文明6 60小時心得&介紹 - Steam

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-05-28T22:13

Table of Contents



最近才有時間開始玩一下文明6

我算這是遊戲骨灰級的玩家,每一代都玩過數百小時,從二代就開始玩

整體來說我對文明6的評價並不好,我是直接買全資料片

我文明帝國一直都是玩單機跟電腦玩,從來沒有連線過,所以就不討論連線

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除了古早的二代不知如何評價,那時候我才國小也不是多會玩

歷代評價我會這樣給 五>四 >> 六>三

四代五代我覺得都是很好的遊戲,很好玩,遊戲模式多變會讓人沉迷

四代我覺得最大的缺點是在疊兵的機制,跟高強度電腦戰鬥很難精確計算戰力

而且四代是可能發生矛兵插爆坦克車這種怪事的一代,除了這點我覺得四代很棒

五代幾乎算是集大成的一代,而且第一次引進六角格的概念且不能疊兵

這就讓遊戲本身的計算趣味性大幅提高,更能夠準確估算敵人的戰力

三代就不想講了,光講當機和Crash問題就是惡夢

但是遊戲本身是比以前玩二代要好一點,而且也是真的有中文的一代

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六代本身我玩到目前60個小時,但是已經突破神級難度,因為我是這遊戲老玩家上手很快

六代本身跟五代都是六角型的地圖,為了跟五代做出區分,其實做了非常多的嘗試

我認為嘗試本身是一件好事,先講具體給人跟前代非常不一樣感受的點

1. 市政建築變得多元,跟前代每個城市要發展要蓋的相同的建築不一樣

新的城市可能會因此更快成形變有用的城市,建造城市要去思考地點的影響

2. 鼓勵蓋新城市,搶地發展,具體來說搭配了一些作法
2.a 文化的取得變得困難,單一城市要發展變慢
2.b 奇觀的效力變差,比較不需要蓋特大城市去搶奇觀
2.c 區域的出現,會佔掉單元格
2.d 滿意度的計算方法改變,蓋新城市不會再大量扣滿意度,奢侈品效果也變差
2.e 城市因為區域,發展的位置較不受限,不會一定要很多加成/奢侈資源才能蓋
2.f 增加了忠誠度點數,並配合了行政長官
2.g 投資項目變得實用,而不是單純銷耗回合
2.h 專家變成垃圾一般的存在
2.i 導入宜居度避免擴張過快
2.j 很多城導致生兵很快,出現軍團制

3. AI特性變得非常不一樣,不會再像以前簡單被歸類為少數幾種類型的領秀
每個領秀都會有一些獨特的好惡,非常多元,也很多非常莫名奇妙的好惡

4. 研發分成了科學和文化兩大類,算是相輔相成,並引進加速制度
兼容併進才會更為有效,比較不適合單衝一個方向

5. 政策槽變得更強力更多變,選擇不同的政策會對政體有不同的影響

6. 城邦的改良更加的多元,對局面的影響力更強
使者的出現而不是一切靠錢買,也更容易掌握更多的城邦

7. 戰略資源不再是固定而是變成是累積,好戰的可以累積更多資源

大致上想到這些,可能還有一些沒提到的部份

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再來進入正題,為甚麼我不喜歡這代文明6

最主要的原因就是太過不平衡了,它並沒有認真去控制好一個遊戲
滾雪球效應非常嚴重,滾出的雪球只會越滾越大,所以古典到文藝就墊定的遊戲

1. 城邦,有些城邦的能力太強,有些又跟雞肋差不多
像是文化城邦,有一個可以+30%文化,另一個商路+2文化值,還有沿岸+2文化值
這個差距之巨大至少是倍數的差距
這只是一個例子,強力的OP城邦還有

2. AI,基本上這代雖然有各種AI有不同的喜好,但是沒認真做好性格
每個AI都會突發無故對你宣戰,也不知道計算標準,既使你軍力很強也可能被宣
通常都會被抓來被玩家吊打一波,然後直接殺進AI首都
記得前面說的雪球效應嗎?當你佔完一到兩個文明的首都就可以宣告勝利了

