日 青 洋 裁 行 - 華麗的民初諜報故事 - 密室逃脫
By Isla
at 2023-02-11T16:00
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網誌板:https://reurl.cc/DXr3Aj
日青洋裁行是一個沉浸式扮演遊戲,混合密室逃脫跟劇本殺。故事發生在民國三十八
年,玩家扮演國軍的諜報部隊軍情二處的組員,平常以各種身分藏於社會,監控是否有共
產黨的滲透的跡象。而所謂的洋裁行,是偽裝成西服訂製店的情報機構總部(因為不只一
個處室,所以可能有連鎖的洋裁行存在)。
這天,二處的特務們回到總部,進行定期會議。當然掩人耳目的理由,自然是去西服
店訂製服裝,所以我們要先換上美美的衣裝,才會正式開始遊戲。我把腳套進褲管,平順
的布料貼著皮膚,感覺很舒適,扣上粗布襯衫的釦子,外面再罩上馬甲背心……唔,這個
肚子太大扣不起來,我的形象瞬間從英倫紳士變成碼頭工 人。
算了,不強求。
在致敬意味十足;令人倍感驚奇的空間轉換之後,我們來到會議室,看到同行的逃伴
或旗袍或西裝的正式打扮,真的有種恍若別世的感覺。
會議室有一名軍官李特接待大家,進場時會詢問代號,結果明明近來前就有看過身分
卡了,每個人還是都在偷瞄放在會議桌上的身分牌才知道自己是誰,回答也各種不確定。
「我覺得我們超級適合當特務的。」我打趣地說。
因為在被拷問前情報已經忘光光了。
接著就是一陣熟悉跟進入角色,由於李特講話帶兒化音,不知道為什麼逃伴也都跟著
捲舌起來。
「看來大家都是北方人,偶廈門來的辣。」南方口音跟我們差異很小的。
然後長官入場,演員開始賣力演出,讓人充分感受到一種壓抑的氛圍。劇情中帶出,
我們之中有共產黨員的滲透,需要留在這邊等候調查,因此我們就被分別帶開到各自房間
軟禁起來。
先說場景的部分,布景擺設有營造出民初高級辦公室氛圍,物件的造型跟質感都能讓
人融入民初的時代感之中。另外開場沒多久,會有一段電力系統遭到破壞的劇情,因此遊
戲大多會在微光環境下進行,柔弱的鵝黃把陳舊氣氛烘托得更加明顯。
不過燈光暗還是有壞處的,開場前洋裁行老闆娘有特別詢問大家,有沒有人有夜盲症
的狀況。我有一點,但當時想說,應該還好吧?所以最後沒提出來。
然後我就瞎了。
在那個明度下我行動的很吃力,連在檯燈旁播電話(老式的轉盤電話喔,不知道是不
是訂做品)都得用手電筒懟著看。如果你跟我有一樣的症頭,記得一定要說,老闆娘會給
一個強一點的手電筒。
主線是找出窩藏的共產黨員,並且每個人還有各自的支線任務(可能跟主線有關可能
無關),但大家被軟禁在各自的房間內要怎麼調查呢。遊戲有一個消耗性的道具銀圓,可
以用那個賄賂守衛,讓他帶你到其他房間去。
但我做了一件蠢事導致我沒辦法執行這個功能。日青洋裁行的門鎖是喇叭鎖形狀的感
應鎖(不知道是不是訂製品),握把上有個用來插入鑰匙卡(造型有點像美軍的身份牌)
的縫孔。一開始我不知道有鑰匙這種東西的時候,我看了看手中的銀圓,覺得大小很合理
,內心響過一曲「可不可以放進去一下下就好。」
然後就卡在裡面了。
我不得不在劇情中間抓了空檔趕緊跟守衛說:「李特同志,跟你說個事蛤,我不小心
把銀圓卡在門把裡面了。」(說好的廈門來的呢。)
