新傳說個人綜合評價 - 線上
By Adele
at 2017-04-20T07:31
at 2017-04-20T07:31
Table of Contents
新卡包也出了半個月,回頭看一下自己的褲子被沖到哪去了
: エルフクイーン 精靈女王 CV: 東山奈央
: 深き森の異形 森林深處的異形
: 精靈這次這兩張傳說個人覺得都有個問題-太慢了,都是慢牌
: 雖然單卡的效果都很強,但跟既往精靈的套路不合,感覺有種要推中慢速精靈的味道
: 精靈女王的補血效果是很可怕,但她只能幫你不輸,沒辦法幫你贏
: 確實體質在補血牌中算是相當優秀,但7費的時間點就讓這張牌同時失去了彈性
: 構築我覺得頂多放到2張當救命牌,要終結還是得靠別的牌,2P可能更多為了體質而選
結論上而言差不多,慢速精靈都會放,但是通常只有一張
因為有艾琳可以同時補血+盾甚至追加EP的情形下,女王的補血就不是那麼必要
但是被女王救命的時候還是不少的
: 還有個問題,他補第二次以後的效果會大幅下降…
: 森林異形的效果很華麗,但我覺得絕大多數時候是看的到吃不到
: 就像我上面講的,太慢了,T8的時候以前的精靈已經用甲蟲戳死你了
: 這張同時也限制了未來給精靈疾走元件的可能性,名符其實的破壞了精靈的牌組發展
: 是一張讓精靈牌組變得無聊的牌
目前還沒看到實用的牌組,果然進場不能動就沒什麼意義
: 円卓の騎士ガウェイン 圓桌騎士‧高文 CV: KENN
: 不滅の英雄・ローラン 不滅的英雄‧羅蘭
: 高文很強,羅蘭太慢
: 高文的效果就是讓整體而言已經很快的皇家牌組繼續加速,
: 5費可以打乙姬,6費可以打前線將軍,7費可以全家+2/+2,
: 皇家本來就已經相當強大的鋪場能力又獲得了強化,變得不只多還更快
單論鋪場的部分,只有鋪場但依然沒有抗掃場抗性
目前皇家的抗掃場需要3費,不像精靈只要2費,而且離場效果就消失
從結論而言皇家的鋪場王地位算是被搶走了
高文自己的效果非常有潛力,只是目前還沒有足夠強的核心給他降費
: 羅蘭的效果乍看之下很強,但4點其實已經很痛了
: 基本上除了白狼白銀、甲蟲、超越這類依靠高傷害連續輸出的OTK牌組以外影響都不大
: 當然某種程度上可以扛住龍中後期大生物的爆發,也可以讓自己的大生物存活率提升
: 838牙劍可以戳1刀不死,867亞歷山大進化後可以至少打3下
: 但是基本上還是屬於防守型的牌,在SV這個非常注重進攻的遊戲中屬於被動方
確實蠻被動的,尤其在巴哈滿天飛的構築戰下幾乎毫無還手之力
對付巴哈比較少的牌組勉強還可以打的樣子
: 言霊使い・ジンジャー 言靈術使.金格 CV: 石原夏織
: 魔導の巨兵 魔導的巨兵
: 金格是一個新牌型的元件,目前還不好說(意思就是目前沒有用)
: 金格重點在未來性,就看以後有沒有在金格這種限制下依然可以發揮大效果的生物
確實目前都還沒有功能
確實有一些fun deck用金格死掉後進場的疾走可以打臉的特性在玩OTK
但基本上還是太fun了,穩定性不夠好
: 當然可能在TOG環境下還發展不出什麼東西就是了,反正就繼續觀察這張牌的可能性
: 魔導的巨兵是土印法的新星,不過就算不是土印法也可以用
: 本身666體質加上他的不能指定算是相當難搞
: 如果土印法棄掉幾張土印發揮效果更是會讓他大的很難處理,是土印法期待已久的終結者
結果論而言是個吉祥物,果然沒有疾走就人人都可以參加慈善吉祥物選拔大賽
身材確實蠻可怕的,但目前沒有一個完整的套牌可以支援巨兵進行強攻
: 水竜神の巫女 水龍神的巫女
: ウロボロス 烏羅波洛斯/銜尾蛇
: 這次的龍傳說都是樸實無華的好牌
: 水龍神的巫女相較於鬥氣我覺得更好的點在於他在T5時的效果
: 鬥氣常常被詬病的問題就在於我們T5的時候基本上是需要生物在場處理一些問題的
: 水龍神的巫女在T5進場時可以吃EP處理場面,並且有類似守護的逼解能力(因為會回血)
