新手問題 - 天堂II

By Dinah
at 2008-07-19T15:05
at 2008-07-19T15:05
Table of Contents
※ 引述《miowoo (miowoo)》之銘言:
: 因為暑假實在太無聊了
: 所以可以推薦我一下這個遊戲的特色還有好不好玩嗎??
遊戲的特色就是有如真實社會的翻版
以獲得累積最高的金錢裝備等級為目標(真實世界的名聲地位)
藉由無止盡的打怪練功推王獲取資源從DCBAS裝一路往上(真實世界的勞動與消費)
再加上點裝衝武器之類的賭博行為(提高運氣佔有的比例)
來取得成就感。
在虛擬世界相對簡化的法令規章下,在真實世界尚具強制力與被賦予重要性的基
礎道德觀,如自身行為應不妨害他人的權益,不隨意辱罵,誠實禮讓與尊重等等,
都不如遊戲世界內所獎勵設計的力量與地位取得來的重要,遊戲本身也無意對玩
家間出於惡意的行為作結構性的懲治規範,所以會形成不問是非只講拳頭大小的
鬥爭風氣。加上天幣交易促使真實虛擬資源間的轉譯盛行,更嚴重扭轉了這只是
個「遊戲」的意義定位,這也加深了這個網路遊戲的真實社會性格~以一種近乎
失控的節奏。
如果你問天二好不好玩,我會說以上這段就是它好玩的理由,天二的遊戲設計結
構很大的部份(城堡 封印戰 英雄)在刺激玩家之間結盟互鬥,就像真實社會
裡的人際互動一般。只是這裡的道理更為簡單,只要你能把對方的腳色打趴在地
上,你就擁有了最大的權力。
--
三月的花朵
也凋謝於三月......
--
: 因為暑假實在太無聊了
: 所以可以推薦我一下這個遊戲的特色還有好不好玩嗎??
遊戲的特色就是有如真實社會的翻版
以獲得累積最高的金錢裝備等級為目標(真實世界的名聲地位)
藉由無止盡的打怪練功推王獲取資源從DCBAS裝一路往上(真實世界的勞動與消費)
再加上點裝衝武器之類的賭博行為(提高運氣佔有的比例)
來取得成就感。
在虛擬世界相對簡化的法令規章下,在真實世界尚具強制力與被賦予重要性的基
礎道德觀,如自身行為應不妨害他人的權益,不隨意辱罵,誠實禮讓與尊重等等,
都不如遊戲世界內所獎勵設計的力量與地位取得來的重要,遊戲本身也無意對玩
家間出於惡意的行為作結構性的懲治規範,所以會形成不問是非只講拳頭大小的
鬥爭風氣。加上天幣交易促使真實虛擬資源間的轉譯盛行,更嚴重扭轉了這只是
個「遊戲」的意義定位,這也加深了這個網路遊戲的真實社會性格~以一種近乎
失控的節奏。
如果你問天二好不好玩,我會說以上這段就是它好玩的理由,天二的遊戲設計結
構很大的部份(城堡 封印戰 英雄)在刺激玩家之間結盟互鬥,就像真實社會
裡的人際互動一般。只是這裡的道理更為簡單,只要你能把對方的腳色打趴在地
上,你就擁有了最大的權力。
--
三月的花朵
也凋謝於三月......
--
Tags:
天堂II
All Comments

By Daniel
at 2008-07-20T14:48
at 2008-07-20T14:48

By Odelette
at 2008-07-25T07:53
at 2008-07-25T07:53
Related Posts
白手起家哪個職業比較適合?

By Sierra Rose
at 2008-07-18T14:56
at 2008-07-18T14:56
請教術士武器選擇

By Erin
at 2008-07-17T14:42
at 2008-07-17T14:42
白手起家哪個職業比較適合?

By Skylar Davis
at 2008-07-17T10:49
at 2008-07-17T10:49
請問白老副職業大家會推薦哪個職業比較好單練

By Kumar
at 2008-07-16T04:19
at 2008-07-16T04:19
請問61等術士要怎麼紋身和穿什麼裝呢

By Damian
at 2008-07-10T18:21
at 2008-07-10T18:21