文明帝國5新手求救之商路怎麼回事啊... - Steam
By Todd Johnson
at 2014-05-25T13:11
at 2014-05-25T13:11
Table of Contents
※ 引述《bug001 (好想反串啊啊啊)》之銘言:
: ※ 引述《bug001 (好想反串啊啊啊)》之銘言:
: : 大家好,
: : 我是隨便先玩過一輪最簡單級500回合的新手,
我也是剛玩不久的新手
來提供一些最近查到和玩到的心得
: : 目前想用威尼斯人玩第二難度(掩面)
: : 我發現他都不讓我建立商隊,依我查到的訊息是要蓋了道路才能建,
: : 可是道路的維護費用對目前的我來說相當貴啊(62T而已)
: : 目前的金幣收入只有一個未開發的大理石提供2而已,
: : 請問大家有什麼方向可以指點一下嗎?
: 自己的文自己回...
: 上篇有前輩指導初期要在 10 格範圍內才能建商隊,
: 重開好幾次後終於選到一個靠海的點開始玩,
: 結果城邦距離...18格,又建不成。
遊戲設定地圖選小一點,或是把城邦調多一點
連去電腦的城市也OK啊,電腦很愛把城市蓋過來(特別是華盛頓這種擴張傾向AI)
科技落後的情況下,還可以得到額外的燒瓶(低難度則通常是給對方燒瓶)
另外商隊旅社除了延長商路距離以外,還可以增加陸上商路2金幣的收入
: (直線應該沒那麼遠,但被山擋住要繞過去)
: 然後又發現我的首都不是緊鄰海,是還隔了一格...
: (遊戲中聽說有些建築要緊臨海才能蓋,是這樣嗎?)
燈塔.港口.港灣設施這些啊,多是與跟海洋資源有關的建築物
以及大燈塔和太陽神巨像奇觀
最大的差別是,靠海才可以建海洋單位,還有可建立海洋商路
另外海洋資源有沒有蓋燈塔,輸出會差很多,海洋資源多的話靠海會很強
另外在只有一格寬的陸橋上蓋城市,可以當作運河使用
: 玩了三小時果斷重新找地圖。
: 一直重開真的有點累,載入一次要一分鐘以上,而且真的很難碰到好的點。
: 請問大家也是一直重開一直試下去嗎?
看個人玩法,比較硬派的會不挑地圖
新手和玩開心的人挑挑也好,畢竟一輪要好幾個小時
而且有些文明缺特定戰略資源,優勢就沒了.例如蒙古沒有馬,羅馬沒有鐵
一般來說,好的開始點
靠河(可蓋水車和花園,商路收入+25%)
奢侈資源是鹽礦(金幣少一點,但是改良科技只要礦業,糧食和槌子輸出不錯)
奢侈資源是金/銀(一樣只需礦業,多製幣廠增加收入,萬神殿效果強)
奢侈資源大理石(建造遠古/古典奇觀時+15%槌子補正,適合奇觀廚)
一開始就有圈到牛/綠洲等等初期糧食輸出有3的改良格
以上有符合一兩個應該就不錯,不過還是要看各文明的UA
像是匈,初期周圍牛/羊/馬多的話,UA的牧場追加1槌子可在前期有很高的生產力
--
オレは忘れられた男。いないのも同然。
気づいてくれなくてもよかったのに…
オレのことなんか無視していいんだ
オレはどこにもいない男。
やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。
人恋しくなったら生きていけない
--
: ※ 引述《bug001 (好想反串啊啊啊)》之銘言:
: : 大家好,
: : 我是隨便先玩過一輪最簡單級500回合的新手,
我也是剛玩不久的新手
來提供一些最近查到和玩到的心得
: : 目前想用威尼斯人玩第二難度(掩面)
: : 我發現他都不讓我建立商隊,依我查到的訊息是要蓋了道路才能建,
: : 可是道路的維護費用對目前的我來說相當貴啊(62T而已)
: : 目前的金幣收入只有一個未開發的大理石提供2而已,
: : 請問大家有什麼方向可以指點一下嗎?
: 自己的文自己回...
: 上篇有前輩指導初期要在 10 格範圍內才能建商隊,
: 重開好幾次後終於選到一個靠海的點開始玩,
: 結果城邦距離...18格,又建不成。
遊戲設定地圖選小一點,或是把城邦調多一點
連去電腦的城市也OK啊,電腦很愛把城市蓋過來(特別是華盛頓這種擴張傾向AI)
科技落後的情況下,還可以得到額外的燒瓶(低難度則通常是給對方燒瓶)
另外商隊旅社除了延長商路距離以外,還可以增加陸上商路2金幣的收入
: (直線應該沒那麼遠,但被山擋住要繞過去)
: 然後又發現我的首都不是緊鄰海,是還隔了一格...
: (遊戲中聽說有些建築要緊臨海才能蓋,是這樣嗎?)
燈塔.港口.港灣設施這些啊,多是與跟海洋資源有關的建築物
以及大燈塔和太陽神巨像奇觀
最大的差別是,靠海才可以建海洋單位,還有可建立海洋商路
另外海洋資源有沒有蓋燈塔,輸出會差很多,海洋資源多的話靠海會很強
另外在只有一格寬的陸橋上蓋城市,可以當作運河使用
: 玩了三小時果斷重新找地圖。
: 一直重開真的有點累,載入一次要一分鐘以上,而且真的很難碰到好的點。
: 請問大家也是一直重開一直試下去嗎?
看個人玩法,比較硬派的會不挑地圖
新手和玩開心的人挑挑也好,畢竟一輪要好幾個小時
而且有些文明缺特定戰略資源,優勢就沒了.例如蒙古沒有馬,羅馬沒有鐵
一般來說,好的開始點
靠河(可蓋水車和花園,商路收入+25%)
奢侈資源是鹽礦(金幣少一點,但是改良科技只要礦業,糧食和槌子輸出不錯)
奢侈資源是金/銀(一樣只需礦業,多製幣廠增加收入,萬神殿效果強)
奢侈資源大理石(建造遠古/古典奇觀時+15%槌子補正,適合奇觀廚)
一開始就有圈到牛/綠洲等等初期糧食輸出有3的改良格
以上有符合一兩個應該就不錯,不過還是要看各文明的UA
像是匈,初期周圍牛/羊/馬多的話,UA的牧場追加1槌子可在前期有很高的生產力
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オレは忘れられた男。いないのも同然。
気づいてくれなくてもよかったのに…
オレのことなんか無視していいんだ
オレはどこにもいない男。
やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。
人恋しくなったら生きていけない
--
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By Yuri
at 2014-05-26T23:16
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