新台麻台數表 - 麻將

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麻將板首po,請各位版友多多指教。

最近因為武漢肺炎疫情的關係,週末都關在家裡和家人打麻將。而在下除了台灣麻將之外
還打過中庸(世界大賽規則)、日本、中國麻將,亦詳讀過中庸麻雀史觀,導致和家人打
了幾次台麻之後略感無趣。加上最近和一些會玩國外麻將規則的日本人交流後,覺得台麻
的十六張玩法自成一格,亦可做成八對半或十六不搭等十六張專屬的牌型,應可再新增一
些牌型來增添遊戲樂趣及戰術選擇(類似香港人玩的港式台麻,但牌型選擇不那麼雜),
把台麻的博奕性用更多的技術性來取代。於是我花了大概一週的時間編排了改良過的台數
表,並提出了幾個規則上可以改善的地方。

台麻不像中麻(八台起和)和日麻(規則複雜)一樣有著一定難度的入門門檻,遊戲目標
單純以快速組出和牌型為主。加上自摸三家包導致收入受運氣波動甚大,即使是初學者只
要略懂基礎牌理也有很大機會成為贏家,適合推廣普及。但可惜的是台麻中有許多禁止事
項,例如諸多過水相關規定、不能改吃、不能大明槓上家等等,其中有一部分就是因為自
摸三家包所衍生出來的規定。這些規定反而成為初學者的絆腳石,抵消掉了台麻的優點。
而且台麻中獎勵手牌美感的牌型(碰碰和、清一色等)較少,浮濫的台數偏多,尤其連莊
的威力過大,大到玩家只想拼搶和來連莊或拉莊,漂亮的牌型存在感相對薄弱。

我對台數表做的主要改動如下:

①參考中庸麻雀史觀,依循最簡潔的原則對有系統性的手牌設定牌型與台數,且台數與組
成難度相對應。

②保留台麻的基本特色:花牌、自摸台,移除獨聽、不求人、圈風,減少泛濫的台數。(
早期的古典麻將只有自己的門風,並沒有圈風。)

③削弱連莊的台數。連莊歸連莊,拉莊歸拉莊,不再每每用連N拉N計算。

④平和降為一台,但廢除古典計副麻將時代遺留下來的複雜定義,只要「五組順子」即視
為平和。使其成為不受花牌影響、可以有意識地去做的牌型。(平和其實就是以前古典時
期的屁和,無刻、無花、無番牌做將、無獨聽…沒有任何加分要素。)

⑤七搶一設為四台。這是為了突顯八仙過海的難度,以及避免在採用「放銃包三家」規則
時七搶一和八仙過海收入一樣的情形。另外為力求規則簡化及避免爭議,規定花和必須在
出現第八張花牌時立即宣告,進行補牌則視同放棄,往後僅採計正花、花槓。

⑥為簡化規則及彌補閒家喊MIGI/地和的機會較少這點,調整天/地和、天/地聽的定義
,並將原本「無人吃碰」的條件放寬為「八張牌落地(含鳴牌)之內」。不採用人和,以
地聽取代之。

而為了可以完整發揮新的台數表的樂趣所在,我列舉了禁例廢除、跟張免責、固定收入、
整齊捨牌共四個階段的規則改動,玩家可視需求選用。

我自己到目前為止和家人用新的台數表打了兩將(底台五台,廢除禁例、採用跟張免責)
,因為槓了就有台加上可以槓上家,大家肆無忌憚地槓來槓去。手牌狀況允許的話也會試
著湊湊看一兩台的小牌型。其他部份因為底台較高加上自摸三家包,打起來跟原本台麻沒
有差太多。普通的台麻已經有點打膩了的人,或是平常就有接觸不同麻將規則的人,有機
會可以試試看這個新的台數表,或許可以體會到十六張麻將不同的樂趣。如果有覺得不合
理或可以調整的地方,歡迎提出來討論。

新台麻台數表連結:
https://tinyurl.com/NewTaima

註:此台數表的選用牌型和網路上的「台灣新章麻將規則」有諸多雷同,是因為我們都是參
考中庸麻雀的和種選用原則。參見關兆豪先生的中庸麻雀網站:
http://www.zj-mahjong.info