3. 政策,軍事的幾個政策OP過頭,生產+50%,爆兵起來非常誇張
另外升級少50%也極為實用,大部份前中期的兵很多可以不需要戰略資源
所以可以說是鎚子的世界,加上兵種相剋在本作又不明顯
使戰略資源在前中期很雞肋,這也是本作的問題,沒有戰略資源要取得也很難
在前期也可以抓時間放開拓者+50%,隨便10回合就爆一群開拓者,雪球就開始滾
相對來說幫助發展的政策實在差距太大了,更不用講外交...或是加偉人點數的
尤其是偉人點數的我真心不知存在意義是甚麼,一個建築6-10回合蓋完就每回合+3點
一個通用槽放上去偉人點數+2/+4.....就是廢物無誤

4. 蓋新城的效果太強,真正稱的上限制器的只有忠誠度問題
只要新城不要蓋太遠或附近有太多其他玩家,城蓋就對了
缺乏了發展上的策略考量,開拓者增加的花費也太少,擴城太容易了

所以...總之我覺得遊戲已經太過不平衡到缺乏變化
基本上遊戲勝利方法方程式就變成了
發展 > 爆兵 > 打爆兩個文明 > 隨便玩哪種模式勝利
各種勝利模式一點意義都沒有,其實都可以用武力征服只是故意不要做而已
你想科技勝利?多蓋點學院
想文化勝利?多蓋點劇院廣場,無聊再蓋點奇觀
想征服勝利?都這麼多城了,科技怎麼可能落後,蓋新時代兵種去武力碾壓呀
想宗教勝利?多蓋點聖地叫使徒出去玩
想分數勝利.....這還比較難...要控自己自己不會在時間前就贏下比賽
想外交勝利.....還沒有研究...

這是目前的剛過神級的遊玩心得
我可能會再嘗試玩個2場左右吧,之後可能得等席德梅爾把遊戲好好大修過再來玩
等更多資料片後也許感覺會不一樣吧


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Minihil:19歲我還在宿舍打電腦,他已經在大聯盟打HR了 = =09/24 23:35
zong2:我19歲的時候到底再幹麻... 09/24 23:38
ro054392:19歲就被評為怪物,我19歲剛接觸LOL還被隊友罵廢物 09/24 23:40
tigertiger:不懂有啥好拿自己比的 一輩子每年你們都可以套用那句 09/24 23:41

