新延伸書-Ultimate Magic略讀 - TRPG
By Charlie
at 2011-06-08T00:35
at 2011-06-08T00:35
Table of Contents
這是PF繼Advance Player Guild以後的第二本大本延伸規則書,
這次專門對施法者寫書, 八月還有一本Ultimate Combat是寫給物理職的
以下是個人略讀後的摘要, 有出錯請大方指正
第一章 施法者
主要分成兩個部分
1.提供新職magus(以下稱魔劍士),
其概念是爆發型的魔法戰士,角色擁有mana池可以使用各種爆發能力,
最基本的就是全回合攻擊-2, 但是可以用迅捷動作多放一個接觸類法術,
除此之外還有CRI時可以再消耗mana再放一個接觸類法術,
mana還能用來增加命中和喚回準備法術, 等級增加還能改穿中甲和重甲, 再送戰士專長
缺點......首先都是續戰力差, 因為mana和法術量實際上很少,
再來血骰是d8, 低等穿輕甲時大概死法會很像盜賊,
還有BAB成長模式是中等, 也就是HD的3/4, 會有命中不足問題
最後就是消耗mana的只能應用在近程武器上, 而全回合攻擊+施法還限定要一手空出來
因此這是一台走極端突擊路線的打王機, 要玩的話必須能夠掌控mana池使用的時機
2.接著下面對了戰士以外的職業提供不同的變體和新規則, 以下只講新規則,變體略過
鍊金術士: 新增大量鍊金研發能力可選
詩人: 新增「絕技表演」(Masterpieces), 可以藉過專長或已知法術學習各種特別的演出
,提供各種不同的效果, 比如有一個可以降命中加AC的舞步, 還有令人立刻沉眠的曲子。
牧師: 根據領域的不同, 可以將引導能量換成不同的範圍buff/nerf效果
德魯伊: 新德魯伊領域、昆蟲同伴, 後者有一些有趣的昆蟲同伴, 比如水蛭和蛞蝓,
還有一些強力的, 比如螳螂和毒蠍, 昆蟲最大特色是無心智和CMD高
判官:新的判官專用領域
magus:沒有新規則只有變體。
武僧:新增戒齋規則,戒齋會綁定角色的扮演和戰鬥行動,但會在氣海方面得到新效果。
(ex.只吃素和白開水, 不食用其他葷類、藥水, 可以讓氣海最大值提升)
先知:新增先知領域
聖騎士:沒有新規則只有變體。
遊俠:新增遊俠陷阱規則,可以透過專長學習不同的遊俠陷阱,只需一個全回合動作
便能在相鄰的一格內設置簡易機關或魔法陷阱。
術士:新增不同術士血脈,每一個來源都很詭異 =w=a,有個藝術血脈比較正常。
召喚師:新增水生體的基本形態和新的進化形態能力,
然後提供許多精神嚮導的套餐模版可以使用
(ex.天使型、惡魔型、龍型、人魚型、小妖精型、保鏢型等等)
(按: 可見召喚師是高人氣職業, 很明顯殺必死特多)
女巫:新增巫術能力
法師:新增「秘法發現」規則(Arcane Discoveries),法師可以拿專長學習特殊能力。
比較吸引人的像是法術格分配,可以將一個法術格分配成兩個低兩等的法術格.
(ex.將一個5級法術格當作兩個3級法術格使用)
二章是談和法術相關的可用新home rule, 分成幾個部分
1.法力枯萎
法力枯萎是一種只影響施法者的詛咒, 但對於法術型能力也有用.
法力枯萎的來源有兩大類, 一種是使用降咒法術對目標詛咒,
也可以對某一區域詛咒使該區域施法變困難,
另一種是因為法術的大失敗(比如製造魔法物品時丟到1)造成,
實際例子包括不能順暢說話, 高等詛咒還有嘴巴變不見了不能說話.
每一種法力枯萎都有各自的治療法
2.法術決鬥
介紹兩位施法者單挑決鬥的特殊限制和規則,
最大的特色是加入簡易版的counter spell
每回合中, 施法者可以使用直覺動作(可以在敵人回合作的迅捷動作),
使用觀察法術判斷對方法術, 然後試圖透過消耗自己的法術, 去中斷對方施法,
如此作必須進行施法者等級檢定, 通過即成功解消對方施法, 失敗法術一樣發出來,
且自身會有豁免-2減值.
如果選擇的法術和對方同學派、法術格等級較高都會有檢定加值,
和對方完全一樣法術的情況加值高達+10,
使用解除魔法的話, 檢定的DC會下降, 且不用辨認對方法術
召喚的話, 則必須雙方談好是否可以使用, 一般來說只有德魯伊、召喚師和
專精咒法的法師決鬥時會允許使用
如果沒有人喊開始, 可以用威嚇或唬騙檢定代替先攻
3.與異界生物訂下契約
異界生物包括天使、惡魔、元素、幽影生物等等
他們都是強大的同伴, 不論在攻擊、防禦、輔助和其他事都非常厲害.