: 當然在中後期的時候一個45的威脅可能比不上抽2張牌,但那也要你先有中後期才行
: 這張牌可以視為有節奏的鬥氣,對於抵抗快攻有比鬥氣更直接的效果
估計是太樸實無華了反而沒注意到她的OP性
每回合回血的軟守護效果以及夠大的拳頭讓對手其實不得不解巫女
而解巫女本身需要付出不少代價,因為巫女沒有虧體質,交換後的生物龍解起來很輕鬆
: 銜尾蛇本身打焦土戰時可以想成一張自己循環的高攻版本性感吸血鬼
: 效果比較慢,但是進入焦土戰時相當可怕,不斷的打3,高達8攻也不太能無視
: 不過還是同理-你得先有中後期,
: 雖然龍已經有足夠多的牌幫助自己撐到中後期決戰,但我對這類高費牌還是不特別看好
因為龍巫女、拉合、軍神的存在,讓成長龍有穩定過度到中期的能力
而這張的8攻與風讀的疾走高斬殺讓對手應付起來變得相當頭痛
甚至不用到焦土戰,只要這張在場而對手沒有消滅手段就都很無解
: 魂の番人・ミント 靈魂守護人.敏特 CV: 富樫美鈴
: 魔将軍・ヘクター 魔將軍‧赫克塔 CV: 平田広明
: 這次這兩張死靈傳說都算是效果優秀的牌,個人覺得是足以創造兩種新牌型的程度
: 至於這兩種牌型的強度我不確定有沒有T1,但應該都至少有T2吧
究結論而言,ㄇㄐㄐ讓死靈提升到幾乎T0的程度,雖然有一半是因為貴公子
: 敏特的能力相當於一個可以大量提供資源的牌,就像隔壁棚的銅鬚、鹿盔那樣
: 隔壁棚看到這兩個生物基本上都是立刻解掉居多,我想SV應該也是一樣
: 也就是說敏特應該頂多活一個回合,提供大概4~6墓程度的資源,大約是2~3pp程度
: 他確實可以跟633在10費做一個1313疾走,為死靈提供了一個高達13點的斬殺
: 但上在T10這個不是你死就是我死的神仙幹架階段,1313疾走只是眾多怪物之一就是
: 畢竟死靈本來就有可可咪咪咆哮這個11點傷可以用,13點看起來也沒那麼可怕了
確實沒很可怕,目前敏特沒有被使用在任何天梯常見的構築套牌中,大多都fun deck
: 魔將軍是一張讓鋪場型死靈獲得在T7後斬殺能力的牌,全家+2攻是件很可怕的事情
: 這張牌讓死亡祝福就算沒有守護也會逼對手得至少處理一兩個避免臉部開花
: 這張牌讓鋪場型中速死靈獲得的斬殺能力應該足夠讓他有接近以往乙姬賢者皇的威脅力了
完全超過了以往乙姬賢者的威脅,一方面這次死靈獲得了殺也殺不完的鋪場能力
另一方面+2攻真的相當高,3個生物就有6點以上的傷害,
讓死靈本來就高的斬殺線又更進一步,連壓迫血線能力都變強
: ベルフェゴール 貝爾菲格 CV: 安済知佳
: メイルストロームサーペント 大渦海蛇
: ブラッドムーン 血月
自己打自己臉
貝爾芬格在先手復仇吸血鬼中確實有相當優秀的表現
尤其是344、444後直接開船的鋪場力相當可怕,補充手牌也很不錯
復仇實用化也讓蛇叔終於有登場的機會了
海蛇基本上也是類似吉祥物的存在,雖然阿波羅有不少血月海蛇的影片
但是因為對龍打不是很強勢,主要也就只有死靈、精靈不太好解決
不算fun deck,大概是T2~T3程度
: ダークジャンヌ 暗貞德 CV: 潘めぐみ
: ヘヴンリーイージス 天堂之盾 CV: 小山力也
: 天堂之盾太慢,暗貞德定位尷尬
: 天堂之盾的問題在9費,而且不吃守護,沒辦法翻轉場面
: 它本身的效果相當強力,目前卡池中沒有任何拆他的方式
: 但就算不理會天堂之盾,也只是一回合打8的程度,20血的話2回後可能都還活著
: 當然,可以用暗貞德、艾拉的祈禱這些加攻的方式讓他更大隻,但本質差不多
: 9費的問題在於你得先活到那時候,而且就算拍下去也不是下回合就能贏
: 熾天使還有機會下回合直接call game,這傢伙不行,實在是一張有夠慢的牌
天盾比熾天慢了不少回合,但進化後問答無用的10點拳頭還是有點可怕,兩回合就再見
