文明帝國第二擴充內容 - 桌遊
By Victoria
at 2013-08-21T07:10
at 2013-08-21T07:10
Table of Contents
!!多六個文明
1.日本(德川家康)
起始政體封建
起始科技騎士精神
步兵部隊攻擊力+1
科技研發所需貿易-3
2.法國(拿破崙)
起始政體專制
起始科技陶藝
戰鬥修正+2
社會政策數量上限+1
起始社會政策+1
3.阿茲提克(蒙特祖馬)
起始政體專制
起始科技灌溉
每次戰鬥勝利貿易+3
每次戰鬥後,無論勝敗,每個陣亡的單位(不分敵我)文化+1
拿取偉人時,可額外免費拿任意兩個已經解鎖的軍事單位
4.英國(依莉莎白)
起始政體專制
起始科技海軍(新 lv 1)
軍隊可以像斥候一樣為城市蒐集資源
軍隊可橫越水域,但不能停止在水域上
5.蒙古(成吉思汗)
起始政體專制
起始科技騎術
起始多拿兩個騎兵部隊
掠奪等級+1
[個人感覺有點偏弱]
6.祖魯(恰卡)
起始政體專制
起始科技畜牧
起始多拿兩個弓兵部隊
軍隊可以直接探索野蠻人村落(不用戰鬥)
即使鄰接著和平村落,仍然可以建立城市,而且建立城市後馬上探索這些村落
!!多五個和平村落跟五個野蠻人村落標記
和平:城邦*2、間諜*2、鈾*1 (城邦是新的元素,下面會提到)
野蠻:城邦*3、金幣*1、鈾*1
!!多六個奇觀
宙斯神像(古):15槌,戰鬥修正+6
巨燈塔(古):15槌(10 w/航海),郊區水域貿易+1
聖母院(中):20槌(15 w/教育)研發科技時,可花額外6貿易,
研發第二個(等級不高於第一個的)科技
達文西工作室(中):20槌(15 w/數學)建置任一部隊花費最多只要5槌
網際網路(現):25槌(15 w/電腦)每項可以放置金幣的科技,金幣上限+2
五角大廈(現):25槌(15 w/彈道學)你的部隊不會被軍種相剋
!!多12張文化卡
每個時期四張,一半是類似指使野蠻人攻擊敵人的類型,另一半是二選一:轉換一個社會政策,或者移動一個單位到附近的空地。
!!新元素:城邦
共有五座,只能透過探索村落獲取。探索到城邦後,抽一張城邦並放在原本村落的位置。只有當有單位踩在城邦位置時,城邦才會對該單位所屬文明的首都產生作用。
城邦一:城防+4、金幣+1、槌+1
城邦二:城防+4、文化+3
城邦三:城防+4、戰鬥修正+2、文化+1
城邦四:城防+4、槌+1、貿易+1、任意資源
城邦五:城防+4、貿易+3
!!新元素:社會政策
另一種類似政體形式的效果。社會政策不需研發。政策數量上限為城市數量,每當一座新的城市建立,馬上選取一項新的社會政策。政策共有四大項,每大項可以二選一(也就是一張卡的兩面)。
第一大項
酬庸主義:回合開始階段可花費1文化抽一張該文明當前的文化牌
或
理性主義:回合開始時,花費6貿易研發一項等級1科技,和/或花費11貿易研發一項等級2科技
第二大項
組織性宗教:金幣+1、拿取偉人時可二選一
或
自然派宗教:當軍隊沒有堆疊行動時,移動力+1
第三大項
都市發展:如果你的城市郊區有兩種或以上的建物或奇觀,槌+3或者文化+2
或
擴張主義:回合開始階段,每個你的城市與城邦+1貿易
第四大項
軍事傳統:每回合最多一次,當你成立軍隊時,馬上再免費拿一個已解鎖部隊,不用一樣
或
和平主義:斥候也可以探索和平村落。回合開始階段,文化+1,如果你有斥候,再額外+1
!!新元素:部隊攻擊力與血量分開計算,另有給新牌組
攻擊力愈高,血量愈低。此外牌上的資訊也變多了,部隊等級跟單位互剋情形牌上現在也看的到。戰鬥的計算也有些許更動,現在存活部隊受到的傷害也要採計到剩餘戰鬥值裡。
!!新元素:水上建築--船塢
需要海軍科技解鎖,成本5槌,效果是槌+2、戰鬥修正+2,一座城市只能蓋一個
!!新元素:城市行動--建設計畫
讓沒槌子的城市可以「集氣」,下一回合可一口氣蓋出兩倍槌子的建設。一個文明只能同時有一座城市進行建設計畫。
!!多兩個遺跡
法櫃:直接推進兩格文化軌
阿提拉部落:免費拿兩個已解鎖部隊
!!更新舊的元素
1.政體修改
無政府:首都不能動作、社會政策失去效果
專制:每座城市槌+1