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Tags: Steam

All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2020-05-30T00:55
19歲我還在宿舍打電腦,他已經在大聯盟打HR了 = =
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-05-31T06:35
我19歲的時候到底再幹麻...
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-05-31T19:34
19歲就被評為怪物,我19歲剛接觸LOL還被隊友罵廢物
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-06-03T10:55
不懂有啥好拿自己比的 一輩子每年你們都可以套用那句
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-06-05T00:19
推,我也覺得6代的城蓋得太浮濫了
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-06-09T22:07
我先玩六代再玩五代,覺得五代不好,可能是因為介面或
大小吧
Connor avatar
By Connor
at 2020-06-14T14:43
六代神級破一次就不會想再玩,五代真的推
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-06-15T01:47
五代比較好玩,有思考路線和發展,可以讓武力只是用來防
Olga avatar
By Olga
at 2020-06-16T20:41
身的情況,認真發展挑戰其他勝利方式,六代不發展武力=
Ula avatar
By Ula
at 2020-06-17T07:56
被打爆,AI每個都戰爭狂,突襲宣戰,打贏後勢力又大增
其他AI根本追不上這層的差距
John avatar
By John
at 2020-06-21T10:22
我是覺的六代文化的改法不太喜歡,選擇國體影響太低
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-06-26T05:38
六代高難度完全僵化,你沒有在指定回合出到指定的城防
跟軍隊就等輸
Olive avatar
By Olive
at 2020-06-27T17:23
然後區域系統抄endless又抄的很怪
Una avatar
By Una
at 2020-06-27T18:24
原本想等DLC出來一次買清 目前看起來 可以省了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-06-28T22:09
六代有些國體也是無言的強,也些國體好像不存在一樣
Steve avatar
By Steve
at 2020-06-29T03:42
區域系統部份我給正面評價,適合和不適合間有差距又不會
差距過大,不過區域建築的平衡部份可能要微調
James avatar
By James
at 2020-07-02T04:39
5代適合沒碰過的新手嗎?之前玩室友的6覺得太複雜就沒再
碰了
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-07-04T18:56
我覺得文明帝國系列都沒甚麼上手難度的問題耶...
就多玩幾次就會有感覺了,電腦難度調低一點就好
John avatar
By John
at 2020-07-06T18:18
我怎麼記得矛兵戳爆坦克是三代 四代除非殘血不然很難
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-07-11T16:42
個人覺得4>6>5, 五代城市建設實在太無聊
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-07-12T18:24
我覺得限制擴張的機制4代做的最好, 剛插城會賠錢, 慢慢
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-07-14T21:52
五代推超級大國模組
Edith avatar
By Edith
at 2020-07-18T12:08
把城市養起來才會開始賺 五代有反而對多城的限制太大
Mia avatar
By Mia
at 2020-07-18T23:38
五代開始不能疊兵也變相產生AI軍事太弱的問題
Sandy avatar
By Sandy
at 2020-07-20T09:09
玩家往往可以用少量的兵推掉AI開始滾雪球
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-07-23T09:22
推推
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-07-26T00:41
政策跟城邦的平衡問題我覺得還好 畢竟玩家跟AI都可以
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-07-26T11:06
取得相等的加成 強力城邦可以加強玩家間對城邦的競爭
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-07-29T00:48
我六代千小時 我能跟你說AI在你高手兵力宣你基本跟議程有
關 不然就是你有佔過別人城 基本不滿是永久 反而全滅他可
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-07-31T20:53
以消 偉人點主要是給非征服向用的 你自鋪不可能那麼快 移
民可是會漲價的 或者征服搶第一個大將軍也有用
高兵力 手機選字多個手
Christine avatar
By Christine
at 2020-08-04T19:53
六代神級是比五代簡單 所以大家玩到後面都在玩低回合數勝
利 我是比較菜無戰神級標速八人圖文化15X飛天18X 我知道有
人文化最多64回合 超猛
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-08-06T10:43
同意 這代就是前期打架 爆鋪 WIN
完全無腦
Jake avatar
By Jake
at 2020-08-11T06:21
6代現在AI都會丟開拓者洗玩家臉 一開始一定打架 差評
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-08-14T02:12
6代的政策根本沒獨特感 每個國家文化竟然都差不多 見鬼
科技路線差異性比5代小 又受戰略資源限制 完全戰爭導向
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-08-17T18:11
5代可以明顯感受出科技線選擇的差距 6代卻感覺差距不大
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-08-17T20:16
是因為奇觀的問題嗎= =? 還是因為部分效果被移入文化?
Cara avatar
By Cara
at 2020-08-22T01:36
應該是後者 6代把文化變成第2條科技樹 卻做得不夠好
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-08-26T03:39
