數碼寶貝網路偵探全破心得感想 - PS
By Elizabeth
at 2015-12-14T00:38
at 2015-12-14T00:38
Table of Contents
PTT 圖文好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1450024695.A.F5A.html
不喜被雷者請務必避免使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
-------------------------------------------------------------------
官網 Link : http://digimonstory-cs.bngames.net/
攻略 Link : http://gametter.com/digimonstorycs/
http://re-digitize.game-cmr.com/digimonstory-cs/
兩個網站的資料都很足
不過由於第一個站會擋 AdBlock
所以我大多是靠第二個站在查進\退化條件
相簿 Link : http://imgur.com/a/ZiYDP
注意內有大量劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/QdWWQSp.jpg
繼 P4G 與俺屍2 後又一部文字量極大的 RPG 中文化了
也因此自然得入手一片支持一下啦
不過由於我對神奇寶貝或本作這類走向的遊戲比較沒愛
加上遊戲開始有山積的情況,就容我這次 Pass 掉白金吧
題外話的是,這篇文章從 1900 發到 2200 終於要寫完時
PTT 又當掉了啊!!!
正當我想著還有暫存檔可以頂著時
洗完澡看到那麼順利的登入就有很不好的預感了
於是我只好再重寫一次了……
今年真的蠻不順的
上次是 N 年的資料碟爆掉,外加無夜和受讚頌者被砍單
這次則是顯卡掛掉,外加預定的空軌因店家員工交接不順被漏單
到底要多強大的人品才能一次被三個不同的賣家砍單啊啊啊 囧rz
而且好不容易找到夠用的低階顯卡後卻發現 XP 不能完全支援它……
用慣ㄅ半和內碼輸入法的我就算讓它們在 Win10 復活
還是很不習慣現在的輸入法切換感
算了,就拿第二次發的這篇當做打字的練習唄
唯一的好消息大概就是最後還是因為空軌的延期與漏單而入手 PS4 了
而且儲值 N 年都沒用的日帳也終於復活並買下方塊人版 FF7與 SO2 啦~
只是 D3ROL, 混沌女劍士 Z2 和模擬山羊的心得文應該不會出現吧 wwwwwwww
http://i.imgur.com/PTdWUB8.jpg
http://i.imgur.com/06breyA.jpg
遊戲時間是主線全破近 48hrs
之後又邊看電視邊花兩個小時去刷了一些轉蛋獎盃
http://i.imgur.com/xpcG0md.jpg
打主線魔王的配置亦如上圖
簡單說就是白金鼻涕獸上 Bug 後就開始無腦莉莉絲獸大技這樣 wwwwwwwwwwww
以下正文開始~
http://i.imgur.com/vF0aGQP.jpg
http://i.imgur.com/z8kQjZd.jpg
主角拓海與朋友在聊天室哈拉時
突然冒出來的吉祥物 NAVIT 用輕鬆的口氣說著威脅性的話語
http://i.imgur.com/ZzaY8Kz.jpg
http://i.imgur.com/5raeyN8.jpg
由於突然出現的神祕駭客之故
拓海一群人在虛擬的電腦空間 EDEN 碰上會攻擊人類精神體的怪物–侵食者
逃回現實世界的拓海發現身體出現異變,並在街上引起騷動
幸運的是他被經過的風騷熟女偵探杏子撿回事務所
拓海這才發現他成為了肉體和精神分離的半電腦體
同時能來去於現實以及數碼世界
亦開始了他與玩家的這場冒險
http://i.imgur.com/NQMUFUv.jpg
相信很多懷舊的玩家看到本作中文化時應該有很深的感動
同時一定也有玩家會覺得沒玩過相關作品是否能理解故事內容
承前述,我之前沒碰過本作的相關 ACG 作品
但我覺得本作雖然是王道劇情走向的 RPG
可是不管是故事的完整度或鋪陳,都算是現在少有的『完整』作品了
雖然仍然有些許缺點,卻依然是瑕不掩瑜的佳作
http://i.imgur.com/f6F6Yuv.jpg
故事是由主線與支線任務交織而成的
隨著主線的推進,也會出現支線任務說明角色的背景或故事
