016-04-16
應該是PSV要想辦法用現有遊戲爬到至少不要少3DS那麼多的銷量
來吸引Capcom回去,MHP系列幫PSP那麼多年,PSP有其他遊戲
Lydia avatarLydia2016-04-18
跟MHP一樣那樣熱賣嗎?少了MHP後的PSV表現如何?
Jake avatarJake2016-04-21
MHP就算再回來Sony無法讓其他掌機遊戲跟MHP一樣發亮
Jacky avatarJacky2016-04-24
那等到MH系列不再熱賣時又要怎麼辦呢?
Faithe avatarFaithe2016-04-28
Sony應該是想辦法做出可以確實吸引掌機族群的掌機遊戲
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-04-29
PSP在歐美也一樣一開始用GTA的熱賣甚至超越了NDS
William avatarWilliam2016-05-01
但是後來都沒遊戲能跟GTA那樣賣,結果歐美市場就...
Isabella avatarIsabella2016-05-05
到現在變成PSV也在歐美一樣的情況,這次甚至連GTA都沒
Rosalind avatarRosalind2016-05-08
在PSV上做遊戲是不是做功德我不清楚,但是明明遊戲發行數一堆
Robert avatarRobert2016-05-09
卻賣的甚至比自家另外兩台還差
http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php
Kama avatarKama2016-05-11
甚至WiiU發行數少一大截還能跟PSV賣沒差很多
Susan avatarSusan2016-05-15
這種現象真的能算好嗎?日本家用掌機市場本來就一直在縮小了
Annie avatarAnnie2016-05-20
這也是日本市場的一種奇特現象啦
Andy avatarAndy2016-05-23
說輔佐真的很怪,所以出在PSP上也是施捨就是囉?今天萌
夯可以這麼夯,PSP功不可沒你認不認同?在我看來是魚幫
水水幫魚啦
Hamiltion avatarHamiltion2016-05-23
這種特殊情感大概就類似當初FF7脫任時眾任迷的情感,"X
!靠我們壯大了就去對面當打手",於是,舊作品就成老玩
家口中的神作,新作品就成了沒靈魂的普作,FF7在多少老F
F迷(或老任迷)中是多不入流呀科科~~當然對新玩家來說,
新舊作品的評價可又大不同了~~~萌夯其實頗類似這情況呀
Yedda avatarYedda2016-05-26
輔佐跟施捨意思差很多耶
Emily avatarEmily2016-05-30
現在討論也沒捨用了 sony打算放掉psv很明顯了
Hazel avatarHazel2016-06-01
平井接sony後砍東西不手軟...
Kumar avatarKumar2016-06-03
被官方捨棄的掌機有什麼好爭MH 真正對手是手機不是3DS
Rosalind avatarRosalind2016-06-07
PSV就是太像手機才GG的,想在掌機玩家機等級遊戲的想法
Madame avatarMadame2016-06-12
就是搞死自家開發商
Noah avatarNoah2016-06-17
現在PSV就是以量取勝,靠大量三廠遊戲來維持主機壽命
跨平台則是日本自己最後防線了吧
Heather avatarHeather2016-06-20
畢竟有些日廠遊戲出在PSV上銷量不輸當年出在PS3上
Emma avatarEmma2016-06-24
CAPCOM最賣的又不是MH
Anthony avatarAnthony2016-06-27
MH賣的主要是日本 就龜在3DS也就夠賺了
Robert avatarRobert2016-06-28
CAPCOM的問題在這個世代的家用主機 他們的遊戲引擎還
在開發
Heather avatarHeather2016-06-30
MH有手機版啊,SEGA也出了一個抄襲版的手遊好像也很好賺
Zenobia avatarZenobia2016-07-02
大作效應也不是只有日本,歐美也是擺出COD的招牌就躺著賣
Edwina avatarEdwina2016-07-05
一般人沒空每款遊戲都玩,要玩當然選玩其他人都在玩的
Candice avatarCandice2016-07-06
靠大量三廠遊戲(X) 靠大量PS4順手跨平台的日廠遊戲(O)
Carol avatarCarol2016-07-08
當年bio獨佔GC打了多少人臉,老卡在商言商都是商業公司
Callum avatarCallum2016-07-11
在那發會賺會賠會不知道??
Megan avatarMegan2016-07-14
說靠跨平台也不太對,PSV跨平台作銷量通常也不會太好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-07-17
主要還是那些讓人有興趣的獨佔作
Ethan avatarEthan2016-07-19
而且新的動畫幾乎都會出一款在PSV上,看起來應該有賺
David avatarDavid2016-07-21
bio4當年NGC版發售前宣布移植,老任也沒有怎樣阿
Ophelia avatarOphelia2016-07-26
說sony放掉PSV很怪,sony在PSP也沒什麼強作
Ida avatarIda2016-07-28
SCE最賣的全民高爾夫也才30幾萬,從PSP就是靠三廠了
Ivy avatarIvy2016-07-31
題外話一下自己玩討鬼或ge可以打通關但mh怎麼連雌火龍
都打不贏QAQ
Ursula avatarUrsula2016-08-04
你用弓箭手無腦射就贏了,這是最簡單打法
Hazel avatarHazel2016-08-05
mh移動速度比較慢,比起其他兩款進退時機比較難抓
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-08-07
到頭來還是想念MH嘛
Agatha avatarAgatha2016-08-11
印象中C社說MH要每個點可以讓3DS跑的動,花的錢也不少
Hamiltion avatarHamiltion2016-08-12
妖錶跟口袋的話 現在倒是一致認為黃色小畜牲會重返王作
機8喵比較像是小學生對世代不滿的反動 但時間拉長 還是
口袋的銷量穩得住 妖錶在日本退燒的很快
Olivia avatarOlivia2016-08-15
另外數碼的話 則是完全不同世界線的作品 大家都是用懷舊
的角度再看 新人不好進來 除非出新系列 不然新劇場只是
賣大人而已 跟前陣子的水星劇場版一樣
Valerie avatarValerie2016-08-17
其實認識等級五的玩家都知道,一個看板玩完就捨棄阿
Bethany avatarBethany2016-08-18
讓老任不開心的話 NB早就被修理到不成人型了www現在還
不是活蹦亂跳的
Wallis avatarWallis2016-08-19
老任還是BN第八大株主咧
Iris avatarIris2016-08-20
我覺得PS玩家會奇怪的是 為何MH不願意跨平台 而不是一定
要獨佔吧。
Donna avatarDonna2016-08-21
沒錯日本PSV也不算太多,但以跨平台角度已是可接受的數量
除非是有其他的理由 才連跨平台都不做。
Poppy avatarPoppy2016-08-25
我也想問那堆日廠連PSV都肯跨了,為什麼不多做WiiU版呢
日本WiiU目前還比PS4多,完全是可被接受的數量,所以咧
Carol avatarCarol2016-08-26
最勁幾塊跨ps三平台都是PSV版賣最好,果然反指標
Liam avatarLiam2016-08-28
所以大家到底希不希望MH出在PS系?還是討鬼更好玩不需要
MH?我好亂喔!
William avatarWilliam2016-08-30
拜託3ds都出幾片了,真的很愛MH的話早就都不知道殺到
Olga avatarOlga2016-08-31
哪裡去了XD
Heather avatarHeather2016-09-01
反正就是萬年無解題了,是說mh4這一摔,mhx的起步大
概也會走的很困難,加了很多新要素看能不能拉回人了