新手IV職業心得翻譯:痛苦術士 - WOW

Table of Contents

原文 http://www.icy-veins.com/wow/affliction-warlock-pve-dps-guide


天賦

15 黑闇再生 靈魂汲取 收割生命

推薦︰黑闇再生是標準的選擇;靈魂汲取的效果非常弱因為它只作用於吸取靈魂蝕魂術
收割生命可以增強吸取生命,但如果使用吸取生命會降低你的傷害,可以搭配
吸取生命雕文使用。

30 恐懼嚎叫 死影纏繞 暗影之怒

推薦︰暗影之怒,其他兩個天賦在團隊中不實用。

45 靈魂鏈結 犧牲契印 黑暗交易

推薦︰靈魂鏈結犧牲契印;持續性低傷害→靈魂鏈結,週期性高傷害→犧牲契印

60 血性恐懼 燃燒狂奔 無縛意志

推薦︰燃燒狂奔→移動戰;無縛意志→移除dot及控場。

75 至尊魔典 服侍魔典 犧牲魔典

推薦︰至尊魔典搭配靈魂炙燃︰蝕魂術災變服侍魔典搭配惡魔奴役

90 阿克蒙德之闇 基爾加丹之詐 瑪諾洛斯之怒

推薦︰標準選擇為阿克蒙德之闇,移動戰可選擇基爾加丹之詐

100 靈魂炙燃︰蝕魂術 災變 惡魔奴役

推薦︰單目標→靈魂炙燃︰蝕魂術;移動戰→惡魔奴役
雙目標→靈魂炙燃︰蝕魂術
三目標或以上→ 災變


雕文

大雕文

推薦︰痛苦動盪黑闇之魂惡魔法陣吸取生命強韌心智心智堅定永恆決意
治療石靈魂石生命虹吸

小雕文

推薦︰夢魘魔息術


循環

單目標

debuff時間低於7.2秒補上痛苦

debuff時間低於5.4秒補上腐蝕術

debuff時間低於4.2秒補上痛苦動盪

於以下情況時使用蝕魂術

1.當碎片滿4塊時,直接施放蝕魂術

2.當蝕魂術的debuff消失
a.觸發飾品特效
b.黑闇之魂開啟
c.王快死了
d.有至少3顆碎片(確保在黑闇之魂時有碎片可用)

吸取靈魂作為填充技能

若天賦選擇靈魂炙燃︰蝕魂術

1.確認靈魂裂片有兩塊以上

2.Haunting Spirits(放完靈魂炙燃+蝕魂術產生的buff)buff低於9秒時施放靈魂炙燃

3.於靈魂炙燃作用的情況下施放蝕魂術

二到三目標

循環同單目標,記得維持每個目標身上的debuff

四目標或以上

1.使用靈魂炙燃+腐蝕種子擴散腐蝕術

2.維持所有目標身上debuff(痛苦>痛苦動盪)

3.以腐蝕種子做為填充技能

4.需要爆發性AoE傷害時直接腐蝕種子連發


屬性

智力加速精通雙擊致命臨機應變

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出局如風 失誤如林 投手放火 得分不動如山 教練調度難知如陰 球迷噓聲響如雷震

