新手取向的防戰指南翻譯IV&NGA - WOW
By Callum
at 2014-11-17T11:02
at 2014-11-17T11:02
Table of Contents
最近回鍋
看看這幾年從 Classic(隨便玩)>TBC(獵人)>WLK(牧師)>CATA(聖騎)>MOP(德魯伊)玩下來
也沒寫過什麼心得
想說來來發個first post造福一下新手吧
下一板準備玩個戰士跟牧師
以下是翻譯自IC跟一些摘自NGA的文
還有一些譯者自己的想法
a.屬性優先度
1.主屬性優先(力量跟耐力)
2.副屬性
額外護甲(Bonus Armor)>>精通>>致命一擊>>臨機應變(Versatility)>>加速>>雙擊
(Multistrike)
註:這邊NGA跟IC給加速跟雙擊(Multistrike)的順序是顛倒的,差異不大
避免大家不懂
先使用台版翻譯+英文
3.短評:
-額外護甲(Bonus Armor)會提供「物理減傷」並且有「額外攻擊強度」,在做仇恨跟防禦
面都不錯。
只有在項鍊、披風、戒指和飾品部位出現
-精通對防戰很有用,提供「格檔機率」、「致命格檔機率」、「提升攻擊強度%數」
110點精通等級轉成一點精通
-致命一擊可以100%轉成「招架」。招架之後可以使用「復仇」
可以獲得「怒氣」跟「對多目標做仇恨」
(注意!由於在WOD中招架這個屬性已經被移除了,只能從這邊獲取)
-臨機應變(Versatility)可以提高自療能力跟傷害/仇恨,「盾牌格檔」、「狂爆回復」
有效
-加速可以減少「盾牌猛擊」、「雷霆一擊」、「英勇打擊」的CD
-雙擊(Multistrike)使技能與普攻有機率做額外一次30%的傷害/治療
b.天賦
第一層:針對衝鋒的強化
勢不可擋-主要是在固定時間才需要衝鋒的時候才用。隊餘怒氣產生是最佳選擇
雙倍速-則是在需要密集(時間小於12秒)的情況下使用。
戰爭使者-主要是用來控制小怪,比較傾向PVP的選擇
第二層:
勝利在望-是最能符合大部分需求的場合,因為每30秒只消10怒氣,
便可以回10%血量。
復甦之風-團隊會長時間維持低血量,但不至於會致命的情況。
狂怒恢復-則是會有定期或突然大掉血的情況才使用。
基本上在副本是用勝利在望跟狂怒恢復
不過我比較推薦是狂怒恢復
勝利在望吃GCD,需要怒氣又需要有一個近戰範圍的目標
重點是我懶XD
第三層:
沉重反衝-強化盾牌格檔(搭配著盾牌衝鋒來使用)
驟亡-強化斬殺
不屈打擊-強化英勇打擊(配合挫敗來使用)
沉重反衝相對比較好上手(不需要更改迴圈),在有目標坦的情況下好用
不屈打擊在沒目標坦的情況下,相對好用
第四層:對坦克來說
暴風怒擲-30碼射程的遠距離攻擊
震攝波-冷卻較短,有ADD的時候很好用,起手用來暈小怪建仇恨很有幫助
龍吼-增加DPS並且在單體傷害很好用
第五層:
群體法術反射-不太有用。
戒備守護、安全守護取決於你想幫隊友承受的傷害是持續減傷還是一次攻擊。
差別在冷卻時間以及安全守護有位移
第六層:
巨像化身-在解除控場方面好用
浴血-單體
劍刃風暴-AOE
第七層:
憤怒掌控-泛用
劫毀旋刃-做範圍仇恨並提高招架
鬥士的決心-基本上坦克不會用
c.雕紋
極效雕紋:
衝鋒陷陣:提高衝鋒5碼距離 Vs 怒牛暴衝:使衝鋒給的怒氣提高15點 Vs 閃擊:衝鋒可
以對額外兩個目標使用
基本上是怒牛暴衝,衝鋒陷陣看個人需求,閃擊配上戰爭使者可以長時間暈三個目標
順劈斬:可以讓英勇打擊攻擊兩個目標,在群坦可以考慮
