文明帝國5的天神 - Steam
By Noah
at 2014-07-22T15:13
at 2014-07-22T15:13
Table of Contents
哀...剛剛太開心忘了分寸, 跑去每篇亂推文
免不了要被水桶了
(剛剛稍微瞇了一下...我怎麼會幹這麼蠢的事情...= =)
趁著要被水桶前 趕快發一篇心得文吧!!!
首先我是選阿茲提克種族進行武力征服
優點是, 殺敵可以得到文化值~
前期如果有機會可以養蠻族(不要清除蠻族巢穴)
使用遠程單位攻擊, 每擊殺一隻蠻族約可以+7文化
對社會政策的發展速度會很有幫助的~
一開始的準備:
地圖我是建議選大洲, 盤古大陸個人覺得太難...
天神難度的電腦, 印象中初期有2個開拓者+2近戰單位+2工作人+2斥候
還領先2個科技...(作弊超大)
要打贏很不容易, 另一個原因是電腦不擅長打海戰,
如果能開到一個有海洋當屏障+2不同奢侈品的地圖
這樣初期電腦不會海兵過來, 但也只是一個普通的開局...
能開到多個奢侈品為佳(+2金幣),
若能開到沙漠地圖更好, 萬神殿可以直接選沙漠地形+1信仰
(中期還能開佩拉特古城奇跡)
可以不用擔心初期信仰不足的問題
奇跡初期, 我是搶一個祭司神殿
祭司神殿可以+1個免費的政策
其它有用的奇跡, 正常來說...我都搶不到(遮臉)
政策當中, 我是選擇優先全打開傳統政策
在打開傳統政策後每回合文化+3
另外前4座城會送免錢的文化石+引水滙
對幸福度也會有幫助, 又可以縮短建造奇跡時間+15%
我個人是覺得對初期來說是很棒的
第二個政策是贊助政策
優點可以減緩城邦好感下降的速度
全開以後, 城邦還會不定期送你偉人(約20~30回合)
還有機會拿到威尼斯商人~
科技政策可以等等
直到有能力要拉攏城邦的時候再打開
可以在國家幸福的時候+10%科技值
因為電腦會作弊, 盡管不蓋任何建築物,
電腦的科技值、文化值、幸福度都會大幅領先玩家
中期電腦城會一直開, 好像幸福度不用錢一樣
但對玩家來說5個就很吃緊了
一定要找好地點開分城, 有新的奢侈品+馬就直接開下去
城市有馬的戰略資源, 可以免費蓋一個無償的馬戲場(+2幸福度)
根本超爽
中期要試著跟別國拉好關係
利用奢侈品或戰略資源誘使他國開戰
把用不到的資源通通換成金幣
但自己盡量不要跟同一塊陸地的種族起衝突
否則通常都會被打屁股
通常玩家陸軍沒什麼機會生產
盡管生產了科技也是落後別人一大截
我建議海軍可以使用掠奪船+巡防艦(要鐵塊)
掠奪船可以搶糧搶錢搶娘們
巡防艦能跨海洋並且還是遠程單位, 是中期能挽救玩家的兵種之一
若能保持電腦與電腦戰爭中的視野, 盡可能找時機宣戰並偷攻城的最後一下...
後期海軍若沒有煤油, 可以直接產潛艇
潛艇殺傷力非常大, 在對付海運單位甚至可以一擊必殺
缺點是不能攻擊路面單位也不能攻城,
但在跟電腦奪海權上會有非常的大優勢
中後期搶先建造三座工廠, 可以直接打開意識形態
我建議選秩序政策, 幸福度就不用過度擔憂
探索政策如果也打開, 海邊的建築物也會+1幸福度
我把牛津大學的奇跡留到最後期產曼哈頓計畫
這時候最好可以趁電腦還沒開始原子彈以前
用貿易購買鈾礦(如果自己有開到最好), 初期的鈾礦很便宜
大後面應該不用解釋了, 直接用核子武器炸下去吧...
======================================================
題外話
全部的敵人種族當中, 我覺得威尼斯對手是最麻煩的...
雖然他沒辦法生產開拓者, 但是擁有購買城邦的能力
因當你打下一個城邦後解放...馬上又會被威尼斯收購= =
只能選擇併吞或魁儡方式對付威尼斯
但這方式幸福度絕對不好維持...所以我覺得威尼斯最麻煩
大圖書館奇跡一般來說是搶不到的
除非你真的洗到非常好的圖(我洗了好幾次才洗到)
直接首都直接上大理石
初期下2工作員, 大圖科技研發轉好後,
要馬上瞬間砍4個森林衝爆槌子才有可能辦到
電腦約38回合就會蓋好
太累, 所以一向喜歡大圖的我就放棄了
對了~這邊還要感謝從年初開始
從難度4一路看到難度7觀看實況的鄉民
謝謝你們補充這麼多意見
沒大家的提點大概要明年才有辦法破關了= =
另外不建議各位像我一樣暑假一直狂玩這個遊戲
因為對身體很不健康
玩了半年~~~天神終於破關啦
感謝大家~~~
--
免不了要被水桶了
(剛剛稍微瞇了一下...我怎麼會幹這麼蠢的事情...= =)
趁著要被水桶前 趕快發一篇心得文吧!!!