要訂定契約通常要透過異界呼喚法術喚來,
一般而言都是喚來後, 和他們討論契約內容後訂定服務契約,
但也可以用法術困住他們, 強迫他們簽下契約
4.創造與改造構裝體
提供各種構裝體同伴的完整規則和範本選項, 還有各種魔改造價錢 XD
5.新魔寵
一些新動物, 不過有的可以+2某項豁免感覺有些強勢......XD
6.套裝法術書
提供各種寫好法術的"套裝"法術書, 也就是類似魔法公會量產的東西 XD
這些套裝法術書除了法術, 還有簡短的作者背景、書鎖和特殊準備儀式,
其中特殊準備儀式不一定會有, 實行的話可以得到額外的效果, 但需從書中選至少
三個法術才有用, 額外效果可以對此書以外的法術使用.
套裝法術書的法術可以抄出來, 但本身不能再增加法術,
7.設計新魔法
一些設計的指南和方法
第三章是專長, 大部分是和施法者相關的專長, 也有寫給魔劍士的,
超魔法專長有可以強化屬性魔法的(比如火屬性→追加dot傷害, 雷屬性→追加震懾)
另外有一個激將法專長蠻有趣的 XDD
第四章是word of power,估且稱為咒字系統,也可以叫作言靈魔法系統。
這是一個全新的法術系統,施法者必須在創角就決定要成為一般施法者還是咒字施法者。
咒字施法者的法術是一個句子,由目標詞、效果詞和修飾詞(meta word)組成,
咒字系統考驗組合句子的功力(和DM的CPU處理能力)。
舉例來說, 火球術在咒字系統的句子是Burst Fire Blast, 但爆發半徑只有10呎
語句加個Boost可以提升到20呎, 再加第二個Boost就變成40呎.
因此到後期可能出現像Selected Alignment Shield Enhance Form Grave Bane
這樣的超長句子......(汗)
官方應該要放一個翻譯程式方便跑團用
第五章是新法術, 略過
因為太多了......裡面應該有一些特殊的
最後附錄附上咒字速查表, 新版精通魔寵的選擇表
心得:
PF出書比較不像D&D, 一直在增加imba的東西, PF提供的大部分是特色取向,
增加的東西選了可以塑出想要的角色, 不去管只用核心一樣能作出好用角色
這本書乍看之下內容都很不錯, 然而我感覺還可以更好
--
這次專門對施法者寫書, 八月還有一本Ultimate Combat是寫給物理職的
以下是個人略讀後的摘要, 有出錯請大方指正
第一章 施法者
主要分成兩個部分
1.提供新職magus(以下稱魔劍士),
其概念是爆發型的魔法戰士,角色擁有mana池可以使用各種爆發能力,
最基本的就是全回合攻擊-2, 但是可以用迅捷動作多放一個接觸類法術,
除此之外還有CRI時可以再消耗mana再放一個接觸類法術,
mana還能用來增加命中和喚回準備法術, 等級增加還能改穿中甲和重甲, 再送戰士專長
缺點......首先都是續戰力差, 因為mana和法術量實際上很少,
再來血骰是d8, 低等穿輕甲時大概死法會很像盜賊,
還有BAB成長模式是中等, 也就是HD的3/4, 會有命中不足問題
最後就是消耗mana的只能應用在近程武器上, 而全回合攻擊+施法還限定要一手空出來
因此這是一台走極端突擊路線的打王機, 要玩的話必須能夠掌控mana池使用的時機
2.接著下面對了戰士以外的職業提供不同的變體和新規則, 以下只講新規則,變體略過
鍊金術士: 新增大量鍊金研發能力可選
詩人: 新增「絕技表演」(Masterpieces), 可以藉過專長或已知法術學習各種特別的演出
,提供各種不同的效果, 比如有一個可以降命中加AC的舞步, 還有令人立刻沉眠的曲子。
牧師: 根據領域的不同, 可以將引導能量換成不同的範圍buff/nerf效果
德魯伊: 新德魯伊領域、昆蟲同伴, 後者有一些有趣的昆蟲同伴, 比如水蛭和蛞蝓,
還有一些強力的, 比如螳螂和毒蠍, 昆蟲最大特色是無心智和CMD高
判官:新的判官專用領域
magus:沒有新規則只有變體。
武僧:新增戒齋規則,戒齋會綁定角色的扮演和戰鬥行動,但會在氣海方面得到新效果。
(ex.只吃素和白開水, 不食用其他葷類、藥水, 可以讓氣海最大值提升)
先知:新增先知領域
聖騎士:沒有新規則只有變體。
遊俠:新增遊俠陷阱規則,可以透過專長學習不同的遊俠陷阱,只需一個全回合動作
便能在相鄰的一格內設置簡易機關或魔法陷阱。
術士:新增不同術士血脈,每一個來源都很詭異 =w=a,有個藝術血脈比較正常。
召喚師:新增水生體的基本形態和新的進化形態能力,
然後提供許多精神嚮導的套餐模版可以使用
(ex.天使型、惡魔型、龍型、人魚型、小妖精型、保鏢型等等)
(按: 可見召喚師是高人氣職業, 很明顯殺必死特多)
女巫:新增巫術能力
法師:新增「秘法發現」規則(Arcane Discoveries),法師可以拿專長學習特殊能力。
比較吸引人的像是法術格分配,可以將一個法術格分配成兩個低兩等的法術格.