熱血、友情、搞笑、恐怖、懸疑、恐怖、溫馨,這些內容無一不缺
http://i.imgur.com/hRZ9Ehz.jpg
http://i.imgur.com/i5F56Un.jpg
『人車分離五芒星』,相信不少玩家在前期碰到這個任務時一定印象深刻
虛擬的電腦世界、真實的現實世界以及另一個世界
這三個世界所營造出的日式恐怖氣氛十分到位
好死不死我還是在半夜的客廳窩在沙發上只開崁燈在昏暗的光線下解這個任務
多少有點慶幸之前沒搞怪買什麼紫色或綠色的 LED 回來裝……
http://i.imgur.com/55WosJ3.jpg
而在末期會碰到的另一個小配角咪子與神祕老人的任務也很讓我回味
除了懸疑外,還帶有淡淡的愁緒
http://i.imgur.com/jH8UjOV.jpg
http://i.imgur.com/CekqkkI.jpg
也會碰到不少很蠢很搞笑的數碼寶貝
http://i.imgur.com/wcByFAf.jpg
http://i.imgur.com/B4f5byx.jpg
http://i.imgur.com/aqgcOfV.jpg
或是一些尺度比較大的任務
是說諾奇雅真的是本作的殘念女主角之一
(不過本作出現的女性其實都蠻殘念的……)
http://i.imgur.com/5rRgWe3.jpg
在密涅瓦獸擔綱演出的任務中也有足不出戶的少年與家庭的寫實風
本作的中文化程度雖然某些部份表現沒到完美
如諾奇雅那ギャル風發言有些時候不夠強烈
但整體來說,我個人覺得還算不錯
翻譯最重要的『信雅達』基本上是有顧到
而且其實本作的梗用得又兇又廣
這對中文化小組來說更是一個很大的挑戰
http://i.imgur.com/lxFreiL.jpg
友機瑪大叔的無限 1UP
http://i.imgur.com/sq2xpG5.jpg
哆拉 A 夢裡胖虎名臺詞的變體
http://i.imgur.com/s5vgiSI.jpg
江戶川亂步的怪人二十面相以及小林少年
小林少年應該算是本作用的比較多的梗
正好今年是江戶川亂步逝世五十週年
多少有致敬的意味存在吧
http://i.imgur.com/EQ87GZ0.jpg
http://i.imgur.com/gvRcVAy.jpg
http://i.imgur.com/YbUOSQ1.jpg
http://i.imgur.com/rF1aHOk.jpg
口嫌體正直啦、中二啦、上京啦、自宅警備員啦
這些現代梗也少不了
http://i.imgur.com/veF8rP1.jpg
不確定是否在影射東京事變
但看到這章標題時,讓我不自覺的想起キラーチューン的旋律
(可參:https://www.youtube.com/watch?v=lC8la4l4RhQ
也是我很愛的椎名林檎歌單之一)
http://i.imgur.com/kEmTQ9I.jpg
http://i.imgur.com/AcILOS9.jpg
同時亦有薛丁格的貓或現代龍脈說等科普梗
http://i.imgur.com/fhmCaLS.jpg
當然百合場景不可少!(大誤)
這些任務與內容都讓我佩服製作小組的巧思與用心
而中文化小組的辛苦也不難想像
http://i.imgur.com/r6l7PlZ.jpg
http://i.imgur.com/m0HcP9X.jpg
本作在街道與迷宮上的描述亦是亮點之一
雖然我還沒去過東京
但走在遊戲內的秋葉原、新宿或上野,總讓我覺得細膩
身處在虛擬的電腦空間,那充滿浮空的方塊與通透的空間感又帶有未來感
當場景一轉,變成虛擬和現實交錯的異空間時
又帶出詭譎的氛圍
http://i.imgur.com/AO1CPfV.jpg
http://i.imgur.com/ggzWZ9d.jpg
讓本作成功的另一個的點則是在模擬社交 APP 的『數碼連線』
親朋好友會在故事推進時傳些訊息過來
除了基本的互動外,亦有其任務的前置鋪梗或後續交代
http://i.imgur.com/veolXyC.jpg
同時數碼寶貝也會提出一些對話和問題
正確回答則是提高友情值的方法之一
而友情值提高亦會增加數碼寶貝的連擊率
可是對比攻略網站
不知道是本作有針對問題做修改,亦或是網站資料不齊
蠻多問題都不盡相同
沒針對問題做出符合華語體系的內容是優點或缺點就見人見智了
我很喜歡本作的角色與拓海的互動
順著故事,可以明顯看到他們的改變
對應劇情的起承轉合更讓我很享受本作的遊玩過程
但是!
