斯普拉頓 滾筒S+50 心得 - Switch
By Sierra Rose
at 2022-11-16T22:10
at 2022-11-16T22:10
Table of Contents
https://imgur.com/a/qXr8qKV
一開始拿到三代的想法是
滾筒的大招變得不一樣了!!!
這樣要怎麼玩!?
還是要換武器算了.....
但慢慢習慣後
發現防護罩其實比超落更實用
自己重新審視一些不一樣的站位角度後
也從中體會到更多的樂趣
基本配裝
身體是 魷魚忍者
鞋子抓 縮短復活時間or隱形跳
頭部用 最後衝刺or回歸
隱藏關坐牢出來後就常戴熊耳朵
(搭長途客運的時候第二階段超難瞄準.....
浪費蠻多鮭魚卵的.....)
滾筒算是蠻早期就可以入手的武器
二代玩的時候被朋友騙說不太需要瞄準
滾過去對方就爆炸了....呵呵呵
真正要開始爬階之後
才發現直潑更需要準度.....
一確沒有就是換你回家
所以滾筒一開始玩
要思考的是戰場上的蹲點在哪裡
遇到對面有滾筒的時候就是記得他們怎麼陰人
躲角落 先放一些人過之後再收割
或是躲在對方沒有清掃乾淨的區域
進階一點就是要練一下被追尾可以開防護罩轉身
但防護罩會有一點硬直
沒抓好的話還蠻容易死掉的
如果對方觀念不好的話沒有清掉防護罩
那就有機會跳回去反殺一波
到s之前應該都還蠻有用的
副武器:
通常拿來移動或是欺敵
即使用了魷魚忍者
遠方的敵人還是看的到墨水痕跡
所以適時的轉向或是停頓也很重要
有時候魚虎的一些場地
對方急著破防在跟我方僵持
如果看起來維持得住
可以溜到對面拍一些蒼蠅回家
或是鱘魚造船廠的場地
從右邊出發連續兩個冰壺
看到都沒對方的墨
就可以小小的賭一下從中間對方有墨的牆壁上去
遇到後防意識不好的格林跟狙擊
就可以讓他體會一下被繞的討厭感
但潑墨要控制好 潑太高反而被注意到就會很糗XD
看地圖的時候多想一下有沒有第二條路線可以繞
通常對面沒注意 就會是個不錯的突破口
像魚肉碎金屬或是竹蟶疏洪道對我就有點痛苦
如果對方的後排很會抓漏 就要看我方的突進能力如何了
SP防護罩:
[區域]
有點微妙 站的好就等於是保障了一部分的地可以先被防禦好
但時機判斷不佳的話 就容易被集火浪費SP的
[塔樓]
對面如果也有滾筒或新葉的話
蠻容易變成防護罩大賽的
S+10以後常遇到炸彈魔
丟的準的話常常要在塔樓上上下下跳恰恰
上塔樓前如果有餘裕
我都會先四面都漆好
防止對方偷摸上來
隊友如果也喜歡跟你一起站在塔樓上時
讓位給他幫忙清周遭跟隨時補防
預判一下對方可能在哪裡出現
塔樓快到時準備潑墨
在塔樓上被攻擊的話 有時候可以靠中間那根撐過關卡倒數
也曾經有過對面的終極發射都神準的打在中柱而我還在塔上過
但這有點運氣運氣 蠻有趣的就是了
[魚砲]
通常會在上檢查點前放防護罩
或是一些沒辦法塗墨的通道
幫魚砲手製造一個安心上塔的環境
[蛤蠣]
對地圖的偷襲路線如果清楚的話
可以做到攻守兼顧
例如海女美術大學右邊側面的球線
一開始會有三顆 先撿起來再塗滿
對方有巴勃羅想偷家有蠻高的機率會選這條的
所以海綿最好也事先塗大
而當對面沒有注意到這條路線的時候
就有機會靠這個反攻一波
但一樣在S+10以後遇到的都是常識
就看兩邊細心的程度了
防護罩會設立在突擊前的坡道
或是籃下定點給隊友安心投球
7+1也是需要練習的小技巧
身上如果有七顆蛤蠣可以先丟一顆在直線上的進攻路線
順利的話可以不引起對方注意一集成大球就丟
S+以後的場次可以注意隊友的召喚
有時候帶個兩三顆蛤蜊跳耀過去
可以幫對方合成一顆大球反攻
雖然也是有遇過我身上有七顆
但隊友乾乾淨淨的跳到我這邊過= =
真不知道他跳來做甚麼的....
[小地圖]
養成常看燈號跟小地圖的習慣
一死掉或是不知道現在可以幹嘛的話
就看看小地圖
先預設好再開
對面可能跑什麼戰術
或是地上有沒有奇怪的顏色
確保四周的地是自己家的顏色還蠻重要的
想到什麼就打什麼
感覺有點鬆散的話請見諒
之後如果有力氣的話
弄些影片或是地圖上的小技巧
再來跟板魷們討論吧
謝謝大家
--
一開始拿到三代的想法是
滾筒的大招變得不一樣了!!!
