新世界樹2 職業搭配問題(巫醫+咒術 & 鎗手 & 寵物)? - NDS

By George
at 2015-10-16T11:22
at 2015-10-16T11:22
Table of Contents
※ 引述《lav1147 (檸檬汁半糖多冰)》之銘言:
: 大家好
: 這陣子在玩新世界樹2
: 隊伍如下(六花的少女)
: 巫醫、武士、寵物
: 鎗手、咒術
: 目前全員LV37,進度第三階層
: 有幾個問題想請教一下
: 1. 如果要讓咒術放狀態異常,巫醫用靈攻大斬
: 應該要讓咒術放哪種狀態異常比較好?
: 目前都是用睡眠,不過巫醫通常都最後動,假如順序沒算好怪物會先被其他隊員打醒
: 然後又要再放一次睡眠,感覺有點麻煩
: 所以想問問有沒有什麼狀態異常持續效果長,而且怪物比較好中的
: 目前打小怪放睡眠的機率是算蠻高的
這代的怪物圖鑑可以看到異常狀態的耐性
所以基本上就是針對弱點去施放
我個人是選擇專精病毒の呪言 畏れよ、我を跟封の呪言:頭首
毒可以增加穩定傷害輸出 恐懼則是有衍生技可以用 頭封可以封印大部分麻煩的技能
其他的異常狀態跟部位封印靠グリモア來彌補
剛剛沒注意到巫醫跟咒術師在同一個隊伍裡
其實這兩支有蠻強的combo技
由於異常成功機率會越來越低 咒術師通常會學呪鎖の恩恵來提高成功機率
不過這招會讓自己有腕封跟腳封
不過有巫醫在隊伍上的話 就可以用巫術:転移將封印狀態轉移到敵人身上
咒術師再用封の呪言:頭首 就能達到一回合將敵人三個部位都同時封印
比較可惜的是這代維持三封跟狀態異常的黒霧の呪言只能用一次
不像四代的黑霧沒有使用次數限制
沒有搭配暗獵的エクスタシー的話 一回合三封其實效益沒想像中的大
: 2.假如BOSS一直中同一種狀態異常,是不是異常機率會愈來愈低,最後會免疫?
: 記得世界樹3好像有這樣的設定,不知道新世界樹2有沒有?
這次也有 不過スタン狀態是例外 不受影響
: 3.存檔圖示會以隊伍中的第一個人為主,也就是前排的第一個人(目前是巫醫)
: 如果我想讓鎗手的圖案變成存檔圖示(畢竟她是六花少女的主角)
: 有什麼其他的辦法嗎?
: 因為如果要把她移到前排,隊伍會變成
: 槍手、武士、寵物
: 巫醫、咒術
: 這樣感覺前排太不穩,而且巫醫放後排沒辦法發揮靈攻大斬的威力
存檔的時候再換位置就好啦
: 4.鎗手的零距離射擊
: 次のターン終了時まで、遠隔攻撃の射程が短くなる代わりに威力と命中率が上昇する
: 這句話的意思是下一回合,遠程攻擊的射擊距離變短,但是威力與命中率上升?
: 所以也許應該要把槍手放到前排?
: 然後這招有點高的價值嗎? 看LV20的倍率是200%,跳彈的LV20倍率121%,可打4~5次
: 感覺跳彈雖然要配合腳封,但是威力比較強?
這代在戰鬥中換位置不用花費一回合的時間
所以放完零距離射擊再站到前排就好
另外這個強化傷害也包括了道具屬性起動符
搭配料理草莓大福(攻擊道具效果3倍)+圧縮錬金術堪稱破壞遊戲平衡的大招
: 5.寵物目前都以防守技能為主,請問有沒有比較推薦的點法阿?
: 決死的覺悟(受到致死傷害時,一定機率不會死)
: 身代わりの誓い(一定回合保護HP50%以下的隊友)
: 這兩招不知道有沒有點的價值
: 如果寵物放了身代わりの誓い (攻擊力下降,防禦率上升)
: LV20可減輕45%的敵方傷害,然後身代わりの誓いLV20也可以減輕45%的傷害
: 加一加等於可以抵消90%的傷害,有這麼好康的事嗎XD?
