新手與老手的巔峰差距 - 暗黑

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這是目前巔峰100的經驗值:10,454,400,000 (1百億)

若有4名RoS玩家如下:

A - 完全新手
B - D3巔峰50等
C - D3巔峰100等
D - D3巔峰1000等

假設他們一起在RoS升上70級,在一開始的巔峰等級為:

舊巔峰 巔峰經驗 新巔峰
A 0 0 0
B 50 2,124,000,000 68
C 100 10,454,400,000 129
D 1000 104,544,000,000 307

新巔峰等級,就等於點數,也代表4名玩家一開始的差距,
那麼,倘若這四位玩家接下來賺取經驗值的速度相同,差距會怎麼變化?

就把過程設為A從0練到800級,假設花了1000天,天數當成X軸,Y軸就是這4個人的等級
變化。

巔峰800的經驗值為:908,473,916,582(九千億)

使用excel的陣列函數做暴力解(程式差點當掉),結果如下:

http://i.imgur.com/vJk0Yeq.png

A玩家等級 天數 B等級 C等級 D等級
101 6 114(+13) 149(+48) 313(+212)
200 39 205(+5) 221(+21) 346(+146)
300 109 302(+2) 312(+12) 406(+106)
400 217 402(+2) 409(+9) 481(+81)
500 362 501(+1) 507(+7) 565(+65)
600 544 601(+1) 605(+5) 654(+54)
700 764 701(+1) 705(+5) 748(+48)
800 1000 800(--) 804(+4) 848(+48)

若仔細去看經驗值表,在695級之後,差距就會固定下來,也就是說,A和D之後會永遠
有著48級的差距。

用簡單的結論來說,若遊戲終點為800級,那麼大約十分之一的遊戲時間,就可以將新手
和老手的差距縮短到很有意義的程度......