尤其熾天會被白光噴掉,但天盾不會,打龍勉強能一戰
: 暗貞德掃場2點不差,而且主教這次有一些不吃效果傷害的牌
: 再加上主教的大屁股生物本來就很多,掃下去自己都不死還加攻擊的可能是蠻大的
: 但同理,如果對手比方說是龍這種也是到處都大屁股的生物,暗貞德就會很尷尬
: 也就是說,如果要掃場,6費有一個審判在競爭,以buff而言又不是那麼好用的buff
: 算是一張有點不上不下的牌
暗貞德的buff在疾走主教中具有很強力的增加場攻教果,
尤其這次不吃非戰鬥傷害的索尼亞登場的緣故,加上主教自己大屁股確實夠多
整體對對手臉部的威脅還算是蠻高的
同時掃2的效果對目前威脅全職業的死靈大軍具有一定的抗性,也能掃2之後法典銜尾蛇
算是個比想像中還要強的效果
: Neutral
: イスラーフィール 奏天使/伊絲拉菲爾 CV: 川澄綾子
: ゼウス 宙斯 CV: 柴田秀勝
: 兩張都是空天使的好朋友
確實都是空天好朋友
奏天使的效果主要是自己能回血,以及風讀疾走後斬殺有10點這件事上
比起偏重防禦的路西法而言,奏天使具有更強的侵略性,也確實有不錯的效果
宙斯的能力目前就是萬金油,什麼都能做所以慢速套牌大多可以放一兩張進去
斬殺沒有特別高,但是10血會動必殺盾確實蠻麻煩的
傳說回顧到這,金銀銅回顧晚上再打
--
→ TohmaMiyuki: 1. 曉不叫就等她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 2. 曉不叫就揉到她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 3. 曉不叫就○了她 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 這分別是哪三位提督對待曉的方法? (問答題 25分) 10/27 20:51
推 diablo81321: 德州家康/木下秀吉/織田信奈 10/27 20:55
#1KJZquy6 (KanColle) [ptt.cc] [求助] 我的曉不會叫 ...喂喂,憲兵嗎?
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: エルフクイーン 精靈女王 CV: 東山奈央
: 深き森の異形 森林深處的異形
: 精靈這次這兩張傳說個人覺得都有個問題-太慢了,都是慢牌
: 雖然單卡的效果都很強,但跟既往精靈的套路不合,感覺有種要推中慢速精靈的味道
: 精靈女王的補血效果是很可怕,但她只能幫你不輸,沒辦法幫你贏
: 確實體質在補血牌中算是相當優秀,但7費的時間點就讓這張牌同時失去了彈性
: 構築我覺得頂多放到2張當救命牌,要終結還是得靠別的牌,2P可能更多為了體質而選
結論上而言差不多,慢速精靈都會放,但是通常只有一張
因為有艾琳可以同時補血+盾甚至追加EP的情形下,女王的補血就不是那麼必要
但是被女王救命的時候還是不少的
: 還有個問題,他補第二次以後的效果會大幅下降…
: 森林異形的效果很華麗,但我覺得絕大多數時候是看的到吃不到
: 就像我上面講的,太慢了,T8的時候以前的精靈已經用甲蟲戳死你了
: 這張同時也限制了未來給精靈疾走元件的可能性,名符其實的破壞了精靈的牌組發展
: 是一張讓精靈牌組變得無聊的牌
目前還沒看到實用的牌組,果然進場不能動就沒什麼意義
: 円卓の騎士ガウェイン 圓桌騎士‧高文 CV: KENN
: 不滅の英雄・ローラン 不滅的英雄‧羅蘭
: 高文很強,羅蘭太慢
: 高文的效果就是讓整體而言已經很快的皇家牌組繼續加速,
: 5費可以打乙姬,6費可以打前線將軍,7費可以全家+2/+2,
: 皇家本來就已經相當強大的鋪場能力又獲得了強化,變得不只多還更快
單論鋪場的部分,只有鋪場但依然沒有抗掃場抗性
