現在在猶豫是否要買文明帝國6!
以前玩過世紀帝國2、世紀爭霸、全軍破敵,
世紀帝國2 比較偏好農到上帝王時代才開始進攻,
世紀爭霸跟這款比較像,
有很多種資源、時代演進有明顯的科技差異。
最像的是全軍破敵,
回合制加上各國家間爭霸,
往往一玩也是進入精神時光屋,
全軍破敵一開始比較不習慣,
邊農邊擴張,
不過也順利破過全軍破敵羅馬、羅馬2。
想請問文明帝國6會很難上手嗎?
這幾天看了好幾個youtube視訊、
巴哈姆特、網路上的圖文、ptt,
發覺這遊戲設定很多,
可也是因為這多樣性吸引我。
19種文明、多樣地塊、地貌、資源,
現在腦海中只有新手雛形,
一開始邊探索邊生兵防禦、攻打蠻族,
盡快開二城,
之後探索地圖加龜資源研發科技,
繼續開新城,
然後什麼奇觀、考古、山脈似乎都是中後期?
像全軍破敵最低難度下如果不積極擴張領土,
到中期就會發現幾大勢力已經兼併得差不多,
如果開局布局太鳥打不到後期就會被滅。
這遊戲最低難度會虐新手嗎?
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以前玩過世紀帝國2、世紀爭霸、全軍破敵,
世紀帝國2 比較偏好農到上帝王時代才開始進攻,
世紀爭霸跟這款比較像,
有很多種資源、時代演進有明顯的科技差異。
最像的是全軍破敵,
回合制加上各國家間爭霸,
往往一玩也是進入精神時光屋,
全軍破敵一開始比較不習慣,
邊農邊擴張,
不過也順利破過全軍破敵羅馬、羅馬2。
想請問文明帝國6會很難上手嗎?
這幾天看了好幾個youtube視訊、
巴哈姆特、網路上的圖文、ptt,
發覺這遊戲設定很多,
可也是因為這多樣性吸引我。
19種文明、多樣地塊、地貌、資源,
現在腦海中只有新手雛形,
一開始邊探索邊生兵防禦、攻打蠻族,
盡快開二城,
之後探索地圖加龜資源研發科技,
繼續開新城,
然後什麼奇觀、考古、山脈似乎都是中後期?
像全軍破敵最低難度下如果不積極擴張領土,
到中期就會發現幾大勢力已經兼併得差不多,
如果開局布局太鳥打不到後期就會被滅。
這遊戲最低難度會虐新手嗎?
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