封建:回合開始階段,可以開採一個所屬城市可及的資源
民主:金幣+1、回合開始階段貿易+2
君王:首都可執行兩次城市管理行動,但不能重複
基本教義:戰鬥修正+4、回合開始階段,每個軍隊+1文化
共和:軍隊可以建立城市
2.偉人修改
列奧尼達斯:從「每次開啟戰鬥時,戰鬥修正+8」改為「當你是防守方時,每次的戰鬥修正+8」
3.文化投資修改
原本是 1:文化需求-1, 3:文化需求-2, 5:文化需求-2、文化手牌上限+1
改為1:文化手牌上限+1, 2:手牌上限+1、文化需求-1, 4手牌上限+1、文化需求-2
4.科技修改
新增科技
a. 海軍
lv 1
解鎖船塢
每當你建置一個軍隊,你可以將它放在任何一個也有船塢的城市旁邊
b. 文官系統
lv 2
金幣+1
每回合一次,你可以在研發階段轉換一個社會政策
c. 後勤運籌
lv 2
同時解鎖等級二的步兵騎兵弓兵
d. 教育
lv 3
每回合最多一次,當你蓋出奇觀時,這張牌上金幣+1,上限4
城市管理階段,花費布+香+鐵+米各一,馬上學習到一項科技
更新科技
原本在鑄冶(lv 3)的金幣,換到鐵路(lv 3)去了
--
1.日本(德川家康)
起始政體封建
起始科技騎士精神
步兵部隊攻擊力+1
科技研發所需貿易-3
2.法國(拿破崙)
起始政體專制
起始科技陶藝
戰鬥修正+2
社會政策數量上限+1
起始社會政策+1
3.阿茲提克(蒙特祖馬)
起始政體專制
起始科技灌溉
每次戰鬥勝利貿易+3
每次戰鬥後,無論勝敗,每個陣亡的單位(不分敵我)文化+1
拿取偉人時,可額外免費拿任意兩個已經解鎖的軍事單位
4.英國(依莉莎白)
起始政體專制
起始科技海軍(新 lv 1)
軍隊可以像斥候一樣為城市蒐集資源
軍隊可橫越水域,但不能停止在水域上
5.蒙古(成吉思汗)
起始政體專制
起始科技騎術
起始多拿兩個騎兵部隊
掠奪等級+1
[個人感覺有點偏弱]
6.祖魯(恰卡)
起始政體專制
起始科技畜牧
起始多拿兩個弓兵部隊
軍隊可以直接探索野蠻人村落(不用戰鬥)
即使鄰接著和平村落,仍然可以建立城市,而且建立城市後馬上探索這些村落
!!多五個和平村落跟五個野蠻人村落標記
和平:城邦*2、間諜*2、鈾*1 (城邦是新的元素,下面會提到)
野蠻:城邦*3、金幣*1、鈾*1
!!多六個奇觀
宙斯神像(古):15槌,戰鬥修正+6
巨燈塔(古):15槌(10 w/航海),郊區水域貿易+1
聖母院(中):20槌(15 w/教育)研發科技時,可花額外6貿易,
研發第二個(等級不高於第一個的)科技
達文西工作室(中):20槌(15 w/數學)建置任一部隊花費最多只要5槌
網際網路(現):25槌(15 w/電腦)每項可以放置金幣的科技,金幣上限+2
五角大廈(現):25槌(15 w/彈道學)你的部隊不會被軍種相剋
!!多12張文化卡
每個時期四張,一半是類似指使野蠻人攻擊敵人的類型,另一半是二選一:轉換一個社會政策,或者移動一個單位到附近的空地。
!!新元素:城邦
共有五座,只能透過探索村落獲取。探索到城邦後,抽一張城邦並放在原本村落的位置。只有當有單位踩在城邦位置時,城邦才會對該單位所屬文明的首都產生作用。
城邦一:城防+4、金幣+1、槌+1
城邦二:城防+4、文化+3
城邦三:城防+4、戰鬥修正+2、文化+1
城邦四:城防+4、槌+1、貿易+1、任意資源
城邦五:城防+4、貿易+3
!!新元素:社會政策
另一種類似政體形式的效果。社會政策不需研發。政策數量上限為城市數量,每當一座新的城市建立,馬上選取一項新的社會政策。政策共有四大項,每大項可以二選一(也就是一張卡的兩面)。
第一大項
酬庸主義:回合開始階段可花費1文化抽一張該文明當前的文化牌
或
理性主義:回合開始時,花費6貿易研發一項等級1科技,和/或花費11貿易研發一項等級2科技
第二大項
組織性宗教:金幣+1、拿取偉人時可二選一
或
自然派宗教:當軍隊沒有堆疊行動時,移動力+1
第三大項
都市發展:如果你的城市郊區有兩種或以上的建物或奇觀,槌+3或者文化+2
或
擴張主義:回合開始階段,每個你的城市與城邦+1貿易
第四大項
