文明帝國含擴充 問題 - 桌遊

By Frederic
at 2012-03-25T23:13
at 2012-03-25T23:13
Table of Contents
※ 引述《adamlee1120 (漫尋)》之銘言:
: ※ 引述《Mohist (墨邪~~殺伐天下)》之銘言:
: : 另外關於科技勝利
: : 是只有一個人可以科技勝利嗎?
: : 有人主張科技勝利的卡片只有一張
: 如果當回合有多人同時達成科技勝利則平手
: : 所以就算有兩人能研發也是當回合順位在前面的人先研發
: : 還有就是如果那同時有人文化勝利和科技勝利怎算
: : 兩個人都算贏?
: 看達成的時間點,如果是在起始階段或城市管理階段就完成文化勝利
: 則有人達成文化勝利遊戲就結束了
: 所以不會有文化和科技同時達成的問題
: 當然經濟同理、軍事也同理
原文恕刪
基本版剛出來沒多久 官方提出了一個FAQ 裡面有提到這個問題
詳情可以參考C大的這篇 #1CzRi_A0
補上官網連結 http://ppt.cc/,bg!
以下略述
基本上同時勝利時 是依照順位而定 也只有經濟和科技有可能在同一個瞬間被多人達成
然後官方也提供了一個變體規則:平局決勝變體 (以下簡稱"平局變體")
非軍事的勝利方式 要跑完該回合
之後再和每個有達成非軍事勝利目標的玩家 比各領域的總積分來分高下
我們來把各種獲勝條件的可能達成階段整理一下
┌────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ │ 科 技 │ 經 濟 │ 文 化 │ 軍 事 │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │巴拿馬運河│雪梨歌劇院│ │
│ │ │ 建 城 │ 羅 馬 │ │
│回合起始│ │ 換政體 │ │ │
│ │ │ 文化卡* │ │ │
│ │ 投 資 │ 安置偉人 │ 阿拉伯 │ │
│ │亞特蘭提斯│ 偉人卡**│ 偉人卡**│ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │ │ │ │
│ 交易 │ │ 文化卡* │ │ │
│ (同時) │ │ │ │ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │ 產金科技#│ 走文化格 │ │
│ │ │ 蓋銀行 │ 羅 馬 │ │
│城市管理│ │ 文化卡* │ │ │
│ │ │ 偉人(卡) │ │ │
│ │ │ 換政體@ │ 偉人卡 │ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │ 斥 候 │ │ │
│ │ │ 文化卡* │ │ │
│ 移動 │ │ 偉人(卡) │ 羅 馬 │ 打首都 │
│ │ │ 村 莊 │ │ │
│ │ │ 攻 城 │ │ │
│ │ │ 換政體@ │ │ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │帶金科技##│ │ │
│ 研發 │ 研 發 │ 銀行學 │ │ │
│ (同時) │ │ │ │ │
└────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
*來自遠方的禮物:把這張卡當成麥、布、鐵、間諜之一 給另一玩家一枚金幣
(除非有人拱王 或是加入平局變體 不然這方法只是理論上可行而已)
**德雷莎修女:起始階段把一枚金幣給另一玩家,自己前進一文化格
(狀況同上)
#陶器、法典、民主、印刷術
##文官制、金屬鑄造、電腦
@金字塔被毀棄或破壞掉後 被迫換政體
(我承認這件事還滿可笑的 不過既然都寫了 就寫完整一點吧)
黃色是擴充加入
過去科技勝利只能在第五階段達成 想要多產科技的方式也有限
加上經濟是相對強勢的勝利方式
所以加入平局變體 算是一種保障經濟以外其他勝利方式的手段
但是加入擴充之後 經濟變得不再強勢
此外一回合多產科技的方式變多
還有牛頓可以科技突襲(站在我的肩膀上吧!!)
更別提 哈立德·伊本·瓦利德 可以搶起始玩家
如果再使用平局變體 反而讓很多搶步的策略變得相對沒價值
所以竊以為 加入擴充後可以不需要加入平局變體
所有同時發生的勝利 皆由順位來決定
淺見
--
: ※ 引述《Mohist (墨邪~~殺伐天下)》之銘言:
: : 另外關於科技勝利
: : 是只有一個人可以科技勝利嗎?