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All Comments

Rachel avatarRachel2014-01-04
這篇不錯!
Puput avatarPuput2014-01-06
有沒有想過加入暴雪
David avatarDavid2014-01-09
Nephro VS
Sarah avatarSarah2014-01-12
...推錯Orz
Lucy avatarLucy2014-01-12
Matlab是你的好幫手!
Enid avatarEnid2014-01-17
推matlab
Rosalind avatarRosalind2014-01-22
但是 這是假設四位玩家在改版後的遊戲時間一樣對吧?
Xanthe avatarXanthe2014-01-24
我是想表達 這個模型有考慮到不同層級的玩家所投資
的時間成本 這個因子嗎?
Frederica avatarFrederica2014-01-27
同時 經驗賺取速率 與 腳色強度有關 也受到時間成本
Daniel avatarDaniel2014-01-31
影響
Kelly avatarKelly2014-02-02
推阿~這樣從HC重新開始就更有動力了XDDD
Anthony avatarAnthony2014-02-03
所以 我是認為一開始因為老手裝備素質較佳 經驗提升
較快 但是到後期 隨著裝備素質趨近頂端 則每一位玩家
的強度會越來越接近
Sandy avatarSandy2014-02-07
這樣看來和你的模型相比 在前期的變化是類似的。但是
最後階段 因為玩家強度逐漸收斂 所以玩家強度分布也
會變窄
Thomas avatarThomas2014-02-11
不過這不太可能 因為在這之前 bz應該會再改變遊戲規
Franklin avatarFranklin2014-02-14
C和D的間隔好大 能否加個300等 600等
John avatarJohn2014-02-14
49美金 直接封頂 看向wow
Selena avatarSelena2014-02-19
D2在十多年前就quit了 我也不太清楚Xd
Mia avatarMia2014-02-20
我是覺得新的巔峰系統沒讓人練上去的動力...= =
Linda avatarLinda2014-02-23
BZ: 現在推出優惠 巔峰每升一級只要$1
Aaliyah avatarAaliyah2014-02-25
推lee大 光是巔峰給的點數就差滿多的了@@
Yedda avatarYedda2014-02-25
我當初瞄了舊p100和新p800經驗 需要46隻舊p100人物
就隨便惹...
Kama avatarKama2014-02-26
講錯 要8x隻p100
Christine avatarChristine2014-02-28
然後他在裝備上那加小小的exp 難度的exp倍率又那麼低
Jack avatarJack2014-03-05
當初D2天梯是因為喬丹太多做出來的嗎? 有點忘了
Kama avatarKama2014-03-10
喬丹氾濫是對應地表暗黑的產生
Carol avatarCarol2014-03-13
阿 對 地表暗黑都快忘了XXDD
Kumar avatarKumar2014-03-18
所以意思就是 看到ROS消息才加入而沒玩過主程式的 除
Lily avatarLily2014-03-21
算這個其實...d3後期都有直接跳精英怪的方法 ...
就算是指打mp1 速度也快的不得了 偏偏這是沒辦法改的
Joe avatarJoe2014-03-21
非有把握在3月25之前累積一定的經驗值讓新顛峰到100
Blanche avatarBlanche2014-03-23
上下 不然其實投資報酬率不高之類的?!
Daph Bay avatarDaph Bay2014-03-27
一場a3 大概只要5分鐘就結束
Liam avatarLiam2014-03-31
這也是對衝等興趣缺缺的原因 那個高手一定得是這樣
不然一般用手玩的必須經過走路 一定會輸
John avatarJohn2014-04-03
甚至可以說就算是爛裝備也會贏 這是d3為了連線不斷
Delia avatarDelia2014-04-05
所必須要的犧牲 因為每走一步都可能斷線 所以可以直
Adele avatarAdele2014-04-08
接指定下一個點 瞬間移動 這跟我們一般在玩的狀況
Lauren avatarLauren2014-04-12
一樣 連線中斷一下子 可以視為沒斷掉 所以還是玩開心
比較重要
Elma avatarElma2014-04-14
上面那方法是...不正當手法嗎?
Doris avatarDoris2014-04-16
這是我看我朋友被hack 之後的行為得知的 走路無法追
Hardy avatarHardy2014-04-18
上 是不正當手法 但是這是公認的 連youtube都有了
Necoo avatarNecoo2014-04-23
不過我想我應該是lag 了
Irma avatarIrma2014-04-28
打寶打錢...以後可能會好一點 打到的寶不能賣
Elizabeth avatarElizabeth2014-05-03
錢嘛...只能說如果不改成現在掉落的100倍以上
Faithe avatarFaithe2014-05-04
也就是一坨錢要有20萬這樣子 錢這東西很難平衡掉錯誤
Cara avatarCara2014-05-08
不過這遊戲就是要沒滿裝才有玩的價值 全身滿裝又沒
拍賣場可玩 那樣就沒玩的必要了
Irma avatarIrma2014-05-12
錢也是這樣
Quintina avatarQuintina2014-05-13
一個很大的問題在於 D3沒那麼ADDICTIVE...
Bethany avatarBethany2014-05-16
所以我現在幾乎沒在玩了 等資料片
Steve avatarSteve2014-05-19
抱歉 我好笨看不懂 意思是 一直玩的話大家會差不多
Sandy avatarSandy2014-05-23
就像現在花一樣時間新手DPS5W->15W 老手15W->17W
Vanessa avatarVanessa2014-05-27
新手一直衝可以練很快 可是老手就像龜在爬
Callum avatarCallum2014-05-28
完全以伺服器端的動作模擬為準 應該能解決hack
Franklin avatarFranklin2014-05-30
但是角色和怪物動作更常被更正 玩起來會比較不爽
Callum avatarCallum2014-06-04
樓上那樣遊戲會沒人玩
Rebecca avatarRebecca2014-06-05
現在這樣設計就是為了玩起來比較爽 當然就是可以瞬移
Andrew avatarAndrew2014-06-06
基本上武僧的新技能 現在就有內建了 而且更強更好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-06-06
不過如果巔峰等級如此困難...我看這是設計也不太對
Ophelia avatarOphelia2014-06-06
只要是給人玩的設計都不能設計成太久
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-06-08
當然給機器玩的話....
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-06-11
那樣我就寧可把錢花在其他比如LOL之類的上了