一如前述所言,本作有些許缺點
好死不死這些缺點算是我蠻在意的部份
因此這段時間的體驗就打了不少折扣
最引人詬病的就在於視角的不自由了
右類比能控制的只有視野的放大\縮小,卻不能自由旋轉視角
配上無法全體顯示地圖這點
在某些找尋失物的任務往往都得確定現在站的地方能看到全景
否則有時運氣不好就會疏漏地圖上的光點
同時也浪費了本作的場景描繪
其二則是不流暢感
像戰鬥或場景的過場都有有感的讀取
雖然時間不長,但這 1~2 秒的空檔依然有不連暢的感受
這點尤其在連線對戰時更加明顯
因為會先面臨冗長的尋找對戰對手,之後則是無法中斷的技能過場 CG
最後則是在進化\退化數碼寶貝、技能的選則與農場操作上的界面了
在中後期往往面對的是二三十隻以上的數碼寶貝
想找出哪些是調查、開發或是特訓中等待滿足進化條件的數碼寶貝都得費點工
而技能無法自定義順序或排序也很討厭
對我來說,RPG 精華之一的戰鬥與其相關在本作表現算是有點糟糕
而且這些不夠便利性的地方也掩蓋了亮點
不過就整體來看,本作強大的故事內容依然不得不提
一如開頭寫的,這是片瑕不掩瑜的佳作
還在猶豫是否該入手本作的板友們,請放心的支持中文化小組吧!
--
為了避免剛復活的 PTT 掛掉,我還是把劇情分去下一篇吧 囧
--
http://gamercards.exophase.com/psn/user/YenTW/
Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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也因此自然得入手一片支持一下啦
不過由於我對神奇寶貝或本作這類走向的遊戲比較沒愛
加上遊戲開始有山積的情況,就容我這次 Pass 掉白金吧
題外話的是,這篇文章從 1900 發到 2200 終於要寫完時
PTT 又當掉了啊!!!
正當我想著還有暫存檔可以頂著時
洗完澡看到那麼順利的登入就有很不好的預感了
於是我只好再重寫一次了……
今年真的蠻不順的
上次是 N 年的資料碟爆掉,外加無夜和受讚頌者被砍單
這次則是顯卡掛掉,外加預定的空軌因店家員工交接不順被漏單
到底要多強大的人品才能一次被三個不同的賣家砍單啊啊啊 囧rz
而且好不容易找到夠用的低階顯卡後卻發現 XP 不能完全支援它……
用慣ㄅ半和內碼輸入法的我就算讓它們在 Win10 復活
還是很不習慣現在的輸入法切換感
算了,就拿第二次發的這篇當做打字的練習唄
唯一的好消息大概就是最後還是因為空軌的延期與漏單而入手 PS4 了
而且儲值 N 年都沒用的日帳也終於復活並買下方塊人版 FF7與 SO2 啦~
只是 D3ROL, 混沌女劍士 Z2 和模擬山羊的心得文應該不會出現吧 wwwwwwww
http://i.imgur.com/PTdWUB8.jpg
http://i.imgur.com/06breyA.jpg
遊戲時間是主線全破近 48hrs
之後又邊看電視邊花兩個小時去刷了一些轉蛋獎盃
http://i.imgur.com/xpcG0md.jpg
打主線魔王的配置亦如上圖
簡單說就是白金鼻涕獸上 Bug 後就開始無腦莉莉絲獸大技這樣 wwwwwwwwwwww
以下正文開始~
http://i.imgur.com/vF0aGQP.jpg
http://i.imgur.com/z8kQjZd.jpg
主角拓海與朋友在聊天室哈拉時
突然冒出來的吉祥物 NAVIT 用輕鬆的口氣說著威脅性的話語
http://i.imgur.com/ZzaY8Kz.jpg
http://i.imgur.com/5raeyN8.jpg
由於突然出現的神祕駭客之故
拓海一群人在虛擬的電腦空間 EDEN 碰上會攻擊人類精神體的怪物–侵食者
逃回現實世界的拓海發現身體出現異變,並在街上引起騷動
幸運的是他被經過的風騷熟女偵探杏子撿回事務所
拓海這才發現他成為了肉體和精神分離的半電腦體
同時能來去於現實以及數碼世界
亦開始了他與玩家的這場冒險
http://i.imgur.com/NQMUFUv.jpg
相信很多懷舊的玩家看到本作中文化時應該有很深的感動
同時一定也有玩家會覺得沒玩過相關作品是否能理解故事內容
承前述,我之前沒碰過本作的相關 ACG 作品
但我覺得本作雖然是王道劇情走向的 RPG
可是不管是故事的完整度或鋪陳,都算是現在少有的『完整』作品了
雖然仍然有些許缺點,卻依然是瑕不掩瑜的佳作
http://i.imgur.com/f6F6Yuv.jpg
故事是由主線與支線任務交織而成的