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All Comments

Kristin avatarKristin2015-06-09
先睡了,有錯早上再改
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-06-14
現在無縛還能移除DOT嗎 我被火車燒無法解除耶QQ
Queena avatarQueena2015-06-17
痛苦術不用犧牲魔典嗎?
Eden avatarEden2015-06-19
點犧牲用炙燃種子 點奴役用雙大哥
說錯 是炙燃蝕魂
Hamiltion avatarHamiltion2015-06-19
犧牲我去NGA爬了下文說效益不高
Zenobia avatarZenobia2015-06-21
光看手法就覺得好痛苦...
Ophelia avatarOphelia2015-06-21
其實痛術做的事很簡單 痛苦的地方在碎片的獲取方式...
Una avatarUna2015-06-24
DOT職一直都很簡單 但6.0移除快照 就變超廢了
Olga avatarOlga2015-06-27
快照本來就不是遊戲設計的本意 所以重寫程式碼讓它掰
Jack avatarJack2015-06-29
只是這種dot類型跟直接傷害之間本來就不好平衡
在拓荒初期 戰鬥時間拉長 dot持續傷害總是能跳完
可是到後期速農時 dot跳不完總傷大打折扣啊XD
Una avatarUna2015-07-03
所以單跳傷害作了某種程度的削弱 小傷害的%數成長效果
Frederic avatarFrederic2015-07-05
也不太好 就漸漸拉開差距了 人家一砲轟10幾萬你還在跳
等你dot跳到10萬時 人家已經準備好轟下一發10萬了
Liam avatarLiam2015-07-07
主因還是DOT設計方向改變 DOT可以看成一種變相的CD技能
Carol avatarCarol2015-07-09
但是可以在多目標達到相近倍數的傷害提升 這也是以
Charlie avatarCharlie2015-07-14
往DOT的主打,但是之後就改成DOT要靠單體填塞技能才能
Genevieve avatarGenevieve2015-07-17
維持傷害 使得以往DOT的優勢不再 快照當然也是因素之
Anonymous avatarAnonymous2015-07-22
一 不過主因還是DOT傷害結構的調整
Ida avatarIda2015-07-25
是的 調整是樂觀其成 對BZ也比較好設計戰鬥
Candice avatarCandice2015-07-26
不然無腦亂灑dot跳來跳去 感覺不太健康...
Robert avatarRobert2015-07-29
現在DOT職的優勢不那麼好了...需要連打技能才能讓DOT更痛
Jacob avatarJacob2015-08-02
犧牲鬼影未來可能會很有搞頭
Carol avatarCarol2015-08-06
其實當前最底層天賦那邊對wlk來說應該是
Dinah avatarDinah2015-08-06
多目標(含ae):惡魔 add:毀滅 痛苦:[您別挨罵了
三目標以上請果斷改天賦 痛苦點災變蠻不知所謂的
Caroline avatarCaroline2015-08-10
快照沒了就算了,靈魂調換要耗碎片真的是很鳥
Damian avatarDamian2015-08-12
多目標要AE的場合,看那精美的腐蝕種子的傷害.....
Lucy avatarLucy2015-08-15
要痛苦跑位戰點雞蛋也略微妙 可能這功略遊戲理解太高
高到我不能跟上他的節奏
Madame avatarMadame2015-08-19
像站長這種用災變勉強還能看 , 腐蝕種子+很忙在那一個個補
DOT根本跟渣一樣
Daniel avatarDaniel2015-08-21
最底層天賦取捨最簡單的判斷就是去打木樁看大哥幾%
Genevieve avatarGenevieve2015-08-21
像站長這種就直接轉天賦阿...硬要用不合的天賦打說實在的
表現不出來真的沒啥好抱怨 這年頭至少要會玩兩系阿
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-08-25
就算是打單體木樁,哥魯爾點燃燒鬼影也只有一開始能威
戰鬥時間往後一拉 碎片照樣斷得不要不要的
Enid avatarEnid2015-08-27
反正當前痛苦的天花板就是那四塊碎片跟洗面乳的品牌好壞
Ida avatarIda2015-09-01
痛苦的問題老樣子 沒碎片你的傷害登不上檯面
Gilbert avatarGilbert2015-09-01
我想說的是,就多目標來說(3以上) 跟其他職業天賦來比,痛苦
的技能是廢到一個極致...臘入AE最弱的射擊多重打下去
也比什麼腐蝕種子或一個個抓目標上DOT要強多了
Dorothy avatarDorothy2015-09-05
碎片完完全全就是人品 dot亂灑有人覺得有趣 但是要靠
人品集碎片我想沒人會覺得有趣 特別是中頭彩也沒多強
Ophelia avatarOphelia2015-09-07
不覺得很扯?
不考慮天賦,起馬本身也要有稍微能看的AE技能吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-09-09
當你所有技能裡最強最需要人品的東西打出來結果沒多好
這個東西就整個很無趣且痛苦了
Ursula avatarUrsula2015-09-10
只能說種子做壞了 它設計的理念跟實際情況根本不一樣
設計上要透過dot累積傷害觸發 但實際上需要AE的戰鬥都
Zenobia avatarZenobia2015-09-14
痛苦上個版本的雙種子+ 靈魂調換, 打起來勉強可以看其他職
Brianna avatarBrianna2015-09-17
車尾燈,如果時間長會因為DOT傷害而縮短差距. 這才是比較合
理的.
Hedy avatarHedy2015-09-22
是要越快A掉越好 你還在那邊慢慢跳等爆炸 人家早A完了
Kristin avatarKristin2015-09-23
這篇的研究好像也普普,蝕魂術的debuff可以疊到12秒,所以2
秒就可以補了
Poppy avatarPoppy2015-09-24
這系列標題就講了新手入門...嗯....
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-09-25
這樣說好了,痛術的靈魂炙燃就算改成不耗碎片,但實際打起來
Adele avatarAdele2015-09-29
並不會有太明顯的優勢 設計就是出問題了
Andy avatarAndy2015-09-30
光讓3個DOT在那裡跳,傷害大概就像個物理系的自動攻(射)擊
Puput avatarPuput2015-10-01
完美的交纏再一起了= =
Agatha avatarAgatha2015-10-02
dot裸上真是廢到一個極致 我還不如換惡魔術到處撒
Puput avatarPuput2015-10-04
蝕魂術那段翻得不是很精確, 我試著補充一下~
Isabella avatarIsabella2015-10-07
原文的意思是, 在以下兩個條件(1&2)任一成立, 以及後述
四個條件(a,b,c,d)任一也成立的情況下施放蝕魂術:
1. 目標沒有蝕魂術的debuff
Eartha avatarEartha2015-10-12
2. 你有四顆碎片
以及 a. 你有一個飾品proc
Liam avatarLiam2015-10-14
b. 黑闇之魂開啟
Zora avatarZora2015-10-15
c. 王快死了
Una avatarUna2015-10-16
d. 有至少3顆碎片(確保在黑闇之魂時有碎片可用)
Vanessa avatarVanessa2015-10-19
所以就是有三塊以上就可以放了,那句有點冗我合併了
James avatarJames2015-10-20
還差一個飾品觸發,明天補上
Edith avatarEdith2015-10-24
意思上還是有點不同吧, 我覺得這樣理解比較好:
四顆碎片 -> 不管三七二十一就放
Selena avatarSelena2015-10-28
三顆碎片以下+目標沒有蝕魂術debuff+abcd任一符合 -> 放
Hedwig avatarHedwig2015-11-01
以上純就文意探討, 手法不在討論範圍內 XD
Callum avatarCallum2015-11-03
玩痛苦玩得好痛苦