斬首-邪骸礦工及元靈武士的問題(再修正版) - 仙境傳說

By Mary
at 2014-05-20T14:03
at 2014-05-20T14:03
Table of Contents
※ 引述《ARMYQMTIGER (致和居)》之銘言:
: 請問經驗談,事情經過如下:
: 話說自己爬了一下文
: 邪骸礦工卡:對「中型對象」+15%傷
: 元靈武士卡:打一般種族無視防禦
: 以上,想知道傷害差別在哪裡?
: 能提供公式最好!
: 並求解打pvp哪種較優,感恩~
: 然後,我請教求解為什麼要不能用問題
: 屬性?
光是以價錢來看
明顯就是元靈比較優
我知道的公式沒錯的話
(4000+1*def)/(4000+10*def) 為乘算減商(感謝guestwhat大提供)
假設def為0,就是4000 ÷4000 = 1
為沒減傷
如果是200,4200 ÷6000 = 0.7
為減傷30%
而礦工是+15%傷害,這樣簡單的比較起來就知道是元靈比較好
但是如果是打def低的話(斬首,遊俠) .. 等
傷害就會是礦工比較高
以上,有錯請指正,謝謝!
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: 請問經驗談,事情經過如下:
: 話說自己爬了一下文
: 邪骸礦工卡:對「中型對象」+15%傷
: 元靈武士卡:打一般種族無視防禦
: 以上,想知道傷害差別在哪裡?
: 能提供公式最好!
: 並求解打pvp哪種較優,感恩~
: 然後,我請教求解為什麼要不能用問題
: 屬性?
光是以價錢來看
明顯就是元靈比較優
我知道的公式沒錯的話
(4000+1*def)/(4000+10*def) 為乘算減商(感謝guestwhat大提供)
假設def為0,就是4000 ÷4000 = 1
為沒減傷
如果是200,4200 ÷6000 = 0.7
為減傷30%
而礦工是+15%傷害,這樣簡單的比較起來就知道是元靈比較好
但是如果是打def低的話(斬首,遊俠) .. 等
傷害就會是礦工比較高
以上,有錯請指正,謝謝!
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仙境傳說
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at 2014-05-22T20:01
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