軍事傳統:每回合最多一次,當你成立軍隊時,馬上再免費拿一個已解鎖部隊,不用一樣
或
和平主義:斥候也可以探索和平村落。回合開始階段,文化+1,如果你有斥候,再額外+1
!!新元素:部隊攻擊力與血量分開計算,另有給新牌組
攻擊力愈高,血量愈低。此外牌上的資訊也變多了,部隊等級跟單位互剋情形牌上現在也看的到。戰鬥的計算也有些許更動,現在存活部隊受到的傷害也要採計到剩餘戰鬥值裡。
!!新元素:水上建築--船塢
需要海軍科技解鎖,成本5槌,效果是槌+2、戰鬥修正+2,一座城市只能蓋一個
!!新元素:城市行動--建設計畫
讓沒槌子的城市可以「集氣」,下一回合可一口氣蓋出兩倍槌子的建設。一個文明只能同時有一座城市進行建設計畫。
!!多兩個遺跡
法櫃:直接推進兩格文化軌
阿提拉部落:免費拿兩個已解鎖部隊
!!更新舊的元素
1.政體修改
無政府:首都不能動作、社會政策失去效果
專制:每座城市槌+1
封建:回合開始階段,可以開採一個所屬城市可及的資源
民主:金幣+1、回合開始階段貿易+2
君王:首都可執行兩次城市管理行動,但不能重複
基本教義:戰鬥修正+4、回合開始階段,每個軍隊+1文化
共和:軍隊可以建立城市
2.偉人修改
列奧尼達斯:從「每次開啟戰鬥時,戰鬥修正+8」改為「當你是防守方時,每次的戰鬥修正+8」
3.文化投資修改
原本是 1:文化需求-1, 3:文化需求-2, 5:文化需求-2、文化手牌上限+1
改為1:文化手牌上限+1, 2:手牌上限+1、文化需求-1, 4手牌上限+1、文化需求-2
4.科技修改
新增科技
a. 海軍
lv 1
解鎖船塢
每當你建置一個軍隊,你可以將它放在任何一個也有船塢的城市旁邊
b. 文官系統
lv 2
金幣+1
每回合一次,你可以在研發階段轉換一個社會政策
c. 後勤運籌
lv 2
同時解鎖等級二的步兵騎兵弓兵
d. 教育
lv 3
每回合最多一次,當你蓋出奇觀時,這張牌上金幣+1,上限4
城市管理階段,花費布+香+鐵+米各一,馬上學習到一項科技
更新科技
原本在鑄冶(lv 3)的金幣,換到鐵路(lv 3)去了
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By Jacky
at 2013-08-22T08:53
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By Olivia
at 2013-08-25T02:17
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at 2013-09-01T05:40
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By Daniel
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By Yuri
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By Kumar
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By Anonymous
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By Mason
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By Catherine
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By Rebecca
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By David
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By Tom
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