新春遊樂場心得 - 楓之谷
By Zora
at 2014-02-27T14:35
at 2014-02-27T14:35
Table of Contents
昨天玩了2場 把一些我發現到但是沒人講的提出來
希望不會佔到版面@@"
以下只引述一部分
※ 引述《shadeel (123)》之銘言:
: 1. 傳統小遊戲 (類似桌遊DOG)
: 佇列等待制 (2人遊戲)
: 你有四支棋子,從右下起始點出發
: 目標是,把四支棋子都繞一圈回到原點
: 右上角是骰子圖案,結果代號是馬.牛.羊.雞.豬.駝.回歸
: 分別代表可走5、4、3、2、1、0、-1格
: 你可以選擇移動場上的棋子,或出發尚未出場的棋子
: 棋盤上有箭頭的格子,如果你剛好停在那一格,下次就可以抄捷徑
: [秘訣]
: 1. 如果自己的棋子重疊,之後重疊的N個棋子可以一起移動
: 2. 如果踩到別人的棋子,會把該棋子踢出棋盤,使對手需要重新出發
: (之所以說跟桌遊DOG相似,就是在這個第2點)
這遊戲簡單來說大概就是讓自己的4個棋子都出去繞一圈然後回到原起點
根據昨天2場的經驗 豬 雞 羊這三種動物應該是最常出現的
畢竟後一篇有提到出現牛或是馬可以再骰一次這樣 所以出現次數不多也是正常的
至於駝跟回歸也就不用說了
動物骰出來之後 點選了要移動的棋子之後就不能更改了
所以選棋子之前請三思
至於要一次讓自己的很多棋子在檯面上還是要分批就完全看自己決定
我昨天有其中一場三個棋子被對方一輪踩光光.....
基於這點來說 感覺先走的一方感覺比較吃虧這樣XD
畢竟不是每個動物出現機率都相同
在低點數動物出現機率比較高的情況下 先走得很容易就被踩回去
對方再趁勢繼續往前走這樣XDD
不過這邊比較想要提的是棋子回到終點這件事情
如果說骰出來的步數剛好讓棋子回到終點那格
那就需要多花一輪才能讓棋子完成繞行一週((正常遊戲規則
如果步數大於棋子回到終點的格數 棋子就能夠直接回歸了
((如果依照正常規則 應該是要再繞一圈?
另外就是最奇妙的了
有一輪我第一次骰到豬 下一輪骰到回歸
基於好奇心 我把剛走一步出去的棋子用回歸走回起點
結果下一輪竟然就可以收回來了= =!?
這大概是最快的速度了吧XDD
: 4. 楓葉向前衝
: 個人遊戲
: 想像你在玩小朋友上(下)樓梯
: 角色會一直向前走,目標吃楓葉累積分數換硬幣
: 碰到怪物會扣血,血歸0、被卡死、或摔出地圖直接結束遊戲
: 沒有秘訣,完全看個人功力
下一篇有人說這很像跑跑薑餅人阿XDD
其實真的滿像的 可是真要說起來 角色實在太胖了啊啊啊......
雖然可以三段跳啦 不過高度只能持平而已
不像跑跑一樣可以跳很高就是了
所以跳的時間真的要抓得比較精準
回想昨天5場都是死在被平台卡死= =a
然後好像要跑500點數以上才有獎勵
昨天最高497=..=
練功之餘玩玩是真的不錯XD
以上一些經驗分享@@"
--
希望不會佔到版面@@"
以下只引述一部分
※ 引述《shadeel (123)》之銘言:
: 1. 傳統小遊戲 (類似桌遊DOG)
: 佇列等待制 (2人遊戲)
: 你有四支棋子,從右下起始點出發
: 目標是,把四支棋子都繞一圈回到原點
: 右上角是骰子圖案,結果代號是馬.牛.羊.雞.豬.駝.回歸
: 分別代表可走5、4、3、2、1、0、-1格
: 你可以選擇移動場上的棋子,或出發尚未出場的棋子
: 棋盤上有箭頭的格子,如果你剛好停在那一格,下次就可以抄捷徑
: [秘訣]
: 1. 如果自己的棋子重疊,之後重疊的N個棋子可以一起移動
: 2. 如果踩到別人的棋子,會把該棋子踢出棋盤,使對手需要重新出發
: (之所以說跟桌遊DOG相似,就是在這個第2點)
這遊戲簡單來說大概就是讓自己的4個棋子都出去繞一圈然後回到原起點
根據昨天2場的經驗 豬 雞 羊這三種動物應該是最常出現的
畢竟後一篇有提到出現牛或是馬可以再骰一次這樣 所以出現次數不多也是正常的
至於駝跟回歸也就不用說了
動物骰出來之後 點選了要移動的棋子之後就不能更改了
所以選棋子之前請三思
至於要一次讓自己的很多棋子在檯面上還是要分批就完全看自己決定
我昨天有其中一場三個棋子被對方一輪踩光光.....
基於這點來說 感覺先走的一方感覺比較吃虧這樣XD
畢竟不是每個動物出現機率都相同
在低點數動物出現機率比較高的情況下 先走得很容易就被踩回去
對方再趁勢繼續往前走這樣XDD
不過這邊比較想要提的是棋子回到終點這件事情
如果說骰出來的步數剛好讓棋子回到終點那格
那就需要多花一輪才能讓棋子完成繞行一週((正常遊戲規則
如果步數大於棋子回到終點的格數 棋子就能夠直接回歸了
((如果依照正常規則 應該是要再繞一圈?
另外就是最奇妙的了
有一輪我第一次骰到豬 下一輪骰到回歸
基於好奇心 我把剛走一步出去的棋子用回歸走回起點
結果下一輪竟然就可以收回來了= =!?
這大概是最快的速度了吧XDD
: 4. 楓葉向前衝
: 個人遊戲
: 想像你在玩小朋友上(下)樓梯
: 角色會一直向前走,目標吃楓葉累積分數換硬幣
: 碰到怪物會扣血,血歸0、被卡死、或摔出地圖直接結束遊戲
: 沒有秘訣,完全看個人功力
下一篇有人說這很像跑跑薑餅人阿XDD
其實真的滿像的 可是真要說起來 角色實在太胖了啊啊啊......
雖然可以三段跳啦 不過高度只能持平而已
不像跑跑一樣可以跳很高就是了
所以跳的時間真的要抓得比較精準
回想昨天5場都是死在被平台卡死= =a
然後好像要跑500點數以上才有獎勵
昨天最高497=..=
練功之餘玩玩是真的不錯XD
以上一些經驗分享@@"
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