[新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」 - 楓之谷

By Hedy
at 2012-07-19T01:43
at 2012-07-19T01:43
Table of Contents
※ [本文轉錄自 ELSWORD 看板 #1G1j6CJ3 ]
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン) 看板: ELSWORD
標題: Fw: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
時間: Wed Jul 18 23:08:58 2012
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1G1j3nWf ]
作者: babylina (babylina) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
時間: Wed Jul 18 23:06:22 2012
轉自巴哈新聞:http://gnn.gamer.com.tw/5/68425.html
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韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
針對禁止自動打怪程式的製作與散播的法律條款,韓國憲法裁判所判決這項法律並沒有違
憲。
這次的憲法訴願肇因於修正遊戲產業振興法,去年七月開始禁止製作及散播自動打怪程式
及其相關硬體。法案生效後,有一位開發自動打怪程式的公司總經理去年五月提起憲法訴
願,主張該法案(遊戲法改正案第 46 條第 3 項 2 號)違憲。
申請釋憲的總經理主張:
「該條項侵害職業自由的基本權,違反罪刑法定原則的明確性原則,侵害國民基本權。」
6 月 27 日憲法裁判所一致同意駁回該憲法訴願,其理由為:
「自動打怪程式不僅僅只是讓遊戲變得更輕鬆的道具,還會破壞精密設計的遊戲環境,對
其他玩家造成損害。」
憲法裁判所的判決書指出:
「立法的目的是希望剷除妨害經營遊戲的行為,振興遊戲產業,鞏固健全的遊戲文化,提
升國民文化生活的品質。為防止自動程式帶來的損害,以適當的刑罰有效地達成立法的
目的並無不妥。」
因此懲罰或封鎖使用「自動程式」的根據變得更加明確,但是目前仍留有爭議,這次憲法
只判決禁止製作及散播自動打怪程式,但針對「使用」依然沒有法定上的根據。
遊戲公司關係人表示:
「這次判決適憲讓人開始期待自動程式消失的那天,封鎖供給方,讓人無法在遊戲內使用
,但有爭議的是,目前還沒有法律根據能夠懲罰使用人。不過就成效層面來說,封鎖製
作與供給比懲處使用人要來得有效,這次能夠明確規定自動打怪程式違法,賦予行政處
分強制性,代表這方面已經開始受到重視。」
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這在台灣有沒有可能發生....
黑橘表示
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作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン) 看板: ELSWORD
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時間: Wed Jul 18 23:08:58 2012
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作者: babylina (babylina) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
時間: Wed Jul 18 23:06:22 2012
轉自巴哈新聞:http://gnn.gamer.com.tw/5/68425.html
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韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
針對禁止自動打怪程式的製作與散播的法律條款,韓國憲法裁判所判決這項法律並沒有違
憲。
這次的憲法訴願肇因於修正遊戲產業振興法,去年七月開始禁止製作及散播自動打怪程式
及其相關硬體。法案生效後,有一位開發自動打怪程式的公司總經理去年五月提起憲法訴
願,主張該法案(遊戲法改正案第 46 條第 3 項 2 號)違憲。
申請釋憲的總經理主張:
「該條項侵害職業自由的基本權,違反罪刑法定原則的明確性原則,侵害國民基本權。」
6 月 27 日憲法裁判所一致同意駁回該憲法訴願,其理由為:
「自動打怪程式不僅僅只是讓遊戲變得更輕鬆的道具,還會破壞精密設計的遊戲環境,對
其他玩家造成損害。」
憲法裁判所的判決書指出:
「立法的目的是希望剷除妨害經營遊戲的行為,振興遊戲產業,鞏固健全的遊戲文化,提
升國民文化生活的品質。為防止自動程式帶來的損害,以適當的刑罰有效地達成立法的
目的並無不妥。」
因此懲罰或封鎖使用「自動程式」的根據變得更加明確,但是目前仍留有爭議,這次憲法
只判決禁止製作及散播自動打怪程式,但針對「使用」依然沒有法定上的根據。
遊戲公司關係人表示:
「這次判決適憲讓人開始期待自動程式消失的那天,封鎖供給方,讓人無法在遊戲內使用
,但有爭議的是,目前還沒有法律根據能夠懲罰使用人。不過就成效層面來說,封鎖製
作與供給比懲處使用人要來得有效,這次能夠明確規定自動打怪程式違法,賦予行政處
分強制性,代表這方面已經開始受到重視。」
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這在台灣有沒有可能發生....
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