新手補德的一些問題 - WOW

By Sandy
at 2016-04-13T13:11
at 2016-04-13T13:11
Table of Contents
※ 引述《mystina43 (地獄遊蕩的貓)》之銘言:
: 剛剛應該有個RL被我氣死了 對不起QQ
: 所以我上來問問題了@@
: 1.團隊問題
: 怎樣才能提升我的治療量呢?
: 目前看團隊其他補總是可以刷滿血而我則是回春慢慢跳
: 當我用癒合+迅癒時 別人的血早就滿了
: 團隊掉血時我不知道寧靜該不該繳掉
: 或是多唱個癒合迅癒接野荃
: 生命之花不知道要放誰上 坦的血根本不會掉啊??鐵樹皮也是
: 每次看治療量都很難看...
: 2.新手問題
: 我最近才滿等 身上穿的是700戰場藍裝
: 武器是拿705邪怨 怎樣才能提升裝等呢
: 副本只有跑過五人副本 團隊副本只有運氣好排過幾場隨機 現在根本排不到啊
: 要如何練習手法 知道王的放招流程呢?
: 請剛剛RL原諒我 我是以為現在黑石大家都可以穩刷才偷偷混進來的
: -----
: Sent from JPTT on my Sony D5503.
首先還是要強調一下,
治療量不是判斷你是否是一個好raider的唯一條件。
只要團隊血線穩,我想治療量不是什麼大問題才是。
你好像還不太熟技能的用法跟時機。
其實每個職業都差不多,
了解自己技能適合的施放時機後,只要夠了解副本,
通常就可以因應各王的機制發展出一套比較好搶治療量的補法,
你才剛開始打副本,補的低是情有可原的。
1.生命之花
就算團隊沒人掉血,我也會暫時掛在隨便一個人(通常是坦)身上,
因為他有4%的機率可以觸發清晰預兆,讓你獲得一個免費的癒合。
另外在特定的王你也可以放在有boss bebuff的隊友身上
例如:議會的血液沸騰、亡眼的追心飛刀、鋼彈的曼那瑞之賜、祖霍的惡魔奔騰
因為清晰預兆的關係,所以盡量保持生命之花在場上比較好。
2.回春術
這版本實在是弱爆了又耗魔,但是他還是蠻重要的技能。
通常只要隊友血量不是滿的,你又不缺魔,就加減貼。
如果你是用萌芽生長的天賦,上面剛剛舉例的王都算蠻好用的,
加上生命之花你的隊友會有滿滿的HOT保護。
回春有點貴,所以還是要有節制的放,一直灑會乾。
3.野性痊癒、迅癒
這兩個綁在一起說,因為只要你用森林之魂天賦,通常他們也會一起施放
野性痊癒是智能治療,
他會自動跳在團裡血量最少的5個(插野性痊癒雕紋的話是6個)人身上,
可以省你很多心力。
在boss要放AE之前就可以預唱了,接著在沒有野性痊癒buff的人身上貼回春。
例如:地獄火一王的散射工程砲、二王的火砲和猛擊、
三王的猛擊、議會的哀號之懼、亡眼的死亡掙扎、血魔的靈魂饗宴、
鳥王的集中轟炸、鋼彈的天啟、扎昆的毀滅種子、女暴君的定罪、
阿克的拉斷之類的
迅癒是順發的直接治療,可以刷新你的共生,
除非沒人損血,或者要配合等等王AE後的野性痊癒,不然通常我都卡CD放
4.癒合
有點燒魔的單補技能。
一開始裝備不好我點的100等天賦是清晰時刻。
雖然很看臉,有可能觸發的時候剛好沒人掉血。
但是觸發的幾秒內所有的癒合都是免費的。
需要快速把某人的血抬起來的時候用,
如果剛好所有人都滿血,但是清晰預兆又在這時候觸發了,
不浪費的方式就是把他拿來刷新隊友身上的生命之花...
