新卡包 Rise of Bahamut - 線上
By Ula
at 2016-11-30T23:43
at 2016-11-30T23:43
Table of Contents
個人小點評
※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: Fami 出了 @@
: 情報都對
: 沒有卡nerf
: 新卡卡圖
: http://i.imgur.com/ykhm2yq.jpg
: ※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: : (未證實) 過兩天的Fami通的情報的偷跑
: : 十二月下旬預定 新卡105張
: : 新能力 Enhance X
: : 使用有此能力的卡時,若剩餘PP在此數字以上,
: : 則消耗此值PP,發動Enhance能力
: : 中立 氷獄の呼び声 法術 5 銀
: : 破壞對手的一個手下
: : Enhance 8 : 之後,放一隻5/13/13進手牌
5/13/13白板看起來很兇但實際上對場面的壓制力不是很大,
畢竟基本上只要是超過5/5的體質,不管你多肥就是吃一張硬解
不過如果把這個當成8pp殺1,再用5pp換對方的解的話就是總共13pp的一換二
跟法師的三連咒語金卡有點像,控制內戰也許有用
: : 妖精 古き森の白狼 8/4/4 傳說
: : 突進 LastWord: 自己的下一個回合開始時,從自己的牌組中,將費用最大的此卡
: : 之外的一張妖精卡加入手牌,其費用變為0。
: : 進化後 6/6
自殺型傳說,配合薔薇或白銀來秒人用
如果meta沒有變化太大讓妖精變成爐主(應該也是不太可能),
妖精要活到8pp應該不算困難,8pp出一個4/4突進用來解場面應該是還算可以
這樣的話這個傳說就是讓妖精的大招變得更穩定好開
高端區應該會增加一些薔薇白銀妖精吧
: : 皇家 サブリーダー・ゲルト 2/2/2 銀
: : Fanfare: 自己場上有指揮官的話,+1/+0,得到守護。
: : 進化後 4/4
平凡好用,如果是+0/+1就接近完美
就看後面有沒有空間放,大概是某些新手型皇家的2pp吧
不過似乎沒有寫他到底是不是兵士
: : 龍 サラマンダーブレス 法術2 金
: : 對一個對手手下造成3點傷害
: : Enhance 6 : 之後,對全部對手的手下造成2點傷害
乙姬殺し
這張的殺傷力對皇家跟妖精特別大,尤其是乙姬會被這張完吃,
其他職業相對還好,2點aoe掃得死的主要以皇家跟妖精為主
: : 死靈 冥府神との契約 法術 3 金
: : 破壞對手一隻對手體力4以下的手下
: : Enhance 7 : 之後 出一支Pluto,其攻擊力/體力得到被破壞手下的加成。
在某些卡組中也許可以代替死閃,畢竟"體力4以下"抓的範圍可以到5pp的生物左右
增幅7在兩邊都在拚Top deck的時候有奇效,其他時候就普普
: : 吸血鬼 マステマ 5/6/6 金
: : 必殺 此手下不能攻擊沒有守護的手下
: : 進化後 8/8
原本沒注意到必殺覺得很普通
看到必殺之後表示,這是哥布林騎士專用殺手,就算進化後的哥布林照樣吃
而且"他沒有說不能打臉",這個體質也可以逼對手來交換
對手沒有守護就直接灌臉,體質太好根本不怕你換,算是大守護時代的明燈
: : 主教 マスターレディセージ 3/1/2 銅
: : 自回合結束時,自己所有護符的倒數減少一。
: : 進化後 3/4
非常平凡的牌,體質就是1pp生物,1攻在3pp的條件下基本上可以視為沒有交換能力
能力不管前期後期都很難發動到第2次,
以加速大量護符來看,你什麼時候會需要加速一大堆護符?
