ROS回鍋後得知旋風蠻已死 難回怒且傷害低
只好玩不吃裝的先祖錘
先祖流傷害高雖高 且也適合沒裝的玩
但實在玩得很累 沒旋風輕鬆 玩遊戲就是要輕鬆又爽啊!
心得今天才發是因為今天改版才刷到奪魂者之懼
之前連刷兩天騜死都不噴啊...
這個BUILD能讓沒有裂片的小野人玩旋風也很開心
當然 有裂片的話去玩電旋風傷害應該(?)會更好看一點
因為我也刷不到T.T
我的裝備還留著轉型前的火傷和先祖錘詞綴 物傷總共才17%...
目前T3是輕鬆刷 T4傷害明顯不足 怪血很厚 等裝備湊齊全點後再去挑戰
-----------讓我姑且稱此流派為物傷血球地雷流----------------
技能:http://tw.battle.net/d3/zh/calculator/barbarian#ZhUfRk!dWeZ!caZYbZ
推薦裝備:奪魂者護腕(必備)
日陽持護(選修)
刀鋒磨帶(選修)
說明:旋風流不管玩哪種 都是要把握一個原則 少去打散怪
但難免還是會碰到王或是只剩下兩三隻的菁英
此時物理先祖錘就是來彌補旋風不足的傷害
我沒有火衣 無法判斷用上火先祖-消耗的效率是否比較高
物理先祖可以多噴血球 但相對傷害和火先祖比起來也低
需要較多的怒氣量才能達成火先祖一樣的傷害
此BUILD的中心思想就是血球:我要噴越多血球越好
回怒+上腰帶的踩地雷清怪速度實在不容小覷
盡量在高怒氣的時候砸先祖錘 把菁英優先砸到快死後再旋風轉小怪
保持噴血球的穩定度
我覺得大家小看旋風斬-狂風沙這個符文了 沒看到什麼人在用
多風的觸發爆擊生血球其實很有用
以前蠻人的爆擊是用來回怒 但這版改成用來生血球的
小怪多的時候你會看到畫面很華麗的一堆風跑出來
然後有吃不完的血球 潮爽DER~
戰吼非必備 可以換成別的你想用的技能
有跳鞋的話換躍擊三跳產怒也不錯
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先介紹到此 有問題一起討論
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只好玩不吃裝的先祖錘
先祖流傷害高雖高 且也適合沒裝的玩
但實在玩得很累 沒旋風輕鬆 玩遊戲就是要輕鬆又爽啊!
心得今天才發是因為今天改版才刷到奪魂者之懼
之前連刷兩天騜死都不噴啊...
這個BUILD能讓沒有裂片的小野人玩旋風也很開心
當然 有裂片的話去玩電旋風傷害應該(?)會更好看一點
因為我也刷不到T.T
我的裝備還留著轉型前的火傷和先祖錘詞綴 物傷總共才17%...
目前T3是輕鬆刷 T4傷害明顯不足 怪血很厚 等裝備湊齊全點後再去挑戰
-----------讓我姑且稱此流派為物傷血球地雷流----------------
技能:http://tw.battle.net/d3/zh/calculator/barbarian#ZhUfRk!dWeZ!caZYbZ
推薦裝備:奪魂者護腕(必備)
日陽持護(選修)
刀鋒磨帶(選修)
說明:旋風流不管玩哪種 都是要把握一個原則 少去打散怪
但難免還是會碰到王或是只剩下兩三隻的菁英
此時物理先祖錘就是來彌補旋風不足的傷害
我沒有火衣 無法判斷用上火先祖-消耗的效率是否比較高
物理先祖可以多噴血球 但相對傷害和火先祖比起來也低
需要較多的怒氣量才能達成火先祖一樣的傷害
此BUILD的中心思想就是血球:我要噴越多血球越好
回怒+上腰帶的踩地雷清怪速度實在不容小覷
盡量在高怒氣的時候砸先祖錘 把菁英優先砸到快死後再旋風轉小怪
保持噴血球的穩定度
我覺得大家小看旋風斬-狂風沙這個符文了 沒看到什麼人在用
多風的觸發爆擊生血球其實很有用
以前蠻人的爆擊是用來回怒 但這版改成用來生血球的
小怪多的時候你會看到畫面很華麗的一堆風跑出來
然後有吃不完的血球 潮爽DER~
戰吼非必備 可以換成別的你想用的技能
有跳鞋的話換躍擊三跳產怒也不錯
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