※ 引述《sccwg (sccwg)》之銘言:
: ※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言:
: : http://raystorm.twbbs.org/imgboard/src/1259045224987.jpg
: : 10/10/10/10
: 我是覺的有點誇張啦~~~
: 我收集了網路上眾多網友的評價,總結有以下缺點:
: 1. 背景單調
: 很多關卡的背景,重覆性高,而且似乎回到了超任的時代
: 2. 小遊戲單調
: 許許多多的香菇屋,盡是只有一種遊戲:猜猜樂
: 3. 音樂普通
: 雖然採用大量懷古的音樂,令人懷舊,但創新度低
: 感覺好玩是好玩,但應該沒到滿分的地步吧~~~~
這款創新度確實是很低,
但我覺得那不叫缺點。
新超馬Wii就是故意往這種方向來作。
故意把以前的特色再拿回來,
用這種懷舊特色讓每個玩家不需要去做功課記操作去認識馬力歐。
這就是你認識的馬力歐,然後每個人都可以同樂....
這款很清楚定位玩家只是需要一款「遊戲」,
而不是將焦點在技術跟創意的表現。
不過也只有馬力歐有這種特權可以這樣作,
畢竟誰沒玩過+看過馬力歐....XD
--
任天堂最新資訊與噗浪同步中!
http://www.plurk.com/nintenblo/invite
另一個討論Wii的好去處
http://webbbs.gamer.com.tw/board.php?brd=Wii
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: ※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言:
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: 我是覺的有點誇張啦~~~
: 我收集了網路上眾多網友的評價,總結有以下缺點:
: 1. 背景單調
: 很多關卡的背景,重覆性高,而且似乎回到了超任的時代
: 2. 小遊戲單調
: 許許多多的香菇屋,盡是只有一種遊戲:猜猜樂
: 3. 音樂普通
: 雖然採用大量懷古的音樂,令人懷舊,但創新度低
: 感覺好玩是好玩,但應該沒到滿分的地步吧~~~~
這款創新度確實是很低,
但我覺得那不叫缺點。
新超馬Wii就是故意往這種方向來作。
故意把以前的特色再拿回來,
用這種懷舊特色讓每個玩家不需要去做功課記操作去認識馬力歐。
這就是你認識的馬力歐,然後每個人都可以同樂....
這款很清楚定位玩家只是需要一款「遊戲」,
而不是將焦點在技術跟創意的表現。
不過也只有馬力歐有這種特權可以這樣作,
畢竟誰沒玩過+看過馬力歐....XD
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