西班牙,難度國王,尺寸小。
大概第30回合左右,就跳許多通知說「一名未知的對手被擊敗」,
後來開完圖,才發現是巴西開場沒多久就滅了隔壁日本。
奇怪的是,早期在我隔壁的吉爾伽美什+羅馬,都偷偷聚集兵力打我,
(只好用SL大法預先準備防禦)
後來眼看巴西要科技勝利,不管了,我的西班牙無敵艦隊們先開出去侵略,
另外那兩位之前偷打我,被我成功防禦後就一蹶不振,
現在科技領先他們許多,正好把他們順便滅了。
羅馬掰掰,
吉爾伽美什笑笑奉上所有資源+割讓首都以外剩下的3座城,算你識相 ^_^
最後反倒是巴西首都打不下,反正太空基地被我擾亂差不多了,收工。
兵力後退途中,發現京都,想說來打看看,解放了之後不知會怎樣,
結果......
http://i.imgur.com/zg8a529.jpg
日本首領依舊沒出現 (北條:我早就領便當下場休息去啦~~~ )
按了下一回合,只看到右上角我的領袖圖標跳了一下,然後什麼也沒發生。
進行不了下一回合...... 早知道我就不解放了......
WTF
準備關遊戲去睡覺。
先存檔,說不定還有機會正常。
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經過40多小時瘋狂遊玩的小心得:
宗教戰爭:
就是宗教單位打來打去,頭上會打雷XDD
有我方領土加成、單位基本戰鬥值、文明戰鬥加成等。
建議是審問官放在家中&聖地,最好守。就等著敵人進來給你打。
而且審問官便宜,血少了直接開審問消耗掉。然後再買一個。
敵人一但消滅一個,附近城市全部都會受到你的宗教壓力。
我就是這樣慢慢把AI的傳教波逼退的。
(這是之前某局用日本玩)
http://i.imgur.com/sYE0VoP.jpg
若要出發去傳教,建議集結多一點使徒or傳教士,成群結隊不要落單。
一口氣傳好幾座城,增加壓力。
偉人:
請用「搶」的,看是要用錢或信仰來買。
例如大預言家,被搶完就沒得創宗教,我這場就沒搶到。
不過偉人的能力不固定,而且沒有辦法建地標幫助城市發展。
奇觀:
也是弱化很多,會占地格,沒有大工程師可以加速(同類型偉人,技能也會不同)。
要蓋奇觀的話,蓋其他區域的時間就會變晚,易減緩城市發展。
區域跟建築物:
蓋了無法刪除,像我蓋錯博物館分支,一但蓋好了就沒辦法砍掉重來。
能買的建築物很少(城牆不能買),而且要先蓋好區域才能買,
而建築物與單位的價格都跳很快。
要蓋新區域還要足夠人口,要足夠人口就要增加食物產出,
但增加食物產出則容易與工業產出衝突,
易減緩城市發展or生單位or蓋奇觀。
市民暴動:
在城市不滿度極差時會出現的蠻族單位,
我在巴西圍城時卻出現一堆,而且反過來幫巴西打我... (簡直是民兵@@)
以後還是準備多一點攻城武器速戰速決,例如核彈。
間諜:
任務選擇太多太雜,也不能用買的,只能城市生產,也要花時間。
外交:
AI還是一樣死板,
而且AI若在你家周圍聚集一堆兵力,沒辦法要他走開,反而是AI要我走開,
問題是邊界貼在一起,我一撤走AI就突襲宣戰?
我不撤就惹AI生氣譴責->宣戰?
AI可以要求你不要做這個、不要做那個,
而在交易時,若更改過交易細節被拒絕,
即使改回原本的內容,AI也不會接受,沒有重設的選項。
感覺外交系統設計上仍有瑕疵。
結論:
這代跟五代很不一樣,
早期能開城就盡量開城,因為單一大城的優勢沒了。
等有時間再來慢慢研究,先放置Play。
再玩下去這禮拜都要完了......
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(12:55 更新)
重開存檔,發現日本回來啦!
http://i.imgur.com/xkkntNV.jpg
把這場打完,再戰一回合。
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