爐邊閒談:反派大進擊 - 壞到深處的邪惡陣線
https://www.youtube.com/watch?v=QTiRhCK77Hg
戰士普通法術 [激勵士氣]
https://i.imgur.com/kNkHhZ6.png
1費 對一個手下造成1點傷害,若其存活,放一個幫眾到你的手中
術士普通法術 [拉法姆的陰謀]
https://i.imgur.com/tqv20Z0.png
3費 召喚1個1/1小鬼 (每回合升級)
*升級只會增加小鬼數量 不會改變小鬼體質
戰士史詩手下 [奧米伽毀滅者]
https://i.imgur.com/Uuxnkm5.png (這圖面好眼熟)
4/4/5 戰吼:若你有10顆法力水晶,對一個手下造成10點傷害
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關於幫眾:
幫眾原本的名字是「邪惡混混」更早以前,他們叫做「邪惡象徵」
原本設定是某些卡牌生成給其他卡牌使用的貨幣
我們發現,這樣兩種牌都得抽到一定的比例才行
這種機制不可靠也沒那麼好玩
於是我們就把貨幣變成了利益本身
就和《哥哥打地地》裡的備用零件很像
關於陰謀:
陰謀原本有隨機附加效果或額外發現效果的法術
設計概念原本是個類似演化機制的法術
但事實證明,要找到適用所有法術的有趣加成效果很不容易
也很難做出跟加成效果能完美搭配的有趣法術
關於捲土同來卡牌:
每個邪惡反派都有帶一張卡牌
跟他們原本出身的資料片很像
每張牌都重新使用了一個以前的機制
--
爐石戰記Google日曆 Beta
http://bit.ly/2uyPFjY
點選上面連結,就可以將國內外賽事、新卡發表等重要日期加入你的Google日曆
讓你不再錯過~
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戰士史詩手下 [奧米伽毀滅者]
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關於幫眾:
幫眾原本的名字是「邪惡混混」更早以前,他們叫做「邪惡象徵」
原本設定是某些卡牌生成給其他卡牌使用的貨幣
我們發現,這樣兩種牌都得抽到一定的比例才行
這種機制不可靠也沒那麼好玩
於是我們就把貨幣變成了利益本身
就和《哥哥打地地》裡的備用零件很像
關於陰謀:
陰謀原本有隨機附加效果或額外發現效果的法術
設計概念原本是個類似演化機制的法術
但事實證明,要找到適用所有法術的有趣加成效果很不容易
也很難做出跟加成效果能完美搭配的有趣法術
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