目前皇家的抗掃場需要3費,不像精靈只要2費,而且離場效果就消失
從結論而言皇家的鋪場王地位算是被搶走了
高文自己的效果非常有潛力,只是目前還沒有足夠強的核心給他降費
: 羅蘭的效果乍看之下很強,但4點其實已經很痛了
: 基本上除了白狼白銀、甲蟲、超越這類依靠高傷害連續輸出的OTK牌組以外影響都不大
: 當然某種程度上可以扛住龍中後期大生物的爆發,也可以讓自己的大生物存活率提升
: 838牙劍可以戳1刀不死,867亞歷山大進化後可以至少打3下
: 但是基本上還是屬於防守型的牌,在SV這個非常注重進攻的遊戲中屬於被動方
確實蠻被動的,尤其在巴哈滿天飛的構築戰下幾乎毫無還手之力
對付巴哈比較少的牌組勉強還可以打的樣子
: 言霊使い・ジンジャー 言靈術使.金格 CV: 石原夏織
: 魔導の巨兵 魔導的巨兵
: 金格是一個新牌型的元件,目前還不好說(意思就是目前沒有用)
: 金格重點在未來性,就看以後有沒有在金格這種限制下依然可以發揮大效果的生物
確實目前都還沒有功能
確實有一些fun deck用金格死掉後進場的疾走可以打臉的特性在玩OTK
但基本上還是太fun了,穩定性不夠好
: 當然可能在TOG環境下還發展不出什麼東西就是了,反正就繼續觀察這張牌的可能性
: 魔導的巨兵是土印法的新星,不過就算不是土印法也可以用
: 本身666體質加上他的不能指定算是相當難搞
: 如果土印法棄掉幾張土印發揮效果更是會讓他大的很難處理,是土印法期待已久的終結者
結果論而言是個吉祥物,果然沒有疾走就人人都可以參加慈善吉祥物選拔大賽
身材確實蠻可怕的,但目前沒有一個完整的套牌可以支援巨兵進行強攻
: 水竜神の巫女 水龍神的巫女
: ウロボロス 烏羅波洛斯/銜尾蛇
: 這次的龍傳說都是樸實無華的好牌
: 水龍神的巫女相較於鬥氣我覺得更好的點在於他在T5時的效果
: 鬥氣常常被詬病的問題就在於我們T5的時候基本上是需要生物在場處理一些問題的
: 水龍神的巫女在T5進場時可以吃EP處理場面,並且有類似守護的逼解能力(因為會回血)
: 當然在中後期的時候一個45的威脅可能比不上抽2張牌,但那也要你先有中後期才行
: 這張牌可以視為有節奏的鬥氣,對於抵抗快攻有比鬥氣更直接的效果
估計是太樸實無華了反而沒注意到她的OP性
每回合回血的軟守護效果以及夠大的拳頭讓對手其實不得不解巫女
而解巫女本身需要付出不少代價,因為巫女沒有虧體質,交換後的生物龍解起來很輕鬆
: 銜尾蛇本身打焦土戰時可以想成一張自己循環的高攻版本性感吸血鬼
: 效果比較慢,但是進入焦土戰時相當可怕,不斷的打3,高達8攻也不太能無視
: 不過還是同理-你得先有中後期,
: 雖然龍已經有足夠多的牌幫助自己撐到中後期決戰,但我對這類高費牌還是不特別看好
因為龍巫女、拉合、軍神的存在,讓成長龍有穩定過度到中期的能力
而這張的8攻與風讀的疾走高斬殺讓對手應付起來變得相當頭痛
甚至不用到焦土戰,只要這張在場而對手沒有消滅手段就都很無解
: 魂の番人・ミント 靈魂守護人.敏特 CV: 富樫美鈴
: 魔将軍・ヘクター 魔將軍‧赫克塔 CV: 平田広明
: 這次這兩張死靈傳說都算是效果優秀的牌,個人覺得是足以創造兩種新牌型的程度
: 至於這兩種牌型的強度我不確定有沒有T1,但應該都至少有T2吧
究結論而言,ㄇㄐㄐ讓死靈提升到幾乎T0的程度,雖然有一半是因為貴公子
: 敏特的能力相當於一個可以大量提供資源的牌,就像隔壁棚的銅鬚、鹿盔那樣
: 隔壁棚看到這兩個生物基本上都是立刻解掉居多,我想SV應該也是一樣
: 也就是說敏特應該頂多活一個回合,提供大概4~6墓程度的資源,大約是2~3pp程度
: 他確實可以跟633在10費做一個1313疾走,為死靈提供了一個高達13點的斬殺
: 但上在T10這個不是你死就是我死的神仙幹架階段,1313疾走只是眾多怪物之一就是
