※ 引述《Djuda (死亡)》之銘言:
: 我兩台都有 之前是為了玩寶可夢劍盾才決定買Switch
: 已經徹底分析過自己需求應該不會接大螢幕所以選擇lite
: 而且小時候玩寶可夢就是以GB開始
: 還買了劍盾特別版
: 一開始的體驗就是畫面也太糊了吧
: 小螢幕的ppi應該比較高 在ppi比較高的情況還可以有這麼糊的螢幕體驗效果
: 讓我驚訝了好一陣子
: 再來是續航力驚人的差(2~3HR),如果不帶行動電源的話是沒辦法讓你安心帶出去玩的
: 不使用尿袋的話 若你一整天在外面 你頂多馬桶上面或是吃飯時間玩一下而已
: 又對劍盾的遊戲體驗感到失望,所以剛買lite的時候真的是 失望透頂
: 後來劍盾結束後 被晾在一旁幾個星期 認為買都買了 不玩一下大家說的神作薩爾達
: 感覺對不起自己錢包
: 玩下去對於曠野的遊戲內容驚為天人
: 但是又卡在螢幕又小又糊 終於受不了
: (在這麼小的螢幕上 還可以這麼糊 我真的是有點抓狂)
: 直接去刷一台標準的電力加強版switch
: 接電視的情況畫質竟然比掌機還要好 完全不科學(720P --> 1080P)
: 我真的懷疑掌機模式是不是真的有號稱的720P
: 整個Switch體驗就上來了
: 我可以接電視打到一半 想拉屎 想出門吃飯 直接從底拔起來無縫接著打
: 還有許多JoyCon特色的遊戲體驗
: 說真的lite 跟 Switch 比 只比掌機模式
: 我都覺得Switch贏了
: 沒差那一點點重量 續航大勝
: 掌機模式畫面真的很糊 我說Lite 好歹也做出一點優於標準版的地方吧
: 如果說掌機畫質提升到1080P 或是 續航遠遠甩開switch 我就覺得lite有價值
: 全面性對比 只贏重量 還只贏100g
: 其他全面潰敗 無言
: 我自己玩遊戲的時間長達20年了 各式遊戲機都有接觸過
: lite的體驗真的慘輸standart
: 不論從所有方面而言 有時候需求不是買之前就能完全確定的
: lite到目前為止我覺得主要客群就是父母要買給小孩的禮物吧
: 總覺得是這樣
: 以上主觀認知 勿戰
你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。
螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。
就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。
所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。
反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。
最具代表性的是<異度神劍2>,掌機模式的畫面會在3xxP~5xxP浮動。
而之所以會有性能不足的問題,原因是在Tegra X1這顆晶片上。
雖然X1是移動設備用的晶片,但功耗跟高通/蘋果之類的手機晶片相比實在太高了,高到NS採用降頻版的X1還是要裝個風扇幫助散熱。
那為什麼老任還要用X1? 因為俗又大碗啊…
由於X1功耗大,為了兼顧散熱跟續航力,掌機模式下的X1是降頻又降頻的狀態。
而插上dock的NS因為沒有電池消耗的問題,可以把頻率跟風扇轉速往上拉高,跟電腦超頻是同樣意思。
所以接電視的畫面比掌機畫面好沒有什麼不科學的,只是性能解放的關係。
但NS的構造畢竟是台裝了風扇的平板,不可能像電腦超頻那樣拉到極限,因此不是每個遊戲接了電視都能讓畫面上到1080P。
舉例來說,<薩爾達傳說曠野之息>的掌機模式有720P,但TV模式只有到900P。
那老任為什麼不出完全解放X1性能,只能接電視的NS pro?
這就是老任的奧妙了。
這樣應該有回答到你的問題。
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: 我兩台都有 之前是為了玩寶可夢劍盾才決定買Switch
: 已經徹底分析過自己需求應該不會接大螢幕所以選擇lite
: 而且小時候玩寶可夢就是以GB開始
: 還買了劍盾特別版
: 一開始的體驗就是畫面也太糊了吧
: 小螢幕的ppi應該比較高 在ppi比較高的情況還可以有這麼糊的螢幕體驗效果
: 讓我驚訝了好一陣子
: 再來是續航力驚人的差(2~3HR),如果不帶行動電源的話是沒辦法讓你安心帶出去玩的
: 不使用尿袋的話 若你一整天在外面 你頂多馬桶上面或是吃飯時間玩一下而已
: 又對劍盾的遊戲體驗感到失望,所以剛買lite的時候真的是 失望透頂
: 後來劍盾結束後 被晾在一旁幾個星期 認為買都買了 不玩一下大家說的神作薩爾達
: 感覺對不起自己錢包
: 玩下去對於曠野的遊戲內容驚為天人
: 但是又卡在螢幕又小又糊 終於受不了
: (在這麼小的螢幕上 還可以這麼糊 我真的是有點抓狂)
: 直接去刷一台標準的電力加強版switch
: 接電視的情況畫質竟然比掌機還要好 完全不科學(720P --> 1080P)
: 我真的懷疑掌機模式是不是真的有號稱的720P
: 整個Switch體驗就上來了
: 我可以接電視打到一半 想拉屎 想出門吃飯 直接從底拔起來無縫接著打
: 還有許多JoyCon特色的遊戲體驗
: 說真的lite 跟 Switch 比 只比掌機模式
: 我都覺得Switch贏了
: 沒差那一點點重量 續航大勝
: 掌機模式畫面真的很糊 我說Lite 好歹也做出一點優於標準版的地方吧
: 如果說掌機畫質提升到1080P 或是 續航遠遠甩開switch 我就覺得lite有價值
: 全面性對比 只贏重量 還只贏100g
: 其他全面潰敗 無言
: 我自己玩遊戲的時間長達20年了 各式遊戲機都有接觸過
: lite的體驗真的慘輸standart
: 不論從所有方面而言 有時候需求不是買之前就能完全確定的
: lite到目前為止我覺得主要客群就是父母要買給小孩的禮物吧
: 總覺得是這樣
: 以上主觀認知 勿戰
你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。
螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。
就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。
所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。
反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。
最具代表性的是<異度神劍2>,掌機模式的畫面會在3xxP~5xxP浮動。
而之所以會有性能不足的問題,原因是在Tegra X1這顆晶片上。
雖然X1是移動設備用的晶片,但功耗跟高通/蘋果之類的手機晶片相比實在太高了,高到NS採用降頻版的X1還是要裝個風扇幫助散熱。
那為什麼老任還要用X1? 因為俗又大碗啊…
由於X1功耗大,為了兼顧散熱跟續航力,掌機模式下的X1是降頻又降頻的狀態。
而插上dock的NS因為沒有電池消耗的問題,可以把頻率跟風扇轉速往上拉高,跟電腦超頻是同樣意思。
所以接電視的畫面比掌機畫面好沒有什麼不科學的,只是性能解放的關係。
但NS的構造畢竟是台裝了風扇的平板,不可能像電腦超頻那樣拉到極限,因此不是每個遊戲接了電視都能讓畫面上到1080P。
舉例來說,<薩爾達傳說曠野之息>的掌機模式有720P,但TV模式只有到900P。
那老任為什麼不出完全解放X1性能,只能接電視的NS pro?
這就是老任的奧妙了。
這樣應該有回答到你的問題。
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