二代打工幾乎沒玩
所以大概算是新手(?
最高大概跟野團打到500,現在的獎勵實在不想拼999
不過體感200分後比200分前舒服多了==
一開始也常常在低分上上下下
後來調整打法後就好多了
分享一些觀察到傳說低分會打得很辛苦的原因
1.視野太差索敵慢
分數打高後明顯隊友是搶著打怪
低分段常常就自己一人
回墨的時候記得不要發呆四處看看
盡量待在視野好的位置,其實跟真格觀念共用的
打怪的時候盡量有意識的用眼角餘光看四周
尤其是雨跟鐵球常常會被忽略
2.搞不清楚狀況
左上時間人數跟需求數不是寫好玩的
常常剩20秒還只有我一個人在家
外圍G8怪三傑很多人都講了
但是要不要處理其實是看狀況的
常常不需要處理問題在家躲躲順便回收就能贏了
尤其是鐵球,說真的沒有到三隻其實也還好
我覺得家裡一堆有的沒的才是問題
被外圍狙擊沒那麼可怕
家裡一團亂的時候被狙擊才可怕
時間不夠的時候在家裡忍忍回收才是正確的選擇
這觀念跟真格也是共通的,上面資訊記得看==
3.扣大
大招不要等人死光了才要開
覺得處理慢了或有棘手的組合直接開了
甚至覺得開下去很秀就不要猶豫直接按了
拿到武器先想想什麼難處理,遇到該開就開
不用怕第三波沒大招
你的隊友八成是扣大高手
4.準度
打工對準度沒什麼要求
但低分段很多人不會打炸彈魚==
不會打的去練習模式練預瞄頭
看到隊友炸彈魚處理很慢皮繃緊一點
盡量自己打
5.注意隊友
打工是個合作遊戲
不要看到隊友要打哪個目標就轉頭
如果距離不遠一起打更快,背兩顆蛋回家不好嗎
打到高分搶著打的時候反而是輕鬆的
尤其是血厚的蝙蝠魚鐵球什麼的
6.適度清小怪
根據規則不清也能贏啦
但通常會死的很慘
拿到好清的武器記得多清
爛武器開大清能省時間也是一種選擇
低分常常隊友只打大的還打很慢
就自己一個在射小怪==
講了很多好像在怪隊友帶其實還是尊重包容友善
這代要不死真的難,小怪打球你當球
處理夠有效率死個幾次還是救得回來
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所以大概算是新手(?
最高大概跟野團打到500,現在的獎勵實在不想拼999
不過體感200分後比200分前舒服多了==
一開始也常常在低分上上下下
後來調整打法後就好多了
分享一些觀察到傳說低分會打得很辛苦的原因
1.視野太差索敵慢
分數打高後明顯隊友是搶著打怪
低分段常常就自己一人
回墨的時候記得不要發呆四處看看
盡量待在視野好的位置,其實跟真格觀念共用的
打怪的時候盡量有意識的用眼角餘光看四周
尤其是雨跟鐵球常常會被忽略
2.搞不清楚狀況
左上時間人數跟需求數不是寫好玩的
常常剩20秒還只有我一個人在家
外圍G8怪三傑很多人都講了
但是要不要處理其實是看狀況的
常常不需要處理問題在家躲躲順便回收就能贏了
尤其是鐵球,說真的沒有到三隻其實也還好
我覺得家裡一堆有的沒的才是問題
被外圍狙擊沒那麼可怕
家裡一團亂的時候被狙擊才可怕
時間不夠的時候在家裡忍忍回收才是正確的選擇
這觀念跟真格也是共通的,上面資訊記得看==
3.扣大
大招不要等人死光了才要開
覺得處理慢了或有棘手的組合直接開了
甚至覺得開下去很秀就不要猶豫直接按了
拿到武器先想想什麼難處理,遇到該開就開
不用怕第三波沒大招
你的隊友八成是扣大高手
4.準度
打工對準度沒什麼要求
但低分段很多人不會打炸彈魚==
不會打的去練習模式練預瞄頭
看到隊友炸彈魚處理很慢皮繃緊一點
盡量自己打
5.注意隊友
打工是個合作遊戲
不要看到隊友要打哪個目標就轉頭
如果距離不遠一起打更快,背兩顆蛋回家不好嗎
打到高分搶著打的時候反而是輕鬆的
尤其是血厚的蝙蝠魚鐵球什麼的
6.適度清小怪
根據規則不清也能贏啦
但通常會死的很慘
拿到好清的武器記得多清
爛武器開大清能省時間也是一種選擇
低分常常隊友只打大的還打很慢
就自己一個在射小怪==
講了很多好像在怪隊友帶其實還是尊重包容友善
這代要不死真的難,小怪打球你當球
處理夠有效率死個幾次還是救得回來
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