盾牌猛擊:驅散一個魔法效果,特定場合用
盾牆雕紋:看個人情況使用
粗莽阻斷:使用拳擊中斷法術之後可以增加傷害
無盡之怒:怒氣上限增加(通用)
暴怒之速:在狂怒狀態下增加速度
英勇躍擊:可以在3秒內提高70%跑速(好用)
初階雕紋:
血欲知療-從繃帶獲得的治療量提高20%。
破膽怒吼-使被恐懼的怪不會亂跑。
d.附魔珠寶藥劑食物藥水選擇
在WOD中,只剩四個部位有辦法附魔,插槽取消限制
1.附魔
-項鍊:75精通
-披風:100精通&10%移動速度
-戒指:50精通*2
-武器:三擇一
近戰攻擊偶爾觸發500點護甲值,持續12秒。只能在生命值低於50%時觸發
近戰攻擊偶爾觸發500點致命一擊等級,持續6秒。攻擊或治療產生致命一擊會延長持續時
間
近戰攻擊偶爾觸發500點精通等級,持續12秒
2.珠寶:50耐力
3.藥劑:300耐
4.食物:112耐力
5.藥水:
-1500護甲,25秒
-治療藥水
WOD中爆發藥水跟治療藥水不共CD了,治療石與治療藥水共CD
e.技能迴圈
(一)單體目標:
只討論仇恨、產生怒氣,不討論減傷技能
1.使用「龍吼」,如果有點天賦的話
2.使用「盾牌猛擊」(致命一擊的話,可以讓下一個英勇打擊不消耗怒氣)
3.使用「復仇」(只能在格檔招架閃躲後使用)
4.使用「斬殺」
‧當觸發「驟亡」的時候,無視目標血量跟不消耗怒氣
‧當目標低於20%血量的時候,只用來消耗過多的怒氣
5.使用「暴風怒擲」,如果有點天賦的話
6.使用「英勇打擊」,如果你有點「不屈打擊」這個天賦的話,並且疊到六層的話就優先
使用
7.使用「挫敗」來填充主要其他技能冷卻的時間
8.使用「英勇打擊」來消耗過多的怒氣
注意!以往用怒吼增加怒氣已經不在循環中了!
-「英勇打擊」是一個跟其他技能不共同冷卻的技能
如果有點「不屈打擊」這個天賦,使用「挫敗」會疊一個BUFF
疊到六層就先使用「英勇打擊」
(二)多目標
1.使用「劫毀旋刃」,如果有點天賦的話
2.使用「震懾波」或「龍吼」,如果有點天賦的話
3.使用「雷霆一擊」來維持DEBUFF
4.使用「劍刃風暴」
5.施放你的單體迴圈,盡量在不同目標間攻擊
(三)減傷:
1.盾牆-在即將受到大量傷害的時候用
2.破釜沉舟-當你的血量非常低,可以替補師爭取時間
3.挫志怒吼-冷卻1分鐘,在開戰可以嘗試使用。對上徒然造成大量傷害的BOSS也不
錯
4.盾牌反射-反射法術在對付ADD的小怪特別好用
注意!挫志戰旗、振奮咆哮,防戰已經無法使用
增加傷害:
1.狂暴之怒:解控場、增加傷害
(四)嘲諷:
1.單體-嘲諷,100等練級途中獲得被動,「英勇躍擊」使其可以再次施放
2.多目標-嘲弄戰旗
懶人包:(IV跟NGA給的優先度有點不一樣)
單體循環
盾牌猛擊>復仇>暴風怒擲/龍吼>英勇打擊
多目標循環
劫毀旋刃>劍刃風暴>震懾波/龍吼>雷霆一擊>復仇>盾牌猛擊>英勇打擊
減傷循環(需要怒氣)
盡量覆蓋「盾牌格擋」、在「盾牌格擋」之外的時候用「盾牌屏障」
第一次翻譯有什麼錯誤請見諒
用詞不順或覺得有問題的地方歡迎大家提出
之後可能會再寫一個暗牧
我在冰米血伺服器群組
米奈爾法 獸人戰士
剛回鍋想找一些想打PVE\PVP的戰友
歡迎大家在艾澤拉斯/德拉諾找我一起冒險囉
--
看看這幾年從 Classic(隨便玩)>TBC(獵人)>WLK(牧師)>CATA(聖騎)>MOP(德魯伊)玩下來
也沒寫過什麼心得
想說來來發個first post造福一下新手吧
