既可愛又硬派!?《出包☆魔女Neo!》遊戲介紹 - XBOX

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By Mary
at 2011-05-10T21:53

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本文原發表於Xbox Life,完整圖文版連結:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=672
以下為內文微幅修改轉貼
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其實在這次登上XBLA之前,我是完全沒注意過《出包☆魔女Neo!》
(Trouble Witches Neo!)這款平面卷軸式射擊遊戲的,看到遊戲掛上了
SNK Playmore的商標還讓我不自覺的有點輕視了這款作品,畢竟要說起
SNK Playmore近年所發行過的射擊遊戲,第一印象就是那個不知道該從
何吐槽起的《拳皇 天空之戰》(KOF Sky Stage)了…加上《出包☆魔女
Neo!》跟SNK Playmore的賣肉作品《心跳魔女神判!》在命名風格上
有些類似,都讓我在第一時間接觸到這遊戲的資訊時沒什麼好印象,但
是實際看了遊戲的PV後,反而覺得我先前給的負面印象是太過先入為主
了,這似乎會是款還不錯的遊戲呢,等到了遊戲實際在XBLA上架時,我
也就隨著同日上架的其他遊戲一起下載了試玩版來試試。啊,順道一提,
本作在上架後,馬上就發生了無法購入完整版的系統錯誤,雖然這錯誤
在一天內就被修復,不過一登場就摔了個大跤,也真是不負「出包」之
名了…。

那麼,玩了試玩版後,我的感想是什麼呢?

...

...

...


《出包王女》,啊不是,《出包☆魔女》超有趣的啦!

試玩版中所提供的第一關就讓我感受到了《出包☆魔女Neo!》的亮眼
之處,那就是整體畫面設計相當乾淨、明亮且歡樂,有種近年的商業遊
戲中非常難得的清新感。一查之後,果然,《出包☆魔女》最初其實是
款同人遊戲,也就是非主流商業模式下的獨立製作遊戲,製作團隊則是
Studio SiestA,這個團隊曾經製作過相當受到推崇的《AIR RADE》系
列遊戲,而跟《AIR RADE》這個取材自《AIR》的二次創作不同,Studio
SiestA於2007年在電腦上推出的《出包☆魔女》是一款完全原創的作品,
而遊戲的高品質更讓遊戲被正式的商業化,於2009年時由冒險企劃局
(Adventure Planning Service)發行了大型電玩版本,名為《出包☆魔女AC》,
然後再下個版本呢,就是現在登上XBLA的這款《出包☆魔女Neo!》啦。

我想畢竟玩過原始版《出包☆魔女》或《出包☆魔女AC》的玩家只是少
數,所以在此還是以一款新遊戲的角度來看《出包☆魔女Neo!》吧。
遊戲主要有強化過的Arrange 360 Mode和Original Mode兩種模式可選
擇,Arrange 360 Mode底下又有單人遊戲、雙人遊戲、故事模式、網路
模式與挑戰模式。

既然遊戲叫《出包☆魔女》,想當然耳的遊戲中的角色都是些可愛的魔
女啦,玩家可以從六名造型個性與能力各不相同的魔女中進行選擇,其
中「九条櫻子」是《出包☆魔女Neo!》所加入的新角色,而達成特定
條件後,還有兩名隱藏角色可選用。

在開始前的讀取畫面可以看到每個關卡都有特定的稱呼,以及本關BOSS
的插畫,不只是玩家操縱的魔女們很可愛,敵方角色們在設定上也都不
會讓人討厭呢。

不過呢,如果只是單純賣萌的話,我是不會對這樣的遊戲有多大興趣的,
由於射擊遊戲是種發展高度成熟的遊戲類型,如何在不變的基本規則下
盡可能創造新意,對我來說這就是射擊遊戲迷人的地方。

而《出包☆魔女》在系統特色上的設計呢,首先是金錢的自動回收系統。
遊戲中的敵人被擊墜後將會掉出金錢,玩家可以操作角色去接取這些金
錢,但由於金錢掉落的速度很快,光用接取的很難做到有效率的回收,
遊戲就設計了,只要玩家沒有進行射擊,金錢就會自動的回收到角色身
上,也就是說呢,想要賺到更多的金錢,就要適時放開射擊鍵來回收,
不過放開射擊鍵時中止的攻擊火力,則可能會讓畫面上的敵人和敵彈增
加,提高了遊戲難度…簡單來講啦,要錢還是要命,好好去抓那個時機
的平衡點吧!XD

