數牆 036 - 拼圖

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-05-18T21:03

Table of Contents


◎線上作題:http://tinyurl.com/2ajadnr(KANPEN)

◎大小:14x24 (吐血)

◎難度:★★★★★☆☆☆☆☆ (五顆星了XDD) 

◎純文字檔

‧‧‧‧‧‧1‧‧‧‧4‧‧
‧‧4‧‧‧‧‧‧3‧‧‧‧
‧‧‧‧‧2‧3‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧1‧‧‧‧‧‧2
11‧‧‧‧‧‧‧‧‧2‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧7‧
‧‧‧8‧‧4‧2‧‧‧‧3
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧3‧‧‧‧‧‧‧3‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧3‧‧2‧‧‧‧‧‧
2‧‧1‧‧‧‧3‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧2‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧3‧‧‧‧‧‧‧4
3‧2‧‧‧‧7‧‧‧1‧‧
‧‧‧‧‧‧2‧‧‧‧‧3‧
2‧‧3‧‧‧‧‧2‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧5‧‧‧
‧2‧‧‧1‧‧‧‧‧3‧‧
‧‧‧‧‧‧‧14‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
1‧‧‧‧‧‧‧‧‧8‧‧‧
‧‧‧‧‧3‧‧‧1‧‧‧‧

◎出處:格林出版《數牆NURIKABE》:題目二十五

◎數牆規則:

1.請在適當之處塗抹黑格。所塗抹的黑格,最後必須要連成一片,不可分斷。

2.黑格需將盤面切割成數個區域。每一區都必須含有數字,且只有一個。
數字的大小也必須和區域大小吻合。

3.不可以把數字所在格子塗掉。在計算格數時,也必須把數字所在的格子算進去。

4.黑格不得形成2x2的形式:

■■
■■ ←此為違規形態。

5‧1‧‧‧‧ 5■1■‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■■■■‧‧
‧‧‧‧1‧6 ‧‧‧■1■6
‧‧‧‧‧‧‧  →  ■■■■■■■
2‧4‧‧‧‧ 2■4‧‧■‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■‧■■■‧
‧‧‧‧2‧3 ■■■‧2■3

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Tags: 拼圖

All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2010-05-23T15:58
比上次害喜題小一點 -w-
Isabella avatar
By Isabella
at 2010-05-28T09:42
嗯,這個叫「準害喜題」= =
Michael avatar
By Michael
at 2010-06-02T07:25
= = 別再幫我取新綽號了...(汗)

幾個數學問題7

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2010-05-18T19:11
1. 一個九宮格棋盤 1~9數字各一個 你和對手輪流將一個數字放入九宮格任意位置 當放入後完成直線橫線斜線相加為10的倍數時 放入者分數獲得該線相加的分數 當放入後完成直線橫線斜線相加不為10的倍數時 放入者分數扣除該線相加的分數 放數字於中央者 最後分數計算時正分除以二 負分加倍 Q 先手? 後手 ...

killer sudoku 015

Lucy avatar
By Lucy
at 2010-05-18T18:27
┌───┬───┬───┐    │18  │20  │1815 │    │ 10 │0526 │   │    │2015 │   │ 14 │    ├───┼───┼───┤    │ 07 │23 26│  22│    │ 2119│   │   │    │   │   │04  │    ├─ ...

每日一順獨,頭腦不迷糊

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2010-05-18T18:09
※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言: : 順獨(STR8TS)是 Andrew Stuart 所設計的新型填數遊戲。 : 它的規則十分簡單,不過要是難起來的話,可是會難到要人命哦!atatand#34; : 每天它都會提供一則新題來考大家!快來接受挑戰吧~ : http://www.sudokuwik ...

每日一順獨,頭腦不胡塗

Audriana avatar
By Audriana
at 2010-05-18T16:04
順獨(STR8TS)是 Andrew Stuart 所設計的新型填數遊戲。 它的規則十分簡單,不過要是難起來的話,可是會難到要人命哦!atatand#34; 每天它都會提供一則新題來考大家!快來接受挑戰吧~ http://www.sudokuwiki.org/feed/str8ts_cn/ASStr8ts ...

跳房子,埋炸彈。

Olga avatar
By Olga
at 2010-05-18T13:59
01 02 03 04 05 06 07 ..................41 42 43 44 45 一共有45個格子 跳格子的跳法必須是1~9只能各用一次, ex:先跳一格,再跳兩格,再跳三格,...,最後跳九格,一定都會剛好落在第45格上。 證明或反證: 無論用任意方式在1~44格裡,埋 ...