: : 有人主張科技勝利的卡片只有一張
: 如果當回合有多人同時達成科技勝利則平手
: : 所以就算有兩人能研發也是當回合順位在前面的人先研發
: : 還有就是如果那同時有人文化勝利和科技勝利怎算
: : 兩個人都算贏?
: 看達成的時間點,如果是在起始階段或城市管理階段就完成文化勝利
: 則有人達成文化勝利遊戲就結束了
: 所以不會有文化和科技同時達成的問題
: 當然經濟同理、軍事也同理
原文恕刪
基本版剛出來沒多久 官方提出了一個FAQ 裡面有提到這個問題
詳情可以參考C大的這篇 #1CzRi_A0
補上官網連結 http://ppt.cc/,bg!
以下略述
基本上同時勝利時 是依照順位而定 也只有經濟和科技有可能在同一個瞬間被多人達成
然後官方也提供了一個變體規則:平局決勝變體 (以下簡稱"平局變體")
非軍事的勝利方式 要跑完該回合
之後再和每個有達成非軍事勝利目標的玩家 比各領域的總積分來分高下
我們來把各種獲勝條件的可能達成階段整理一下
┌────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ │ 科 技 │ 經 濟 │ 文 化 │ 軍 事 │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │巴拿馬運河│雪梨歌劇院│ │
│ │ │ 建 城 │ 羅 馬 │ │
│回合起始│ │ 換政體 │ │ │
│ │ │ 文化卡* │ │ │
│ │ 投 資 │ 安置偉人 │ 阿拉伯 │ │
│ │亞特蘭提斯│ 偉人卡**│ 偉人卡**│ │
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│ │ │ │ │ │
│ 交易 │ │ 文化卡* │ │ │
│ (同時) │ │ │ │ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │ 產金科技#│ 走文化格 │ │
│ │ │ 蓋銀行 │ 羅 馬 │ │
│城市管理│ │ 文化卡* │ │ │
│ │ │ 偉人(卡) │ │ │
│ │ │ 換政體@ │ 偉人卡 │ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │ 斥 候 │ │ │
│ │ │ 文化卡* │ │ │
│ 移動 │ │ 偉人(卡) │ 羅 馬 │ 打首都 │
│ │ │ 村 莊 │ │ │
│ │ │ 攻 城 │ │ │
│ │ │ 換政體@ │ │ │
├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ │ │帶金科技##│ │ │
│ 研發 │ 研 發 │ 銀行學 │ │ │
│ (同時) │ │ │ │ │
└────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
*來自遠方的禮物:把這張卡當成麥、布、鐵、間諜之一 給另一玩家一枚金幣
(除非有人拱王 或是加入平局變體 不然這方法只是理論上可行而已)
**德雷莎修女:起始階段把一枚金幣給另一玩家,自己前進一文化格
(狀況同上)
#陶器、法典、民主、印刷術
##文官制、金屬鑄造、電腦
@金字塔被毀棄或破壞掉後 被迫換政體
(我承認這件事還滿可笑的 不過既然都寫了 就寫完整一點吧)
黃色是擴充加入
過去科技勝利只能在第五階段達成 想要多產科技的方式也有限
加上經濟是相對強勢的勝利方式
所以加入平局變體 算是一種保障經濟以外其他勝利方式的手段
但是加入擴充之後 經濟變得不再強勢
此外一回合多產科技的方式變多
還有牛頓可以科技突襲(站在我的肩膀上吧!!)
更別提 哈立德·伊本·瓦利德 可以搶起始玩家
如果再使用平局變體 反而讓很多搶步的策略變得相對沒價值
所以竊以為 加入擴充後可以不需要加入平局變體
所有同時發生的勝利 皆由順位來決定
淺見
--
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By Gary
at 2012-03-28T10:51
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By Jessica
at 2012-03-29T03:35
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By Frederica
at 2012-03-31T08:41
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