本作另一個特色是「魔法陣鍊金」系統。每個魔女身旁都有一隻吉祥物
伴隨著,而且扮演著很重要的輔助角色,除了可以像一般射擊遊戲的子
機一樣提供火力上的援助外,還能夠以其身體為中心展開魔法陣。

重點來了,魔法陣的作用在於可以讓進入到魔法陣範圍內的敵彈有著明
顯的緩速效果,這讓玩家面臨到難以閃躲的彈幕時,能夠更有餘裕的求
生,而更厲害的是,當敵人被擊墬時,在魔法陣範圍內該名敵人所發射
的子彈將化為金錢,不但可以消除敵方的彈幕,更可以用來大賺一筆,
這就是「魔法陣鍊金」!

不過魔法陣的使用當然有其限制與風險,首先展開魔法陣需要消費MP,
如果MP用完了魔法陣就會強制中止(在沒有開啟魔法陣時MP會自動回復),
另外,如果敵彈進入到魔法陣成為緩速彈後,發射那些子彈的敵人並沒
有被玩家擊墜而離開畫面,那麼那些緩速彈將轉變成反擊彈,會以較高
速且具指向性的朝玩家襲去。

在遊戲中賺取金錢為的是什麼呢?金錢並不是單純作為分數計算而已,
而是在關卡中偶而會有商店可以進入購物。由於本遊戲在關卡中並沒有
角色能力強化道具的設計,想要提升火力或者來點不同的射擊方式,就
必須仰賴商店中所販賣的魔法卡片了,除了攻擊型的魔法卡片外,商店
內也偶而會有可以提升MP上限的「MP增幅劑」與可以加一條命的「心之
器」。

仔細看可以發現商店內擺放著幾台Xbox 360主機呢,然後商店的櫃檯小
姐是個非常弱氣的南瓜帽女孩,忍不住想給她拍打餵食一番…咦,把游
標移到她身上點擊這樣鬧她,好像真的會發生什麼事情喔!?

使用魔法卡片可以換來強力的特殊攻擊,而且使用特殊攻擊擊墜的敵人
掉出來的是不同於普通金錢的星星硬幣,可以獲得極高的分數加成,這
樣看來,在本作要挑戰高分,必須要歷經先努力賺大錢買魔法卡片,再
用魔法卡片換取星星硬幣這樣的多重過程,非常具有挑戰性啊。甚至魔
法卡片最多只能同時持有三張,也只能夠依照購入的先後順序依序使用,
要研究起來是真的有不少可以鑽研的空間。

遊戲總共有六大關卡,每個關卡都有不同的景致,不過老實說,到了後
半段的關卡時,初玩前幾關時所感受到的清新明亮感已經消失,關卡設
計也比較不具特色性,這種明顯的反差感對讓我對這遊戲的評價有著明
顯的影響,相當的可惜。

遊戲的難度方面,本作既然是彈幕類型遊戲,擊中判定範圍也就相當細
小,加上專門用來應付彈幕的魔法陣系統,在遊戲前期只要適當的使用
魔法陣就可以沒什麼挫折感的過關,但就跟關卡設計上的前後反差一樣,
當遊戲進入到後段關卡,難度就逐漸提升到難以輕鬆遊玩的程度,在可
愛的外表之下,這遊戲本質上還是很硬派的啊…好在我們現在接關不用
錢,技術再差的玩家還是可以靠推屍體堆到破關啦。

在單人模式下,遊戲的流程就像是大型電玩一樣,關卡切換與角色間的
對話演出比較簡略,故事模式下呢,則會有劇情過場畫面,讓玩家可以
更清楚的了解各個角色的背景故事。

除了過場劇情外,遊戲過程中和敵方角色的對話也有更加完整的呈現,
且玩家選擇不同角色進行遊戲時,對話內容也完全不同,這些全程配音
的對話本身還滿搞笑的,充滿了標準的日式笨蛋喜劇風格。

本遊戲可以雙人同時進行合作,也支援透過Xbox Live連線遊戲,兩名
玩家一起進行遊戲時可以各自展開魔法陣,搭配得當的話應該可以有效
的降低遊戲難度吧,另外,遊戲也預設了四組語音配置在LB、RB、LT、
RT上,讓玩家在手忙腳亂間還是可以進行簡單的情緒表達啦。

遊戲內還有兩種挑戰模式,分別是挑戰在限制時間內獲得高分的Score
Attack與連續挑戰Boss的Boss Attack,在這些模式下,遊戲難度將大
幅提升!

