Source:gamewith
gamewith的source則是不知名的雜誌情報,有雜誌圖
卡西歐珮婭(仙后座)
妖精 傳說 6
進化前 3 3
入場曲 隨機一名敵軍隨從受到1傷害,此效果發動等同於「自己手牌數」的次數。
進化後 5 5
太陽之槍‧露
皇家 金 士兵 2
進化前 1 2
入場曲 從牌組中隨機抽取一張5費以下的指揮官加入手牌。
爆能強化(4) 再從牌組中隨機抽取一張6費以上的指揮官加入手牌。
進化後 3 4
閃電槍兵
女巫 銅 4
進化前 4 3
進化後 5 4
進化時 對手指定1名隨從3傷害。
龍人歌唱者
龍 金 5
進化前 4 4
入場曲 指定手牌中一張龍族卡片-1費
進化後 6 6
漆黑的劍鬼
死靈 銅 5
進化前 3 5
守護
自己的回合結束時,死靈術(2) 對手隨機1名隨從2傷害
進化後 5 7
守護
自己的回合結束時,死靈術(2) 對手隨機1名隨從2傷害
葛羅德
血鬼 銅 7
進化前 4 7
交戰時 +3/0,若不是復仇,對自己的主戰者2點傷害。
進化後 6 9
交戰時 +3/0,若不是復仇,對自己的主戰者2點傷害。
安德蘿美塔(仙女座)
主教 金 2
進化前 2 2
進化後 4 4
進化時 至回合結束為止,對自己其他隨從的傷害降為0。
--
你給我仔細聽好,我的技能是狂躁血脈, 有沒有聽過"本指揮官只認有被動的機槍"
就是隨著每輪彈鏈裝膛,傷害會飛升50%的優秀被動。
在戰鬥中若是能打到第三條彈鏈以上,那輸出是妙不可言的。
品嘗六芒星的力量吧 更別說這可是獨門技能喔,絕無僅有專屬我NEGEV的。
看看G11那個突擊者之眼多少人吹 你說第三條彈鏈?鐵血那麼脆弱又不是本專家的問題!
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gamewith的source則是不知名的雜誌情報,有雜誌圖
卡西歐珮婭(仙后座)
妖精 傳說 6
進化前 3 3
入場曲 隨機一名敵軍隨從受到1傷害,此效果發動等同於「自己手牌數」的次數。
進化後 5 5
太陽之槍‧露
皇家 金 士兵 2
進化前 1 2
入場曲 從牌組中隨機抽取一張5費以下的指揮官加入手牌。
爆能強化(4) 再從牌組中隨機抽取一張6費以上的指揮官加入手牌。
進化後 3 4
閃電槍兵
女巫 銅 4
進化前 4 3
進化後 5 4
進化時 對手指定1名隨從3傷害。
龍人歌唱者
龍 金 5
進化前 4 4
入場曲 指定手牌中一張龍族卡片-1費
進化後 6 6
漆黑的劍鬼
死靈 銅 5
進化前 3 5
守護
自己的回合結束時,死靈術(2) 對手隨機1名隨從2傷害
進化後 5 7
守護
自己的回合結束時,死靈術(2) 對手隨機1名隨從2傷害
葛羅德
血鬼 銅 7
進化前 4 7
交戰時 +3/0,若不是復仇,對自己的主戰者2點傷害。
進化後 6 9
交戰時 +3/0,若不是復仇,對自己的主戰者2點傷害。
安德蘿美塔(仙女座)
主教 金 2
進化前 2 2
進化後 4 4
進化時 至回合結束為止,對自己其他隨從的傷害降為0。
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你給我仔細聽好,我的技能是狂躁血脈, 有沒有聽過"本指揮官只認有被動的機槍"
就是隨著每輪彈鏈裝膛,傷害會飛升50%的優秀被動。
在戰鬥中若是能打到第三條彈鏈以上,那輸出是妙不可言的。
品嘗六芒星的力量吧 更別說這可是獨門技能喔,絕無僅有專屬我NEGEV的。
看看G11那個突擊者之眼多少人吹 你說第三條彈鏈?鐵血那麼脆弱又不是本專家的問題!
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