新演化論策略幾問 - 桌遊

Table of Contents


最近跟朋友開了兩場新演化論
新機制增加了族群跟 size 的觀念還滿好玩的
可是另外一個地方玩起來就覺得怪怪的

1.每一輪的食物數每人出一張牌後加總決定, 可是這些食物加起來根本誇張的多, 每個人就算全部吃完還有剩
剩下的也不會壞掉留到下一回合
2.攻擊別人一定要 size 大於受到攻擊方, 會一開始即使可以咬人也會很囧的對方都跟你一樣大
3.看了 BGG 討論, 食物是有吃有分, 也有一派討論是被吃掉了就沒分, 不知道哪種玩法好玩
4.卡牌浪費食物的機制真的很少吃不完啊啊啊啊啊啊啊

所以後來有跟朋友討論
是否策略要改成做小生物快攻多吃食物多賺分呢 o_0?

不知道有沒有人可以討論分享這遊戲玩法是不是有哪玩錯 囧>?

--

All Comments

Anthony avatarAnthony2015-01-19
我玩是感覺還好,就食物多寡影響策略
Eartha avatarEartha2015-01-20
3有吃有分~這一代的重點在"演化的軌跡"~上次的演化論
Andrew avatarAndrew2015-01-22
只著重在遊戲結果...導致前中漂亮卻可能很低分的悲劇
Lily avatarLily2015-01-25
而且食物吃進去就入袋了~硬要分誰吃的應該很煩
Yedda avatarYedda2015-01-27
1怪怪的 ~每人出一張卡大小你們可以決定啊= ="
Olivia avatarOlivia2015-01-27
而且餵食要符合該物種的個體數~前期後夠吃後期會不夠
Madame avatarMadame2015-01-31
所以應該打多物種路線?因為就算自己選手牌
Jack avatarJack2015-01-31
手牌的數字曾經一輪加起來有十幾個根本吃不完啊
Una avatarUna2015-02-01
◎ 每個物種的分數和牠的族群數量相等。
取自"e0004252"
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-02-05
應該沒有必然~~只是物種多族群大 賺分才快不是嗎?
但是規模太大就容易餓死
Steve avatarSteve2015-02-08
就像舊版演化論~前幾回合不大會餓死~但規模就是小
Donna avatarDonna2015-02-08
大家開始把規模搞大的時候~就會覺得食物很缺了。
Donna avatarDonna2015-02-12
我反覺得原PO這種情況是很PEACE的~食物多到淹腳~想必
每個玩家都很快樂XDDD~~
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-02-16
我們都努力壯大一個或兩個物種
然後瘋狂吃別人 所以水池食物特多啊 XD"
Christine avatarChristine2015-02-18
但是族群多相對的消耗牌堆也不是比較快結束 ._.
Selena avatarSelena2015-02-19
物種數量多才會快 個體數(族群數量)不影響牌
Carol avatarCarol2015-02-24
所以你也知道是你們的玩法導致食物多啊XD
Carol avatarCarol2015-02-26
用舊版玩法玩的啊
玩了兩次才想說不對,發展起來很厲害可是 數目一
Frederic avatarFrederic2015-02-28
就算肉食也咬一隻而已
所以生多一點應該才是遊戲玩法
Rebecca avatarRebecca2015-03-01
肉食只要還餓就會一直咬(除非對方體型較大或有能力)
Dorothy avatarDorothy2015-03-03
新版的肉食動物是可以一直咬人的~
Isla avatarIsla2015-03-07
也是要看 population 所以即時一直咬除非牠做大