這樣要怎麼玩!?
還是要換武器算了.....
但慢慢習慣後
發現防護罩其實比超落更實用
自己重新審視一些不一樣的站位角度後
也從中體會到更多的樂趣
基本配裝
身體是 魷魚忍者
鞋子抓 縮短復活時間or隱形跳
頭部用 最後衝刺or回歸
隱藏關坐牢出來後就常戴熊耳朵
(搭長途客運的時候第二階段超難瞄準.....
浪費蠻多鮭魚卵的.....)
滾筒算是蠻早期就可以入手的武器
二代玩的時候被朋友騙說不太需要瞄準
滾過去對方就爆炸了....呵呵呵
真正要開始爬階之後
才發現直潑更需要準度.....
一確沒有就是換你回家
所以滾筒一開始玩
要思考的是戰場上的蹲點在哪裡
遇到對面有滾筒的時候就是記得他們怎麼陰人
躲角落 先放一些人過之後再收割
或是躲在對方沒有清掃乾淨的區域
進階一點就是要練一下被追尾可以開防護罩轉身
但防護罩會有一點硬直
沒抓好的話還蠻容易死掉的
如果對方觀念不好的話沒有清掉防護罩
那就有機會跳回去反殺一波
到s之前應該都還蠻有用的
副武器:
通常拿來移動或是欺敵
即使用了魷魚忍者
遠方的敵人還是看的到墨水痕跡
所以適時的轉向或是停頓也很重要
有時候魚虎的一些場地
對方急著破防在跟我方僵持
如果看起來維持得住
可以溜到對面拍一些蒼蠅回家
或是鱘魚造船廠的場地
從右邊出發連續兩個冰壺
看到都沒對方的墨
就可以小小的賭一下從中間對方有墨的牆壁上去
遇到後防意識不好的格林跟狙擊
就可以讓他體會一下被繞的討厭感
但潑墨要控制好 潑太高反而被注意到就會很糗XD
看地圖的時候多想一下有沒有第二條路線可以繞
通常對面沒注意 就會是個不錯的突破口
像魚肉碎金屬或是竹蟶疏洪道對我就有點痛苦
如果對方的後排很會抓漏 就要看我方的突進能力如何了
SP防護罩:
[區域]
有點微妙 站的好就等於是保障了一部分的地可以先被防禦好
但時機判斷不佳的話 就容易被集火浪費SP的
[塔樓]
對面如果也有滾筒或新葉的話
蠻容易變成防護罩大賽的
S+10以後常遇到炸彈魔
丟的準的話常常要在塔樓上上下下跳恰恰
上塔樓前如果有餘裕
我都會先四面都漆好
防止對方偷摸上來
隊友如果也喜歡跟你一起站在塔樓上時
讓位給他幫忙清周遭跟隨時補防
預判一下對方可能在哪裡出現
塔樓快到時準備潑墨
在塔樓上被攻擊的話 有時候可以靠中間那根撐過關卡倒數
也曾經有過對面的終極發射都神準的打在中柱而我還在塔上過
但這有點運氣運氣 蠻有趣的就是了
[魚砲]
通常會在上檢查點前放防護罩
或是一些沒辦法塗墨的通道
幫魚砲手製造一個安心上塔的環境
[蛤蠣]
對地圖的偷襲路線如果清楚的話
可以做到攻守兼顧
例如海女美術大學右邊側面的球線
一開始會有三顆 先撿起來再塗滿
對方有巴勃羅想偷家有蠻高的機率會選這條的
所以海綿最好也事先塗大
而當對面沒有注意到這條路線的時候
就有機會靠這個反攻一波
但一樣在S+10以後遇到的都是常識
就看兩邊細心的程度了
防護罩會設立在突擊前的坡道
或是籃下定點給隊友安心投球
7+1也是需要練習的小技巧
身上如果有七顆蛤蠣可以先丟一顆在直線上的進攻路線
順利的話可以不引起對方注意一集成大球就丟
S+以後的場次可以注意隊友的召喚
有時候帶個兩三顆蛤蜊跳耀過去
可以幫對方合成一顆大球反攻
雖然也是有遇過我身上有七顆
但隊友乾乾淨淨的跳到我這邊過= =
真不知道他跳來做甚麼的....
[小地圖]
養成常看燈號跟小地圖的習慣
一死掉或是不知道現在可以幹嘛的話
就看看小地圖
先預設好再開
對面可能跑什麼戰術
或是地上有沒有奇怪的顏色
確保四周的地是自己家的顏色還蠻重要的
想到什麼就打什麼
感覺有點鬆散的話請見諒
之後如果有力氣的話
弄些影片或是地圖上的小技巧
再來跟板魷們討論吧
謝謝大家
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By Sandy
at 2022-11-14T00:57
at 2022-11-14T00:57
By Skylar DavisLinda
at 2022-11-18T07:42
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at 2022-11-14T00:57
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By Catherine
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By Daniel
at 2022-11-18T07:42
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