我的目前版本
https://pbs.twimg.com/media/C06uBb3UkAA3g7Q.png
可考慮新牌感想
リリエル 222 進化打1
反正臉龍的222追加能力大概都是可有可無
如果可以進化打臉的話追加打1也不是什麼壞事
伊達正宗 222 強化7:變5/5突進必殺
不是疾走差評,但身為一個222可以在終盤變成點殺排除大盾沒道理弱
ドラゴンテイマー 222 戰吼:覺醒狀態下另外一名手下+1/+1
讓避免被對面手下換掉所以延到T7出的傳令五費黑龍妹變成8/4還滿爽的
前期222,後期EP用盡時可以多一點應該是沒有弱過
サラマンダーブレス 2點打對面一隻手下3 強化6:然後打對面所有手下2
可以考慮和1打2交換,我是覺得不會有什麼用到強化的時候
但單純2打3拿來清中型盾好用
キット 221 被棄掉可以跳到場上
用這張整個deck要往偏棄牌方面走 不然會被1/1換掉的221是個渣
ワイバーンライダー・エイファ 321 不能被打 強化7:+2/+2加疾走
本次打臉龍神卡
前期可當322不能被打用,後期是多三張黑龍妹,應該沒人會嫌黑龍妹抽太多的吧?
缺點是會被1點燒幹掉,這不是個可以無視的缺點但也不是致命缺點(因為不會被攻擊)
瑕不掩瑜
グリフォンナイト 323 進場隨機丟一張費用最小的牌,打對面一隻手下2點
其實我覺得鐵鱗龍人比較好,用過212就知道隨機丟一張其實常常丟到不想丟的
我現在先試著放,我猜最後會變成某張222
更大的都不適合就不提了
我覺得打臉龍222強化和得到了艾法是超強化,除非環境有什麼大變動,不然應該
還是繼續當over50%組吧
--
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可考慮新牌感想
リリエル 222 進化打1
反正臉龍的222追加能力大概都是可有可無
如果可以進化打臉的話追加打1也不是什麼壞事
伊達正宗 222 強化7:變5/5突進必殺
不是疾走差評,但身為一個222可以在終盤變成點殺排除大盾沒道理弱
ドラゴンテイマー 222 戰吼:覺醒狀態下另外一名手下+1/+1
讓避免被對面手下換掉所以延到T7出的傳令五費黑龍妹變成8/4還滿爽的
前期222,後期EP用盡時可以多一點應該是沒有弱過
サラマンダーブレス 2點打對面一隻手下3 強化6:然後打對面所有手下2
可以考慮和1打2交換,我是覺得不會有什麼用到強化的時候
但單純2打3拿來清中型盾好用
キット 221 被棄掉可以跳到場上
用這張整個deck要往偏棄牌方面走 不然會被1/1換掉的221是個渣
ワイバーンライダー・エイファ 321 不能被打 強化7:+2/+2加疾走
本次打臉龍神卡
前期可當322不能被打用,後期是多三張黑龍妹,應該沒人會嫌黑龍妹抽太多的吧?
缺點是會被1點燒幹掉,這不是個可以無視的缺點但也不是致命缺點(因為不會被攻擊)
瑕不掩瑜
グリフォンナイト 323 進場隨機丟一張費用最小的牌,打對面一隻手下2點
其實我覺得鐵鱗龍人比較好,用過212就知道隨機丟一張其實常常丟到不想丟的
我現在先試著放,我猜最後會變成某張222
更大的都不適合就不提了
我覺得打臉龍222強化和得到了艾法是超強化,除非環境有什麼大變動,不然應該
還是繼續當over50%組吧
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