文明對決&文明帝國 - 桌遊

By Caroline
at 2013-06-09T22:05
at 2013-06-09T22:05
Table of Contents
首先感謝艾克米忠復店的店長漫尋帶這款遊戲
文明類的遊戲沒有別人帶,光靠自己K規則真的太困難了
另外向一位沒玩過文明帝國
今天被我騙來玩文明對決的朋友默哀三秒鐘
嚇到一次以後大概不敢再碰文明類遊戲了吧
文明帝國我大概玩過四五次
相較之下,文明對決的規則比文明帝國多,而且許多規則很細
(當然可能是我把文明帝國當模擬城市來玩的關係)
比方說文明帝國的文化卡和文明對決的卡
文明帝國的文化卡如果不走文化路線就不會抽到,而且功能大多很簡單
擴充的偉人卡是有複雜一點,不過一場了不起抽四個偉人,其實也還好
比方說沒記錯的話,亞當斯密的偉人卡上面只有一枚金幣
但是文明對決的卡有三種:事件卡、目標卡、行動卡
而且不可避免地,三種卡幾乎每個人都會翻到六張以上
然後每種卡的功能、使用時機、效果都差別很大
比方說我第一回合抽到一張「回合結束神廟比別人多」的目標卡
因此三輪九個行動我都在想辦法生出神廟
諸如此類的目標卡不勝枚舉
另外一個很討厭的就是事件卡,幾乎都是壞的事件
比方說饑荒,沒有灌溉科技就要倒楣,支付不了食物,一座城市就要進入憤怒狀態
而且這個食物還不能用黃金支付(石器時代:我連石頭磚頭都啃給你看)
今天的地形是海洋集中在右邊,所以洪水淹下去就是右邊的兩家倒楣
而我也沒好過,因為蠻族全部在我家附近出現
為了對抗蠻族才會被迫從一開始的宗教路線臨時衝軍事科技
不過宗教路線讓我研發科技不用付資源
升化學→冶金學→鋼製武器的COMBO也還不錯
反正蠻族不會拿鋼製武器,打起蠻族就有利得多
不過不像文明帝國裡的蠻族,打贏了有時候還會拿到間諜和鈾礦資源
(蠻族:其實我們撿到的是核廢料)
文明帝國裡的蠻族溫和多了,至少不會主動跑來打我家
頂多只是在地圖上卡著我要開城的地方
文明對決裡的蠻族不僅會主動攻擊城市
沒事翻張事件卡還會越生越多,今天這一場就有七八支蠻族圍在我家附近
前期沒打,後期再打就沒什麼賺分效益,還不如多收資源蓋奇觀
某種程度上在最後一回合還變成我的天然屏障,讓我不至於被圍攻
這遊戲和文明帝國最大的差異在於遊戲結束是算分的
不像文明帝國的四種勝利路線
但好處就是要用軍事力量把別人滅掉會比較困難一點
(帝國只要打爆別人首都就算贏,對決得把所有城市都滅掉才行)
所以走窮兵黷武路線不見得討得到便宜,可能還會讓自己發展落後
我個人認為這遊戲推廣的最大障礙,除了細節非常多(比文明帝國還多)之外
就是龐大的玩家科技面板
文明帝國能用到的科技最多14種,而且常用的就那幾個
除非走一擴希臘文明的冷科技路線
路線相對之下名卻很多
文明對決少說會用到20種科技,我今天就研發了25種
玩到後來我都混淆了,忘記蓋神廟減免1食物的COMBO
今天被我推入火坑的朋友大概也是被科技樹嚇到了
一開始都搞不懂自己要研發什麼科技
另外多得不得了的公仔也是會把一般人嚇跑的地方
不過文明帝國的指示物數量也不惶多讓
第一次玩這款遊戲,和文明帝國有相似又有不一樣之處
感覺還滿新鮮的
但是下次要騙到別人來跳坑大概就很難了......Orz
--
文明類的遊戲沒有別人帶,光靠自己K規則真的太困難了
另外向一位沒玩過文明帝國
今天被我騙來玩文明對決的朋友默哀三秒鐘
嚇到一次以後大概不敢再碰文明類遊戲了吧
文明帝國我大概玩過四五次
相較之下,文明對決的規則比文明帝國多,而且許多規則很細
(當然可能是我把文明帝國當模擬城市來玩的關係)
比方說文明帝國的文化卡和文明對決的卡
文明帝國的文化卡如果不走文化路線就不會抽到,而且功能大多很簡單
擴充的偉人卡是有複雜一點,不過一場了不起抽四個偉人,其實也還好
比方說沒記錯的話,亞當斯密的偉人卡上面只有一枚金幣
但是文明對決的卡有三種:事件卡、目標卡、行動卡
而且不可避免地,三種卡幾乎每個人都會翻到六張以上
然後每種卡的功能、使用時機、效果都差別很大
比方說我第一回合抽到一張「回合結束神廟比別人多」的目標卡
因此三輪九個行動我都在想辦法生出神廟
諸如此類的目標卡不勝枚舉
另外一個很討厭的就是事件卡,幾乎都是壞的事件
比方說饑荒,沒有灌溉科技就要倒楣,支付不了食物,一座城市就要進入憤怒狀態
而且這個食物還不能用黃金支付(石器時代:我連石頭磚頭都啃給你看)
今天的地形是海洋集中在右邊,所以洪水淹下去就是右邊的兩家倒楣
而我也沒好過,因為蠻族全部在我家附近出現
為了對抗蠻族才會被迫從一開始的宗教路線臨時衝軍事科技
不過宗教路線讓我研發科技不用付資源
升化學→冶金學→鋼製武器的COMBO也還不錯
反正蠻族不會拿鋼製武器,打起蠻族就有利得多
不過不像文明帝國裡的蠻族,打贏了有時候還會拿到間諜和鈾礦資源
(蠻族:其實我們撿到的是核廢料)
文明帝國裡的蠻族溫和多了,至少不會主動跑來打我家
頂多只是在地圖上卡著我要開城的地方
文明對決裡的蠻族不僅會主動攻擊城市
沒事翻張事件卡還會越生越多,今天這一場就有七八支蠻族圍在我家附近
前期沒打,後期再打就沒什麼賺分效益,還不如多收資源蓋奇觀
某種程度上在最後一回合還變成我的天然屏障,讓我不至於被圍攻
這遊戲和文明帝國最大的差異在於遊戲結束是算分的
不像文明帝國的四種勝利路線
但好處就是要用軍事力量把別人滅掉會比較困難一點
(帝國只要打爆別人首都就算贏,對決得把所有城市都滅掉才行)
所以走窮兵黷武路線不見得討得到便宜,可能還會讓自己發展落後
我個人認為這遊戲推廣的最大障礙,除了細節非常多(比文明帝國還多)之外
就是龐大的玩家科技面板
文明帝國能用到的科技最多14種,而且常用的就那幾個
除非走一擴希臘文明的冷科技路線
路線相對之下名卻很多
文明對決少說會用到20種科技,我今天就研發了25種
玩到後來我都混淆了,忘記蓋神廟減免1食物的COMBO
今天被我推入火坑的朋友大概也是被科技樹嚇到了
一開始都搞不懂自己要研發什麼科技
另外多得不得了的公仔也是會把一般人嚇跑的地方
不過文明帝國的指示物數量也不惶多讓
第一次玩這款遊戲,和文明帝國有相似又有不一樣之處
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但是下次要騙到別人來跳坑大概就很難了......Orz
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