[新聞] 任天堂Wii火力十足 PS3恐有喊卡危機 - 任天堂

By Rae
at 2007-05-21T16:23
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板]
作者: parabird (Harry) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 任天堂Wii火力十足 PS3恐有喊卡危機
時間: Mon May 21 16:08:10 2007
電子時報
任天堂Wii火力十足 PS3恐有喊卡危機
連續4個月北美Wii軟硬體銷售亮麗 遊戲業者加碼PS3陣營意願低
--------------------------------------------------------------------------------
陳彥廷/台北 2007/05/21
任天堂次世代視聽娛樂產品Wii威力驚人,在消費購買力驚人的北美市場始終展現遊戲1
哥本領,2007年起已連續4個月,Wii在電視遊戲主機類軟硬體銷售成績保持第1,尤其4月
Wii銷售36萬台,是Sony PS3近3.5倍成績(市調機構NDP統計資料),加上PS3軟體動輒高達
500萬美元研發費用,已讓不少遊戲廠卻步,如今Wii軟硬體銷量不斷走揚,未來恐怕更少
遊戲業者願意加碼PS3陣營,即使Sony宣布2008年34款遊戲將進場,但PS3前景仍舊存有高
度不確定性,若Sony財務無力支撐PS3虧損黑洞,遊戲市場紛預期,PS3恐有喊卡危機。
根據NDP針對4月在北美市場遊戲主機銷售統計,遊戲產品仍以任天堂掌上型電玩NDS最為
熱賣,單月銷售47萬台,而電視遊戲類Wii則有36萬台銷售佳績,雙雙拿下北美市場銷售
王寶座,而Xbox 360為17.4萬台,PS3僅達8.2萬台,至於PS2則因為期待度高的新軟體作
品God of War II上市而帶動買氣,單月仍有19.4萬台銷量。
最令人吃驚的是,Wii在4月遊戲市場淡季時期竟然能銷售高於PS3近3.5倍銷量,遊戲業者
分析,主要是PS3近期幾乎沒有足以刺激遊戲主機買氣的遊戲軟體上市,4、5月上市遊戲
僅不到5款作品的微弱火力支援。不過,遊戲市場規模成長仍持續擴大中,2006年同期因
Wii與PS3皆仍未推出,NPD統計指出,2007年4月美國市場遊戲主機軟硬體銷售額仍有8.38
億美元,比2006年同期成長20%。
事實上,遊戲主機硬體銷售必須仰賴軟體支援,遊戲強作可不斷刺激硬體銷售成績,以
PS2至今銷售情況來看,多元且遊戲商願意持續加碼PS2遊戲研發,是支撐PS2逾5年仍舊熱
賣的重要原因,但目前PS3遊戲軟體研發費用動輒500萬美元以上(約新台幣1.6億元),
硬體銷售若看不到前景,軟體廠商加碼PS3腳步勢必跟著減緩。
此外,在次世代遊戲主機中,Wii不強調遊戲畫質、以無線感測式玩法,已成功造成風潮
,在北美、日本、歐洲及澳洲上市在5個月內銷量便衝破600萬台,而微軟Xbox 360亦有
Xbox Live網路下載遊戲平台及週邊升級的硬體持續刺激銷量,但PS3在高規格影像畫質上
著墨,2007年單月平均仍拿不出5款以上遊戲支援硬體市場,即使Sony近期公布2008年將
為PS3推出34款新遊戲軟體(含15套Sony開發遊戲),但Sony虧損破洞持續增大,加上對手
降價攻勢伺機而動,Sony在PS3接下來的處境恐怕相當危急。
http://www.digitimes.com.tw/n/article.asp?id=0000051574_A412IA41CU8M2EM3N37XW
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作者: parabird (Harry) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 任天堂Wii火力十足 PS3恐有喊卡危機
時間: Mon May 21 16:08:10 2007
電子時報
任天堂Wii火力十足 PS3恐有喊卡危機
連續4個月北美Wii軟硬體銷售亮麗 遊戲業者加碼PS3陣營意願低
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陳彥廷/台北 2007/05/21
任天堂次世代視聽娛樂產品Wii威力驚人,在消費購買力驚人的北美市場始終展現遊戲1
哥本領,2007年起已連續4個月,Wii在電視遊戲主機類軟硬體銷售成績保持第1,尤其4月
Wii銷售36萬台,是Sony PS3近3.5倍成績(市調機構NDP統計資料),加上PS3軟體動輒高達
500萬美元研發費用,已讓不少遊戲廠卻步,如今Wii軟硬體銷量不斷走揚,未來恐怕更少
遊戲業者願意加碼PS3陣營,即使Sony宣布2008年34款遊戲將進場,但PS3前景仍舊存有高
度不確定性,若Sony財務無力支撐PS3虧損黑洞,遊戲市場紛預期,PS3恐有喊卡危機。
根據NDP針對4月在北美市場遊戲主機銷售統計,遊戲產品仍以任天堂掌上型電玩NDS最為
熱賣,單月銷售47萬台,而電視遊戲類Wii則有36萬台銷售佳績,雙雙拿下北美市場銷售
王寶座,而Xbox 360為17.4萬台,PS3僅達8.2萬台,至於PS2則因為期待度高的新軟體作
品God of War II上市而帶動買氣,單月仍有19.4萬台銷量。
最令人吃驚的是,Wii在4月遊戲市場淡季時期竟然能銷售高於PS3近3.5倍銷量,遊戲業者
分析,主要是PS3近期幾乎沒有足以刺激遊戲主機買氣的遊戲軟體上市,4、5月上市遊戲
僅不到5款作品的微弱火力支援。不過,遊戲市場規模成長仍持續擴大中,2006年同期因
Wii與PS3皆仍未推出,NPD統計指出,2007年4月美國市場遊戲主機軟硬體銷售額仍有8.38
億美元,比2006年同期成長20%。
事實上,遊戲主機硬體銷售必須仰賴軟體支援,遊戲強作可不斷刺激硬體銷售成績,以
PS2至今銷售情況來看,多元且遊戲商願意持續加碼PS2遊戲研發,是支撐PS2逾5年仍舊熱
賣的重要原因,但目前PS3遊戲軟體研發費用動輒500萬美元以上(約新台幣1.6億元),
硬體銷售若看不到前景,軟體廠商加碼PS3腳步勢必跟著減緩。
此外,在次世代遊戲主機中,Wii不強調遊戲畫質、以無線感測式玩法,已成功造成風潮
,在北美、日本、歐洲及澳洲上市在5個月內銷量便衝破600萬台,而微軟Xbox 360亦有
Xbox Live網路下載遊戲平台及週邊升級的硬體持續刺激銷量,但PS3在高規格影像畫質上
著墨,2007年單月平均仍拿不出5款以上遊戲支援硬體市場,即使Sony近期公布2008年將
為PS3推出34款新遊戲軟體(含15套Sony開發遊戲),但Sony虧損破洞持續增大,加上對手
降價攻勢伺機而動,Sony在PS3接下來的處境恐怕相當危急。
http://www.digitimes.com.tw/n/article.asp?id=0000051574_A412IA41CU8M2EM3N37XW
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