6代政體選擇其實差異沒5代大 也是主因 政策OP就那幾個
Heather avatar
By Heather
at 2020-08-28T09:44
a2550099 - 5代沒6代複雜 更直觀明白 很適合新手
5代道路連接可以讓分城人口*1 + 主城人口*0.1的金收入
Michael avatar
By Michael
at 2020-08-30T10:15
每+1人口 該城市就+1科技 所以5代自爽就是衝幸福爆人口
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-08-30T20:39
科技專家塞滿
Emma avatar
By Emma
at 2020-08-31T06:09
5代玩到最後就某幾種解法在比快而已。
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-09-02T09:09
我覺得可以疊兵是優點欸。五代有個場景是維京要從跨海打
歐洲的,兵爆出來了要渡海上岸被卡成智障
Regina avatar
By Regina
at 2020-09-05T14:28
其他不說 講勝利那段 五代也是這樣啊 0.0
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-09-06T08:59
這種遊戲都是前期奠基 你一開始打暴兩文明 想怎麼贏都行
James avatar
By James
at 2020-09-10T13:09
而且占城外交懲罰很重 也導致你後來跟其他人外交問題
基本上6代AI很有跡可循了 要無戰爭破關是辦的到的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-09-13T06:52
上面指白金版以後啦 6本體會被叫戰狂6就是因為外交莫名
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-09-13T13:00
另外四代戰鬥的部分其實就是用隨機種子去比對勝率啦
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-09-16T01:22
運氣差的時候 99.8%勝率也是必輸 運氣好5%勝率都能贏
所以矛兵一槍統暴坦克是會發生的 當然機率不高就是
5/6代戰鬥其實還是有隨機值 但因為引入血量系統
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-09-18T22:03
就不太會發生那種太極端的情況
Doris avatar
By Doris
at 2020-09-22T07:13
5>4>6 +1 6代有一些雞肋的點
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-09-25T06:47
五代最大問題是32位元記憶體管理差後期都會掉圖塊,不然
根本完美遊戲
Puput avatar
By Puput
at 2020-09-29T10:42
感謝w大
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-09-30T05:57
不平衡這點超級同意,到後期只要用大機器人就可以了,幾乎
Emily avatar
By Emily
at 2020-10-01T11:03
一台當關萬夫莫開,打都打不死。AI又會不管資源維持費用的
狂生,導致我這邊也只能狂生跟他拼數量
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-10-05T01:53
有點不太同意,AI的宣戰我覺得在六代反而都有規則可循
。點進外交介面,只要訪問層級夠高而且能看到各個AI的
喜好,弄好就不會被亂宣。這點我反而覺得比起五代是很
大的進步
更何況好感度都數值化給你看了,要無戰科技勝也變得可
Mason avatar
By Mason
at 2020-10-06T00:30
另外不同意的點是專家。有些專家確實很廢,但你有搶過
愛因斯坦之類的嗎?應該說專家強弱差距很大,要慎選還
要懂適當放棄
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-10-10T03:19
繼續玩五代...
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-10-13T05:34
愛因斯坦是偉人啦XD 專家是指把人口放在建築裡那個
5代專家很重要 6代倒真的沒怎麼在用專家
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-10-13T13:49
拍謝 那六代的專家還真的是存在稀薄到讓人忘記xdd
Regina avatar
By Regina
at 2020-10-16T04:43
話說六代的偉人點數政策卡 是讓你看到強的偉人出來時搶
用的..有時你跟電腦差一點,那個就很有用
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-10-20T08:37
結論:還是五代好
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-10-24T03:58
應該說這世間道理在文明帝國都通用
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-10-26T06:21
以征服勝為基底,文化勝 外交勝 科技勝 任君選擇
Carol avatar
By Carol
at 2020-10-26T13:51
那個 想無戰勝利把難度調低就不會一直開打啦
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-10-28T20:42
5也是有缺點 套路太少了 九成的局傳統四城都最優解
Isla avatar
By Isla
at 2020-10-31T04:53
「骨」灰
Selena avatar
By Selena
at 2020-11-01T16:27
QQ
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-11-02T19:17
你會被亂宣 就是外交崩盤拉 避免的方法就是 不要亂開戰
Harry avatar
By Harry
at 2020-11-04T04:29
然後一開始就送錢給對方 對方會回送 所以其實不吃虧
然後就是 宣友 同盟 呀 這樣哪有被亂宣的問題 = =
Edith avatar
By Edith
at 2020-11-06T21:34
神級一般也沒在打仗的 很難打 除非你是匈牙利
Enid avatar
By Enid
at 2020-11-10T12:32
至於兵種相剋很明顯吧 近戰系打槍兵系 槍兵系打騎兵系
Mia avatar
By Mia
at 2020-11-12T09:37
至於不平衡 不是很寫實嗎 文明的世界就是這樣呀
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-11-13T15:15
每個城邦每個文明如果都一樣 還有什麼好玩的
Doris avatar
By Doris
at 2020-11-14T08:49
我不太會玩..神級初期武力都打不贏,唯一過的神級是開場
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-11-18T08:55
剛好週邊都沒什麼國家,直接農科技勝利XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-11-20T14:25