寵物基本上最重要的技能就是みがわり
身代わりの誓い基本上用不太到
世界樹滿血死亡是很稀鬆平常的事
另外這招沒有發動速度補正 沒辦法回合一開始就搶先使用
還是乖乖讓寵物用みがわり把傷害全部坦下來吧
決死的覺悟還蠻重要的
畢竟究極がまん只能用一次
能凹到一次不死亡基本上就有希望
: 以上問題挺多的
: 請各位多多指教,感謝
--
: 大家好
: 這陣子在玩新世界樹2
: 隊伍如下(六花的少女)
: 巫醫、武士、寵物
: 鎗手、咒術
: 目前全員LV37,進度第三階層
: 有幾個問題想請教一下
: 1. 如果要讓咒術放狀態異常,巫醫用靈攻大斬
: 應該要讓咒術放哪種狀態異常比較好?
: 目前都是用睡眠,不過巫醫通常都最後動,假如順序沒算好怪物會先被其他隊員打醒
: 然後又要再放一次睡眠,感覺有點麻煩
: 所以想問問有沒有什麼狀態異常持續效果長,而且怪物比較好中的
: 目前打小怪放睡眠的機率是算蠻高的
這代的怪物圖鑑可以看到異常狀態的耐性
所以基本上就是針對弱點去施放
我個人是選擇專精病毒の呪言 畏れよ、我を跟封の呪言:頭首
毒可以增加穩定傷害輸出 恐懼則是有衍生技可以用 頭封可以封印大部分麻煩的技能
其他的異常狀態跟部位封印靠グリモア來彌補
剛剛沒注意到巫醫跟咒術師在同一個隊伍裡
其實這兩支有蠻強的combo技
由於異常成功機率會越來越低 咒術師通常會學呪鎖の恩恵來提高成功機率
不過這招會讓自己有腕封跟腳封
不過有巫醫在隊伍上的話 就可以用巫術:転移將封印狀態轉移到敵人身上
咒術師再用封の呪言:頭首 就能達到一回合將敵人三個部位都同時封印
比較可惜的是這代維持三封跟狀態異常的黒霧の呪言只能用一次
不像四代的黑霧沒有使用次數限制
沒有搭配暗獵的エクスタシー的話 一回合三封其實效益沒想像中的大
: 2.假如BOSS一直中同一種狀態異常,是不是異常機率會愈來愈低,最後會免疫?
: 記得世界樹3好像有這樣的設定,不知道新世界樹2有沒有?
這次也有 不過スタン狀態是例外 不受影響
: 3.存檔圖示會以隊伍中的第一個人為主,也就是前排的第一個人(目前是巫醫)
: 如果我想讓鎗手的圖案變成存檔圖示(畢竟她是六花少女的主角)
: 有什麼其他的辦法嗎?
: 因為如果要把她移到前排,隊伍會變成
: 槍手、武士、寵物
: 巫醫、咒術
: 這樣感覺前排太不穩,而且巫醫放後排沒辦法發揮靈攻大斬的威力
存檔的時候再換位置就好啦
: 4.鎗手的零距離射擊
: 次のターン終了時まで、遠隔攻撃の射程が短くなる代わりに威力と命中率が上昇する
: 這句話的意思是下一回合,遠程攻擊的射擊距離變短,但是威力與命中率上升?
: 所以也許應該要把槍手放到前排?
: 然後這招有點高的價值嗎? 看LV20的倍率是200%,跳彈的LV20倍率121%,可打4~5次
: 感覺跳彈雖然要配合腳封,但是威力比較強?
這代在戰鬥中換位置不用花費一回合的時間
所以放完零距離射擊再站到前排就好
另外這個強化傷害也包括了道具屬性起動符
搭配料理草莓大福(攻擊道具效果3倍)+圧縮錬金術堪稱破壞遊戲平衡的大招
: 5.寵物目前都以防守技能為主,請問有沒有比較推薦的點法阿?
: 決死的覺悟(受到致死傷害時,一定機率不會死)
: 身代わりの誓い(一定回合保護HP50%以下的隊友)
: 這兩招不知道有沒有點的價值
: 如果寵物放了身代わりの誓い (攻擊力下降,防禦率上升)
: LV20可減輕45%的敵方傷害,然後身代わりの誓いLV20也可以減輕45%的傷害
: 加一加等於可以抵消90%的傷害,有這麼好康的事嗎XD?
寵物基本上最重要的技能就是みがわり
身代わりの誓い基本上用不太到
世界樹滿血死亡是很稀鬆平常的事
另外這招沒有發動速度補正 沒辦法回合一開始就搶先使用
還是乖乖讓寵物用みがわり把傷害全部坦下來吧
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