新手帶團要注意什麼? - WOW
By Annie
at 2016-10-24T16:34
at 2016-10-24T16:34
Table of Contents
※ 引述《t22745660 (琪)》之銘言:
: 原本帶公會團的RL跑了,所以其他團員就自己開了一個15人的小團,昨天花了四個小時推完普通翡翠(團內有幾個第一次打的新手,中間等人講解也花不少時間)
這個想法很棒,分享一下我的心路歷程
最早是在 3.0版大g團時代怕被黑g 才自己開始帶團
歷年來多次離開、回鍋
有自己帶團的版本,也帶團解副本成就甚麼。
偶爾去刷舊副本,心中的懷念程度不同
暴風雪雖然平衡設定履招抱怨,認為設定不良
但是坦克、當補師、當進戰輸出、當遠程輸出副本內要做的事情不同
也因此,團長與團員在副本內看到的風景也不同
: 因為算臨時湊出來的團所以沒有指揮,兩個坦克也都沒麥,整團只有我跟一個補有麥
: 然後我自己也是個新手玩魔獸三個多月只會玩獸王獵,其他人你看我我看你沒人要指揮
: 嗯好吧...我試試看
前言到此
試著幫你分析帶團
首先你要先界定「核心成員」「主力成員」「一般成員」三個差別
核心成員:也有人稱為親友,我建議你設定 5人內
主力成員:團隊通關的關鍵
熟練坦,穩定補,強力輸出人人都愛
但是穩定而準時出團,不會犯滅團型大錯的也很棒
志同道合而有能力者越多越好。
一般成員:為了對應攻略,調整團隊人數組人
簡單的說,就是去預組裡面找人,如果有幸找到強者,使其固定成為主力。
出團最麻煩的不是副本難度,技能應對,而是「人」
魔獸世界是一個mmorpg,中文為大型多人在線角色扮演遊戲)
(全稱Massively multiplayer online role-playing games)
所以你要分清楚人的定位,並設定「短中長程目標」去努力達成
人員的定位可以分為「核心成員」、「主力成員」、「一般成員」
這三者的差異並不完全在於dps表現,而是在於定位與時間安排
一周七天,自己都不能保證自己不會累了,各何況團隊動輒10幾20人
合理的設定目標,有努力目標比較容易過關;
達成目標就會快樂,玩遊戲就是要快樂!
想要固定帶領一個團隊,你必須要訂出「短中長程目標」
長期目標--團隊為版本進度之快慢、出團時段、時間長度安排
拾取物怎樣分配→現在有個人拾取是不錯選擇
以前我還參與過 DKP零和與累積兩種制度呢~~
後來公會也因為拾取物分配問題弄的風雨不斷
3.0 大 G團時代讓好多公會消失了
現在分配模式又改,又有不同風景
要在相對的進度的哪個階段呢?是要拼全伺服器的首殺呢?還是中等進度?
時段選定→要固定哪幾天出團呢?是拓荒七天還是幾天?出團要幾個小時呢?
要不要固定安排農團,照顧不同裝等與親友分身呢?
這個要早期就先設定好,以免找人的時候又改時段,人員會流失。
(大致一個月設定與檢查一次)
中程目標--要開始攻略哪個副本呢?
普通模式要先打幾周農裝備嗎?還是全部時間不斷拓荒?
要不要固定提供buff物品,還是要求喝舊版德拉諾藥水即可?
人員選用的門檻與條件設定,招生文要不要發呢?團隊要不要增加人數?
短期目標--希望在這一兩個cd內達成的,如人員職業調整,拓荒目標設定與攻略等
目前坦克表現如何?要開始培養預備坦克嗎?
哪天要先拓哪隻王與攻略呢?
預先建立核心團隊,集合眾人之力
與「核心成員」說明你的目標,使其願意協助與跟隨你
把一定的權限往下放,取得協調與修正
人是會疲倦、會有各種突發狀況
有些人天生有群眾魅力來克服,那一般人沒有的話怎辦呢?
預先建立核心團隊,集合眾人之力總比四處茫茫好
假如你是學生、時間多可以拼七天拓荒
你的朋友也是,那麼恭喜你你可以設定拓荒七天之類的目標
如果你是上班族,你的親友也是上班族,說不定還要輪班
那麼你可能就要設定哪幾天開團
整團20多人要全部兼顧到時段哪有可能?