下一板準備玩個戰士跟牧師
以下是翻譯自IC跟一些摘自NGA的文
還有一些譯者自己的想法
a.屬性優先度
1.主屬性優先(力量跟耐力)
2.副屬性
額外護甲(Bonus Armor)>>精通>>致命一擊>>臨機應變(Versatility)>>加速>>雙擊
(Multistrike)
註:這邊NGA跟IC給加速跟雙擊(Multistrike)的順序是顛倒的,差異不大
避免大家不懂
先使用台版翻譯+英文
3.短評:
-額外護甲(Bonus Armor)會提供「物理減傷」並且有「額外攻擊強度」,在做仇恨跟防禦
面都不錯。
只有在項鍊、披風、戒指和飾品部位出現
-精通對防戰很有用,提供「格檔機率」、「致命格檔機率」、「提升攻擊強度%數」
110點精通等級轉成一點精通
-致命一擊可以100%轉成「招架」。招架之後可以使用「復仇」
可以獲得「怒氣」跟「對多目標做仇恨」
(注意!由於在WOD中招架這個屬性已經被移除了,只能從這邊獲取)
-臨機應變(Versatility)可以提高自療能力跟傷害/仇恨,「盾牌格檔」、「狂爆回復」
有效
-加速可以減少「盾牌猛擊」、「雷霆一擊」、「英勇打擊」的CD
-雙擊(Multistrike)使技能與普攻有機率做額外一次30%的傷害/治療
b.天賦
第一層:針對衝鋒的強化
勢不可擋-主要是在固定時間才需要衝鋒的時候才用。隊餘怒氣產生是最佳選擇
雙倍速-則是在需要密集(時間小於12秒)的情況下使用。
戰爭使者-主要是用來控制小怪,比較傾向PVP的選擇
第二層:
勝利在望-是最能符合大部分需求的場合,因為每30秒只消10怒氣,
便可以回10%血量。
復甦之風-團隊會長時間維持低血量,但不至於會致命的情況。
狂怒恢復-則是會有定期或突然大掉血的情況才使用。
基本上在副本是用勝利在望跟狂怒恢復
不過我比較推薦是狂怒恢復
勝利在望吃GCD,需要怒氣又需要有一個近戰範圍的目標
重點是我懶XD
第三層:
沉重反衝-強化盾牌格檔(搭配著盾牌衝鋒來使用)
驟亡-強化斬殺
不屈打擊-強化英勇打擊(配合挫敗來使用)
沉重反衝相對比較好上手(不需要更改迴圈),在有目標坦的情況下好用
不屈打擊在沒目標坦的情況下,相對好用
第四層:對坦克來說
暴風怒擲-30碼射程的遠距離攻擊
震攝波-冷卻較短,有ADD的時候很好用,起手用來暈小怪建仇恨很有幫助
龍吼-增加DPS並且在單體傷害很好用
第五層:
群體法術反射-不太有用。
戒備守護、安全守護取決於你想幫隊友承受的傷害是持續減傷還是一次攻擊。
差別在冷卻時間以及安全守護有位移
第六層:
巨像化身-在解除控場方面好用
浴血-單體
劍刃風暴-AOE
第七層:
憤怒掌控-泛用
劫毀旋刃-做範圍仇恨並提高招架
鬥士的決心-基本上坦克不會用
c.雕紋
極效雕紋:
衝鋒陷陣:提高衝鋒5碼距離 Vs 怒牛暴衝:使衝鋒給的怒氣提高15點 Vs 閃擊:衝鋒可
以對額外兩個目標使用
基本上是怒牛暴衝,衝鋒陷陣看個人需求,閃擊配上戰爭使者可以長時間暈三個目標
順劈斬:可以讓英勇打擊攻擊兩個目標,在群坦可以考慮
盾牌猛擊:驅散一個魔法效果,特定場合用
盾牆雕紋:看個人情況使用
粗莽阻斷:使用拳擊中斷法術之後可以增加傷害
無盡之怒:怒氣上限增加(通用)
暴怒之速:在狂怒狀態下增加速度
英勇躍擊:可以在3秒內提高70%跑速(好用)
初階雕紋:
血欲知療-從繃帶獲得的治療量提高20%。
破膽怒吼-使被恐懼的怪不會亂跑。
d.附魔珠寶藥劑食物藥水選擇
