純爬日線,BB天城快到出雲、CA到妙高、DD陸月,DD是最後才開始爬的
覺得日DD5→6階變化超大,變得超不好玩,個人在玩Minekaze很喜緩3~5KM刺刀戰,一開
場就到處找洞鑽越過DD、CA直奔BB,繞背刺刀BB。
但到六階以後完全不能這樣玩了,魚雷速度掉10節、CD*1.5、開光多0.1km,一整個玩法
大變啊~~
Minekaze喜歡找面對面接近的BB(BB反應時間更短),開光極限距離先黑一波,之後直衝
BB到3KM刺刀距離,中途不開砲,因為有些海猴BB在用望遠鏡看遠方會沒注意到自身旁邊DD
已經近身,可以爭取幾秒的時間,接近到刺刀距離一輪下去讓他升天。魚雷速度快、CD超
短,根本刺刀神器
此時就算BB馬上轉向也會中一半左右,開煙開始扭屁股只要撐過1~2輪CD又好又可以在刺刀
一次,整個既刺激又爽快,玩起來跟陸月黑雷抽樂透差異超大,一整個超爽,現在超後悔
當初沒有解送的「神風」ㄒ皿ㄒ
海猴證明
http://i.imgur.com/rgtss8Q.jpg
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覺得日DD5→6階變化超大,變得超不好玩,個人在玩Minekaze很喜緩3~5KM刺刀戰,一開
場就到處找洞鑽越過DD、CA直奔BB,繞背刺刀BB。
但到六階以後完全不能這樣玩了,魚雷速度掉10節、CD*1.5、開光多0.1km,一整個玩法
大變啊~~
Minekaze喜歡找面對面接近的BB(BB反應時間更短),開光極限距離先黑一波,之後直衝
BB到3KM刺刀距離,中途不開砲,因為有些海猴BB在用望遠鏡看遠方會沒注意到自身旁邊DD
已經近身,可以爭取幾秒的時間,接近到刺刀距離一輪下去讓他升天。魚雷速度快、CD超
短,根本刺刀神器
此時就算BB馬上轉向也會中一半左右,開煙開始扭屁股只要撐過1~2輪CD又好又可以在刺刀
一次,整個既刺激又爽快,玩起來跟陸月黑雷抽樂透差異超大,一整個超爽,現在超後悔
當初沒有解送的「神風」ㄒ皿ㄒ
海猴證明
http://i.imgur.com/rgtss8Q.jpg

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