「啊?你為什麼要把它放進去呢???」李特守衛問號。
不過後來看他處理得如此迅速熟練,我想我應該不是遊戲開服以來唯一的蠢蛋。不過
那顆銀圓就這樣被沒收了,無法支付移動費的我困在房間裡思考人生,思考到遊戲中可以
打電話去求救的事務處主動打過來關切。
經過提醒我才知道,其實沒有銀圓也可以偷偷跑出去的,只是沒有賄賂守衛的話,就
必須目標房間裡面的人願意幫你開門才能進去。後來發現也不只有我在偷跑,因為遊戲中
可以上廁所,所以就有人不是從廁所回來,就是在去廁所的路上。
一個肌無力的概念。
這場遊戲我玩的非常不好,首先我搞錯了我個人任務要做的事,抓著別人的任務道具
蹉跎許久,弄到事務處又主動打電話來要我別玩了。
好不容易方向對了,平常都在偷懶靠隊友的壞處就顯露出來了。假設解出的答案應該
是 N 個字,我硬是解出 N+2 的結果,搞到連打電話來幫忙的事務處也一頭霧水,最後好
不容易解完,知道我的個人任務是聯合另一個特定玩家去完成某個動作。
時間沒剩多少,我趕忙打電話找人,一間一間分機打,花了好長時間才找到。我跟電
話那頭的女生講好,她等會過來我這,兩個人一起解支線。
But nobody comes.
因為我想說都講好了,妥當啦!所以最後的時間都悠閒等對方來,但最後等冇郎。更
可怕的是,遊戲結束後我問隊伍裡的四個女生,到底是誰接我電話然後放鴿子的,結果沒
有一個人有印象接過那樣的電話。
等等,遊戲已經結束,不用再這樣諜對諜了。
真的沒有嗎?
怕。
最後進入投票環節,我被投了超多票,有人認為我形跡可疑(因為我抓著他的(粗體
)任務道具用很久),有人覺得我很神祕都不說話(因為我真的什麼都不知道啊)。不過
最後被票出來的共產黨不是我,是另外兩個無辜的忠貞黨員。
投票大概是這個遊戲唯一有搞笑橋段的地方,每個人的票各種鬼畫符,不記名地被恥
笑。然後扮演共產黨的玩家因為搞錯規則,一個人就投了四票。
這要怎麼輸。
不過他們也沒達成自己的主線任務,整體呈現一個沒輸沒贏的狀態。
客觀來說日青陽裁行是一個好遊戲,有著豐富的內容;廣大且擬真的場景。不過跟我
的調性比較不合。以它的價位來說,互動性有點太低了,不只是跟演員的互動,玩家間交
集也很少(A.K.A 我不能偷懶把問題丟給逃伴去傷腦筋),都各做各的。
另外遊戲的引導也薄弱了點,在劇情或是遊戲機制中我都沒有印象有說明過最後是要
用投票的方式找出共產黨員,長官只說要大家接受調查。以我角色的立場,在這種狀況應
該就是,相信長官配合調查。所以我不會有很積極地破壞規矩的想法,例如想辦法偷跑出
房間什麼的。
我覺得如果可以給角色更明確的動機跟指引會比較好,就算只是在劇情中說明最後要
投票,都會讓我為了證明自己或是想要確認間諜身份而積極行動起來。不過也可能是我的
角色剛好比較 Lonely 一點,其他玩家說不定會有不一樣的感受。
遊戲結束會拿到紀念品,那是一本老式的國民黨證跟一枚銀圓,我非常開心,畢竟我
是死忠的嘛。因為我們家是外省家庭,已經離世的爺爺跟外公都有這樣的證件,拿到這個
好像跟長輩多了一份聯繫,有種奇妙的滿足感。
最後我覺得比較遺憾的地方是,覆盤的時候沒有帶大家把全部場景走一遍,如果有的
話,對我這種什麼都沒看到的人來說應該會加很多分。真的,不要那麼小氣嘛,你們票價