在WOD中,只剩四個部位有辦法附魔,插槽取消限制
1.附魔
-項鍊:75精通
-披風:100精通&10%移動速度
-戒指:50精通*2
-武器:三擇一
近戰攻擊偶爾觸發500點護甲值,持續12秒。只能在生命值低於50%時觸發
近戰攻擊偶爾觸發500點致命一擊等級,持續6秒。攻擊或治療產生致命一擊會延長持續時
間
近戰攻擊偶爾觸發500點精通等級,持續12秒
2.珠寶:50耐力
3.藥劑:300耐
4.食物:112耐力
5.藥水:
-1500護甲,25秒
-治療藥水
WOD中爆發藥水跟治療藥水不共CD了,治療石與治療藥水共CD
e.技能迴圈
(一)單體目標:
只討論仇恨、產生怒氣,不討論減傷技能
1.使用「龍吼」,如果有點天賦的話
2.使用「盾牌猛擊」(致命一擊的話,可以讓下一個英勇打擊不消耗怒氣)
3.使用「復仇」(只能在格檔招架閃躲後使用)
4.使用「斬殺」
‧當觸發「驟亡」的時候,無視目標血量跟不消耗怒氣
‧當目標低於20%血量的時候,只用來消耗過多的怒氣
5.使用「暴風怒擲」,如果有點天賦的話
6.使用「英勇打擊」,如果你有點「不屈打擊」這個天賦的話,並且疊到六層的話就優先
使用
7.使用「挫敗」來填充主要其他技能冷卻的時間
8.使用「英勇打擊」來消耗過多的怒氣
注意!以往用怒吼增加怒氣已經不在循環中了!
-「英勇打擊」是一個跟其他技能不共同冷卻的技能
如果有點「不屈打擊」這個天賦,使用「挫敗」會疊一個BUFF
疊到六層就先使用「英勇打擊」
(二)多目標
1.使用「劫毀旋刃」,如果有點天賦的話
2.使用「震懾波」或「龍吼」,如果有點天賦的話
3.使用「雷霆一擊」來維持DEBUFF
4.使用「劍刃風暴」
5.施放你的單體迴圈,盡量在不同目標間攻擊
(三)減傷:
1.盾牆-在即將受到大量傷害的時候用
2.破釜沉舟-當你的血量非常低,可以替補師爭取時間
3.挫志怒吼-冷卻1分鐘,在開戰可以嘗試使用。對上徒然造成大量傷害的BOSS也不
錯
4.盾牌反射-反射法術在對付ADD的小怪特別好用
注意!挫志戰旗、振奮咆哮,防戰已經無法使用
增加傷害:
1.狂暴之怒:解控場、增加傷害
(四)嘲諷:
1.單體-嘲諷,100等練級途中獲得被動,「英勇躍擊」使其可以再次施放
2.多目標-嘲弄戰旗
懶人包:(IV跟NGA給的優先度有點不一樣)
單體循環
盾牌猛擊>復仇>暴風怒擲/龍吼>英勇打擊
多目標循環
劫毀旋刃>劍刃風暴>震懾波/龍吼>雷霆一擊>復仇>盾牌猛擊>英勇打擊
減傷循環(需要怒氣)
盡量覆蓋「盾牌格擋」、在「盾牌格擋」之外的時候用「盾牌屏障」
第一次翻譯有什麼錯誤請見諒
用詞不順或覺得有問題的地方歡迎大家提出
之後可能會再寫一個暗牧
我在冰米血伺服器群組
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at 2014-11-20T16:04
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at 2014-11-25T20:56
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By Zanna
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By Dora
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