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All Comments

Olivia avatarOlivia2020-04-20
請問一色三同順跟三連刻不是一樣意思嗎?
Adele avatarAdele2020-04-24
回樓上 有沒有吃碰出來 沒有的話看哪邊比較貴
Hardy avatarHardy2020-04-29
不是啊 你要消除浮濫的爽感 追求牌型美感 大家玩日
Zora avatarZora2020-05-03
麻就好啦 甚至有人玩到見字見花就是喜歡浮濫的台數
而且你說初學者的絆腳石 初學者不就是能靠運氣拚贏
Megan avatarMegan2020-05-07
亂拳打死老師傅 才會覺得好玩嗎?
是肯定找出合理的脈絡去算台 但台灣人就是要爽感
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-05-11
認真做規則讚,但台麻咖要接受感覺很難,日麻也有無
赤無一發無裏的正式規則,可以試試
Eden avatarEden2020-05-14
其實我還是比較推薦先把每一種麻將玩的有一點實力了
之後再來想這個問題就是了
Joe avatarJoe2020-05-17
在下也是半年前接觸中麻兩三年前接觸天鳳,現四上四
/三特五。就我的想法來說,我認為沒有絕對「不合理
」的規則,只有在規則中打的最好的一手及應變
五難度極高但只設16飜,這樣的規則制定使得選手們
做出相對應的調整,在下認為這不會是一件因為規則設
Vanessa avatarVanessa2020-05-19
看了一下樓主所述的,認為日麻規則複雜是哪部分呢?
以及中麻八飜起和的困難點為何呢?拿中麻為例,全帶
計「不良」的憾事,而是塑造出每個麻將不一樣的特
色來源
Leila avatarLeila2020-05-22
中庸的分數是10分大致對應日麻一番 數滿貫則是320分
Zora avatarZora2020-05-25
你的規則上限16台的限制非常大 要對應的話是32或64
Vanessa avatarVanessa2020-05-26
建議把門前清跟半求人去掉 加回不求人 一樣作1台
Valerie avatarValerie2020-05-26
小三風理據較不足 不是很建議採用
Hedwig avatarHedwig2020-05-28
二般高在台麻會有特殊問題 跟三同順同時出現的計法
Isabella avatarIsabella2020-05-31
跟張免責的條件下整齊捨牌很多餘 日麻是因為有振聽
Linda avatarLinda2020-06-04
所以需要確認捨牌 我是認為這就沒有必要了
Candice avatarCandice2020-06-06
固定收入這個是必要 在役種已經對自摸有額外獎勵時
Rebecca avatarRebecca2020-06-08
如果一樣台數自摸比銃和還多收入 則會有不和拼自摸
的情況 也就逐漸演變成目前台麻的自摸禁例
Thomas avatarThomas2020-06-09
回Ticcy 日麻跟國標的共通麻煩點是起和限制
Wallis avatarWallis2020-06-12
如果你用五分鐘教新手的話 只有台麻不管禁例教得完
日麻跟國標都需要先記得「最容易」和牌的幾個役種
Valerie avatarValerie2020-06-14
而且日麻新手最常出現的失誤是把dora當成役而不能和
Jake avatarJake2020-06-16
還有立直與振聽 這些是為什麼被認為複雜的原因
Jack avatarJack2020-06-19
收入固定最推 我這有一套玩了好幾年的自制規 也是
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-06-21
參考了廣日麻衍生出來的 翻新數版後已經固定很久了
有興趣來比對一下
Caitlin avatarCaitlin2020-06-26
槓牌所有限制取消並可以明槓自摸 無須過水碰 起胡台
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-06-29
數限制 戰至最終章的造牌麻將 台數從某台數起跳後是
倍增 六台以內是相加
Irma avatarIrma2020-06-29
看了附件 ,沒看到一色三順卻有可複合一般高的備註
, 少了缺門、三色同順 一條龍這些簡易牌型 蠻可
Belly avatarBelly2020-06-30
惜的
Susan avatarSusan2020-07-01
台數如果只要保持加法 那應該再往上調才有做牌吸引
Ina avatarIna2020-07-03
力 四槓子獨自完成已經叫胡(很難) 刻類牌型花樣
太少最後就是無腦碰碰胡
Kumar avatarKumar2020-07-04
台麻那堆過水相關的禁制就是源於自摸強過銃和
Catherine avatarCatherine2020-07-09
固定收入原則能消滅這些禁制的根本原因
Thomas avatarThomas2020-07-09
小三元的三張都有台數 防守比較會扣住 風牌則不是
Annie avatarAnnie2020-07-12
在沒了圈風之後每家只有門風能胡 而且兩副露後仍有
Andy avatarAndy2020-07-12
兩種可能性 相對小三元兩副露的單一可能性防守困難
Blanche avatarBlanche2020-07-14
可以把王牌數量降低 但是不能廢 這樣會有記牌問題
Faithe avatarFaithe2020-07-17
如果說從台麻入門你的新台麻 建議是讓他們適應規則
Brianna avatarBrianna2020-07-18
的變更(固定收入、跟張免責) 再逐漸加入新役種
Frederica avatarFrederica2020-07-21
連續類跟刻槓類相對易懂 在適應規則後可以立刻加上
Yuri avatarYuri2020-07-22
三色類跟同順類稍稍需要解釋 可以放第二批
Dorothy avatarDorothy2020-07-25
大小三風也可放第二批 因為這可能有人吵要必帶門風
Rosalind avatarRosalind2020-07-29
斷么、么九類、八對半、十六不搭放最後
David avatarDavid2020-08-02
么九需要講定義 混跟清(純)的差別 這個相對容易記錯
Oliver avatarOliver2020-08-04
八對半跟十六不搭則是特殊形也需要額外記
Andrew avatarAndrew2020-08-05
至於改條件的可以在變規則時就直接講條件怎麼變
Hardy avatarHardy2020-08-07
五槓子、五暗刻跟五連刻是可以考慮像八仙過海一樣
Enid avatarEnid2020-08-07
集齊就算和牌 因為集齊時也必會單騎聽了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-08-15
當然最初也是沒那麼複雜 小型牌可以參考看看 台數
是越多越痛 胡小牌只是戰略使用 收入固定 流局罰台
Eden avatarEden2020-08-16
整將發呆等機會也不會被無腦摸爆 畢竟是收入固定
制 峰頂大型牌目前只有五連刻解鎖 有四槓和局所以
讓拼牌者付出相對風險
Mary avatarMary2020-08-17
個人四槓胡是極困難之特殊胡牌型。10台以上包付制