新手上M心得文與牌組討論 (復仇吸) - 線上
By Catherine
at 2017-06-08T01:16
at 2017-06-08T01:16
Table of Contents
人權
http://i.imgur.com/Qj13efZ.jpg
http://i.imgur.com/ge6mDVt.jpg
使用牌組:復仇吸
參考GameAI
http://game-ai.jp/35443/
https://goo.gl/jukadB
使用區域: A → M
使用心得:
爐石從封測開始玩
主要玩競技場 最高只有11勝
天梯最高只有一次用中速獵爬到R6過
偶爾解解三服每日而已
以前就知道SV 但因為不懂日文沒玩
這次從中文版開放後入坑
打打主線 2p 大略認識一些牌後
開始用克難蛙皇以及自組雜牌龍
爬到大約C~B
然後轉用班比古城快吸
當時參考recursive大大 5/19 發表的
[心得] 新手用快攻牌組參考
#1P7epbVj (Shadowverse)
https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1495174373.A.7ED.html
並隨著抽到怠惰按照建議稍微改了些牌型
用快吸爬到A區中段左右
然後參(ㄑㄩㄢˊ)考(ㄔㄠ) GameAI這篇
http://game-ai.jp/35443/
成功進入M區
抱歉廢話太多 以下心得分享
由於是SV新手 還請各位先進指教 感謝
===========================================================
既然是復仇吸
進入復仇狀態後 能夠發揮很大搶血威力 (無論是對手的還是自己的)
以下分享各張卡片簡短心得
1. 怠惰 4/4/4 x3
優秀體質 + 抽兩張 + 進入復仇狀態
配合EP扳回場優 or
補充手牌拉牌差 or
或是重要的復仇
2. 混沌方舟 5/3/4 x3
平時拉一隻二費以下 復仇拉兩隻
是重要搶場 也是很拼RNG的角色
為了開船不要轉出無法顯著改變場優的東西
這副牌沒有放任何一費從者
3. 破壞神的氣息 5/-/- x3
5費打4補2滴看似沒什麼
強在復仇狀態下只需1費
由於吸血鬼太多爆發需要血量
能用極低費用搶場補血非常重要
本來沒用過 一用不得了
趕快合滿三張
4. 按摩女將 4/4/3 x3
復仇狀態下疾馳
配合EP 4費打6
幾乎等同古早炸雞
6/5體質 站場解場都很強
基本上留著作爆發 逼不得已時才當解場用
5. 利爪的一擊 2/-/- x3
自損進入復仇狀態 + 2費打3
相當猛的爆發手段
集滿三張 6費打9不是夢
6. 不死族的群襲 2/-/- x3
同名從者皆打3
一張覺得有一點點做壞了的牌
用起來最舒爽
大概就是打死祝 精靈群 雪人陣吧
這張不會自損 但又不能打頭
與利爪同時在手 該選用哪張需要考慮
但不用太執著於同名從者
只要幫忙清除進入復仇狀態前的場面即可
然後是船船好朋友
二費從者們
7. 嗜血魔狼 2/2/1 x3
一定會自損兩滴
可用於進入復仇 or 手動自殺
前期完全場空 又沒其他好選擇時
裸下打兩滴 騙張解牌
對到精靈時注意一下 被小梅解頗虧
(分享一張船船狼狼救世界 http://i.imgur.com/DG7i5z3.jpg )
8. 蛛網惡魔 2/1/4 x3
自損兩滴 復仇後就不扣血
血量在水平線上下時使用需注意的牌
由於4血優良體質
對面除非3費單解 不然通常都要花到兩張
此外帶守護 在擋爆發時相當重要
但不必因此前期扣在手上
沒別張時照樣裸下沒關係
後面等抽到或船船拉就好
9. 尤里烏斯 2/1/3 x3
不會自損 但相當有嘲諷意味的一張
是三張裡面使用最具技巧性的