也不算低了,讓大家多一點時間參觀,多一點時間拍照不會怎麼樣啦。
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日青洋裁行是一個沉浸式扮演遊戲,混合密室逃脫跟劇本殺。故事發生在民國三十八
年,玩家扮演國軍的諜報部隊軍情二處的組員,平常以各種身分藏於社會,監控是否有共
產黨的滲透的跡象。而所謂的洋裁行,是偽裝成西服訂製店的情報機構總部(因為不只一
個處室,所以可能有連鎖的洋裁行存在)。
這天,二處的特務們回到總部,進行定期會議。當然掩人耳目的理由,自然是去西服
店訂製服裝,所以我們要先換上美美的衣裝,才會正式開始遊戲。我把腳套進褲管,平順
的布料貼著皮膚,感覺很舒適,扣上粗布襯衫的釦子,外面再罩上馬甲背心……唔,這個
肚子太大扣不起來,我的形象瞬間從英倫紳士變成碼頭工 人。
算了,不強求。
在致敬意味十足;令人倍感驚奇的空間轉換之後,我們來到會議室,看到同行的逃伴
或旗袍或西裝的正式打扮,真的有種恍若別世的感覺。
會議室有一名軍官李特接待大家,進場時會詢問代號,結果明明近來前就有看過身分
卡了,每個人還是都在偷瞄放在會議桌上的身分牌才知道自己是誰,回答也各種不確定。
「我覺得我們超級適合當特務的。」我打趣地說。
因為在被拷問前情報已經忘光光了。
接著就是一陣熟悉跟進入角色,由於李特講話帶兒化音,不知道為什麼逃伴也都跟著
捲舌起來。
「看來大家都是北方人,偶廈門來的辣。」南方口音跟我們差異很小的。
然後長官入場,演員開始賣力演出,讓人充分感受到一種壓抑的氛圍。劇情中帶出,
我們之中有共產黨員的滲透,需要留在這邊等候調查,因此我們就被分別帶開到各自房間
軟禁起來。
先說場景的部分,布景擺設有營造出民初高級辦公室氛圍,物件的造型跟質感都能讓
人融入民初的時代感之中。另外開場沒多久,會有一段電力系統遭到破壞的劇情,因此遊
戲大多會在微光環境下進行,柔弱的鵝黃把陳舊氣氛烘托得更加明顯。
不過燈光暗還是有壞處的,開場前洋裁行老闆娘有特別詢問大家,有沒有人有夜盲症
的狀況。我有一點,但當時想說,應該還好吧?所以最後沒提出來。
然後我就瞎了。
在那個明度下我行動的很吃力,連在檯燈旁播電話(老式的轉盤電話喔,不知道是不
是訂做品)都得用手電筒懟著看。如果你跟我有一樣的症頭,記得一定要說,老闆娘會給
一個強一點的手電筒。
主線是找出窩藏的共產黨員,並且每個人還有各自的支線任務(可能跟主線有關可能
無關),但大家被軟禁在各自的房間內要怎麼調查呢。遊戲有一個消耗性的道具銀圓,可
以用那個賄賂守衛,讓他帶你到其他房間去。
但我做了一件蠢事導致我沒辦法執行這個功能。日青洋裁行的門鎖是喇叭鎖形狀的感
應鎖(不知道是不是訂製品),握把上有個用來插入鑰匙卡(造型有點像美軍的身份牌)
的縫孔。一開始我不知道有鑰匙這種東西的時候,我看了看手中的銀圓,覺得大小很合理
,內心響過一曲「可不可以放進去一下下就好。」
然後就卡在裡面了。
我不得不在劇情中間抓了空檔趕緊跟守衛說:「李特同志,跟你說個事蛤,我不小心
把銀圓卡在門把裡面了。」(說好的廈門來的呢。)
「啊?你為什麼要把它放進去呢???」李特守衛問號。
不過後來看他處理得如此迅速熟練,我想我應該不是遊戲開服以來唯一的蠢蛋。不過