https://i.imgur.com/Uca8YmE.jpg
6代外交看這個資料,然後跟對方宣布友好就不會來打了
Lily avatar
By Lily
at 2020-11-24T00:24
如果好感度很高卻一直不接受宣布友好,就是準備要打你了
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-11-27T21:19
確實 這代鋪城太無惱了
Andy avatar
By Andy
at 2020-11-28T22:19
要無戰就 砍樹鋪城瘋狂做
Olive avatar
By Olive
at 2020-12-02T09:41
不過還是建議挑戰無戰 才有規劃的壓力
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-12-03T18:41
神級遠古要打贏 除非你跟人家貼臉 最好還人家先打你
Rae avatar
By Rae
at 2020-12-06T03:03
消耗一定兵力 然後你再反推回去 不然我看過流氓星打的
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-12-10T05:32
極限砍樹爆馬推過去 不過這都要打到古典了吧
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-12-11T09:05
不然算一下就知道了 一開始出兩狗 至少就要12回合
出個2棒2投 也要20回合 這都還弱於神級AI的初始兵力
Zora avatar
By Zora
at 2020-12-14T06:13
等你走到對方家都要進入古典了 然後這時候你家什麼都沒有
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-12-16T21:44
只有一個城 沒紀念碑 沒工人 文化科技超低 外交開始崩盤
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-12-20T09:33
沒打下來就準備 GG 了...
Carol avatar
By Carol
at 2020-12-25T01:42
要古典啦,遠古時代就引兵來打你之後等反推
拿下AI城市是古典時期
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-12-29T21:01
這遊戲本來就是Save Load到打贏為止阿
Candice avatar
By Candice
at 2021-01-03T09:59
呃 其實我玩6代從來不S/L的..一直S/L的不是正常玩法吧
Leila avatar
By Leila
at 2021-01-05T00:14
恩 我也是 除了被維蘇威噴掉一半人口 或重要偉人被秒搶
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2021-01-06T11:42
還有世界議會開議例行存檔之外 很少在 S/L
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-01-10T15:46
聽說 新邊疆把匈牙利削弱了 不知道具體情況是怎樣
Heather avatar
By Heather
at 2021-01-11T11:43
不然黑鴉王真的有夠強 神級AI隨便揍 最後宗主七八個城邦
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-01-14T08:15
六代除了少數ai神級基本不可能滿足議程ex埃及羅馬 基本無
戰不難 甚至蘇美金閃閃 至於移民漲價偉人點之類 如果你打
算場場兩百快三百回合勝利當然沒差 不然無戰打法錘移民等
於失去放蓋區域的生產+拖延達到區域要求人口數條件 想一百
多回合內自鋪獲勝 移民只能靠信仰買或工業區輔助錘
Leila avatar
By Leila
at 2021-01-18T11:32
SL其實還好啦 不能SL除非天生神力不然用兵技巧很難學
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-01-22T03:57
至於後期機器人核彈轟炸機之類其實算官方給玩家救贖方式 c
f跟貼吧征服向高手都嘛追獵者 最多坦克打完
Delia avatar
By Delia
at 2021-01-25T18:10
金閃閃後面漏一段 這AI可以直接見面宣友因為他文明特性是
友好能吃到buff
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-01-29T18:21
你沒聽過打神級不SL勝利是史詩劇作,SL之後就只是在自
爽而已嗎?xd
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-02-01T09:50
然後不管現實或遊戲中本來就不可能滿足所有其他人/國。
這點我倒覺得很好
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-02-03T16:27
本來就是在自爽而已...,也沒有想挑戰甚麼回合數
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-02-04T08:44
我是覺得有不同個性很好,但是動不動就亂宣戰很不好
Iris avatar
By Iris
at 2021-02-06T17:54
被宣戰真的就你不熟而已 滿足議程跟派外交團 甚至犧牲一點
利益給對方有利交易都能提升好感 基本上第一次宣上友後能
穩定續宣到終局
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-02-08T13:02
神級最難滿足的就埃及 你兵力要比她高 問題是神級AI天生三
移民六勇士 前期遇到她一定紅臉 甚至中盤非征服也沒那麼多
兵 羅馬也是 領土要比他大 可是人家天生三城 但古典黃金信
仰買移民爆發一波後基本會反超 像法國這種喜歡間諜 你遇見
ai就送外交團基本就綠
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2021-02-12T12:08
我都沒在管AI議程的 其實只要把基本外交工作做好 然後
Liam avatar
By Liam
at 2021-02-16T00:28
不要打仗 基本所有AI都遲早變綠臉 變綠就宣友 然後同盟
Quintina avatar
By Quintina
at 2021-02-20T23:24
至於比較遠沒接壤的AI 其實什麼臉也無所謂
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-02-25T16:16
初期要打仗的話 最好接壤的AI不超過兩個 我有一盤被幾個
AI圍著 打一家沒打下 外交崩盤 其他家衝我家 死狀淒慘
Carol avatar
By Carol
at 2021-03-02T07:30
不過這個遊戲還是要多嘗試幾盤 畢竟版本改很多次
Oscar avatar
By Oscar
at 2021-03-03T18:46
每個文明的脾氣也不同 還牽涉到不同地圖地貌的戰略格局
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-03-04T06:07
買了六還是整天玩五代...
Sandy avatar
By Sandy
at 2021-03-09T01:11
開了一場神級隔壁蘇美,根本不用玩,遠古時代派兩台戰車
打都打不贏,20回合就GG