(ex.將一個5級法術格當作兩個3級法術格使用)
二章是談和法術相關的可用新home rule, 分成幾個部分
1.法力枯萎
法力枯萎是一種只影響施法者的詛咒, 但對於法術型能力也有用.
法力枯萎的來源有兩大類, 一種是使用降咒法術對目標詛咒,
也可以對某一區域詛咒使該區域施法變困難,
另一種是因為法術的大失敗(比如製造魔法物品時丟到1)造成,
實際例子包括不能順暢說話, 高等詛咒還有嘴巴變不見了不能說話.
每一種法力枯萎都有各自的治療法
2.法術決鬥
介紹兩位施法者單挑決鬥的特殊限制和規則,
最大的特色是加入簡易版的counter spell
每回合中, 施法者可以使用直覺動作(可以在敵人回合作的迅捷動作),
使用觀察法術判斷對方法術, 然後試圖透過消耗自己的法術, 去中斷對方施法,
如此作必須進行施法者等級檢定, 通過即成功解消對方施法, 失敗法術一樣發出來,
且自身會有豁免-2減值.
如果選擇的法術和對方同學派、法術格等級較高都會有檢定加值,
和對方完全一樣法術的情況加值高達+10,
使用解除魔法的話, 檢定的DC會下降, 且不用辨認對方法術
召喚的話, 則必須雙方談好是否可以使用, 一般來說只有德魯伊、召喚師和
專精咒法的法師決鬥時會允許使用
如果沒有人喊開始, 可以用威嚇或唬騙檢定代替先攻
3.與異界生物訂下契約
異界生物包括天使、惡魔、元素、幽影生物等等
他們都是強大的同伴, 不論在攻擊、防禦、輔助和其他事都非常厲害.
要訂定契約通常要透過異界呼喚法術喚來,
一般而言都是喚來後, 和他們討論契約內容後訂定服務契約,
但也可以用法術困住他們, 強迫他們簽下契約
4.創造與改造構裝體
提供各種構裝體同伴的完整規則和範本選項, 還有各種魔改造價錢 XD
5.新魔寵
一些新動物, 不過有的可以+2某項豁免感覺有些強勢......XD
6.套裝法術書
提供各種寫好法術的"套裝"法術書, 也就是類似魔法公會量產的東西 XD
這些套裝法術書除了法術, 還有簡短的作者背景、書鎖和特殊準備儀式,
其中特殊準備儀式不一定會有, 實行的話可以得到額外的效果, 但需從書中選至少
三個法術才有用, 額外效果可以對此書以外的法術使用.
套裝法術書的法術可以抄出來, 但本身不能再增加法術,
7.設計新魔法
一些設計的指南和方法
第三章是專長, 大部分是和施法者相關的專長, 也有寫給魔劍士的,
超魔法專長有可以強化屬性魔法的(比如火屬性→追加dot傷害, 雷屬性→追加震懾)
另外有一個激將法專長蠻有趣的 XDD
第四章是word of power,估且稱為咒字系統,也可以叫作言靈魔法系統。
這是一個全新的法術系統,施法者必須在創角就決定要成為一般施法者還是咒字施法者。
咒字施法者的法術是一個句子,由目標詞、效果詞和修飾詞(meta word)組成,
咒字系統考驗組合句子的功力(和DM的CPU處理能力)。
舉例來說, 火球術在咒字系統的句子是Burst Fire Blast, 但爆發半徑只有10呎
語句加個Boost可以提升到20呎, 再加第二個Boost就變成40呎.
因此到後期可能出現像Selected Alignment Shield Enhance Form Grave Bane
這樣的超長句子......(汗)
官方應該要放一個翻譯程式方便跑團用
第五章是新法術, 略過
因為太多了......裡面應該有一些特殊的
最後附錄附上咒字速查表, 新版精通魔寵的選擇表
心得:
PF出書比較不像D&D, 一直在增加imba的東西, PF提供的大部分是特色取向,
增加的東西選了可以塑出想要的角色, 不去管只用核心一樣能作出好用角色
這本書乍看之下內容都很不錯, 然而我感覺還可以更好
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By Lydia
at 2011-06-09T21:37
at 2011-06-09T21:37
By Isabella
at 2011-06-14T19:35
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at 2011-06-18T18:58
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