旗艦評論談薩爾達荒野之息 - Switch

Edith avatar
By Edith
at 2017-04-29T21:45

Table of Contents

旗艦評論是中國一個很知名的遊戲評論家

他本身就在電子遊戲工作

可以提供很多不同一般遊戲玩家的深入觀點

推薦一看

--文章是簡體--

1.為什麼塞爾達系列中最好的三部,只有很少的中國主機玩家玩過?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26614314

2.荒野之息:重新設計開放世界
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26630073

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Tags: Switch

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2017-04-30T17:25
可以吐嘈的點太多了 純推第二篇上半部
第一篇理由不外乎就那一種 而且提了N次不能提的東西
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-05-03T23:06
然後莫名地貶低薩爾達其他作品 整個問號
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-05-04T03:47
樓上的你沒有看懂這兩篇文章,這兩篇文章確實說出了一些簡
單又容易被忽視的問題
Harry avatar
By Harry
at 2017-05-04T10:17
推樓上 我覺得這兩篇文章都說得非常好。
Heather avatar
By Heather
at 2017-05-07T21:06
提到不能提的東西又怎麼樣,難道社會學論文不能談雛妓
跟人口販賣嗎?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-05-11T08:17
用語未免太浮誇,而且中國觀點畢竟差距甚大
Jack avatar
By Jack
at 2017-05-14T03:30
我沒否認第二篇的價值啊 但第一篇提出簡單又不能忽視的
問題?
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-05-17T17:16
隨便抓個人來講也知道是盜版跟語言問題
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-05-18T04:17
薩爾達二的確是異類 但以AVGN跟我實際玩過的感想只是
困難度靠北高+不像薩爾達(以後世觀點來看)
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-05-21T02:38
然後說這是黑歷史 順帶一提 假面的三天時間設計
天空劍的體感(可能再也沒有ARPG可以跟體感結合得這麼好)
Olga avatar
By Olga
at 2017-05-22T02:26
都被忽視掉 甚至說成平凡
第二篇上半部我也滿推的 他提出很多我沒想到的問題
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-05-22T11:18
為什麼這些能力會有某些限制 而不是可以隨意亂用
但是下半部 像是提出迷宮太短 他認為是制作時間問題
William avatar
By William
at 2017-05-24T07:02
但事實上訪談裡也有提過 薩爾達以往很多人買來放棄就是
因為迷宮過長 卡住之後就放棄
而這代明顯就是把迷宮作短 並把很多設計打散到Shrine
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-05-25T16:25
跟你想的不同而已吧,天空劍的體感被人詬病又不是一
天兩天的事了
Freda avatar
By Freda
at 2017-05-27T00:02
應該不是跟我想的不同吧 是每個人遇到的狀況不同
我個人很少發生體感失誤過 看版上或Youtuber評論
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-05-29T11:20
而且第一篇只是引子而已,主要是在說為什麼薩爾達在
中國不紅的原因,很多評語蠻中肯的啊,我薩粉我也認同
Regina avatar
By Regina
at 2017-05-31T09:41
說真的 喜歡天空劍的人也是很多 而且幾乎沒遇到體感問
題 但是不喜歡的大多都是體感發生問題導致
當然如果你要說天空劍的設計(例如天空的部份我有點微詞)
那另當別論
James avatar
By James
at 2017-06-01T17:37
我是把兩篇分開來看 第一篇不用點標題大家就猜得到原因
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-06-03T11:12
"2002年高清復刻到GBA的版本" 他知道他在寫什麼東西嗎XD
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-06-08T06:07
回應某樓:難道社會學論文的作者會在文章裡寫自己去嫖雛
妓跟人口販賣嗎?
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-06-11T08:30
當然啦如果你說看完這篇知道中國早期盜版界生態 還不錯
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-06-14T04:00
很多人喜歡天空劍也掩蓋不了這款相較之下比較不受歡
迎的事實,作為一個評論媒體,他用比較客觀的角度去描
述我覺得是對的
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-06-15T12:42
反向來說 他後面提到風之律動為中國玩家所知的理由
其實去推敲就知道很好笑了
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-06-19T13:56
盜版應該是中國風氣使然,整個社會沒有把盜版當作必
須在檯面下談的事情,這是他們的悲哀,但單就評論的
部分我是覺得沒什麼好吐槽的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-06-23T01:08
但...這就是他這篇的標題啊...為什麼中國玩家不熟那三作
當然他這三作的分析是值得一看的(雖然薩迷應該都知道了)
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-06-26T00:31
怪了,對岸就不能有自己的玩家生態?人家這篇是寫給對岸因
為各種原因沒什麼接觸過薩爾達系列的人科普的,不知道某人
自我中心症狀又在發作什麼。就算是台灣玩過前兩作的恐怕也
不是多數
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-06-26T22:09
可以喔 他也寫作的權力 我也有發言感想的權力吧...
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-06-28T12:31
只是不認同部分觀點 以及認為一個遊戲設計者也在玩&評
論盜版這點不能接受
這樣就被說是自我中心...?
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-06-29T04:21
他講的是客觀歷史吧,台灣多數人接觸遊戲不也是從盜版開始
。連談個前因都要講究政治正確會不會有點過了。他這篇也沒
有在鼓吹盜版
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-07-01T06:28
看前面沒啥必要啦,主要就是了解中國的家機歷史
是給中國人看的,我們其實沒啥必要看
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-07-01T09:14
我也沒說他在鼓吹啦。畢竟他們也不需要鼓吹了...
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-07-05T06:21
因為照筆者的說法,中國人的確是對薩爾達沒啥印象
所以才需要寫第一篇給他們科普一下
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-07-09T14:34
你可以看第二篇文章,那是要游戲設計師和評論家才懂的東西
Edith avatar
By Edith
at 2017-07-12T06:43
第二篇我有推啊 只是不認同下半部而已
Olga avatar
By Olga
at 2017-07-16T09:39
真正的黑歷史是CDI 還輪不到林克冒險
Damian avatar
By Damian
at 2017-07-16T20:58
Well Excuuuuuuuuse Me, Princess
Lily avatar
By Lily
at 2017-07-18T02:42
林克冒險很特別阿 就像92年FE外傳的異端向作品
Mary avatar
By Mary
at 2017-07-19T10:39
樓上那個是動畫啦
Rae avatar
By Rae
at 2017-07-24T08:31
針對缺少大迷宮的部分,前面推文提到因為太長太難讓
人棄坑,那不能做成階段性的迷宮嗎?例如一層一層挑
戰下去的地城,非關主線,又隨時可以離開。我自己是
覺得時間因素影響可能比較大
Connor avatar
By Connor
at 2017-07-24T10:06
對岸人民回應
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-07-25T21:18
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1499395-1-1.html
Linda avatar
By Linda
at 2017-07-29T11:26
我覺得這文章看起來就是沒怎麼接觸過系列作
查查資料後拼湊出來的東西,跟大學生報告趕不出來一樣
Andy avatar
By Andy
at 2017-07-29T15:18
他是不是只玩過荒野之息啊 看第一篇寫成那樣
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-08-01T01:13
推樓上 他"沒怎麼接觸過系列作"的感覺+1
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-08-05T02:30
把林克冒險當黑歷史,這作業是不及格的
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-08-08T01:16
他有說過呀,有玩過的幾片都是靠模擬器
而且我想真的破關的大概只有時之笛,其他都摸一下
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-08-10T10:52
只玩過時之笛或BOTW然後不玩、甚至吞不下一二代很正常,一
二代撇開畫面其實並不是什麼很容易玩的遊戲,尤其是二代各
種設計缺陷,並沒有神聖到不能批評
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-08-15T03:18
可以批啊 然後批成黑歷史還曲解AVGN的論點
Donna avatar
By Donna
at 2017-08-16T16:25
BoTW迷宮短的原因其一是開發時間不夠沒錯啊,看到過有訪
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-08-17T01:19
談說要把迷宮做得長一點大概需要再做三年,所以就算了XD