不太建議常常使用,除非你嫌法力太多XD...用太多保證乾
5.自然迅捷 治療之觸
綁在一起說,因為通常也會用巨集綁在一起
治療之觸算大補,但是要唱法唱很久,
綁自然迅捷可以讓你得到一個順發的大補。
有隊友血量低於70%就可以用了,
或者在某些有很強單體傷害的戰鬥裡面可以扣著給坦克用。
治療之觸就是一個,當你的迅癒野性痊癒都在CD
你的目標身上已經有回春或生命之花,但是血還是沒有滿的時候放的招。
不過通常等你唱完聖騎就已經補滿了。
6.狂野蘑菇(綠圈)
一定要使用蘑菇幼苗雕紋,這樣才可以控制他施放的位置。
這版本綠圈耗魔算是有點貴,所以盡量放在不用改位置的地方。
分散站的話就放在坦克跟近戰腳下,
集中站的話就放在人群裡。
綠圈提供蠻可觀的治療量的,盡量讓他維持在場上。
7.寧靜
90等天賦點野性之心或自然戒備,用巨集綁在一起施放。
王的AE如果RL有分配你什麼時候開就扣在那時開,
沒有分配的話,就隨便挑一個時機開,
團隊血量幾乎都低於70%時施放就可以獲得不錯效果。
確保施放的時候你的共生buff可以cover寧靜引導的時間。
8.生生不息
嗯不太好用,有點太燒魔了。
但如果真的要搶治療量,
我的使用時機會是,場面上已經存在超過5個我的回春,而且王的AE正要放下來,
我已經預唱野性痊癒,才會使用生生不息來爆掉回春。
其他時候都不會用到...
如果你點的是萌芽生長天賦,
是可以作為一個單補的強大手段
(來不及或沒辦法唱法、順發治觸在CD、目標身上有一個回春以上而且快死了的情況下)
但實用性也很差就是了。
一開始裝備不好缺魔最好別用。
總結一下:
全場保持你的 共生buff
團隊超過5人非滿血 用迅癒+野性痊癒
有人快死了丟他 (順發)治觸或 迅癒
場上保持 生命之花
團體AOE 寧靜
其他時候的小掉血丟 回春術
基本概念就這樣,
如果你有T18+骨匣,
就只是你有兩個生命之花可以用,
還有回春可以比較大手大腳的施放的差別而已(雖然也是一個全新的世界XD)
裝備不好的時候,真的沒什麼人損血,就站著回魔就好,不用硬丟技能
之後打火堡壘的時候可以體會一下王的招,
等王的技能都熟了就會更清楚怎麼補了
(上面舉例的都是火堡壘的王@@)
另外打個黑石還要怒噴你補量不高,
如果是因為滅團才這麼火氣大,
那只是因為RL不知道滅團的主要因素,才把脾氣發到你身上而已。
不用太在意。
--
: 剛剛應該有個RL被我氣死了 對不起QQ
: 所以我上來問問題了@@
: 1.團隊問題
: 怎樣才能提升我的治療量呢?
: 目前看團隊其他補總是可以刷滿血而我則是回春慢慢跳
: 當我用癒合+迅癒時 別人的血早就滿了
: 團隊掉血時我不知道寧靜該不該繳掉
: 或是多唱個癒合迅癒接野荃
: 生命之花不知道要放誰上 坦的血根本不會掉啊??鐵樹皮也是
: 每次看治療量都很難看...
: 2.新手問題
: 我最近才滿等 身上穿的是700戰場藍裝
: 武器是拿705邪怨 怎樣才能提升裝等呢
: 副本只有跑過五人副本 團隊副本只有運氣好排過幾場隨機 現在根本排不到啊
: 要如何練習手法 知道王的放招流程呢?
: 請剛剛RL原諒我 我是以為現在黑石大家都可以穩刷才偷偷混進來的
: -----
: Sent from JPTT on my Sony D5503.
