斯普拉遁3(漆彈3)幾天心得 - Switch
By Zanna
at 2022-09-14T11:29
at 2022-09-14T11:29
Table of Contents
難得當天下訂的遊戲 還訂兩片
https://imgur.com/a/yPCFVtR
為了省兩百選博客來 結果就是等到發售後隔一天才玩到 (卡中秋出貨)
跟朋友借了生灰塵已久的NS來 順便推坑老婆一起玩
自己漆彈2沒有玩太久就脫手
一方面是太後期才開始玩,熱度已經少了不少
一方面是沒中文,雖然漆彈真的不太需要語言,但有一堆遊戲有中文當然先玩
加上那時候已經有3代要出的影子 就想說等三代
基本上本作精神所在的「塗地戰」真的做的很好
老任在美術、音效、力回饋這些的拿捏真的是一等一
那個鮮豔的顏色 油漆的噗滋噗滋感 漆彈打到人的觸感 都著實讓人著迷
而且就算不熟悉甚至完全不懂TPS的 也能用近戰滾筒筆刷這種的得到不錯的遊玩體驗
但這點反正在任何競技類遊戲的非RANK模式似乎都是如此
有些許遊戲知識就能打贏好大一部份亂玩的
然後就是看哪隊排到菜或排到鬼神小學生
而RANK(蠻頹)就是一貫人吃人的世界
基本功、對槍、輸贏的勝負感這些可能會導致遊玩起來的快樂度不高
自己並不是TPS玩家,一起玩的老婆更不是,所以就沒碰
說到蠻頹,我其實有點好奇這兩個字是有諧音或捏他什麼字嗎?
而打工模式雖然是PVE
但我覺得對休閒玩家來說,玩起來並不算輕鬆
一方面是不能挑武器 (雖然往好處想 是這樣可以熟悉不同的武器)
更不用提有些武器真的是用起來有夠刁鑽....
然後遊玩方式其實需要不少技巧(雖然對熟手來說都是基本功)
但像墊肩那種應該真的會有某部分玩家不知道怎麼處理
不是說不知道要丟炸彈,而是旁邊還有小魚的情況 又要控好墨留著給炸彈用 會滿難
顏色的部分見仁見智
雖然本次打工變亮,依稀記得二代似乎更暗一點 (記憶有錯請見諒)
但整體顏色風格還是像在水溝裡工作
應該也會有一部分玩家會因為視覺上而不太喜歡打工
本作的類似於「每日任務」這種可以賺點錢、碎片的系統
又是綁在打工
雖然用最低的打工段位一場100慢慢打 也就打12場收工 (拿到1200獎勵轉蛋)
但在塗地模式沒有類似於每日任務的小賺錢方法可以解 還是多少有點可惜
至於最大的缺點 看到我ID也知道了...
這個時代,遊戲還做到要挑你的電信商網路品質、挑你NAT
(但沒要替我家爛網說話 紫色電信收訊就是爛)
先別說「玩遊戲還要花錢買遊戲跟主機」這點,買了還要過網路這關
雖然我一直是手遊臭,但一個是隨手拿起來就順順玩 一個要經過幾道關卡篩選
我真的不是針對任天堂的伺服器,看看同樣本家的PMU就好好的沒什麼問題
最後
還是要替斯普拉遁3背書 這真的是好遊戲
畢竟這種新感覺TPS應該也只有老任能做出來
我也一律建議朋友一定要玩看看,先買實體片,不喜歡再賣掉就好 喜歡再買數位版
不敢說愛之深責之切,畢竟有太多老手真的時數都999+ 那才是愛
但真的是因為有玩 才會體驗到他的好與壞
對了,在美術上有一點感到...悲傷(?)的地方
記得二代的拖鞋真的就是脫鞋 會露趾(一樣記憶有錯請不吝糾正)
但到了三代所有的拖鞋都會配襪子...
自己身為七年級老人,在捷運看到現在年輕人這樣穿 真的會很難接受這種審美
漆彈的服裝通常是日系非常主流潮流的
如今三代穿拖鞋還真的都配襪子,看來這真的就是主流了...
