新劇本 Tomb of Annihilation - TRPG
By Heather
at 2017-06-03T11:59
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圖文版連結:http://gamelife.tw/thread-28824-1-1.html
第5版《龍與地下城》至今推出的劇本都聚焦於 Faerûn 大陸西北方的 Sword Coast(劍
灣)地區。
但是在今日的《龍與地下城》官方直播節目,主遊戲設計師 Chris Perkin 揭露了全新故
事篇章 Tomb of Annihilation《滅絕之墓》將帶領玩家來到 Faerûn 大陸西南角落的神
秘島嶼 Chult。
Chris 表示這個劇本設計希望帶給玩家探索未知地區的驚喜,並踏進被遺忘的國度中一些
最危險的地點,找尋最神奇的失落文明遺物。
Chult 島上覆蓋叢林,並充滿了恐龍與不死生物。
另外這次《滅絕之墓》的撰寫特地邀請到 Adventure Time《探險活寶》的作者,知名編
劇 Pendleton Ward 擔任主線故事顧問。
《龍與地下城》資深設計發展經理 Mike Mearls 公開這次的新劇本《滅絕之墓》中將帶
回非常經典的角色──巫妖 Acererak。
Acererak 最早出現於1978年出版的冒險劇本 Tomb of Horrors《恐懼之墓》當中,這款
非常受歡迎的冒險劇本也在2010年以《龍與地下城》第4版的規則再次發行。
Mike 闡述他在內部看過劇本的感覺,冒險者們來到一座荒廢許久的島嶼,島上有著曾經
高度發展的大城市,但現在都變成了充滿不死生物的廢墟。
踏上這片土地的冒險者們將與當地人進行互動,瞭解不同勢力之間的關係,謹慎地挑選自
己的盟友,深入叢林遺跡冒險。
除了有主線故事引導玩家,整個 Chult 島嶼也被設計成可以直接進行沙盒式探險的形式
,玩家們可以自由自在的探索並發展自己精彩的冒險故事。
針對相當成功帶進許多新舊玩家的第5版《龍與地下城》系統,Mike 透露團隊當初在設計
時就特別針對日益發達的社群網路進行簡化。
過去一般對《龍與地下城》的印象就是要翻閱厚重的規則書、計算複雜的公式。
但是第5版的簡化,搭配網路媒體的直播,讓更多玩家看到原來 TRPG 沒有自己想像中的
那麼硬派,玩《龍與地下城》其實就是一桌好朋友坐下來度過一段輕鬆愉快的美好時光。
《滅絕之墓》預計將於9月發售,這兩天的官方直播活動也有許多此劇本的跑團實況,所
有的影片紀錄也都可以在《龍與地下城》官方 Twitch 頻道收看。
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第5版《龍與地下城》至今推出的劇本都聚焦於 Faerûn 大陸西北方的 Sword Coast(劍
灣)地區。
但是在今日的《龍與地下城》官方直播節目,主遊戲設計師 Chris Perkin 揭露了全新故
事篇章 Tomb of Annihilation《滅絕之墓》將帶領玩家來到 Faerûn 大陸西南角落的神
秘島嶼 Chult。
Chris 表示這個劇本設計希望帶給玩家探索未知地區的驚喜,並踏進被遺忘的國度中一些
最危險的地點,找尋最神奇的失落文明遺物。
Chult 島上覆蓋叢林,並充滿了恐龍與不死生物。
另外這次《滅絕之墓》的撰寫特地邀請到 Adventure Time《探險活寶》的作者,知名編
劇 Pendleton Ward 擔任主線故事顧問。
《龍與地下城》資深設計發展經理 Mike Mearls 公開這次的新劇本《滅絕之墓》中將帶
回非常經典的角色──巫妖 Acererak。
Acererak 最早出現於1978年出版的冒險劇本 Tomb of Horrors《恐懼之墓》當中,這款
非常受歡迎的冒險劇本也在2010年以《龍與地下城》第4版的規則再次發行。
Mike 闡述他在內部看過劇本的感覺,冒險者們來到一座荒廢許久的島嶼,島上有著曾經
高度發展的大城市,但現在都變成了充滿不死生物的廢墟。
踏上這片土地的冒險者們將與當地人進行互動,瞭解不同勢力之間的關係,謹慎地挑選自
己的盟友,深入叢林遺跡冒險。
除了有主線故事引導玩家,整個 Chult 島嶼也被設計成可以直接進行沙盒式探險的形式
,玩家們可以自由自在的探索並發展自己精彩的冒險故事。
針對相當成功帶進許多新舊玩家的第5版《龍與地下城》系統,Mike 透露團隊當初在設計
時就特別針對日益發達的社群網路進行簡化。
過去一般對《龍與地下城》的印象就是要翻閱厚重的規則書、計算複雜的公式。
但是第5版的簡化,搭配網路媒體的直播,讓更多玩家看到原來 TRPG 沒有自己想像中的
那麼硬派,玩《龍與地下城》其實就是一桌好朋友坐下來度過一段輕鬆愉快的美好時光。
《滅絕之墓》預計將於9月發售,這兩天的官方直播活動也有許多此劇本的跑團實況,所
有的影片紀錄也都可以在《龍與地下城》官方 Twitch 頻道收看。
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TRPG
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By Annie
at 2017-06-04T16:28
at 2017-06-04T16:28
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