隨著主線的推進,也會出現支線任務說明角色的背景或故事
熱血、友情、搞笑、恐怖、懸疑、恐怖、溫馨,這些內容無一不缺
http://i.imgur.com/hRZ9Ehz.jpg
http://i.imgur.com/i5F56Un.jpg
『人車分離五芒星』,相信不少玩家在前期碰到這個任務時一定印象深刻
虛擬的電腦世界、真實的現實世界以及另一個世界
這三個世界所營造出的日式恐怖氣氛十分到位
好死不死我還是在半夜的客廳窩在沙發上只開崁燈在昏暗的光線下解這個任務
多少有點慶幸之前沒搞怪買什麼紫色或綠色的 LED 回來裝……
http://i.imgur.com/55WosJ3.jpg
而在末期會碰到的另一個小配角咪子與神祕老人的任務也很讓我回味
除了懸疑外,還帶有淡淡的愁緒
http://i.imgur.com/jH8UjOV.jpg
http://i.imgur.com/CekqkkI.jpg
也會碰到不少很蠢很搞笑的數碼寶貝
http://i.imgur.com/wcByFAf.jpg
http://i.imgur.com/B4f5byx.jpg
http://i.imgur.com/aqgcOfV.jpg
或是一些尺度比較大的任務
是說諾奇雅真的是本作的殘念女主角之一
(不過本作出現的女性其實都蠻殘念的……)
http://i.imgur.com/5rRgWe3.jpg
在密涅瓦獸擔綱演出的任務中也有足不出戶的少年與家庭的寫實風
本作的中文化程度雖然某些部份表現沒到完美
如諾奇雅那ギャル風發言有些時候不夠強烈
但整體來說,我個人覺得還算不錯
翻譯最重要的『信雅達』基本上是有顧到
而且其實本作的梗用得又兇又廣
這對中文化小組來說更是一個很大的挑戰
http://i.imgur.com/lxFreiL.jpg
友機瑪大叔的無限 1UP
http://i.imgur.com/sq2xpG5.jpg
哆拉 A 夢裡胖虎名臺詞的變體
http://i.imgur.com/s5vgiSI.jpg
江戶川亂步的怪人二十面相以及小林少年
小林少年應該算是本作用的比較多的梗
正好今年是江戶川亂步逝世五十週年
多少有致敬的意味存在吧
http://i.imgur.com/EQ87GZ0.jpg
http://i.imgur.com/gvRcVAy.jpg
http://i.imgur.com/YbUOSQ1.jpg
http://i.imgur.com/rF1aHOk.jpg
口嫌體正直啦、中二啦、上京啦、自宅警備員啦
這些現代梗也少不了
http://i.imgur.com/veF8rP1.jpg
不確定是否在影射東京事變
但看到這章標題時,讓我不自覺的想起キラーチューン的旋律
(可參:https://www.youtube.com/watch?v=lC8la4l4RhQ
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本作在街道與迷宮上的描述亦是亮點之一
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但走在遊戲內的秋葉原、新宿或上野,總讓我覺得細膩
身處在虛擬的電腦空間,那充滿浮空的方塊與通透的空間感又帶有未來感
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又帶出詭譎的氛圍
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否則有時運氣不好就會疏漏地圖上的光點
同時也浪費了本作的場景描繪
其二則是不流暢感
像戰鬥或場景的過場都有有感的讀取
雖然時間不長,但這 1~2 秒的空檔依然有不連暢的感受
這點尤其在連線對戰時更加明顯
因為會先面臨冗長的尋找對戰對手,之後則是無法中斷的技能過場 CG
最後則是在進化\退化數碼寶貝、技能的選則與農場操作上的界面了
在中後期往往面對的是二三十隻以上的數碼寶貝
想找出哪些是調查、開發或是特訓中等待滿足進化條件的數碼寶貝都得費點工
而技能無法自定義順序或排序也很討厭
對我來說,RPG 精華之一的戰鬥與其相關在本作表現算是有點糟糕
而且這些不夠便利性的地方也掩蓋了亮點
不過就整體來看,本作強大的故事內容依然不得不提
一如開頭寫的,這是片瑕不掩瑜的佳作
還在猶豫是否該入手本作的板友們,請放心的支持中文化小組吧!
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