血量3能躲過不少打2的AOE
可以相當程度幫忙折損鋪場型牌組的血量
精靈通常不會坐視不管
但就算森林反撲也只能打2滴血
而若能讓死靈用掉一張殭屍轟趴 也能繼續搶節奏
扣著在主教護符倒數前一回合下 能夠扣血
對上超越法相對沒太大幫忙
兩張三費手下一起講
10. 復仇的惡魔 3/4/4 x3
進化卡面我個人覺得超帥超威猛
準時3費下 4費進復仇 5費開船船 是 the dream~
(當然要注意血量跟場攻啦)
為了讓他發揮功能
不用怠惰 也可以靠其他自損牌
我大概有40%的場合
手上沒怠惰 照樣3費丟
也是頗有威嚇功能
若能讓對面嚇得交解牌也很棒
11. 魅魔 3/2/3 x2
加減打兩血
配合自損牌 有時在自己進入復仇時
對面也被拉到 13~16 左右
值得注意的是
多張魅魔是同時判定血量
所以如果對面血量比自己多一
兩隻都會打
我個人是還沒靠魅魔補刀打贏過啦
剩下的法術
12. 鮮血花園 1/-/- x2
1費可打4 開場用 or 終場補刀兩相宜
有時中費階段
看準對面不會有爆發
也可以直接丟搶血
記得T1下的時候
四費進復仇會再扣一滴血
一定要捏緊LP
13. 血之契約 2/-/- x3
自損抽兩張
對到跳跳龍相當重要的一張 起手可留
通常是看手上有沒有怠惰 來決定T2要不要抽一單
但如果對面已經鋪了場
請先以場面為先
等等賭右手就是
反正放了就會抽到 合理
15. 死踏 5/-/- x2
破盾 + 打頭
但因費用較高 使用機會不是那麼多
有時打個天盾補打兩滴
16. 惡魔衝擊波 4/-/- x1
不會自損 可打頭
因為這副只放了一張 使用機會甚少
幫忙解個場 打個頭 打雜小弟x1
以下是幾種簡短狀況以及combo分享
復仇吸基本上是比快攻慢些的中速牌組
很多賽局都是在T5-T7分出勝負
又因為復仇狀態
需要相當注意對手的爆發手段
1. 死靈空場四費配EP打7
如果可魯出場過
六費打11是對復仇吸最大最致命的威脅
開盾的時機需要掌握
配合破壞神氣息解場補血
對面有手下能吸時要把握
死靈ㄇㄐㄐ只有場上從者可打頭
T6要盡可能清空場面
可以的話多丟個尤里屋斯
讓ㄇㄐㄐ摸個夠
轉蛋死靈是使用尤里屋斯最有感的場次
通常看到對面T3下311
就可以丟個尤里屋斯
讓他筆記本叫一隻扣兩滴
筆記本叫出巫妖
可以用怠惰+EP 或是 破壞神氣息吸一個
T8轉蛋姬更嗨
一次轉出來扣五滴 如果一次丟兩隻尤里烏斯
對面通常轉不下手
加上尤里烏斯的低攻
往往被冥守吃掉的是其他手下
2. 龍族的爆發手段
6/5/1 + EP = 6費打7
加上3/2/2
可以9費打9 勉強能撐過去
或是創世龍10打9 (未傳令)
葉花七費爆能強化則是7打4 相對好應付
如果對面龍T2託宣
看是要契約抽牌或是狼狼先下
增加後面應對的機會
能在T4前後搶下節奏相當重要
有時會被不死鳥婊到
但若為防範而不敢鋪場 反而更慘
對到龍 最重要的就是應對沙拉曼達吐息
船船拉出來後 進化一下讓大家的血都>3
3. 皇家常見疾馳手下幾個
1/1/1, 3/2/2, 5/3/5
尤其重要的是T4清場
防個旋風斬穩住節奏
常常對到皇家
復仇惡魔都是靠對面幫忙解放
這副對到蛙皇會有點難過
2/1/4不容易守住
好在純蛙皇前幾回合都在醞釀蓄力
把握機會搶血 加上高爆發收尾
4. 精靈最麻煩的會是遠古守護 以及甲蟲爆發
為了讓遠古小隻 前期爪擊打一隻 讓遠古變3/4也好
至少復仇惡魔可以收掉
至於甲蟲爆發 就是靠守護加減擋一下
森林意志對復仇吸影響相對較小
反正等等用按摩女將衝就是了
本身沒玩過甲蟲
巴哈看到這篇貌似還不錯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29330&snA=2132
不敢獻醜@@