真的老了阿....
--
https://imgur.com/a/yPCFVtR
為了省兩百選博客來 結果就是等到發售後隔一天才玩到 (卡中秋出貨)
跟朋友借了生灰塵已久的NS來 順便推坑老婆一起玩
自己漆彈2沒有玩太久就脫手
一方面是太後期才開始玩,熱度已經少了不少
一方面是沒中文,雖然漆彈真的不太需要語言,但有一堆遊戲有中文當然先玩
加上那時候已經有3代要出的影子 就想說等三代
基本上本作精神所在的「塗地戰」真的做的很好
老任在美術、音效、力回饋這些的拿捏真的是一等一
那個鮮豔的顏色 油漆的噗滋噗滋感 漆彈打到人的觸感 都著實讓人著迷
而且就算不熟悉甚至完全不懂TPS的 也能用近戰滾筒筆刷這種的得到不錯的遊玩體驗
但這點反正在任何競技類遊戲的非RANK模式似乎都是如此
有些許遊戲知識就能打贏好大一部份亂玩的
然後就是看哪隊排到菜或排到鬼神小學生
而RANK(蠻頹)就是一貫人吃人的世界
基本功、對槍、輸贏的勝負感這些可能會導致遊玩起來的快樂度不高
自己並不是TPS玩家,一起玩的老婆更不是,所以就沒碰
說到蠻頹,我其實有點好奇這兩個字是有諧音或捏他什麼字嗎?
而打工模式雖然是PVE
但我覺得對休閒玩家來說,玩起來並不算輕鬆
一方面是不能挑武器 (雖然往好處想 是這樣可以熟悉不同的武器)
更不用提有些武器真的是用起來有夠刁鑽....
然後遊玩方式其實需要不少技巧(雖然對熟手來說都是基本功)
但像墊肩那種應該真的會有某部分玩家不知道怎麼處理
不是說不知道要丟炸彈,而是旁邊還有小魚的情況 又要控好墨留著給炸彈用 會滿難
顏色的部分見仁見智
雖然本次打工變亮,依稀記得二代似乎更暗一點 (記憶有錯請見諒)
但整體顏色風格還是像在水溝裡工作
應該也會有一部分玩家會因為視覺上而不太喜歡打工
本作的類似於「每日任務」這種可以賺點錢、碎片的系統
又是綁在打工
雖然用最低的打工段位一場100慢慢打 也就打12場收工 (拿到1200獎勵轉蛋)
但在塗地模式沒有類似於每日任務的小賺錢方法可以解 還是多少有點可惜
至於最大的缺點 看到我ID也知道了...
這個時代,遊戲還做到要挑你的電信商網路品質、挑你NAT
(但沒要替我家爛網說話 紫色電信收訊就是爛)
先別說「玩遊戲還要花錢買遊戲跟主機」這點,買了還要過網路這關
雖然我一直是手遊臭,但一個是隨手拿起來就順順玩 一個要經過幾道關卡篩選
我真的不是針對任天堂的伺服器,看看同樣本家的PMU就好好的沒什麼問題
最後
還是要替斯普拉遁3背書 這真的是好遊戲
畢竟這種新感覺TPS應該也只有老任能做出來
我也一律建議朋友一定要玩看看,先買實體片,不喜歡再賣掉就好 喜歡再買數位版
不敢說愛之深責之切,畢竟有太多老手真的時數都999+ 那才是愛
但真的是因為有玩 才會體驗到他的好與壞
對了,在美術上有一點感到...悲傷(?)的地方
記得二代的拖鞋真的就是脫鞋 會露趾(一樣記憶有錯請不吝糾正)
但到了三代所有的拖鞋都會配襪子...
自己身為七年級老人,在捷運看到現在年輕人這樣穿 真的會很難接受這種審美
漆彈的服裝通常是日系非常主流潮流的
如今三代穿拖鞋還真的都配襪子,看來這真的就是主流了...
真的老了阿....
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