: 畢竟死靈本來就有可可咪咪咆哮這個11點傷可以用,13點看起來也沒那麼可怕了
確實沒很可怕,目前敏特沒有被使用在任何天梯常見的構築套牌中,大多都fun deck
: 魔將軍是一張讓鋪場型死靈獲得在T7後斬殺能力的牌,全家+2攻是件很可怕的事情
: 這張牌讓死亡祝福就算沒有守護也會逼對手得至少處理一兩個避免臉部開花
: 這張牌讓鋪場型中速死靈獲得的斬殺能力應該足夠讓他有接近以往乙姬賢者皇的威脅力了
完全超過了以往乙姬賢者的威脅,一方面這次死靈獲得了殺也殺不完的鋪場能力
另一方面+2攻真的相當高,3個生物就有6點以上的傷害,
讓死靈本來就高的斬殺線又更進一步,連壓迫血線能力都變強
: ベルフェゴール 貝爾菲格 CV: 安済知佳
: メイルストロームサーペント 大渦海蛇
: ブラッドムーン 血月
自己打自己臉
貝爾芬格在先手復仇吸血鬼中確實有相當優秀的表現
尤其是344、444後直接開船的鋪場力相當可怕,補充手牌也很不錯
復仇實用化也讓蛇叔終於有登場的機會了
海蛇基本上也是類似吉祥物的存在,雖然阿波羅有不少血月海蛇的影片
但是因為對龍打不是很強勢,主要也就只有死靈、精靈不太好解決
不算fun deck,大概是T2~T3程度
: ダークジャンヌ 暗貞德 CV: 潘めぐみ
: ヘヴンリーイージス 天堂之盾 CV: 小山力也
: 天堂之盾太慢,暗貞德定位尷尬
: 天堂之盾的問題在9費,而且不吃守護,沒辦法翻轉場面
: 它本身的效果相當強力,目前卡池中沒有任何拆他的方式
: 但就算不理會天堂之盾,也只是一回合打8的程度,20血的話2回後可能都還活著
: 當然,可以用暗貞德、艾拉的祈禱這些加攻的方式讓他更大隻,但本質差不多
: 9費的問題在於你得先活到那時候,而且就算拍下去也不是下回合就能贏
: 熾天使還有機會下回合直接call game,這傢伙不行,實在是一張有夠慢的牌
天盾比熾天慢了不少回合,但進化後問答無用的10點拳頭還是有點可怕,兩回合就再見
尤其熾天會被白光噴掉,但天盾不會,打龍勉強能一戰
: 暗貞德掃場2點不差,而且主教這次有一些不吃效果傷害的牌
: 再加上主教的大屁股生物本來就很多,掃下去自己都不死還加攻擊的可能是蠻大的
: 但同理,如果對手比方說是龍這種也是到處都大屁股的生物,暗貞德就會很尷尬
: 也就是說,如果要掃場,6費有一個審判在競爭,以buff而言又不是那麼好用的buff
: 算是一張有點不上不下的牌
暗貞德的buff在疾走主教中具有很強力的增加場攻教果,
尤其這次不吃非戰鬥傷害的索尼亞登場的緣故,加上主教自己大屁股確實夠多
整體對對手臉部的威脅還算是蠻高的
同時掃2的效果對目前威脅全職業的死靈大軍具有一定的抗性,也能掃2之後法典銜尾蛇
算是個比想像中還要強的效果
: Neutral
: イスラーフィール 奏天使/伊絲拉菲爾 CV: 川澄綾子
: ゼウス 宙斯 CV: 柴田秀勝
: 兩張都是空天使的好朋友
確實都是空天好朋友
奏天使的效果主要是自己能回血,以及風讀疾走後斬殺有10點這件事上
比起偏重防禦的路西法而言,奏天使具有更強的侵略性,也確實有不錯的效果
宙斯的能力目前就是萬金油,什麼都能做所以慢速套牌大多可以放一兩張進去
斬殺沒有特別高,但是10血會動必殺盾確實蠻麻煩的
傳說回顧到這,金銀銅回顧晚上再打
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→ TohmaMiyuki: 1. 曉不叫就等她叫 10/27 20:50
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→ TohmaMiyuki: 3. 曉不叫就○了她 10/27 20:50
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