文字遊戲的解析度 - MUD Game

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從 1980 年開始, 文字畫面的主要解析度是 80x25 (中文佔 2 格,對中文來講是 40x25)
但螢幕比例從 4:3 轉為 16:9, 而且解析度從 640x480 提高了數倍, 已不限於 80x25
所以我們認為文字遊戲合理的解析度如下 (其中打星號的是要優先支援的)

倍率 4:3 寬螢幕 16:9
---- -------- -------------
1.00 80 x 25(*) 106 x 25
1.19 95 x 30 127 x 30(*)
1.41 113 x 35 151 x 35


另, server 端可偵測終端機/連線程式的解析度, 而且虛擬終端機可以任意改變寬高.
尤其是高度會變. 因為 server 端常常自行固定了寬度.
例如 ptt 的寬度固定,但高度可變。
所以重要的是寬度的設計

參考:
https://retrocomputing.stackexchange.com/questions/5629/why-did-80x25-become-the-text-monitor-standard

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All Comments

Enid avatarEnid2019-07-23
比80x25大應該都是ok的,ex:zmud所顯
Margaret avatarMargaret2019-07-25
示的那樣,這樣一個畫面能塞較多東西
Yedda avatarYedda2019-07-27
telnet現在都可以設長寬了 但是你要
Zenobia avatarZenobia2019-07-29
畫圖就只能用scrolling..
Ursula avatarUrsula2019-07-31
這個東西意義不大,考慮一下移動端
跟電腦端,長寬設計限制住沒意義。
Lily avatarLily2019-08-02
不然為什麼這麼多的網頁跟手遊要弄
RWD?
Damian avatarDamian2019-08-04
樓上,不能說意義不大,這個環節確
Andy avatarAndy2019-08-06
實有提出來討論的必要。只是換做是
我會直接討論「希望玩家使用哪種遠
Frederica avatarFrederica2019-08-08
端client來連線遊戲?」如果電腦玩
Blanche avatarBlanche2019-08-10
問題最簡單;如果是手機也能玩MUD,
我是玩家會推薦blowtorch跟rammer。
Kama avatarKama2019-08-12
那製作團隊在設計的時候似乎就要考
Ethan avatarEthan2019-08-14
量未來玩家的需求。講白話一點,你
要年輕朋友也來玩,那方便手機操作
Ula avatarUla2019-08-16
bonix 說出我要說的了…
Regina avatarRegina2019-08-18
發文跟回文給我的感覺是還在用舊有
James avatarJames2019-08-20
就是最先要克服的~
David avatarDavid2019-08-22
的技術角度在思考跟設計,這樣離一
開始說的是有差別的,等同於從客戶
直接限制住了使用者…
Oscar avatarOscar2019-08-24
如果要做,我直接講白一點,不然看
系列文下來越來越有畫大餅,甚至還
Catherine avatarCatherine2019-08-26
是二三十年讓人不想吃的餅的感覺。
你一開始設計就要先把客戶端釘死嗎
Selena avatarSelena2019-08-28
只把使用者侷限在電腦端?另外什麼
什麼是轉接到其他 mud?轉接到現有
Jacky avatarJacky2019-08-30
的 mud 嗎?你的意思是提供客戶端?
像是刻一個給很多 mud 通用的 Zmud?
還是說從你的 mud 可以連接到其他
Hardy avatarHardy2019-09-01
mud 的區域?其他 mud 的世界?後者
即使技術上可行,遊戲架構上是天方
夜譚。
Iris avatarIris2019-09-03
至於你說的地圖功能,很多發展到現
在的客戶端和站點都有類似的架構了
Agatha avatarAgatha2019-09-05
我說的沒意義是因為電腦端上純粹用
telnet 就可以連,早在以前就可以了
Jack avatarJack2019-09-07
mud 之間公用頻道溝通是簡單的,角
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-09-09
色裝備的數值要怎麼適當轉移或復刻
這會是一開始架構就必須先規劃
Eartha avatarEartha2019-09-11
其實大家意見都表達得很充分,但討
論企劃的口氣不用那麼嚴肅啦:)
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-09-13
所以現在就是討論要「寫」一個連線
Frederica avatarFrederica2019-09-15
平台(client端)就是了?
Lauren avatarLauren2019-09-17
我想F大的意思是 不侷限哪種平台
Selena avatarSelena2019-09-19
做為文化的保留,傳承等用途的話,哪
一種平台或許只是形式上的,然後確實
Isabella avatarIsabella2019-09-20
可以討論是否限制連線方式或採開放
的多元連線做法
Ula avatarUla2019-09-22
我為什麼要做 MUD? 有多個原因.正寫
Tom avatarTom2019-09-24
既然點名到我了,我就必須先聲明
Gilbert avatarGilbert2019-09-26
此事已與我無關