那顆銀圓就這樣被沒收了,無法支付移動費的我困在房間裡思考人生,思考到遊戲中可以
打電話去求救的事務處主動打過來關切。
經過提醒我才知道,其實沒有銀圓也可以偷偷跑出去的,只是沒有賄賂守衛的話,就
必須目標房間裡面的人願意幫你開門才能進去。後來發現也不只有我在偷跑,因為遊戲中
可以上廁所,所以就有人不是從廁所回來,就是在去廁所的路上。
一個肌無力的概念。
這場遊戲我玩的非常不好,首先我搞錯了我個人任務要做的事,抓著別人的任務道具
蹉跎許久,弄到事務處又主動打電話來要我別玩了。
好不容易方向對了,平常都在偷懶靠隊友的壞處就顯露出來了。假設解出的答案應該
是 N 個字,我硬是解出 N+2 的結果,搞到連打電話來幫忙的事務處也一頭霧水,最後好
不容易解完,知道我的個人任務是聯合另一個特定玩家去完成某個動作。
時間沒剩多少,我趕忙打電話找人,一間一間分機打,花了好長時間才找到。我跟電
話那頭的女生講好,她等會過來我這,兩個人一起解支線。
But nobody comes.
因為我想說都講好了,妥當啦!所以最後的時間都悠閒等對方來,但最後等冇郎。更
可怕的是,遊戲結束後我問隊伍裡的四個女生,到底是誰接我電話然後放鴿子的,結果沒
有一個人有印象接過那樣的電話。
等等,遊戲已經結束,不用再這樣諜對諜了。
真的沒有嗎?
怕。
最後進入投票環節,我被投了超多票,有人認為我形跡可疑(因為我抓著他的(粗體
)任務道具用很久),有人覺得我很神祕都不說話(因為我真的什麼都不知道啊)。不過
最後被票出來的共產黨不是我,是另外兩個無辜的忠貞黨員。
投票大概是這個遊戲唯一有搞笑橋段的地方,每個人的票各種鬼畫符,不記名地被恥
笑。然後扮演共產黨的玩家因為搞錯規則,一個人就投了四票。
這要怎麼輸。
不過他們也沒達成自己的主線任務,整體呈現一個沒輸沒贏的狀態。
客觀來說日青陽裁行是一個好遊戲,有著豐富的內容;廣大且擬真的場景。不過跟我
的調性比較不合。以它的價位來說,互動性有點太低了,不只是跟演員的互動,玩家間交
集也很少(A.K.A 我不能偷懶把問題丟給逃伴去傷腦筋),都各做各的。
另外遊戲的引導也薄弱了點,在劇情或是遊戲機制中我都沒有印象有說明過最後是要
用投票的方式找出共產黨員,長官只說要大家接受調查。以我角色的立場,在這種狀況應
該就是,相信長官配合調查。所以我不會有很積極地破壞規矩的想法,例如想辦法偷跑出
房間什麼的。
我覺得如果可以給角色更明確的動機跟指引會比較好,就算只是在劇情中說明最後要
投票,都會讓我為了證明自己或是想要確認間諜身份而積極行動起來。不過也可能是我的
角色剛好比較 Lonely 一點,其他玩家說不定會有不一樣的感受。
遊戲結束會拿到紀念品,那是一本老式的國民黨證跟一枚銀圓,我非常開心,畢竟我
是死忠的嘛。因為我們家是外省家庭,已經離世的爺爺跟外公都有這樣的證件,拿到這個
好像跟長輩多了一份聯繫,有種奇妙的滿足感。
最後我覺得比較遺憾的地方是,覆盤的時候沒有帶大家把全部場景走一遍,如果有的
話,對我這種什麼都沒看到的人來說應該會加很多分。真的,不要那麼小氣嘛,你們票價
也不算低了,讓大家多一點時間參觀,多一點時間拍照不會怎麼樣啦。
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