在Arrange 360 Mode之外,本作同時收錄的Original Mode則是用來重
現大型電玩版《出包☆魔女AC》的遊玩感覺,畫面比例、解析度與演出
圖像都是AC版的樣子。(不過Original Mode裡使用的背景畫面與Arrange
360 Mode相同,並非100%的AC版移植)AC版的原始解析度僅有640*480,
不過其實畫面放大後並不會感到太粗糙,多出來的畫面空間也有數組背
景圖像可以選擇。

除了畫面表現的差異外,Original Mode的遊戲內容也缺少了Arrange
360 Mode的故事模式、挑戰模式與Xbox Live連線功能,和Arrange 360
Mode一比較就可以看出Arrange 360 Mode版本的進步了,不過多收錄了
AC版本當然是好事,對於喜歡原汁原味的玩家來說,Original Mode玩
起來可能會習慣一點,第一次接觸本遊戲的玩家呢,玩起AC版也可能會
有不同的遊玩感覺。

本遊戲也具備了網路排行榜與重播模式,不但可以記錄下自己的replay,
還能夠下載排行榜上前十名高手的重播檔案,這下就可以好好觀摩高手
們是如何貪分,並偷學一些步數下來啦!

總結來說,《出包☆魔女Neo!》是款相當有趣的遊戲,雖然格局上還
只能算是款小品遊戲,但是出身自同人遊戲的本作確實有著與一般商業
遊戲不同的遊玩感覺,而且僅800點微軟點數的價格也算是相當超值,
喜歡射擊遊戲的玩家…快來簽訂契約,成為魔法少女吧!( ◎ ω ◎)+

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Tags: XBOX

All Comments

Tracy avatar
By Tracy
at 2011-05-13T16:03
試玩檔案將近1GB..抓好久XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-05-17T03:38
可能成為SNKP歷史作品XD KOF製作小組都要倒了 買這款
救SNKP喔XDDD
Damian avatar
By Damian
at 2011-05-21T08:20
出包還挺有趣的阿
Iris avatar
By Iris
at 2011-05-25T19:19
原來不射擊就可以吸錢 想說掉這麼快怎麼吃 XD
Necoo avatar
By Necoo
at 2011-05-29T06:31
這款從同人變成大台再轉戰360 有沒有這麼穩的
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-05-30T03:14
這款好玩! 每天都玩一下解饞XDDDD 快M起來!
Mary avatar
By Mary
at 2011-05-30T08:13
出包超有趣
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-06-02T05:14
對了 這款有中文嗎 記得SNK之前 有的有 有的沒有...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-06-05T19:53
這款沒有Q_Q
Frederica avatar
By Frederica
at 2011-06-08T23:35
主機中文介面的話這遊戲會變英文的
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-06-09T07:08
英文 微妙.. 我只記得98UM招式表翻中文超蠢的XD
Heather avatar
By Heather
at 2011-06-12T03:59
感謝KWL大的熱心分享~超萌的魔女...
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-06-15T00:15
推一下土方XDDD
Michael avatar
By Michael
at 2011-06-18T10:18
改天來試玩一下
Rae avatar
By Rae
at 2011-06-22T16:01
為什麼看起來這麼好玩阿!!!
Lauren avatar
By Lauren
at 2011-06-27T08:24
好文推,這片好玩又便宜。 SNKP只是發行,不是開發
Edith avatar
By Edith
at 2011-07-01T06:11
被推坑了~等等來去找找

運動類遊戲 哪些可以模擬/預測比分

Heather avatar
By Heather
at 2011-05-10T21:38
我已經很久沒有玩運動類電玩了 上次玩是NBA LIVE 96 現在LIVE系列大概也消失了 所以我想問 MLB 2K11/ THE SHOW/魔球大聯盟或者還有其他我不知的遊戲 NBA 2K11 FIFA 11 WINNING E ...

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By Sandy
at 2011-05-10T20:52
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1DoJJ-4r ] 作者: vinex (魔斯拉,你為甚麼會飛呢) 看板: C_Chat 標題: [實況] 生化奇兵 1 時間: Tue May 10 20:52:11 2011 http://zh-tw.justin.tv/vinex2000 大地震預言倒 ...

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By Charlie
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By Hazel
at 2011-05-10T18:57
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By Andrew
at 2011-05-10T18:46
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