先確定好核心成員的時間,讓其他人配合才是比較好的做法
另外,我之前的文章
Re: [閒聊] 被RL強迫換專精會不爽嗎??
文章代碼(AID): #1N_ValAO (WOW)
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476262191.A.298.html
基本上也是一樣概念,也可以參考看看
: 講解的部分主坦貼boss技能然後我大概說一下那個技能長怎樣,要分傷集中還是離開人群之類的
: 戰術是主坦跟大家一起討論,有不同打法的都可以提出來,決定好後我在戰鬥中就提醒哪邊出小怪 哪邊分傷(有標光柱) 全部集合,偶爾看一下場上其他人的走位誰中毒水沒跑的喊一下
這邊建議除非1.滅團太多次且血量差距太過絕望(每次都50%不到就滅),
2.打完團後檢討
3.完全沒打過的團
才讓大家提供意見
不然打法最好是固定,這樣走位會比較熟練,
對於唱法讀條的職業也比較好提前處理。
: 昨天滅團後我有問大家剛剛怎麼死的,如果只是跑位錯就下一場再多注意,或是修正打法
: 想請教一下各位RL在帶團時要注意什麼?我有什麼需要改進的地方嗎?
: RL是不是要對各職業的技能很熟啊?
不用很熟,但是要有一定了解
特別是現在副本都開一個月了,網路上攻略與心得變多,建議要去看。
團隊隊長,內建的權限只有組人與分配裝備,其他的都是為了讓團隊順利而去承擔的
團隊隊長可以把一些差事分出去,增加團員的參與感。
甚至你可以弄成雙團長
一個扮白臉,一個扮黑臉,
出團出包要黑臉嚴格抓罵人,多次滅團後提振士氣換白臉打圓場鼓舞一下
黑臉熟讀攻略,抓出包問題,白臉拉攏成員,確保戰鬥力
考慮到BOSS機制
比如像雙龍,兩邊分很開
雙團長一定要分開兩邊去注意,這樣團隊進行也比較順利。
: 謝謝大家耐心看完
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_M8x.
一點意見,希望能幫得到你
--
常見QUIT理由 日期
推倒巫妖王 1/1 5-13-10
被盜帳號 1/1 5-15-10
被黑裝 1/1 7-17-10
交到女朋友 0/1 - -
--
: 原本帶公會團的RL跑了,所以其他團員就自己開了一個15人的小團,昨天花了四個小時推完普通翡翠(團內有幾個第一次打的新手,中間等人講解也花不少時間)
這個想法很棒,分享一下我的心路歷程
最早是在 3.0版大g團時代怕被黑g 才自己開始帶團
歷年來多次離開、回鍋
有自己帶團的版本,也帶團解副本成就甚麼。
偶爾去刷舊副本,心中的懷念程度不同
暴風雪雖然平衡設定履招抱怨,認為設定不良
但是坦克、當補師、當進戰輸出、當遠程輸出副本內要做的事情不同
也因此,團長與團員在副本內看到的風景也不同
: 因為算臨時湊出來的團所以沒有指揮,兩個坦克也都沒麥,整團只有我跟一個補有麥
: 然後我自己也是個新手玩魔獸三個多月只會玩獸王獵,其他人你看我我看你沒人要指揮
: 嗯好吧...我試試看
前言到此
試著幫你分析帶團
首先你要先界定「核心成員」「主力成員」「一般成員」三個差別
核心成員:也有人稱為親友,我建議你設定 5人內
主力成員:團隊通關的關鍵
熟練坦,穩定補,強力輸出人人都愛
但是穩定而準時出團,不會犯滅團型大錯的也很棒
志同道合而有能力者越多越好。
一般成員:為了對應攻略,調整團隊人數組人
簡單的說,就是去預組裡面找人,如果有幸找到強者,使其固定成為主力。
出團最麻煩的不是副本難度,技能應對,而是「人」
魔獸世界是一個mmorpg,中文為大型多人在線角色扮演遊戲)
(全稱Massively multiplayer online role-playing games)
所以你要分清楚人的定位,並設定「短中長程目標」去努力達成
人員的定位可以分為「核心成員」、「主力成員」、「一般成員」
這三者的差異並不完全在於dps表現,而是在於定位與時間安排
一周七天,自己都不能保證自己不會累了,各何況團隊動輒10幾20人
合理的設定目標,有努力目標比較容易過關;
達成目標就會快樂,玩遊戲就是要快樂!