5. 主教六費清場
我通常會先數張分著丟 (2/1/3 + 3/4/4之類的)
開了船被直接清掉很可惜
疾走主教六費靠伽樓羅combo傷害不小 需要小心
黑天月兔妖則是經典的配EP六費打五 (皇家號令 吸血鬼惡魔追獵者636)
6. 巫師的生物相對較少
如同前面所提 尤里烏斯幫助不太大
通常佔個場擋擋血而已
好在洗法術增幅需要幾個回合
拼個怠惰接按摩or船船搶血
T5時盡量有盾擋一下
然後祈禱對面狂抽猛抽別湊到傷害
如果太擔心爆發不夠 不敢怠惰or契約抽牌
等對面洗好牌時才是真的擋不住
這副復仇吸總共也只有三張盾
攻擊就是最好的防守
通常T6-7不是你死就是我亡
(土印法 冥府法應對經驗較少)
7. 吸血鬼內戰
要先觀望一下對面是快吸還是復仇吸
看有沒有1/2/1或1/1/2以及蝙蝠群
有一類快吸會狂打猛打
這種也要卯起來跟他拚
但千萬要注意復仇狀態
吸血鬼幾個手段
a. 爪擊 6 -> 9 (可過盾)
b. 惡魔追獵者 + EP 6 -> 5
c. 復仇按摩女將 + EP 4 -> 6
如果T6再加一張爪擊 6 -> 9
d. 惡魔暴風 6 -> 3 (可過盾)
如果真的碰到a就送他吧
對手如果是復仇吸
花園就別下了
T3前讓場上有一隻尤里烏斯
對面下怠惰之後hp剩9
進化尤里烏斯 + 抓抓x2 = easy win
此外這套牌需要場攻
復仇吸復仇狀態下 啟示錄只要4費
而吸血鬼又會自殘 1pp = 1hp
別僥倖以為打到11滴血就安全 要看對手幾pp而定
戴上面具之後的算血亦同
配合倒數慢慢鋪場
看準時機再出手
如果對面下血月就直接全搶血吧
不然等等一堆阿撒部魯殺過來就沒救了
由於版上關於復仇吸的討論相對較少
分享一下小弟新手心得
想請各位大大賜教指教
感恩/
--
Sent from my computer
--
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使用牌組:復仇吸
參考GameAI
http://game-ai.jp/35443/
https://goo.gl/jukadB
使用區域: A → M
使用心得:
爐石從封測開始玩
主要玩競技場 最高只有11勝
天梯最高只有一次用中速獵爬到R6過
偶爾解解三服每日而已
以前就知道SV 但因為不懂日文沒玩
這次從中文版開放後入坑
打打主線 2p 大略認識一些牌後
開始用克難蛙皇以及自組雜牌龍
爬到大約C~B
然後轉用班比古城快吸
當時參考recursive大大 5/19 發表的
[心得] 新手用快攻牌組參考
#1P7epbVj (Shadowverse)
https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1495174373.A.7ED.html
並隨著抽到怠惰按照建議稍微改了些牌型
用快吸爬到A區中段左右
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http://game-ai.jp/35443/
成功進入M區
抱歉廢話太多 以下心得分享
由於是SV新手 還請各位先進指教 感謝
===========================================================
既然是復仇吸
進入復仇狀態後 能夠發揮很大搶血威力 (無論是對手的還是自己的)
以下分享各張卡片簡短心得
1. 怠惰 4/4/4 x3
優秀體質 + 抽兩張 + 進入復仇狀態
配合EP扳回場優 or
補充手牌拉牌差 or
或是重要的復仇
2. 混沌方舟 5/3/4 x3
平時拉一隻二費以下 復仇拉兩隻
是重要搶場 也是很拼RNG的角色
