最近玩破的兩款遊戲是仁王2跟FF7,
我對這兩款遊戲劇情居然產生一樣感想。
以下討論含FF7 re的劇情雷,不想被雷請左轉。
劇
情
防
雷
線
手
機
發
文
不
曉
得
要
抓
多
少
空
間
合先敘明,仁王2跟FF7 re都是好遊戲,買就對了。
仁王2故事大綱其實我覺得改編的不錯,但是有個大前提是受眾要懂一點戰國史,對戰國史
有點了解才會覺得仁王改編地有意思。我是很懷疑戰國史一點都不懂的人對劇情的融入程度
如何。仁王2在講故事給人整個草草帶過的感覺,反正戰國史在那邊有興趣你自己腦補。並
不是不能拿戰國史來改,而是故事要說清楚,才能吸引不懂戰國史的玩家,畢竟全世界不懂
戰國史的人佔多數。
然後就是FF7 re,FF7 re的開發理念有一段是說希望新玩家也能知道這個經典當初的在紅什
麼。
但是它犯了跟仁王同樣的毛病,FF7 re預設玩家已經玩過FF7以及知道它的背景。欸欸,這
樣就不是remake了啊,應該叫FF7 IF才對啊。
我並不是說劇情不能改,而是寫故事的人用了非常危險的手法(菲拉,平行世界,時空旅行?
??)來寫故事,在我看來這根本是完全沒必要的,未來只會曝露更多劇情上的bug,然後增加
新玩家的理解負擔而已。
好吧,你要加就算了,算我接受菲拉這個命運守門人的的設定好了。
那為什麼克勞德一行人打得贏菲拉???
劇情上菲拉要人死就死,要人活就活,如此強大的存在為什麼克勞德一行人打得贏? 莫名其
妙就出現,莫名其妙就打贏?
當然FF7 re放大絕講說故事還沒講完啦,但是留一堆尾巴真的讓人很不爽。
為什麼魔戒三部曲的電影是經典?
其中一個原因就是它合起來看是一部,切開來看也是完整的一部,就算沒看過小說的人也看
得很開心。
回到標題,我覺得日廠很大通病就是有意無意地先設定門檻排除客群,我這遊戲粉絲會愛就
好,非粉絲隨意啦這種感覺。
從這角度思考,任天堂為什麼被戲稱任廠,而非日廠,也說得通了。
結論:FF7 re我給90分,18章去掉我給99分。
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我對這兩款遊戲劇情居然產生一樣感想。
以下討論含FF7 re的劇情雷,不想被雷請左轉。
劇
情
防
雷
線
手
機
發
文
不
曉
得
要
抓
多
少
空
間
合先敘明,仁王2跟FF7 re都是好遊戲,買就對了。
仁王2故事大綱其實我覺得改編的不錯,但是有個大前提是受眾要懂一點戰國史,對戰國史
有點了解才會覺得仁王改編地有意思。我是很懷疑戰國史一點都不懂的人對劇情的融入程度
如何。仁王2在講故事給人整個草草帶過的感覺,反正戰國史在那邊有興趣你自己腦補。並
不是不能拿戰國史來改,而是故事要說清楚,才能吸引不懂戰國史的玩家,畢竟全世界不懂
戰國史的人佔多數。
然後就是FF7 re,FF7 re的開發理念有一段是說希望新玩家也能知道這個經典當初的在紅什
麼。
但是它犯了跟仁王同樣的毛病,FF7 re預設玩家已經玩過FF7以及知道它的背景。欸欸,這
樣就不是remake了啊,應該叫FF7 IF才對啊。
我並不是說劇情不能改,而是寫故事的人用了非常危險的手法(菲拉,平行世界,時空旅行?
??)來寫故事,在我看來這根本是完全沒必要的,未來只會曝露更多劇情上的bug,然後增加
新玩家的理解負擔而已。
好吧,你要加就算了,算我接受菲拉這個命運守門人的的設定好了。
那為什麼克勞德一行人打得贏菲拉???
劇情上菲拉要人死就死,要人活就活,如此強大的存在為什麼克勞德一行人打得贏? 莫名其
妙就出現,莫名其妙就打贏?
當然FF7 re放大絕講說故事還沒講完啦,但是留一堆尾巴真的讓人很不爽。
為什麼魔戒三部曲的電影是經典?
其中一個原因就是它合起來看是一部,切開來看也是完整的一部,就算沒看過小說的人也看
得很開心。
回到標題,我覺得日廠很大通病就是有意無意地先設定門檻排除客群,我這遊戲粉絲會愛就
好,非粉絲隨意啦這種感覺。
從這角度思考,任天堂為什麼被戲稱任廠,而非日廠,也說得通了。
結論:FF7 re我給90分,18章去掉我給99分。
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