Minion Masters - Charging Into Darknes

Linda avatar
By Linda
at 2020-05-28T21:07
【 遊 戲 名 稱 】:(DLC) Minion Masters - Charging Into Darkness 【限時/限量免費網址】:https://store.steampowered.com/app/1324190/ 【 介紹/商店連結 】:同上 【 領 取 條 件 】 ...

DreamHack Masters Spring 2020 Day10

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By Franklin
at 2020-05-28T19:41
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By Catherine
at 2020-05-28T13:44
就在昨天上架了 (但要6/6才能下載來玩) 內容物比想像中的還要多,價格599也算是佛心價 1. 終極動員令本體 2. 終極動員令資料片 The Covert Operations 3. 紅色警戒本體 4. 紅色警戒資料片 ConterStrike 5. 紅色警戒資料片 The Aftermath ...

太空站解謎遊戲Observation

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By Rachel
at 2020-05-28T10:06
前幾天有開這遊戲的實況,不得不說畫面、音效跟氣氛都做得很好, 唯一的缺點就是我們不是艾瑪而是AI, 是的,這就是一款AI上班打卡的遊戲。 「山姆,我需要你打開九號艙的門。」 「山姆,我需要你更新韌體並打開門到外面查看歐美艙的損壞狀況。」 「山姆,我需要你利用總控艙裡的飛行球到達試驗性聚變反應堆修復共用環 ...

侍魂NEOGEO合輯將登steam/epic(後者限免)

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By Daph Bay
at 2020-05-28T06:37
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197476 借巴哈新聞, 侍魂NEOGEO合輯將登上epic與steam, 並將於6/12-18於epic限免, 6/19恢復正常販售並於steam上架 本作全系列皆對應網戰, 最大特色是收錄當初似乎只有做過測試, 並無正式上市 ...