那個啦
反正這篇主文不會有雷
就不防雷了
因為這次特價50%
所以買來玩玩看
之後可以順便開始看動畫
目前玩到第二章剛結束
我發現這款目前玩起來
缺點算是大於優點
或許玩到後面情況會不同 XD
我發現久保的人設在2D還加減能看
但是到了3D整個建模之後
整個就是很怪
從眼睛嘴巴臉頰髮型有種說不出來的不協調感
反觀光武則是相反
2D感覺普普
3D整個就帥了不少
另外就是覺得
這戰鬥負責製作人我猜平常玩的遊戲應該很少
都2019的遊戲了
居然沒辦法自訂控制鍵
雖然他有預設四種模式可以切換
但是玩家希望的自訂應該不是這種情況 ==
重點是那四種預設也沒比較好用
尤其是戰鬥上
戰鬥本身不難
但是因為按鍵配置問題
造成常常會誤觸 XD
照理說常用按鍵和不常用按鍵應該區隔開來
結果這款操作
△強擊
○弱擊
□必殺
X跳
R1迴避
R2奔跑
常常在打到一半想要用迴避來收刀
結果就按到必殺 ==
偏偏必殺這個東西不是很好累積
不是那種砍個幾隻雜魚馬上就能發動的東西
更別說發動起來很麻煩
除了強迫看必殺動畫之外
還無法在連段當中直接使用必殺
必須要原地停止所有動作才能夠使用
然後戰鬥中可以切換操作人物
這點是最奇怪的部分
因為隊友同時間也在場上戰鬥
照理說應該是直接切往隊友身上
結果這款直接和隊友交換位置
上一次玩到有這種怪系統的不知道是哪一款了 XD
人物的模組互動上
看得到很多人龍的模組
像是驚訝開心傷心還有蠻多動作
都能看到人龍的影子
或許是經費問題吧 加減套用
總之
先破台再說 ==
--
反正這篇主文不會有雷
就不防雷了
因為這次特價50%
所以買來玩玩看
之後可以順便開始看動畫
目前玩到第二章剛結束
我發現這款目前玩起來
缺點算是大於優點
或許玩到後面情況會不同 XD
我發現久保的人設在2D還加減能看
但是到了3D整個建模之後
整個就是很怪
從眼睛嘴巴臉頰髮型有種說不出來的不協調感
反觀光武則是相反
2D感覺普普
3D整個就帥了不少
另外就是覺得
這戰鬥負責製作人我猜平常玩的遊戲應該很少
都2019的遊戲了
居然沒辦法自訂控制鍵
雖然他有預設四種模式可以切換
但是玩家希望的自訂應該不是這種情況 ==
重點是那四種預設也沒比較好用
尤其是戰鬥上
戰鬥本身不難
但是因為按鍵配置問題
造成常常會誤觸 XD
照理說常用按鍵和不常用按鍵應該區隔開來
結果這款操作
△強擊
○弱擊
□必殺
X跳
R1迴避
R2奔跑
常常在打到一半想要用迴避來收刀
結果就按到必殺 ==
偏偏必殺這個東西不是很好累積
不是那種砍個幾隻雜魚馬上就能發動的東西
更別說發動起來很麻煩
除了強迫看必殺動畫之外
還無法在連段當中直接使用必殺
必須要原地停止所有動作才能夠使用
然後戰鬥中可以切換操作人物
這點是最奇怪的部分
因為隊友同時間也在場上戰鬥
照理說應該是直接切往隊友身上
結果這款直接和隊友交換位置
上一次玩到有這種怪系統的不知道是哪一款了 XD
人物的模組互動上
看得到很多人龍的模組
像是驚訝開心傷心還有蠻多動作
都能看到人龍的影子
或許是經費問題吧 加減套用
總之
先破台再說 ==
--
All Comments