為了開船不要轉出無法顯著改變場優的東西
這副牌沒有放任何一費從者
3. 破壞神的氣息 5/-/- x3
5費打4補2滴看似沒什麼
強在復仇狀態下只需1費
由於吸血鬼太多爆發需要血量
能用極低費用搶場補血非常重要
本來沒用過 一用不得了
趕快合滿三張
4. 按摩女將 4/4/3 x3
復仇狀態下疾馳
配合EP 4費打6
幾乎等同古早炸雞
6/5體質 站場解場都很強
基本上留著作爆發 逼不得已時才當解場用
5. 利爪的一擊 2/-/- x3
自損進入復仇狀態 + 2費打3
相當猛的爆發手段
集滿三張 6費打9不是夢
6. 不死族的群襲 2/-/- x3
同名從者皆打3
一張覺得有一點點做壞了的牌
用起來最舒爽
大概就是打死祝 精靈群 雪人陣吧
這張不會自損 但又不能打頭
與利爪同時在手 該選用哪張需要考慮
但不用太執著於同名從者
只要幫忙清除進入復仇狀態前的場面即可
然後是船船好朋友
二費從者們
7. 嗜血魔狼 2/2/1 x3
一定會自損兩滴
可用於進入復仇 or 手動自殺
前期完全場空 又沒其他好選擇時
裸下打兩滴 騙張解牌
對到精靈時注意一下 被小梅解頗虧
(分享一張船船狼狼救世界 http://i.imgur.com/DG7i5z3.jpg )
8. 蛛網惡魔 2/1/4 x3
自損兩滴 復仇後就不扣血
血量在水平線上下時使用需注意的牌
由於4血優良體質
對面除非3費單解 不然通常都要花到兩張
此外帶守護 在擋爆發時相當重要
但不必因此前期扣在手上
沒別張時照樣裸下沒關係
後面等抽到或船船拉就好
9. 尤里烏斯 2/1/3 x3
不會自損 但相當有嘲諷意味的一張
是三張裡面使用最具技巧性的
血量3能躲過不少打2的AOE
可以相當程度幫忙折損鋪場型牌組的血量
精靈通常不會坐視不管
但就算森林反撲也只能打2滴血
而若能讓死靈用掉一張殭屍轟趴 也能繼續搶節奏
扣著在主教護符倒數前一回合下 能夠扣血
對上超越法相對沒太大幫忙
兩張三費手下一起講
10. 復仇的惡魔 3/4/4 x3
進化卡面我個人覺得超帥超威猛
準時3費下 4費進復仇 5費開船船 是 the dream~
(當然要注意血量跟場攻啦)
為了讓他發揮功能
不用怠惰 也可以靠其他自損牌
我大概有40%的場合
手上沒怠惰 照樣3費丟
也是頗有威嚇功能
若能讓對面嚇得交解牌也很棒
11. 魅魔 3/2/3 x2
加減打兩血
配合自損牌 有時在自己進入復仇時
對面也被拉到 13~16 左右
值得注意的是
多張魅魔是同時判定血量
所以如果對面血量比自己多一
兩隻都會打
我個人是還沒靠魅魔補刀打贏過啦
剩下的法術
12. 鮮血花園 1/-/- x2
1費可打4 開場用 or 終場補刀兩相宜
有時中費階段
看準對面不會有爆發
也可以直接丟搶血
記得T1下的時候
四費進復仇會再扣一滴血
一定要捏緊LP
13. 血之契約 2/-/- x3
自損抽兩張
對到跳跳龍相當重要的一張 起手可留
通常是看手上有沒有怠惰 來決定T2要不要抽一單
但如果對面已經鋪了場
請先以場面為先
等等賭右手就是
反正放了就會抽到 合理
15. 死踏 5/-/- x2
破盾 + 打頭
但因費用較高 使用機會不是那麼多
有時打個天盾補打兩滴
16. 惡魔衝擊波 4/-/- x1
不會自損 可打頭
因為這副只放了一張 使用機會甚少
幫忙解個場 打個頭 打雜小弟x1
以下是幾種簡短狀況以及combo分享
復仇吸基本上是比快攻慢些的中速牌組
很多賽局都是在T5-T7分出勝負
又因為復仇狀態
需要相當注意對手的爆發手段
1. 死靈空場四費配EP打7
如果可魯出場過
六費打11是對復仇吸最大最致命的威脅
開盾的時機需要掌握
配合破壞神氣息解場補血
對面有手下能吸時要把握
死靈ㄇㄐㄐ只有場上從者可打頭
T6要盡可能清空場面