而且3/1/2在回合結束加倒數,可能把下回合才會出來的疾走生物提前叫出來給對方解
整體而言,只要是詠唱生物型的主教就用不到這張
--
※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: Fami 出了 @@
: 情報都對
: 沒有卡nerf
: 新卡卡圖
: http://i.imgur.com/ykhm2yq.jpg
: ※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: : (未證實) 過兩天的Fami通的情報的偷跑
: : 十二月下旬預定 新卡105張
: : 新能力 Enhance X
: : 使用有此能力的卡時,若剩餘PP在此數字以上,
: : 則消耗此值PP,發動Enhance能力
: : 中立 氷獄の呼び声 法術 5 銀
: : 破壞對手的一個手下
: : Enhance 8 : 之後,放一隻5/13/13進手牌
5/13/13白板看起來很兇但實際上對場面的壓制力不是很大,
畢竟基本上只要是超過5/5的體質,不管你多肥就是吃一張硬解
不過如果把這個當成8pp殺1,再用5pp換對方的解的話就是總共13pp的一換二
跟法師的三連咒語金卡有點像,控制內戰也許有用
: : 妖精 古き森の白狼 8/4/4 傳說
: : 突進 LastWord: 自己的下一個回合開始時,從自己的牌組中,將費用最大的此卡
: : 之外的一張妖精卡加入手牌,其費用變為0。
: : 進化後 6/6
自殺型傳說,配合薔薇或白銀來秒人用
如果meta沒有變化太大讓妖精變成爐主(應該也是不太可能),
妖精要活到8pp應該不算困難,8pp出一個4/4突進用來解場面應該是還算可以
這樣的話這個傳說就是讓妖精的大招變得更穩定好開
高端區應該會增加一些薔薇白銀妖精吧
: : 皇家 サブリーダー・ゲルト 2/2/2 銀
: : Fanfare: 自己場上有指揮官的話,+1/+0,得到守護。
: : 進化後 4/4
平凡好用,如果是+0/+1就接近完美
就看後面有沒有空間放,大概是某些新手型皇家的2pp吧
不過似乎沒有寫他到底是不是兵士
: : 龍 サラマンダーブレス 法術2 金
: : 對一個對手手下造成3點傷害
: : Enhance 6 : 之後,對全部對手的手下造成2點傷害
乙姬殺し
這張的殺傷力對皇家跟妖精特別大,尤其是乙姬會被這張完吃,
其他職業相對還好,2點aoe掃得死的主要以皇家跟妖精為主
: : 死靈 冥府神との契約 法術 3 金
: : 破壞對手一隻對手體力4以下的手下
: : Enhance 7 : 之後 出一支Pluto,其攻擊力/體力得到被破壞手下的加成。
在某些卡組中也許可以代替死閃,畢竟"體力4以下"抓的範圍可以到5pp的生物左右
增幅7在兩邊都在拚Top deck的時候有奇效,其他時候就普普
: : 吸血鬼 マステマ 5/6/6 金
: : 必殺 此手下不能攻擊沒有守護的手下
: : 進化後 8/8
原本沒注意到必殺覺得很普通
看到必殺之後表示,這是哥布林騎士專用殺手,就算進化後的哥布林照樣吃
而且"他沒有說不能打臉",這個體質也可以逼對手來交換
對手沒有守護就直接灌臉,體質太好根本不怕你換,算是大守護時代的明燈
: : 主教 マスターレディセージ 3/1/2 銅
: : 自回合結束時,自己所有護符的倒數減少一。
: : 進化後 3/4
非常平凡的牌,體質就是1pp生物,1攻在3pp的條件下基本上可以視為沒有交換能力
能力不管前期後期都很難發動到第2次,
以加速大量護符來看,你什麼時候會需要加速一大堆護符?
而且3/1/2在回合結束加倒數,可能把下回合才會出來的疾走生物提前叫出來給對方解
整體而言,只要是詠唱生物型的主教就用不到這張
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By Connor
at 2016-12-01T23:35
at 2016-12-01T23:35
By Skylar DavisLinda
at 2016-12-06T16:14
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at 2016-12-07T06:17
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at 2016-12-10T09:48
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By Daph Bay
at 2016-12-14T22:57
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By Frederic
at 2016-12-17T21:13
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By Enid
at 2016-12-19T22:33
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By Olga
at 2016-12-24T07:36
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at 2016-12-26T09:20
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