該買第二台嗎

Ula avatar
By Ula
at 2017-04-29T21:42
本來因為女友在一直在講 才買一台想說當她生日禮物 結果試玩一下居然完全上癮了 掌機電視隨插隨換真的方便到極點 本身小時候也是任天堂重度玩家 瑪莉歐跟薩爾達每代都有全破 不過之後出社會後就跟電視遊樂器斷開連結了 但經過這兩天的試玩我發現所有的回憶都回來了 主要是功能切換真的太強大(再次強調) 現在一直猶豫是不 ...

Switch 主機收納包

Faithe avatar
By Faithe
at 2017-04-29T13:44
荒野之息 http://i.imgur.com/sGhSAFe.jpg http://i.imgur.com/w4NZaeK.jpg https://www.amazon.co.jp/dp/B07116LGP6/ 価格: ¥ 2,441 ARMS http://i.imgur.com/yu9CG ...

Pro手把十字鍵左鍵問題(2.2.0情況)

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By Carolina Franco
at 2017-04-29T05:52
請問一下有人的十字按鍵的左鍵會觸發螢幕快照的嗎? 我的狀況是我的Pro左邊的十字按鈕的上右下都沒有問題,但是在按著左的時候 有時候稍稍向上或下面咦一點點或是用力一點點或甚至都不動,就會觸發螢幕快照 還會一直觸發,喀喳喀喳的 玩薩爾達的時候按著左有時候會在選盾的選單自己移到最左邊 (但理論上應該是要用右邊的 ...

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By Noah
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Daph Bay avatar
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