新手雖然看排行榜選裝很方便,
然而,一排制服裝看似相同,但其實仍有一些眉角,
而這些眉角,仍會大大地影響不同制服之間的強度。
本文就以目前熱門的巫醫為例。
假設巫醫有帶剝削及沼化,那裝備的選擇就要注意副屬,
先來看沼化:
因為對秘電無效,我們就要瞭解秘電相關技能之減傷:
近減 遠減
秘法光旋 O X
監禁 X O
雷霆風暴 X O
帶電 X O
電球 X X
接著來看巫醫之重要副屬:
單抗 遠近減 拾取
頭 210 X 2
肩 210 X 2
胸 210 7 2
腕 210 7 2
手 210 X 2
腰 210 X 2
褲 210 X 2
靴 210 X 2
戒 210 7 X
鍊 210 7 X
咒 X X X
首先要知道,遠近減的疊加公式=1-(1-A%)*(1-B%)*....
因此,一條7%的遠減,就是減傷7%,
那麼,我們只要知道200的單抗能減傷多少即可,結果如下:
(遠古單抗為176-210,取中間約200)
原單抗 +200抗之減傷
--------------------
1000 12.90%
1100 12.12%
1200 11.43%
1300 10.81%
1400 10.26%
1500 9.76%
1600 9.30%
1700 8.89%
1800 8.51%
1900 8.16%
2000 7.84%
2100 7.55%
2200 7.27%
2300 7.02%
2400 6.78%
2500 6.56%
2600 6.35%
2700 6.15%
2800 5.97%
--------------------
以上可約略得知,當單抗不足2300時,選單抗會大過遠近減。
最後本文要強調的是,這類配合被動技能或者單抗為目標的選裝,
完全不可以去看裝備比較欄的紅綠升降變化,
也就是說,要擺脫裝備新手的第一步,就是要學會在某些情形下無視面板....
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然而,一排制服裝看似相同,但其實仍有一些眉角,
而這些眉角,仍會大大地影響不同制服之間的強度。
本文就以目前熱門的巫醫為例。
假設巫醫有帶剝削及沼化,那裝備的選擇就要注意副屬,
先來看沼化:
因為對秘電無效,我們就要瞭解秘電相關技能之減傷:
近減 遠減
秘法光旋 O X
監禁 X O
雷霆風暴 X O
帶電 X O
電球 X X
接著來看巫醫之重要副屬:
單抗 遠近減 拾取
頭 210 X 2
肩 210 X 2
胸 210 7 2
腕 210 7 2
手 210 X 2
腰 210 X 2
褲 210 X 2
靴 210 X 2
戒 210 7 X
鍊 210 7 X
咒 X X X
首先要知道,遠近減的疊加公式=1-(1-A%)*(1-B%)*....
因此,一條7%的遠減,就是減傷7%,
那麼,我們只要知道200的單抗能減傷多少即可,結果如下:
(遠古單抗為176-210,取中間約200)
原單抗 +200抗之減傷
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1000 12.90%
1100 12.12%
1200 11.43%
1300 10.81%
1400 10.26%
1500 9.76%
1600 9.30%
1700 8.89%
1800 8.51%
1900 8.16%
2000 7.84%
2100 7.55%
2200 7.27%
2300 7.02%
2400 6.78%
2500 6.56%
2600 6.35%
2700 6.15%
2800 5.97%
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以上可約略得知,當單抗不足2300時,選單抗會大過遠近減。
最後本文要強調的是,這類配合被動技能或者單抗為目標的選裝,
完全不可以去看裝備比較欄的紅綠升降變化,
也就是說,要擺脫裝備新手的第一步,就是要學會在某些情形下無視面板....
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