首先我是選阿茲提克種族進行武力征服
優點是, 殺敵可以得到文化值~
前期如果有機會可以養蠻族(不要清除蠻族巢穴)
使用遠程單位攻擊, 每擊殺一隻蠻族約可以+7文化
對社會政策的發展速度會很有幫助的~
一開始的準備:
地圖我是建議選大洲, 盤古大陸個人覺得太難...
天神難度的電腦, 印象中初期有2個開拓者+2近戰單位+2工作人+2斥候
還領先2個科技...(作弊超大)
要打贏很不容易, 另一個原因是電腦不擅長打海戰,
如果能開到一個有海洋當屏障+2不同奢侈品的地圖
這樣初期電腦不會海兵過來, 但也只是一個普通的開局...
能開到多個奢侈品為佳(+2金幣),
若能開到沙漠地圖更好, 萬神殿可以直接選沙漠地形+1信仰
(中期還能開佩拉特古城奇跡)
可以不用擔心初期信仰不足的問題
奇跡初期, 我是搶一個祭司神殿
祭司神殿可以+1個免費的政策
其它有用的奇跡, 正常來說...我都搶不到(遮臉)
政策當中, 我是選擇優先全打開傳統政策
在打開傳統政策後每回合文化+3
另外前4座城會送免錢的文化石+引水滙
對幸福度也會有幫助, 又可以縮短建造奇跡時間+15%
我個人是覺得對初期來說是很棒的
第二個政策是贊助政策
優點可以減緩城邦好感下降的速度
全開以後, 城邦還會不定期送你偉人(約20~30回合)
還有機會拿到威尼斯商人~
科技政策可以等等
直到有能力要拉攏城邦的時候再打開
可以在國家幸福的時候+10%科技值
因為電腦會作弊, 盡管不蓋任何建築物,
電腦的科技值、文化值、幸福度都會大幅領先玩家
中期電腦城會一直開, 好像幸福度不用錢一樣
但對玩家來說5個就很吃緊了
一定要找好地點開分城, 有新的奢侈品+馬就直接開下去
城市有馬的戰略資源, 可以免費蓋一個無償的馬戲場(+2幸福度)
根本超爽
中期要試著跟別國拉好關係
利用奢侈品或戰略資源誘使他國開戰
把用不到的資源通通換成金幣
但自己盡量不要跟同一塊陸地的種族起衝突
否則通常都會被打屁股
通常玩家陸軍沒什麼機會生產
盡管生產了科技也是落後別人一大截
我建議海軍可以使用掠奪船+巡防艦(要鐵塊)
掠奪船可以搶糧搶錢搶娘們
巡防艦能跨海洋並且還是遠程單位, 是中期能挽救玩家的兵種之一
若能保持電腦與電腦戰爭中的視野, 盡可能找時機宣戰並偷攻城的最後一下...
後期海軍若沒有煤油, 可以直接產潛艇
潛艇殺傷力非常大, 在對付海運單位甚至可以一擊必殺
缺點是不能攻擊路面單位也不能攻城,
但在跟電腦奪海權上會有非常的大優勢
中後期搶先建造三座工廠, 可以直接打開意識形態
我建議選秩序政策, 幸福度就不用過度擔憂
探索政策如果也打開, 海邊的建築物也會+1幸福度
我把牛津大學的奇跡留到最後期產曼哈頓計畫
這時候最好可以趁電腦還沒開始原子彈以前
用貿易購買鈾礦(如果自己有開到最好), 初期的鈾礦很便宜
大後面應該不用解釋了, 直接用核子武器炸下去吧...
======================================================
題外話
全部的敵人種族當中, 我覺得威尼斯對手是最麻煩的...
雖然他沒辦法生產開拓者, 但是擁有購買城邦的能力
因當你打下一個城邦後解放...馬上又會被威尼斯收購= =
只能選擇併吞或魁儡方式對付威尼斯
但這方式幸福度絕對不好維持...所以我覺得威尼斯最麻煩
大圖書館奇跡一般來說是搶不到的
除非你真的洗到非常好的圖(我洗了好幾次才洗到)
直接首都直接上大理石
初期下2工作員, 大圖科技研發轉好後,
要馬上瞬間砍4個森林衝爆槌子才有可能辦到
電腦約38回合就會蓋好
太累, 所以一向喜歡大圖的我就放棄了
對了~這邊還要感謝從年初開始
從難度4一路看到難度7觀看實況的鄉民
謝謝你們補充這麼多意見
沒大家的提點大概要明年才有辦法破關了= =
另外不建議各位像我一樣暑假一直狂玩這個遊戲
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感謝大家~~~
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