可以的話多丟個尤里屋斯
讓ㄇㄐㄐ摸個夠
轉蛋死靈是使用尤里屋斯最有感的場次
通常看到對面T3下311
就可以丟個尤里屋斯
讓他筆記本叫一隻扣兩滴
筆記本叫出巫妖
可以用怠惰+EP 或是 破壞神氣息吸一個
T8轉蛋姬更嗨
一次轉出來扣五滴 如果一次丟兩隻尤里烏斯
對面通常轉不下手
加上尤里烏斯的低攻
往往被冥守吃掉的是其他手下
2. 龍族的爆發手段
6/5/1 + EP = 6費打7
加上3/2/2
可以9費打9 勉強能撐過去
或是創世龍10打9 (未傳令)
葉花七費爆能強化則是7打4 相對好應付
如果對面龍T2託宣
看是要契約抽牌或是狼狼先下
增加後面應對的機會
能在T4前後搶下節奏相當重要
有時會被不死鳥婊到
但若為防範而不敢鋪場 反而更慘
對到龍 最重要的就是應對沙拉曼達吐息
船船拉出來後 進化一下讓大家的血都>3
3. 皇家常見疾馳手下幾個
1/1/1, 3/2/2, 5/3/5
尤其重要的是T4清場
防個旋風斬穩住節奏
常常對到皇家
復仇惡魔都是靠對面幫忙解放
這副對到蛙皇會有點難過
2/1/4不容易守住
好在純蛙皇前幾回合都在醞釀蓄力
把握機會搶血 加上高爆發收尾
4. 精靈最麻煩的會是遠古守護 以及甲蟲爆發
為了讓遠古小隻 前期爪擊打一隻 讓遠古變3/4也好
至少復仇惡魔可以收掉
至於甲蟲爆發 就是靠守護加減擋一下
森林意志對復仇吸影響相對較小
反正等等用按摩女將衝就是了
本身沒玩過甲蟲
巴哈看到這篇貌似還不錯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29330&snA=2132
不敢獻醜@@
5. 主教六費清場
我通常會先數張分著丟 (2/1/3 + 3/4/4之類的)
開了船被直接清掉很可惜
疾走主教六費靠伽樓羅combo傷害不小 需要小心
黑天月兔妖則是經典的配EP六費打五 (皇家號令 吸血鬼惡魔追獵者636)
6. 巫師的生物相對較少
如同前面所提 尤里烏斯幫助不太大
通常佔個場擋擋血而已
好在洗法術增幅需要幾個回合
拼個怠惰接按摩or船船搶血
T5時盡量有盾擋一下
然後祈禱對面狂抽猛抽別湊到傷害
如果太擔心爆發不夠 不敢怠惰or契約抽牌
等對面洗好牌時才是真的擋不住
這副復仇吸總共也只有三張盾
攻擊就是最好的防守
通常T6-7不是你死就是我亡
(土印法 冥府法應對經驗較少)
7. 吸血鬼內戰
要先觀望一下對面是快吸還是復仇吸
看有沒有1/2/1或1/1/2以及蝙蝠群
有一類快吸會狂打猛打
這種也要卯起來跟他拚
但千萬要注意復仇狀態
吸血鬼幾個手段
a. 爪擊 6 -> 9 (可過盾)
b. 惡魔追獵者 + EP 6 -> 5
c. 復仇按摩女將 + EP 4 -> 6
如果T6再加一張爪擊 6 -> 9
d. 惡魔暴風 6 -> 3 (可過盾)
如果真的碰到a就送他吧
對手如果是復仇吸
花園就別下了
T3前讓場上有一隻尤里烏斯
對面下怠惰之後hp剩9
進化尤里烏斯 + 抓抓x2 = easy win
此外這套牌需要場攻
復仇吸復仇狀態下 啟示錄只要4費
而吸血鬼又會自殘 1pp = 1hp
別僥倖以為打到11滴血就安全 要看對手幾pp而定
戴上面具之後的算血亦同
配合倒數慢慢鋪場
看準時機再出手
如果對面下血月就直接全搶血吧
不然等等一堆阿撒部魯殺過來就沒救了
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By Harry
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By Gary
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