首先還是要強調一下,
治療量不是判斷你是否是一個好raider的唯一條件。
只要團隊血線穩,我想治療量不是什麼大問題才是。
你好像還不太熟技能的用法跟時機。
其實每個職業都差不多,
了解自己技能適合的施放時機後,只要夠了解副本,
通常就可以因應各王的機制發展出一套比較好搶治療量的補法,
你才剛開始打副本,補的低是情有可原的。
1.生命之花
就算團隊沒人掉血,我也會暫時掛在隨便一個人(通常是坦)身上,
因為他有4%的機率可以觸發清晰預兆,讓你獲得一個免費的癒合。
另外在特定的王你也可以放在有boss bebuff的隊友身上
例如:議會的血液沸騰、亡眼的追心飛刀、鋼彈的曼那瑞之賜、祖霍的惡魔奔騰
因為清晰預兆的關係,所以盡量保持生命之花在場上比較好。
2.回春術
這版本實在是弱爆了又耗魔,但是他還是蠻重要的技能。
通常只要隊友血量不是滿的,你又不缺魔,就加減貼。
如果你是用萌芽生長的天賦,上面剛剛舉例的王都算蠻好用的,
加上生命之花你的隊友會有滿滿的HOT保護。
回春有點貴,所以還是要有節制的放,一直灑會乾。
3.野性痊癒、迅癒
這兩個綁在一起說,因為只要你用森林之魂天賦,通常他們也會一起施放
野性痊癒是智能治療,
他會自動跳在團裡血量最少的5個(插野性痊癒雕紋的話是6個)人身上,
可以省你很多心力。
在boss要放AE之前就可以預唱了,接著在沒有野性痊癒buff的人身上貼回春。
例如:地獄火一王的散射工程砲、二王的火砲和猛擊、
三王的猛擊、議會的哀號之懼、亡眼的死亡掙扎、血魔的靈魂饗宴、
鳥王的集中轟炸、鋼彈的天啟、扎昆的毀滅種子、女暴君的定罪、
阿克的拉斷之類的
迅癒是順發的直接治療,可以刷新你的共生,
除非沒人損血,或者要配合等等王AE後的野性痊癒,不然通常我都卡CD放
4.癒合
有點燒魔的單補技能。
一開始裝備不好我點的100等天賦是清晰時刻。
雖然很看臉,有可能觸發的時候剛好沒人掉血。
但是觸發的幾秒內所有的癒合都是免費的。
需要快速把某人的血抬起來的時候用,
如果剛好所有人都滿血,但是清晰預兆又在這時候觸發了,
不浪費的方式就是把他拿來刷新隊友身上的生命之花...
不太建議常常使用,除非你嫌法力太多XD...用太多保證乾
5.自然迅捷 治療之觸
綁在一起說,因為通常也會用巨集綁在一起
治療之觸算大補,但是要唱法唱很久,
綁自然迅捷可以讓你得到一個順發的大補。
有隊友血量低於70%就可以用了,
或者在某些有很強單體傷害的戰鬥裡面可以扣著給坦克用。
治療之觸就是一個,當你的迅癒野性痊癒都在CD
你的目標身上已經有回春或生命之花,但是血還是沒有滿的時候放的招。
不過通常等你唱完聖騎就已經補滿了。
6.狂野蘑菇(綠圈)
一定要使用蘑菇幼苗雕紋,這樣才可以控制他施放的位置。
這版本綠圈耗魔算是有點貴,所以盡量放在不用改位置的地方。
分散站的話就放在坦克跟近戰腳下,
集中站的話就放在人群裡。
綠圈提供蠻可觀的治療量的,盡量讓他維持在場上。
7.寧靜
90等天賦點野性之心或自然戒備,用巨集綁在一起施放。
王的AE如果RL有分配你什麼時候開就扣在那時開,
沒有分配的話,就隨便挑一個時機開,
團隊血量幾乎都低於70%時施放就可以獲得不錯效果。
確保施放的時候你的共生buff可以cover寧靜引導的時間。
8.生生不息
嗯不太好用,有點太燒魔了。
但如果真的要搶治療量,
我的使用時機會是,場面上已經存在超過5個我的回春,而且王的AE正要放下來,
我已經預唱野性痊癒,才會使用生生不息來爆掉回春。
其他時候都不會用到...
如果你點的是萌芽生長天賦,
是可以作為一個單補的強大手段
(來不及或沒辦法唱法、順發治觸在CD、目標身上有一個回春以上而且快死了的情況下)
但實用性也很差就是了。
一開始裝備不好缺魔最好別用。
總結一下:
全場保持你的 共生buff
團隊超過5人非滿血 用迅癒+野性痊癒
有人快死了丟他 (順發)治觸或 迅癒
場上保持 生命之花
團體AOE 寧靜
其他時候的小掉血丟 回春術
基本概念就這樣,
如果你有T18+骨匣,
就只是你有兩個生命之花可以用,
還有回春可以比較大手大腳的施放的差別而已(雖然也是一個全新的世界XD)
裝備不好的時候,真的沒什麼人損血,就站著回魔就好,不用硬丟技能
之後打火堡壘的時候可以體會一下王的招,
等王的技能都熟了就會更清楚怎麼補了
(上面舉例的都是火堡壘的王@@)
另外打個黑石還要怒噴你補量不高,
如果是因為滅團才這麼火氣大,
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