想要固定帶領一個團隊,你必須要訂出「短中長程目標」
長期目標--團隊為版本進度之快慢、出團時段、時間長度安排
拾取物怎樣分配→現在有個人拾取是不錯選擇
以前我還參與過 DKP零和與累積兩種制度呢~~
後來公會也因為拾取物分配問題弄的風雨不斷
3.0 大 G團時代讓好多公會消失了
現在分配模式又改,又有不同風景
要在相對的進度的哪個階段呢?是要拼全伺服器的首殺呢?還是中等進度?
時段選定→要固定哪幾天出團呢?是拓荒七天還是幾天?出團要幾個小時呢?
要不要固定安排農團,照顧不同裝等與親友分身呢?
這個要早期就先設定好,以免找人的時候又改時段,人員會流失。
(大致一個月設定與檢查一次)
中程目標--要開始攻略哪個副本呢?
普通模式要先打幾周農裝備嗎?還是全部時間不斷拓荒?
要不要固定提供buff物品,還是要求喝舊版德拉諾藥水即可?
人員選用的門檻與條件設定,招生文要不要發呢?團隊要不要增加人數?
短期目標--希望在這一兩個cd內達成的,如人員職業調整,拓荒目標設定與攻略等
目前坦克表現如何?要開始培養預備坦克嗎?
哪天要先拓哪隻王與攻略呢?
預先建立核心團隊,集合眾人之力
與「核心成員」說明你的目標,使其願意協助與跟隨你
把一定的權限往下放,取得協調與修正
人是會疲倦、會有各種突發狀況
有些人天生有群眾魅力來克服,那一般人沒有的話怎辦呢?
預先建立核心團隊,集合眾人之力總比四處茫茫好
假如你是學生、時間多可以拼七天拓荒
你的朋友也是,那麼恭喜你你可以設定拓荒七天之類的目標
如果你是上班族,你的親友也是上班族,說不定還要輪班
那麼你可能就要設定哪幾天開團
整團20多人要全部兼顧到時段哪有可能?
先確定好核心成員的時間,讓其他人配合才是比較好的做法
另外,我之前的文章
Re: [閒聊] 被RL強迫換專精會不爽嗎??
文章代碼(AID): #1N_ValAO (WOW)
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476262191.A.298.html
基本上也是一樣概念,也可以參考看看
: 講解的部分主坦貼boss技能然後我大概說一下那個技能長怎樣,要分傷集中還是離開人群之類的
: 戰術是主坦跟大家一起討論,有不同打法的都可以提出來,決定好後我在戰鬥中就提醒哪邊出小怪 哪邊分傷(有標光柱) 全部集合,偶爾看一下場上其他人的走位誰中毒水沒跑的喊一下
這邊建議除非1.滅團太多次且血量差距太過絕望(每次都50%不到就滅),
2.打完團後檢討
3.完全沒打過的團
才讓大家提供意見
不然打法最好是固定,這樣走位會比較熟練,
對於唱法讀條的職業也比較好提前處理。
: 昨天滅團後我有問大家剛剛怎麼死的,如果只是跑位錯就下一場再多注意,或是修正打法
: 想請教一下各位RL在帶團時要注意什麼?我有什麼需要改進的地方嗎?
: RL是不是要對各職業的技能很熟啊?
不用很熟,但是要有一定了解
特別是現在副本都開一個月了,網路上攻略與心得變多,建議要去看。
團隊隊長,內建的權限只有組人與分配裝備,其他的都是為了讓團隊順利而去承擔的
團隊隊長可以把一些差事分出去,增加團員的參與感。
甚至你可以弄成雙團長
一個扮白臉,一個扮黑臉,
出團出包要黑臉嚴格抓罵人,多次滅團後提振士氣換白臉打圓場鼓舞一下
黑臉熟讀攻略,抓出包問題,白臉拉攏成員,確保戰鬥力
考慮到BOSS機制
比如像雙龍,兩邊分很開
雙團長一定要分開兩邊去注意,這樣團隊進行也比較順利。
: 謝謝大家耐心看完
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_M8x.
一點意見,希望能幫得到你
--
常見QUIT理由 日期
推倒巫妖王 1/1 5-13-10
被盜帳號 1/1 5-15-10
被黑裝 1/1 7-17-10
交到女朋友 0/1 - -
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at 2016-10-25T00:24
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By Xanthe
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