昨天帶了一場文明四人局
分別是祖魯(我),日本,蒙古,法國
最後以祖魯投降收場.....Orz
法國因為先天戰鬥加成+2,起始又多一個社會政策
因此很自然地有【軍事傳統】
蒙古也差不多,不過他在我斜對角,威脅稍微小一點
我因為想請兩位偉人回家,就選了【和平主義】
然後開局的第一個科技,另外三家都不約而同選擇【金工】
這時候我就非常後悔為什麼首都的社會政策不跟著選【軍事傳統】
因為我首都只有5槌,加上起始的專制也才6槌
想蓋東西還蓋不太出來,只好先收資源等著用馬術升級
後來用馬術和日本交易,換到了一些文化值
蒙古和法國也用馬術交易(蒙古的起始就是馬術)
這時候蒙古和法國已經展現非常強烈的侵略意圖,整個地圖都是他們的旗子
加上【軍事傳統】的加持,才過四回合騎兵已經抽光光
日本則非常倒楣,只能從右上角往外發展
結果一往右走就被一格水域卡死,只能往上
結果連上方的地圖右邊都被海擋住,根本無法往旁邊發展
導致日本只能開兩城,第三城根本沒地方開
我則是為了急著開三城,選城的位置都不好,都只有5槌
加上急著用【理性主義】,第三城的社會政策選的是【擴張主義】
因此在沒有【軍事傳統】的情況下,手上的部隊卡只有少少的五六張
不過我倒是抽到了一個軍事偉人:列奧達尼
效果是【每次戰鬥如果你是守方且部隊卡比敵方少,則你的戰鬥加成+8】
如果加上軍事偉人,其實等於+12
況且這時候我已經開始產金幣,騎兵和步兵也二級,似乎不算壞
不過接下來才是敗筆
法國仗著資源多,一口氣用兩個建築計畫搶了兩個奇觀
其中一個是【金字塔】,可以讓法國任意變換政體
因此在升三級科技【鐵路】的同時,法國改變政體為【基本教義制】
這讓法國的戰鬥加成衝到+8
而我選的是【鑄造】,弓兵三級被騎兵剋不說,戰鬥加成還比法國少
如果不選鑄造,我手上占大多數的弓兵部隊卡立刻廢掉
可是選了鑄造又被相剋,無解.......Orz
我第一次被法國打是二對二,雙方都是五張部隊卡
因此偉人卡沒得用,毫無懸念打輸
第二場法國一挑一,我手上又是剛好三張部隊卡,偉人也沒機會用
兩場戰鬥把我微薄的部隊卡磨到剩兩張
眼看接下來城破在所難免,只好先舉白旗認輸
後來想想,我大約在第四回合開始產金幣(陶器)
那時候就應該拿金幣去投資軍事工業,這樣五六回合兩輪可以投資到+4
加上如果起始有【軍事傳統】的話,就算槌子少也可以維持一定的部隊數量
(五回合抽卡的話,加上起始多抽兩張,應該也會有9、10張左右)
至少在抵禦侵略方面不至於一被打就沒得救
如果反過來,起始就有足夠軍力威嚇別人的話
其實還有餘力可以偷偷產金幣,用軍事平衡的方式嚇嚇對手
要是對手軍力不夠還可以打他一拳,掉他金幣
應該算是有效嚇阻軍事勝利的方式吧,應該
只是這樣子玩一點都不文明,大家能不能不要這麼暴力整天打來打去.......Orz
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分別是祖魯(我),日本,蒙古,法國
最後以祖魯投降收場.....Orz
法國因為先天戰鬥加成+2,起始又多一個社會政策
因此很自然地有【軍事傳統】
蒙古也差不多,不過他在我斜對角,威脅稍微小一點
我因為想請兩位偉人回家,就選了【和平主義】
然後開局的第一個科技,另外三家都不約而同選擇【金工】
這時候我就非常後悔為什麼首都的社會政策不跟著選【軍事傳統】
因為我首都只有5槌,加上起始的專制也才6槌
想蓋東西還蓋不太出來,只好先收資源等著用馬術升級
後來用馬術和日本交易,換到了一些文化值
蒙古和法國也用馬術交易(蒙古的起始就是馬術)
這時候蒙古和法國已經展現非常強烈的侵略意圖,整個地圖都是他們的旗子
加上【軍事傳統】的加持,才過四回合騎兵已經抽光光
日本則非常倒楣,只能從右上角往外發展
結果一往右走就被一格水域卡死,只能往上
結果連上方的地圖右邊都被海擋住,根本無法往旁邊發展
導致日本只能開兩城,第三城根本沒地方開
我則是為了急著開三城,選城的位置都不好,都只有5槌
加上急著用【理性主義】,第三城的社會政策選的是【擴張主義】
因此在沒有【軍事傳統】的情況下,手上的部隊卡只有少少的五六張
不過我倒是抽到了一個軍事偉人:列奧達尼
效果是【每次戰鬥如果你是守方且部隊卡比敵方少,則你的戰鬥加成+8】
如果加上軍事偉人,其實等於+12
況且這時候我已經開始產金幣,騎兵和步兵也二級,似乎不算壞
不過接下來才是敗筆
法國仗著資源多,一口氣用兩個建築計畫搶了兩個奇觀
其中一個是【金字塔】,可以讓法國任意變換政體
因此在升三級科技【鐵路】的同時,法國改變政體為【基本教義制】
這讓法國的戰鬥加成衝到+8
而我選的是【鑄造】,弓兵三級被騎兵剋不說,戰鬥加成還比法國少
如果不選鑄造,我手上占大多數的弓兵部隊卡立刻廢掉
可是選了鑄造又被相剋,無解.......Orz
我第一次被法國打是二對二,雙方都是五張部隊卡
因此偉人卡沒得用,毫無懸念打輸
第二場法國一挑一,我手上又是剛好三張部隊卡,偉人也沒機會用
兩場戰鬥把我微薄的部隊卡磨到剩兩張
眼看接下來城破在所難免,只好先舉白旗認輸
後來想想,我大約在第四回合開始產金幣(陶器)
那時候就應該拿金幣去投資軍事工業,這樣五六回合兩輪可以投資到+4
加上如果起始有【軍事傳統】的話,就算槌子少也可以維持一定的部隊數量
(五回合抽卡的話,加上起始多抽兩張,應該也會有9、10張左右)
至少在抵禦侵略方面不至於一被打就沒得救
如果反過來,起始就有足夠軍力威嚇別人的話
其實還有餘力可以偷偷產金幣,用軍事平衡的方式嚇嚇對手
要是對手軍力不夠還可以打他一拳,掉他金幣
應該算是有效嚇阻軍事勝利的方式吧,應該
只是這樣子玩一點都不文明,大家能不能不要這麼暴力整天打來打去.......Orz
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